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Releases: smallmain/cocos-enhance-kit

v3.1.0

11 Feb 01:28
f1a867f
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [修复] 修复错误的烘焙文本参数,导致显示异常
  • [修复] 修复错误的判断逻辑,更多字符空间可以被复用
  • [修复] 修复高级性能指示器 Char Atlas 数据统计问题
  • [修复] fix the hash value for the label outline opacity is not being calculated correctly. (cocos/cocos-engine#18143)

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v3.0.0

13 Dec 09:24
3732877
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 支持烘焙文本测量值
  • [新特性] 支持预加载 Char 图集
  • [新特性] 支持预加载 Label Canvas
  • [新特性] 增强性能指示器
  • [修复] 修复部分类型提示
  • [修复] 修复在纹理切换期间UV值未更新的问题(引擎本身问题,PR#18005

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v2.4.0

29 Nov 05:44
d281210
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 新增 WebSocket 多线程支持
  • [新特性] 支持将 workers 代码设为小游戏子包
  • [优化] 改善 cc.Button 性能
  • [优化] 支持性扩展未正确安装时输出更可读的错误日志
  • [修复] 修复多线程扩展模板的错误
  • [修复] 修复 Worker 音频未正确销毁的问题
  • [修复] 修复 Label 渲染字符间距问题(引擎本身问题,PR#17925

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v2.3.0

14 Nov 15:02
f853ea7
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 增加 XMLHttpRequest 网络层的多线程支持
  • [修复] 修复创建项目多线程扩展的错误行为

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v2.2.0

08 Nov 13:21
22941a3
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 支持自定义项目多线程扩展

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v2.1.0

01 Nov 03:21
6333ac0
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 增加音频系统的多线程支持
  • [新特性] 增加英文多语言支持
  • [优化] 优化 Worker Handlers 初始化的时机
  • [优化] 多线程内的网络、音频调用启用高性能模式,并支持 Http2、Quic/Http3
  • [修复] 修复 Worker 主动向主线程通信无效的问题
  • [修复] 修复资源未缓存成功的问题
  • [修复] 修复宏的一些问题

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v2.0.0

25 Oct 10:00
bc989c3
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适配 Cocos Creator v2.4.13 版本

  • [新特性] 增加资源管线的多线程支持
  • [新特性] 增加设置面板
  • [新特性] 完全重写文档
  • [修复] 修复 v1.2.0 版本合并代码引入 spine cache 模式下的错误(#8)
  • [调整] adapters 源码加入版本管理
  • [调整] 支持性扩展移至源码分支进行维护
  • [调整] 新的 Logo,新的名称!

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v1.2.0

29 Jul 15:08
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适配 Cocos Creator v2.4.12、v2.4.10、v2.4.9 版本

  • [新特性] cc.TiledLayer 支持复用 Culling 数据
  • [修复] 修复 MotionStreak 初始化报错的问题
  • [修复] 修复勾选延迟加载资源时资源不会加载的问题

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v1.1.0

12 Jul 16:14
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适配 Cocos Creator v2.4.9 版本

  • [新特性] 动态合图在符合条件的情况下会忽略 padding 将纹理加入动态图集
  • [修复] 修复动态图集 maxFrameSize 能设置为超出图集尺寸大小的问题
  • [修复] 修复 Spine 动态合图时未判断 attachment 是否存在 region 对象导致报错的问题
  • [修复] 修复 Android 平台打包出现 Implicit instantiation of undefined template 错误

注意,如果你需要使用模拟器预览,请按照官方的 引擎定制文档 重新编译原生模拟器。

v1.0.0

06 Jul 07:07
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适配 Cocos Creator v2.4.9 版本

  • [新特性] 支持多纹理渲染
  • [新特性] 重构动态图集,支持多个新特性
  • [新特性] 重构 cc.Label 的 Char 缓存模式,支持多个新特性
  • [新特性] 支持高 DPI 文本渲染
  • [新特性] Spine 组件支持参与动态图集、与其它组件合批、使用 SpriteFrame 换装
  • [新特性] cc.Label、cc.RichText、cc.Sprite、cc.MotionStreak、Spine 组件支持使用多纹理材质,并支持自动切换材质机制
  • [新特性] cc.RichText 支持使用自定义材质
  • [修复] 直接修改 Effect 的属性不回导致其变体的 hash 值刷新
  • [修复] CHAR 缓存模式 hash 计算可能会有重复的问题
  • [调整] 默认禁用 Label 原生 TTF 渲染器