- 仿ECMAScript5中Object.create()函数
- 仿ECMAScript5中String.trim()函数
- 仿ECMAScript5中Array.reduce()函数
- 仿ECMAScript5中Object.keys()函数
- 仿ECMAScript5中Function.bind()函数
- 仿ECMAScript5中Array.map()函数
- 仿Math.max()方法实现
- 仿String.match()方法实现
- 仿HTML5的classList属性实现
- 仿Function.name属性实现
- 返回元素的第n层祖先元素
- 返回元素的第n个兄弟元素
- 返回元素的第n个子代元素
- 原生JS实现CSS动画之震动
- 原生JS实现CSS动画之隐藏
- 在数组中查找所有出现的元素方法
- 数据类型检测之特殊情况特殊处理
- 使用innerHTML实现outerHTML属性
- 插入节点
- 倒序排列子节点
- 查询窗口滚动条的位置
- 查询窗口的视口尺寸
- 表格的行排序
- 生成目录表
- 数组去重
- 冒泡排序
- 从URL解析参数
- 获取纯文本的元素内容
- 手写一个JSONP实现
- 查询纯文本形式的内容
- 查找元素的后代中节点中的所有Text节点
- 使用innerHTML实现insertAdjacentHTML
- 拖拽
function inherit(obj) {
if (obj === null) throw TypeError();
if (Object.create) return Object.create(obj);
var t = typeof obj;
if (t !== "object" && t !== "function") throw TypeError();
function Fn() {};
Fn.prototype = obj;
return new Fn();
}
String.prototype.mytrim = function () {
String.prototype.trim || function () {
if (!this) return this; //空字符串不做处理
return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "") //使用正则表达式经行空格替换
}
}
var reduce = Array.prototype.reduce ? function (ary, fn, initial) {
if (arguments.length > 2) { //如果reduce()方法存在的话
return ary.reduce(fn, initial); //如果传入了一个初始值
} else {
return ary.reduce(fn); //否则初始值
}
} : function (ary, fn, initial) { //以特定的初始值开始,否则第一个值取自ary
var i = 0,
len = ary.length,
accumulator;
if (arguments.length > 2) {
accumulator = initial;
} else { //找到数组中第一个已经定义的索引
if (len == 0) throw TypeError();
while (i < len) {
if (i in ary) {
accumulator = ary[i++];
break;
} else {
i++;
}
}
if (i == len) throw TypeError();
}
while (i < len) { //对于数组中剩下的元素依次调用fn
if (i in ary) {
accumulator = fn.call(undefined, accumulator, ary[i], i, ary)
}
i++;
}
return accumulator;
}
function findAll(ary, ele) {
var results = [],
len = a.length,
pos = 0;
while (pos < len) {
pos = ary.indexOf(ele, pos);
if (pos === -1) break;
results.push(pos);
pos++;
}
return results;
}
function classOf(obj) {
if (obj === null) return "Null";
if (obj === undefined) return 'Undefined';
return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
}
function keys(obj) {
if (typeof obj !== "object") {
throw TypeError();
}
var result = [];
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
result.push(prop);
}
}
return result;
}
function max() {
var max = Number.NEGATIVE_INFINITY;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (arguments[i] > max) max = arguments[i];
}
return max;
}
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function (obj) {
var self = this,
boundArgs = arguments;
return function () {
var args = [],
i;
for (i = 1; i < boundArgs.length; i++) args.push(boundArgs[i]);
for (i = 1; i < arguments.length; i++) args.push(arguments[i]);
return self.apply(obj, args);
}
}
}
var map = Array.prototype.map ? function (ary, fn) {
return ary.map(fn);
} : function (ary, fn) {
var results = [];
for (var i = 0, len = ary.length; i < len; i++) {
