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project-wayamoti/GA-Z13_CPP-CLion

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ゲームアルゴリズム 前期末課題試験 in C++ / DXLib / JetBrains CLion

この作品について

この作品は横浜デジタルアーツ専門学校の授業 「ゲームアルゴリズム」 の前期末試験の一環として作成された作品です。

前提ソフトウェア

  • 開発にはJetBrains CLion 2023.2.1を使用しています。
  • DxLibは自動インストールになっています。特別な設定は不要なはずです。
  • ビルド設定は手動設定です。なお当環境ではビルドにMinGWではなくVisual Studio 2022を推奨しております。

この課題の要件

以下の項目を満たす作品を制作する。

  • アームの移動操作が可能
  • ワイヤーの伸縮操作が可能
  • アームの操作と連動してふりこが振幅する

※上記の要件を満たせば、ゲームの面白さや演出の良し悪しは問いません。 ※ただしエンジン側が提供する物理処理の機能やアセット、有料・無料のプラグインを使用した場合は失格とします。

期限

9月8日(金)15:30まで

操作方法

キー 操作
W マグネットを短くする
S マグネットを長くする
アームを上に移動する
アームを下に移動する
アームを右に移動する
アームを左に移動する
Enter ゲームクリア時に終了できる

ソースコードに関して

  • ソースコードはsrcフォルダにあります。
  • 今回はmain.cppvector.hのみで構成されています。

Copyrights

  • DxLib
    DX Library Copyright (C) 2001-2023 Takumi Yamada.
  • JetBrains Clion
    Copyright (C) 2000-2023 JetBrains s.r.o.

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