・自分の最近ハマっているVRで、開発の特訓としてPCベースで一つのゲームを完成させたい(開発力を上げて研究に生かしたい)。
・ゲームを作ってみたい。
・夏っぽいコンテンツを作りたい。
・VRでの移動の形式としてあまり注目されないWiiボードを使った移動を実現してみたい。
ゲームの骨格(ステージ、アセット、動的オブジェクト生成・削除、プレイヤーオブジェクト間インタラクション、スコア記録、シーン遷移):完成
細かなバグの修正を行い、音楽の盛り上がりに合わせたゲームバランスの調整を行いました。
ここは花火大会の行われる海沿い。立ち並ぶ屋台に1人で来たあなたの周りはカップルやグループで来てる人たちだらけ…なんだか自分だけ周りから見ると浮いてるみたい…。
そんなことを思っていると、なんと本当に身体が宙に浮いてきた!?
宙に浮き上がってしまったあなたは,花火大会の屋台では定番の金魚すくいや射的,水風船を楽しみつつ、花火の打ちあがる夜の屋台通りの上を飛んでいく。非現実的な体験を通じて、沈んだ心も花火と共に打ち上げよう!!
空を飛びながら、3つのゲームを楽しみましょう。
1. 金魚すくい ・・・飛んでくる金魚を網ですくえ。
2. 射的 ・・・出てくる的を銃で打ち抜け。
3. 水風船避け ・・・ヨーヨーを釣るのではない。割らずによけろ。
椅子に座り、足元の魔法の絨毯(wiiボード)へ体重をかけて移動します。
OS : windows10
プロセッサ : Intel Core i7-7700HQ @ 2.80GHz
GPU : NVIDIA GeForce GTX 1070
RAM : 8GB
Bluetooth接続環境
Unity 2017.1.0f3 Personal
Visual Studio 2017 Community
Blender
SketchUp
HTC vive HMD + コントローラー2つ
Balance Wii Board(中古でAmazonにて1500円ほどで動作確認済み品を入手)
ヘッドホン
http://machinemaker.hatenablog.com/entry/2016/03/12/205040
Unityとの連携はこちらを参考にしました。
windows10のPCへのBluetooth接続に関しては、以下のサイトの追記部分のリンクからダウンロードできるwin8.1向けにコンパイル済みのwiipermpair2を用い接続に成功しました。
http://tyche.pu-toyama.ac.jp/~a-urasim/wiimote/
HTC vive を接続したVRreadyのPCでNatsumatsuriVR_BuildData.zipを解凍した中にあるNatsumatsuriVR.exeを起動してください。 Balance wii Boardが無くても動作はしてプレイできますが移動ができません。