Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Add russian translation #37

Open
wants to merge 2 commits into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
91 changes: 91 additions & 0 deletions src/locale/ru-RU.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,91 @@
EnableOutputCaption="Включить выходной сигнал Beam Sender"
EnableOutputText="Включить или отключить выходной сигнал Beam Sender. Обратите внимание, что вы не можете получить доступ к определенным настройкам OBS, пока он включен."
EnableFilterCaption="Включить фильтр Beam Sender"
EnableFilterText="Включить или отключить фильтр Beam Sender. Обратите внимание, что в зависимости от источника этот фильтр может быть активен, даже если источник скрыт (например, для медиа-источников, когда повторный запуск воспроизведения отключен)."
EnableRelayCaption="Включить ретранслятор Beam Sender"
EnableRelayText="Включить или отключить ретранслятор Beam Sender."
IdentifierCaption="Идентификатор"
IdentifierText="Идентификатор отправителя. Это используется для идентификации отправителя на приемнике. По умолчанию, если пусто, используется \"BeamSender\"."
PeerDiscoveryNoFeedsFoundText="Доступные трансляции не найдены"
PeerDiscoveryNoFeedSelectedText="Трансляция не выбрана"
PeerDiscoveryVersionMismatchText="Рассогласование версий"
PeerDiscoveryAvailableFeedsCaption="Доступные трансляции Beam"
PeerDiscoveryAvailableFeedsText="Список доступных трансляций Beam, обнаруженных через UDP Multicast в сети. Если это не работает, попробуйте настроить соединение вручную."
PeerDiscoveryIdentifierConflictWarningText="Предупреждение: Несколько трансляций на одном источнике имеют одинаковый идентификатор. Это может вызвать проблемы, например, этот источник случайно подключится к неправильной трансляции."
ManualConnectionSettingsCaption="Настроить соединение вручную"
ManualConnectionSettingsText="Настройте параметры соединения вручную вместо использования обнаружения через UDP Multicast. Это полезно, если вы хотите подключиться к отправителю в другой сети или если обнаружение через UDP Multicast не работает для вас."
NetworkInterfaceListCaption="Сетевой интерфейс"
NetworkInterfaceListText="Список доступных в данный момент сетевых интерфейсов. Выберите тот, который вы хотите использовать."
NetworkInterfaceNoLocalAddressWarningText="Предупреждение: Похоже, что выбранный сетевой интерфейс не имеет локального адреса, что означает, что, скорее всего, Beam не сможет подключиться."
AutomaticListenPortCaption="Выбирать порт прослушивания автоматически"
AutomaticListenPortText="Выберите это, чтобы порт прослушивания был выбран автоматически (рекомендуется)."
ListenPortCaption="Порт прослушивания"
ListenPortText="TCP порт, на котором отправитель будет прослушивать подключения получателей. Должен быть в диапазоне от 1024 до 65535."
CompressionCaption="Сжатие"
CompressionShowOnlyRecommendedCaption="Только рекомендуемые параметры"
CompressionShowOnlyRecommendedText="Когда этот параметр включен, отображаются только параметры сжатия, рекомендованные для текущей конфигурации OBS, а остальные, включая те, которые имеют доступное более высококачественное решение через внешнюю динамическую библиотеку, скрываются."
CompressionHelpCaption="Больше информации о сжатии"
CompressionHelpText="Откройте веб-страницу с более подробной информацией о доступных параметрах сжатия в вашем браузере по умолчанию."
CompressionQOICaption="Сжатие QOI"
CompressionQOIText="Используйте сжатие без потерь QOI. Это уменьшит потребление пропускной способности и увеличит нагрузку на процессор, сохранив исходное качество изображения. Обеспечивает формат цвета BGRA."
CompressionQOILevelCaption="Степень сжатия QOI"
CompressionQoyCaption="Сжатие QOY"
CompressionQoyText="Используйте сжатие без потерь QOY. Это уменьшит использование пропускной способности и увеличит нагрузку на процессор, сохраняя при этом исходное качество изображения. Принудительно использует цветовой формат I420."
CompressionQoyLevelCaption="Уровень сжатия QOY"
CompressionQoirCaption="Сжатие QOIR"
CompressionQoirText="Используйте сжатие без потерь QOIR на основе библиотеки QoirLib. Это уменьшит потребление пропускной способности и увеличит нагрузку на процессор. Обеспечивает формат цвета BGRA."
CompressionQoirLevelCaption="Уровень сжатия QOIR"
CompressionJpegCaption="Сжатие JPEG"
CompressionJpegText="Использовать сжатие с потерями JPEG на основе библиотеки libjpeg-turbo. Это уменьшит использование пропускной способности и увеличит нагрузку на процессор."
CompressionJpegQualityCaption="Качество сжатия JPEG"
CompressionJpegQualityText="Качество сжатия JPEG. Более высокое качество означает большую нагрузку на процессор и пропускную способность, более низкое качество означает меньшую нагрузку на процессор и пропускную способность. Обратите внимание, что даже значение 100 не означает сжатие без потерь."
CompressionJpegLevelCaption="Уровень сжатия JPEG"
CompressionJpegLibraryMissingWarningText="Библиотека JPEG (libjpeg-turbo) не найдена, сжатие JPEG отключено. Нажмите кнопку справки JPEG для получения дополнительной информации."
CompressionJpegLibraryMissingHelpCaption="Справка по JPEG"
CompressionJpegLibraryMissingHelpText="Откройте веб-страницу с дополнительной информацией о том, как установить библиотеку JPEG в вашем браузере по умолчанию."
CompressionLZ4Caption="Сжатие LZ4"
CompressionLZ4Text="Использовать сжатие без потерь LZ4. Может использоваться со всеми цветовыми форматами (включая HDR) и обеспечит небольшое снижение использования пропускной способности при относительно низкой нагрузке на процессор."
CompressionLZ4LevelCaption="Уровень сжатия LZ4"
CompressionDensityCaption="Сжатие Density"
CompressionDensityText="Использовать сжатие без потерь Density. Может использоваться со всеми цветовыми форматами (включая HDR) и обеспечит небольшое снижение использования пропускной способности при минимально возможной нагрузке на процессор."
CompressionDensityLevelCaption="Уровень сжатия Density"
CompressionDensityStrengthCaption="Сила сжатия Density"
CompressionDensityStrengthText="Более высокая сила сжатия означает большую нагрузку на процессор, но также лучшее сжатие и, следовательно, снижение использования пропускной способности. 1 - это алгоритм \"Хамелеон\", 2 - алгоритм \"Гепард\", а 3 - алгоритм \"Лев\". Уровень 2 скорее всего будет иметь влияние на загрузку процессора, схожее с NDI, и является значением по умолчанию."