if (i in ary) {
results[i] = fn.call(null, ary[i], i, ary);
}
}
return results;
}
Array.prototype.unique = function unique() {
var obj = {};
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
var current = this[i];
if (obj[current] === current) {
current = this[this.length - 1];
this.length--;
i--;
continue;
}
obj[current] = current
}
obj = null;
return this;
}
Array.prototype.bubbleSort = function bubbleSort() {
var temp = null;
for (var i = 0; i < this.length - 1; i++) {
for (var k = 0; k < this.length - 1 - i; k++) {
if (this[k] > this[k + 1]) {
temp = this[k];
this[k] = this[k + 1];
this[k + 1] = temp;
}
}
}
return this;
}
String.prototype.mymatch = function (reg) {
var ary = [];
var res = reg.exec(this);
while (res) {
ary.push(res[0]);
res = reg.exec(this);
}
return ary;
}
/**
*返回元素ele的第n层祖先元素,如果不存在此类祖先或祖先不是Element,
*(例如Document或者DocumentFragment)则返回null
*如果n为0,则返回e本身。如果n为1(或省略),则返回其父元素
*如果n为2,则返回其祖父元素,依次类推
*/
function parent(ele, n) {
if (n === nudefined) n = 1;
while (n-- && ele) {
ele = ele.parentNode;
}
if (!ele || ele.nodeTope !== 1) return null;
return ele;
}
/**
*返回元素ele的第n个兄弟元素
*如果n为正,返回后续的第n个兄弟元素
*如果n为负,返回前面的第n个兄弟元素
*如果n为零,返回ele本身
*/
function sibling(ele, n) {
while (ele && n !== 0) { //如果ele未定义,即刻返回它
if (n > 0) { //查找后续的兄弟元素
if (ele.nextElementSibling) {
ele = ele.nextElementSibling;
} else {
for (ele = ele.nextSibling; ele && ele.nodeType !== 1; ele = ele.nextSibling) /*空循环*/;
}
n--;
} else { //查找前面的兄弟元素
if (ele.previousElementSibing) {
ele = ele.previousElementSibling;
} else {
for (ele = ele.previousSibling; ele && ele.nodeType !== 1; ele = ele.previousSibling) /*空循环*/;
}
n++;
}
}
return ele;
}
/**
*返回元素ele的第n代子元素,如果不存在则为null
*负值n代表从后往前计数。0表示第一个子元素,而-1代表最后一个,-2代表倒数第二个,依次类推
*/
function child(ele, n) {
if (ele.children) { //如果children数组存在
if (n < 0) n += ele.children.length; //转换负的n为数组索引
if (n < 0) return null; //如果它仍然为负,说明没有子元素
return ele.children[n]; //返回指定的子元素
}
//如果e没有children数组,找到第一个子元素并向前数,或找到最后一个子元素并往回数
if (n >= 0) { //n非负:从第一个子元素向前数
//找到元素e的第一个子元素
if (ele.firstElementChild) {
ele = ele.firstElementChild;
} else {
for (ele = ele.firstChild; ele && ele.nodeType !== 1; ele = ele.nextSibling) /*空循环*/;
}
return sibling(ele, n); //返回第一个子元素的第n个兄弟元素
} else { //n为负:从最后一个子元素往回数
if (ele.lastElementChild) {
ele = ele.lastElementChild;
} else {
for (ele = ele.lastChild; ele && ele.nodeType !== 1; ele = ele.previousSibling) /*空循环*/;
}
return sibling(ele, n + 1); //+1来转化最后1个子元素为最后1个兄弟元素
}
}
//根据指定表格每行第n个单元格的值,对第一个<tbody>中的行进行排序
//如果存在comparator函数则使用它,否则按字母表顺序比较
function sortrows(table, n, comparator) {
var tbody = table.tBodies[0]; //第一个<tbody>,可能是隐式创建的
var rows = tbody.getElementsByTagName("tr"); //tbody中的所有行
rows = Array.prototype.slice.call(rows, 0); //真实数组中的快照
//基于第n个<td>元素的值对行排序
rows.sort(function (row1, row2) {
var cell1 = row1.getElementsByTagName("td")[n]; //获得第n个单元格
var cell2 = row2.getElementsByTagName("td")[n]; //两行都是
