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In diesem Projekt programmieren wir ein einfaches Fangspiel mit Scratch. Ziel des Spiels ist es, mit einer Schale möglichst viele Orangen zu fangen. Doch Vorsicht: Die verfaulten Orangen solltest du lieber nicht fangen, denn sie ziehen dir Punkte ab. Viel Spaß beim Programmieren!
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![Fangspiel mit Scratch](/images/scratch-fangspiel.png)
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## Vorwissen
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