Este é um projeto de gamemode base modular para San Andreas Multiplayer (SA-MP), desenvolvido com foco em organização, performance e facilidade de expansão. O sistema utiliza SQLite para armazenamento de dados e uma estrutura de módulos (.inc) para manter o código limpo.
- Sistema de Autenticação: Registro e Login integrados com TextDraws personalizadas.
- Sistema de Spawn: Controle preciso de última posição salva e spawn inicial.
- Sistema de Atordoamento: Mecânica de Roleplay onde o jogador fica atordoado por 4 minutos ao morrer, podendo ser socorrido pelo SAMU ou levado ao hospital.
- Administração: Comandos administrativos completos utilizando IDF (ID Fixo).
- Interface Visual: Notificações personalizadas, telas de carregamento cinematográficas e etiquetas de identificação Nome [IDF].
- Hierarquia Administrativa: 9 níveis de cargos (do Jogador ao Fundador).
- Linguagem: Pawn
- Banco de Dados: SQLite (a_sampdb)
- Bibliotecas: ZCMD, sscanf2, foreach.
- Licença: MIT
/gamemodes: Arquivo principal (.pwn)./modules: Lógica modular dividida por sistemas (admin, player, textdraws, etc.)./pawno: Compilador e includes necessários.
Este projeto está sob a licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para mais detalhes.
Desenvolvido por: RickZin021
GitHub: https://github.com/rickcosta-dev
Repositório: https://github.com/rickcosta-dev/gamemode-base