var val1 = cell1.textContent || cell1.innerText; //获得文本内容
var val2 = cell2.textContent || cell2.innerText; //两单元格都是
if (comparator) return comparator(val1, val2); //进行比较
if (val1 < val2) {
return -1;
} else if (val1 > val2) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}); //在tbody中按它们的顺序把行添加到最后
//这将自动把它们从当前位置移走,故没必要预先删除它们
//如果<tbody>还包含了除了<tr>的任何其他元素,这些节点将会悬浮到顶部位置
for (var i = 0; i < rows.length; i++) tbody.appendChild(rows[i]);
}
//查找表格的<th>元素(假设只有一行),让它们可单击,
//以便单击列标题,按该列对行排序
function makeSortable(table) {
var headers = table.getElementsByTagName("th");
for (var i = 0; i < headers.length; i++) {
(function (n) { //嵌套函数来创建本地作用域
headers[i].onclick = function () {
sortrows(table, n);
};
}(i)); //将i的值赋给局部变量n
}
}
/**
*
*这个模块注册一个可在页面加载完成后自动运行的匿名函数。当执行这个函数时会去文档中查找
*id为"TOC"的元素。如果这个元素不存在,就创建一个元素
*
*生成的TOC目录应当具有自己的CSS样式。整个目录区域的样式className设置为"TOCEntry"
*同样我们为不同层级的目录标题定义不同的样式。<h1>标签生成的标题
*className为"TOCLevel1",<h2>标签生成的标题className为"TOCLevel2",以此类推
*段编号的样式为"TOCSectNum"
*
*完整的CSS样式代码如下:
*
*#TOC{border:solid black 1px;margin:10px;padding:10px;}
*.TOCEntry{font-family:sans-serif;}
*.TOCEntry a{text-decoration:none;}
*.TOCLevel1{font-size:16pt;font-weight:bold;}
*.TOCLevel2{font-size:12pt;margin-left:.5in;}
*.TOCSectNum:after{content:":";}
*
*这段代码的最后一行表示每个段编号之后都有一个冒号和空格符。要想隐藏段编号,
*请使用这行代码:
*.TOCSectNum{display:none}
*
**/
(function () { //匿名函数定义了一个局部作用域
//查找TOC容器元素
//如果不存在,则在文档开头处创建一个
var toc = document.getElementById("TOC");
if (!toc) {
toc = document.createElement("div");
toc.id = "TOC";
document.body.insertBefore(toc, document.body.firstChild);
}
//查找所有的标题元素
var headings;
if (document.querySelectorAll) //我们是否能用这个简单的方法?
headings = document.querySelectorAll("h1,h2,h3,h4,h5,h6");
else //否则,查找方法稍微麻烦一些
headings = findHeadings(document.body, []); //递归遍历document的body,查找标题元素
function findHeadings(root, sects) {
for (var c = root.firstChild; c != null; c = c.nextSibling) {
if (c.nodeType !== 1) continue;
if (c.tagName.length == 2 && c.tagName.charAt(0) == "H")
sects.push(c);
else
findHeadings(c, sects);
}
return sects;
}
//初始化一个数组来保持跟踪章节号
var sectionNumbers = [0, 0, 0, 0, 0, 0]; //现在,循环已找到的标题元素
for (var h = 0; h < headings.length; h++) {
var heading = headings[h]; //跳过在TOC容器中的标题元素
if (heading.parentNode == toc) continue; //判定标题的级别
var level = parseInt(heading.tagName.charAt(1));
if (isNaN(level) || level < 1 || level > 6) continue; //对于该标题级别增加sectionNumbers对应的数字
//重置所有标题比它级别低的数字为零
sectionNumbers[level - 1]++;
for (var i = level; i < 6; i++) sectionNumbers[i] = 0; //现在,将所有标题级别的章节号组合产生一个章节号, 如2 .3 .1
var sectionNumber = sectionNumbers.slice(0, level).join(".") //为标题级别增加章节号
//把数字放在<span>中,使得其可以用样式修饰
var span = document.createElement("span");
span.className = "TOCSectNum";
span.innerHTML = sectionNumber;
heading.insertBefore(span, heading.firstChild); //用命名的锚点将标题包起来,以便为它增加链接
var anchor = document.createElement("a");
