Nuestro sitio web va a ser un portal de imágenes basado en la web de ARASAAC (https://arasaac.org).
Te recordamos que puedes usar las tecnologías (base de datos, lenguajes de programación y frameworks con los que te sientas más cómodo).
- El uso del móvil no está permitido.
- Se puede hacer uso de Internet y de cualquier otra información que aporte el competidor para la realización de la prueba basada en apuntes/materiales/documentación, no mediante la solicitud de ayuda a través de un foro u otro canal de intercambio de información.
- No está permitida la comunicación con otros competidores u otro personal externo mediante cualquier método (móvil, chat, internet…).
- Está permitido el uso de cascos o tapones para aislar del ruido.
- El equipo del competidor estará monitorizado y la sesión de trabajo grabada por un sistema de gestión remota para evitar acciones contrarias a las normas de la competición.
- El competidor puede consultar al jurado ante cualquier duda que se le plantee sobre si alguna acción está permitida o no.
- Disponéis de 20 minutos al inicio de las pruebas de la mañana (módulos I y II) y al inicio de la prueba de la tarde (móddulo III) para la lectura de la prueba y planteamiento general de dudas
- Si surge un problema/aclaración de la prueba durante la competición se informará por igual a todos los participantes para estar en igualdad de condiciones.
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Trae un portatil ya configurado con tu editor preferido, base de datos, git, etc. La organización de cualquier forma facilitará un PC, teclado, ratón
y una pantalla adicionalpara la realización de la prueba. -
Estudia bien los requerimientos de las pruebas. Se entregarán sus instrucciones, y un checklist para su evaluación. Es conveniente leer cuidadosamente todos los items del checklist y seleccionar los más favorables. La prueba está dimensionada para que sea fácil realizar algunos items, pero no la finalización de todos ellos.
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Realiza los pasos previos que aquí te proporcionamos. No esperes a hacer un trabajo previo al día del examen si puedes ya llevarlo preparado. Lleva así mismo una arquitectura tipo para tu aplicación, con las librerías que utilices, etc..
27 de Octubre - CPIFP Los Enlaces
09:30-10:00 Acreditacion en la entrada del centro.
10:00-10:30 Sorteo y preparación de puesto
10:30 - 14:30 Parte I y II de la prueba
15:30 - 18:00 Parte III de la prueba
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Familiarizate con el concepto de pictogramas y con la API de ARASAAC (https://arasaac.org/developers/api, endpoints keywords y pictograms).
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Realiza un fork de este repositorio. Será el repositorio que tu utilices y sobre el que nosotros haremos el seguimiento de tu prueba. Si no controlas a nivel básico git & github, mira algo de documentación.
- La prueba se corregirá en vivo por el jurado en base al checklist proporcionado. Cada item estará bien o mal en su totalidad y el alumno podrá solicitar la verificación de cada item un máximo de dos veces y en cualquier momento de la prueba.