CompressionMainThreadCaption="Сжимать из потока рендеринга OBS"
CompressionMainThreadText="Сжимать изображение из потока рендеринга OBS. Это создаст меньше накладных расходов, но заблокирует поток рендеринга OBS во время выполнения сжатия. Рекомендуется оставить включенным, если возможно, но отключить, если используется сжатие и OBS сообщает о пропущенных кадрах из-за задержки кодирования или в логе OBS отображаются предупреждения об очереди отправки."
CompressionFormatWarningText="Предупреждение: выбранные параметры сжатия требуют преобразования цвета в {0}, что может негативно повлиять на производительность/нагрузку. Если ваш вариант использования допускает это, вы можете попробовать изменить глобальный формат цвета в разделе: Настройки -> Дополнительно -> Видео -> Формат цвета."
CompressionLevelText="Уровень 10 - это значение по умолчанию и означает компрессию всех кадров, 9 означает компрессию 90% кадров, 8 сжимает 80% кадров и так далее, до уровня 1, когда сжимается только 10% кадров."

ConnectionTypeCaption="Тип соединения"
ConnectionTypeText="Тип соединения, которое нужно использовать. Должно быть одинаковым на стороне отправителя и получателя."
ConnectionTypePipeCaption="Именованный канал (соединения на одной машине)"
ConnectionTypePipeText="Использовать именованный канал для соединения. Как правило, это влечёт меньше накладных расходов, чем TCP-соединение, когда используется на одном компьютере. Выберите этот вариант, если отправитель и получатели находятся на одной машине."
ConnectionTypeSocketCaption="TCP-сокет (соединения с удаленными машинами)"
ConnectionTypeSocketText="Использовать TCP-сокет для соединения. Как правило, это имеет больше накладных расходов, выберите этот вариант, если отправитель и хотя бы один получатель находятся на разных машинах, подключенных через сеть."

ReceiveDelayCaption="Задержка приема"
ReceiveDelayText="{0} мс"
ReceiveAndRenderDelayCaption="Задержка приема/рендеринга"
ReceiveAndRenderDelayText="{0} мс / {1} мс"
ReceiveAndRenderDelayRefreshButtonCaption="Обновить информацию о задержке"
ReceiveAndRenderDelayRefreshButtonText="Обновить информацию о задержке для текущего соединения. Задержка рендеринга это текущая эффективная задержка рендеринга, включая любую буферизацию кадров."
RenderDelayLimitCaption="Предел задержки рендеринга"
RenderDelayLimitText="Принудительно переподключаться, когда задержка рендеринга выше этого предела. Установите значение 0, чтобы отключить."
RenderDelayLimitBelowFrameBufferTimeWarningText="Предупреждение: Задержка рендеринга включает в себя время буфера кадров, поэтому этот предел должен быть установлен выше или приведет к постоянным переподключениям."
FrameBufferTimeCaption="Время буфера кадров"
FrameBufferTimeText="Время для буферизации кадров. Увеличение этого уменьшит вероятность прерывистости и рассинхронизации аудио/видео из-за коротких задержек, но увеличит задержку."
FrameBufferTimeMemoryUsageInfoText="Обратите внимание, что буферизация 60 кадров (например, буфер 1000 мс при 60 FPS) на 1080p будет использовать примерно 500 МБ системной памяти."
FrameBufferTimeFixedRenderDelayCaption="Авто-регулировка буфера кадров для фиксированной задержки рендеринга"
FrameBufferTimeFixedRenderDelayText="Это будет автоматически регулировать размер буфера кадров, чтобы поддерживать стабильную задержку рендеринга на настроенном времени буфера кадров. Обратите внимание, что эти корректировки могут вызывать небольшие видео и аудио помехи."
TargetPipeNameCaption="Имя канала отправителя Beam"
TargetPipeNameText="Адрес именованного канала отправителя. По умолчанию, если пусто, используется \"BeamSender\"."
TargetHostCaption="Адрес хоста отправителя Beam"
TargetHostText="Адрес отправителя, он может быть IPv4 адресом или именем хоста. По умолчанию, если пусто, используется localhost."
TargetPortCaption="Порт отправителя Beam"
TargetPortText="Порт отправителя, должен быть в диапазоне от 1024 до 65535."

FilterTimestampHelperText="Источнику Beam требуется этот фильтр для получения меток времени источника для измерения задержки. Он автоматически (пере)добавляется, когда источник становится видимым. Пожалуйста, не отключайте и не удаляйте этот фильтр, иначе измерение задержки сломается и любая функция, которая на этом основана, также перестанет работать."

RelayGroupCaption="Ретранслятор отправителя"
RelayGroupText="Настройки отправителя для ретрансляции полученного потока. Ретранслирует исходные данные как есть, независимо от локальных настроек, таких как FPS или формат цвета."