anchor.name = "TOC" + sectionNumber;
heading.parentNode.insertBefore(anchor, heading);
anchor.appendChild(heading); //现在为该节创建一个链接
var link = document.createElement("a");
link.href = "#TOC" + sectionNumber; //链接的目标地址
link.innerHTML = heading.innerHTML; //链接文本与实际标题一致
//将链接放在一个div中,div用基于级别名字的样式修饰
var entry = document.createElement("div");
entry.className = "TOCEntry TOCLevel" + level;
entry.appendChild(link); //该div添加到TOC容器中
toc.appendChild(entry);
}
}());
/*
*这个函数用来解析来自URL的查询串中的name=value参数对
*它将name=value对存储在一个对象的属性中,并返回该对象
*这样来使用它
*
*var args=urlArgs();//从URL中解析参数
*var q=args.q||"";//如果参数定义了的话就使用参数;否则使用一个默认值
*var n=args.n?parseInt(args.n):10;
*/
function urlArgs() {
var args = {}; //定义一个空对象
var query = location.search.substring(1); //查找到查询串,并去掉'?'
var pairs = query.split("&"); //根据"&"符号将查询字符串分隔开
for (var i = 0; i < pairs.length; i++) { //对于每个片段
var pos = pairs[i].indexOf('='); //查找"name=value"
if (pos == -1) continue; //如果没有找到的话,就跳过
var name = pairs[i].substring(0, pos); //提取name
var value = pairs[i].substring(pos + 1); //提取value
value = decodeURIComponent(value); //对value进行解码
args[name] = value; //存储为属性
}
return args; //返回解析后的参数
}
/**
*一个参数,返回元素的textContent或innerText
*两个参数,用value参数的值设置元素的textContent或innerText
*/
function textContent(element, value) {
var content = element.textContent; //检测textContent是否有定义
if (value === undefined) { //没传递value,因此返回当前文本
if (content !== undefined) {
return content;
} else {
return element.innerText;
}
} else { //传递了value,因此设置文本
if (content !== undefined) {
element.textContent = value;
} else {
element.innerText = value;
}
}
}
//根据指定的URL发送一个JSONP请求
//然后把解析得到的响应数据传递给回调函数
//在URL中添加一个名为jsonp的查询参数,用于指定该请求的回调函数的名称
function getJSONP(url, callback) { //为本次请求创建一个唯一的回调函数名称
var cbnum = "cb" + getJSONP.counter++; //每次自增计数器
var cbname = "getJSONP." + cbnum; //作为JSONP函数的属性
//将回调函数名称以表单编码的形式添加到URL的查询部分中
//使用jsonp作为参数名,一些支持JSONP的服务
//可能使用其他的参数名,比如callback
if (url.indexOf("?") === -1) //URL没有查询部分
url += "?jsonp=" + cbname; //作为查询部分添加参数
else //否则
url += "&jsonp=" + cbname; //作为新的参数添加它
//创建script元素用于发送请求
var script = document.createElement("script"); //定义将被脚本执行的回调函数
getJSONP[cbnum] = function (response) {
try {
callback(response); //处理响应数据
} finally { //即使回调函数或响应抛出错误
delete getJSONP[cbnum]; //删除该函数
script.parentNode.removeChild(script); //移除script元素
}
}; //立即触发HTTP请求
script.src = url; //设置脚本的URL
document.body.appendChild(script); //把它添加到文档中
}
getJSONP.counter = 0; //用于创建唯一回调函数名称的计数器
//将child节点插入到parent中,使其成为第n个子节点
function insertAt(parent, child, n) {
if (n < 0 || n > parent.childNodes.length) {
throw new Error("invalid index");
} else if (n == parent.childNodes.length) {
parent.appendChild(child);
} else {
parent.insertBefore(child, parent.childNodes[n]);
}
}
//为那些不支持它的浏览器实现outerHTML属性
//假设浏览器确实支持innerHTML,并有个可扩展的Element.prototype,
//并且可以定义getter和setter
(function () { //如果outerHTML存在,则直接返回
