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redsaporo/DAW2021

 
 

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Introducción

Nuestro sitio web va a ser un portal de imágenes basado en la web de ARASAAC (https://arasaac.org).

Te recordamos que puedes usar las tecnologías (base de datos, lenguajes de programación y frameworks con los que te sientas más cómodo).

Normas generales sobre la competición

  • El uso del móvil no está permitido.
  • Se puede hacer uso de Internet y de cualquier otra información que aporte el competidor para la realización de la prueba basada en apuntes/materiales/documentación, no mediante la solicitud de ayuda a través de un foro u otro canal de intercambio de información.
  • No está permitida la comunicación con otros competidores u otro personal externo mediante cualquier método (móvil, chat, internet…).
  • Está permitido el uso de cascos o tapones para aislar del ruido.
  • El equipo del competidor estará monitorizado y la sesión de trabajo grabada por un sistema de gestión remota para evitar acciones contrarias a las normas de la competición.
  • El competidor puede consultar al jurado ante cualquier duda que se le plantee sobre si alguna acción está permitida o no.
  • Disponéis de 20 minutos al inicio de las pruebas de la mañana (módulos I y II) y al inicio de la prueba de la tarde (móddulo III) para la lectura de la prueba y planteamiento general de dudas
    • Si surge un problema/aclaración de la prueba durante la competición se informará por igual a todos los participantes para estar en igualdad de condiciones.

Recomendaciones

  • Trae un portatil ya configurado con tu editor preferido, base de datos, git, etc. La organización de cualquier forma facilitará un PC, teclado, ratón y una pantalla adicional para la realización de la prueba.

  • Estudia bien los requerimientos de las pruebas. Se entregarán sus instrucciones, y un checklist para su evaluación. Es conveniente leer cuidadosamente todos los items del checklist y seleccionar los más favorables. La prueba está dimensionada para que sea fácil realizar algunos items, pero no la finalización de todos ellos.

  • Realiza los pasos previos que aquí te proporcionamos. No esperes a hacer un trabajo previo al día del examen si puedes ya llevarlo preparado. Lleva así mismo una arquitectura tipo para tu aplicación, con las librerías que utilices, etc..

Día y horario de las pruebas

27 de Octubre - CPIFP Los Enlaces

09:30-10:00 Acreditacion en la entrada del centro.

10:00-10:30 Sorteo y preparación de puesto

10:30 - 14:30 Parte I y II de la prueba

15:30 - 18:00 Parte III de la prueba

Pasos previos

  • Familiarizate con el concepto de pictogramas y con la API de ARASAAC (https://arasaac.org/developers/api, endpoints keywords y pictograms).

  • Realiza un fork de este repositorio. Será el repositorio que tu utilices y sobre el que nosotros haremos el seguimiento de tu prueba. Si no controlas a nivel básico git & github, mira algo de documentación.

Corrección de la prueba

  • La prueba se corregirá en vivo por el jurado en base al checklist proporcionado. Cada item estará bien o mal en su totalidad y el alumno podrá solicitar la verificación de cada item un máximo de dos veces y en cualquier momento de la prueba.

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