Este repositório contém os códigos, exemplos e materiais utilizados na disciplina de Programação Orientada a Objetos. Aqui você encontrará implementações, exercícios e conteúdos que irão auxiliar no aprendizado da disciplina.
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que utiliza conceitos como classes, objetos, herança, polimorfismo e encapsulamento para estruturar e organizar o código de maneira eficiente e reutilizável.
Para mais informações, materiais de estudo e atividades, acesse o Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) da disciplina através do link abaixo:
- Exemplos de código
- Exercícios e desafios
- Material de apoio
Fique à vontade para explorar, estudar e contribuir! 🚀