if (document.createElement("div").outerHTML) return; //返回this所引用元素的外部HTML
function outerHTMLGetter() {
var container = document.createElement("div"); //虚拟元素
container.appendChild(this.cloneNode(true)); //复制到该虚拟节点
return container.innerHTML; //返回虚拟节点的innerHTML
}
//用指定的值设置元素的外部HTML
function outerHTMLSetter(value) { //创建一个虚拟元素,设置其内容为指定的值
var container = document.createElement("div");
container.innerHTML = value; //将虚拟元素中的节点全部移动到文档中
while (container.firstChild) //循环,直到container没有子节点为止
this.parentNode.insertBefore(container.firstChild, this); //删除所被取代的节点
this.parentNode.removeChild(this);
}
//现在使用这两个函数作为所有Element对象的outerHTML属性的getter和setter
//如果它存在则使用ES5的Object.defineProperty()方法,
//否则,退而求其次,使用__defineGetter__()和__defineSetter__()
if (Object.defineProperty) {
Object.defineProperty(Element.prototype, "outerHTML", {
get: outerHTMLGetter,
set: outerHTMLSetter,
enumerable: false,
configurable: true
});
} else {
Element.prototype.__defineGetter__("outerHTML", outerHTMLGetter);
Element.prototype.__defineSetter__("outerHTML", outerHTMLSetter);
}
}());
//倒序排列节点n的子节点
function reverse(n) { //创建一个DocumentFragment作为临时容器
var f = document.createDocumentFragment(); //从后至前循环子节点,将每一个子节点移动到文档片段中
//n的最后一个节点变成f的第一个节点,反之亦然
//注意,给f添加一个节点,该节点自动地会从n中删除
while (n.lastChild) f.appendChild(n.lastChild); //最后,把f的所有子节点一次性全部移回n中
n.appendChild(f);
}
//以一个对象的x和y属性的方式返回滚动条的偏移量
function getScrollOffsets(w) { //使用指定的窗口,如果不带参数则使用当前窗口
w = w || window; //除了IE 8及更早的版本以外,其他浏览器都能用
if (w.pageXOffset != null) return {
x: w.pageXOffset,
y: w.pageYOffset
}; //对标准模式下的IE(或任何浏览器)
var d = w.document;
if (document.compatMode == "CSS1Compat")
return {
x: d.documentElement.scrollLeft,
y: d.documentElement.scrollTop
}; //对怪异模式下的浏览器
return {
x: d.body.scrollLeft,
y: d.body.scrollTop
};
}
//作为一个对象的w和h属性返回视口的尺寸
function getViewportSize(w) { //使用指定的窗口,如果不带参数则使用当前窗口
w = w || window; //除了IE 8及更早的版本以外,其他浏览器都能用
if (w.innerWidth != null) return {
w: w.innerWidth,
h: w.innerHeight
}; //对标准模式下的IE(或任何浏览器)
var d = w.document;
if (document.compatMode == "CSS1Compat")
return {
w: d.documentElement.clientWidth,
h: d.documentElement.clientHeight
}; //对怪异模式下的浏览器
return {
w: d.body.clientWidth,
h: d.body.clientWidth
};
}
Function.prototype.getName = function () {
return this.name || this.toString().match(/function\s*(\w*)\s*\(/)[1];
}
//将e转化为相对定位的元素,使之左右"震动"
//第一个参数可以是元素对象或者元素的id
//如果第二个参数是函数,以e为参数,它将在动画结束时调用
//第三个参数指定e震动的距离,默认是5像素
//第四个参数指定震动多久,默认是500毫秒
function shake(e, oncomplete, distance, time) { //句柄参数
if (typeof e === "string") e = document.getElementById(e);
if (!time) time = 500;
if (!distance) distance = 5;
var originalStyle = e.style.cssText; //保存e的原始style
e.style.position = "relative"; //使e相对定位
var start = (new Date()).getTime(); //注意,动画的开始时间
animate(); //动画开始
//函数检查消耗的时间,并更新e的位置
//如果动画完成,它将e还原为原始状态
//否则,它更新e的位置,安排它自身重新运行
function animate() {
var now = (new Date()).getTime(); //得到当前时间
var elapsed = now - start; //从开始以来消耗了多长时间?
