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ゲームアルゴリズム 前期第2授業 課題 in CPP / DXLib

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ゲームアルゴリズム 前期第2授業 課題 in C++ / DXLib

この作品について

この作品は横浜デジタルアーツ専門学校の授業「ゲームアルゴリズム」の講義の一環として作成された作品です。

前提ソフトウェア

  • 開発にはVisual Studio 2022を使用しています。
  • C:\DxLib_VC にDxLibをインストールしてください。
    インストールにあたって こちら を御覧ください。
  • なお特別再設定をしない場合、一部ファイル名が プロジェクトに追加すべきファイル_VC用 から bin に変更されています。
    ご使用になる場合は設定を変更した上でご利用ください。

この課題の要件

  • ポールを掴んで方向転換しながらゴールを目指すゲームを実装する

操作方法

  • マウス入力(左クリック時のみ)

ソースコードに関して

MIT Licenceに則った形で公開しています。
ご使用になる場合はライセンスのほうをお読みください。

Copyrights

  • DxLib
    DX Library Copyright (C) 2001-2023 Takumi Yamada.

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ゲームアルゴリズム 前期第2授業 課題 in CPP / DXLib

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