var fraction = elapsed / time; //是总时间的几分之几?
if (fraction < 1) { //如果动画未完成
//作为动画完成比例的函数,计算e的x位置
//使用正弦函数将完成比例乘以4pi
//所以,它来回往复两次
var x = distance * Math.sin(fraction * 4 * Math.PI);
e.style.left = x + "px"; //在25毫秒后或在总时间的最后尝试再次运行函数
//目的是为了产生每秒40帧的动画
setTimeout(animate, Math.min(25, time - elapsed));
} else { //否则,动画完成
e.style.cssText = originalStyle //恢复原始样式
if (oncomplete) oncomplete(e); //调用完成后的回调函数
}
}
}
function fadeOut(e, oncomplete, time) {
if (typeof e === "string") e = document.getElementById(e);
if (!time) time = 500; //使用Math.sqrt作为一个简单的“缓动函数”来创建动画
//精巧的非线性:一开始淡出得比较快,然后缓慢了一些
var ease = Math.sqrt;
var start = (new Date()).getTime(); //注意:动画开始的时间
animate(); //动画开始
function animate() {
var elapsed = (new Date()).getTime() - start; //消耗的时间
var fraction = elapsed / time; //总时间的几分之几?
if (fraction < 1) { //如果动画未完成
var opacity = 1 - ease(fraction); //计算元素的不透明度
e.style.opacity = String(opacity); //设置在e上
setTimeout(animate, //调度下一帧
Math.min(25, time - elapsed));
} else { //否则,动画完成
e.style.opacity = "0"; //使e完全透明
if (oncomplete) oncomplete(e); //调用完成后的回调函数
}
}
}
/*
*如果e有classList属性则返回它。否则,返回一个为e模拟DOMTokenList API的对象
*返回的对象有contains()、add()、remove()、toggle()和toString()等方法
*来检测和修改元素e的类集合。如果classList属性是原生支持的,
*返回的类数组对象有length和数组索引属性。模拟DOMTokenList不是类数组对象,
*但是它有一个toArray()方法来返回一个含元素类名的纯数组快照
*/
function classList(e) {
if (e.classList) return e.classList; //如果e.classList存在,则返回它
else return new CSSClassList(e); //否则,就伪造一个
}
//CSSClassList是一个模拟DOMTokenList的JavaScript类
function CSSClassList(e) {
this.e = e;
} //如果e.className包含类名c则返回true否则返回false
CSSClassList.prototype.contains = function (c) { //检查c是否是合法的类名
if (c.length === 0 || c.indexOf(" ") != -1)
throw new Error("Invalid class name:'" + c + "'"); //首先是常规检查
var classes = this.e.className;
if (!classes) return false; //e不含类名
if (classes === c) return true; //e有一个完全匹配的类名
//否则,把c自身看做一个单词,利用正则表达式搜索c
//\b在正则表达式里代表单词的边界
return classes.search("\\b" + c + "\\b") != -1;
}; //如果c不存在,将c添加到e.className中
CSSClassList.prototype.add = function (c) {
if (this.contains(c)) return; //如果存在,什么都不做
var classes = this.e.className;
if (classes && classes[classes.length - 1] != "")
c = "" + c; //如果需要加一个空格
this.e.className += c; //将c添加到className中
}; //将在e.className中出现的所有c都删除
CSSClassList.prototype.remove = function (c) { //检查c是否是合法的类名
if (c.length === 0 || c.indexOf(" ") != -1)
throw new Error("Invalid class name:'" + c + "'"); //将所有作为单词的c和多余的尾随空格全部删除
var pattern = new RegExp("\\b" + c + "\\b\\s*", "g");
this.e.className = this.e.className.replace(pattern, "");
}; //如果c不存在,将c添加到e.className中,并返回true
//否则,将在e.className中出现的所有c都删除,并返回false
CSSClassList.prototype.toggle = function (c) {
if (this.contains(c)) { //如果e.className包含c
this.remove(c); //删除它
return false;
} else { //否则
this.add(c); //添加它
return true;
}
}; //返回e.className本身
CSSClassList.prototype.toString = function () {
return this.e.className;
}; //返回在e.className中的类名
CSSClassList.prototype.toArray = function () {
return this.e.className.match(/\b\w+\b/g) || [];
};
/**
*一个参数,返回元素的textContent或innerText
*两个参数,用value参数的值设置元素的textContent或innerText
*/
function textContent(element, value) {
var content = element.textContent; //检测textContent是否有定义
if (value === undefined) { //没传递value,因此返回当前文本
if (content !== undefined) return content;
else return element.innerText;
} else { //传递了value,因此设置文本
if (content !== undefined) element.textContent = value;
else element.innerText = value;
}
}
textContent属性在除了IE的所有当前的浏览器中都支持。在IE中,可以用Element的innerText属性来代替。 ⬆ back to top
//返回元素e的纯文本内容,递归进入其子元素
//该方法的效果类似于textContent属性
function textContent(e) {
var child, type, s = ""; //s保存所有子节点的文本
for (child = e.firstChild; child != null; child = child.nextSibling) {
type = child.nodeType;
if (type === 3 || type === 4) //Text和CDATASection节点
s += child.nodeValue;
else if (type === 1) //递归Element节点
s += textContent(child);
}
return s;
}
//本模块为不支持它的浏览器定义了Element.insertAdjacentHTML
//还定义了一些可移植的HTML插入函数,它们的名字比insertAdjacentHTML更符合逻辑:
//Insert.before()、Insert.after()、Insert.atStart()和Insert.atEnd()
var Insert = (function () { //如果元素有原生的insertAdjacentHTML,
//在4个函数名更明了的HTML插入函数中使用它
if (document.createElement("div").insertAdjacentHTML) {
return {
before: function (e, h) {
e.insertAdjacentHTML("beforebegin", h);
},
after: function (e, h) {
e.insertAdjacentHTML("afterend", h);
},
atStart: function (e, h) {
e.insertAdjacentHTML("afterbegin", h);
},
atEnd: function (e, h) {
e.insertAdjacentHTML("beforeend", h);
}
};
}
//否则,无原生的insertAdjacentHTML
//实现同样的4个插入函数,并使用它们来定义insertAdjacentHTML
//首先,定义一个工具函数,传入HTML字符串,返回一个DocumentFragment,
//它包含了解析后的HTML的表示
function fragment(html) {
var elt = document.createElement("div"); //创建空元素
var frag = document.createDocumentFragment(); //创建空文档片段
elt.innerHTML = html; //设置元素内容
while (elt.firstChild) //移动所有的节点
frag.appendChild(elt.firstChild); //从elt到frag
return frag; //然后返回frag
}
var Insert = {
before: function (elt, html) {
elt.parentNode.insertBefore(fragment(html), elt);
},
after: function (elt, html) {
elt.parentNode.insertBefore(fragment(html), elt.nextSibling);
},
atStart: function (elt, html) {
elt.insertBefore(fragment(html), elt.firstChild);
},
atEnd: function (elt, html) {
elt.appendChild(fragment(html));
}
}; //基于以上函数实现insertAdjacentHTML
Element.prototype.insertAdjacentHTML = function (pos, html) {
switch (pos.toLowerCase()) {
case "beforebegin":
return Insert.before(this, html);
case "afterend":
return Insert.after(this, html);
case "afterbegin":
return Insert.atStart(this, html);
case "beforeend":
return Insert.atEnd(this, html);
}
};
return Insert; //最后返回4个插入函数
}());
/**
*Drag.js:拖动绝对定位的HTML元素
*
*这个模块定义了一个drag()函数,它用于mousedown事件处理程序的调用
*随后的mousemove事件将移动指定元素,mouseup事件将终止拖动
*这些实现能同标准和IE两种事件模型一起工作
*
*参数:
*
*elementToDrag:接收mousedown事件的元素或某些包含元素
*它必须是定位的元素,元素的样式必须是行内样式
*它的style.left和style.top值将随着用户的拖动而改变
*
*event:mousedown事件对象
**/
function drag(elementToDrag, event) { //初始鼠标位置,转换为文档坐标
var startX = event.clientX;
var startY = event.clientY; //在文档坐标下,待拖动元素的初始位置
//因为elementToDrag是绝对定位的,
//所以我们可以假设它的offsetParent就是文档的body元素
var origX = parseFloat(elementToDrag.style.left);
var origY = parseFloat(elementToDrag.style.top); //计算mousedown事件和元素左上角之间的距离
//我们将它另存为鼠标移动的距离
if (document.addEventListener) { //标准事件模型
//在document对象上注册捕获事件处理程序
document.addEventListener("mousemove", moveHandler, true);
document.addEventListener("mouseup", upHandler, true);
} else if (document.attachEvent) { //用于IE5~8的IE事件模型
//在IE事件模型中,
//捕获事件是通过调用元素上的setCapture()捕获它们
elementToDrag.setCapture();
elementToDrag.attachEvent("onmousemove", moveHandler);
elementToDrag.attachEvent("onmouseup", upHandler); //作为mouseup事件看待鼠标捕获的丢失
elementToDrag.attachEvent("onlosecapture", upHandler);
}
//我们处理了这个事件,不让任何其他元素看到它
if (event.stopPropagation) event.stopPropagation(); //标准模型
else event.cancelBubble = true; //IE
//现在阻止任何默认操作
if (event.preventDefault) event.preventDefault(); //标准模型
else event.returnValue = false; //IE
/**
* 当元素正在被拖动时, 这就是捕获mousemove事件的处理程序
*它用于移动这个元素
**/
function moveHandler(e) {
if (!e) e = window.event; //IE事件模型
//移动这个元素到当前鼠标位置,
//通过滚动条的位置和初始单击的偏移量来调整
var targetLeft = e.clientX - startX + origX;
var targetTop = e.clientY - startY + origY;
var minLeft = 0;
var minTop = 0;
var maxLeft = (document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth) - elementToDrag.offsetWidth;
var maxTop = (document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight) - elementToDrag.offsetHeight;
targetLeft = targetLeft > maxLeft ? maxLeft : (targetLeft < minLeft ? minLeft : targetLeft);
targetTop = targetTop > maxTop ? maxTop : (targetTop < minTop ? minTop : targetTop);
elementToDrag.style.left = targetLeft + "px";
elementToDrag.style.top = targetTop + "px";
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //标准
else e.cancelBubble = true; //IE
}
/**
*这是捕获在拖动结束时发生的最终mouseup事件的处理程序
**/
function upHandler(e) {
if (!e) e = window.event; //IE事件模型
//注销捕获事件处理程序
if (document.removeEventListener) { //DOM事件模型
document.removeEventListener("mouseup", upHandler, true);
document.removeEventListener("mousemove", moveHandler, true);
} else if (document.detachEvent) { //IE 5+事件模型
elementToDrag.detachEvent("onlosecapture", upHandler);
elementToDrag.detachEvent("onmouseup", upHandler);
elementToDrag.detachEvent("onmousemove", moveHandler);
elementToDrag.releaseCapture();
}
//并且不让事件进一步传播
if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); //标准模型
else e.cancelBubble = true; //IE
}
}