Unity 6 LTS를 활용한 차세대 크로스 플랫폼 게임 개발 프로젝트입니다. 모바일부터 PC, 콘솔까지 다양한 플랫폼에서 동작하는 고품질 게임을 개발합니다.
- 크로스 플랫폼 지원: iOS, Android, PC, WebGL, 콘솔
- Unity 6 LTS: 최신 기능과 안정성 보장
- 모바일 최적화: 성능과 배터리 효율성 중시
- 모듈화 아키텍처: 확장 가능한 게임 시스템
- 한국 게임 시장 특화: 로컬라이제이션 및 결제 시스템
- Unity 버전: 6.0.0 LTS
- 렌더링 파이프라인: Universal Render Pipeline (URP) 16.0
- 개발 언어: C#
- 타겟 플랫폼: iOS, Android, PC, WebGL, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
- 새로운 기능: Unity 6의 향상된 성능, 개선된 에디터, 새로운 렌더링 기능
Assets/
├── Scripts/ # C# 스크립트
├── Prefabs/ # 프리팹 오브젝트
├── Scenes/ # 게임 씬
├── Materials/ # 머티리얼
├── Textures/ # 텍스처
├── Models/ # 3D 모델
├── Audio/ # 오디오 파일
├── UI/ # UI 에셋
├── Settings/ # 프로젝트 설정
└── StreamingAssets/ # 스트리밍 에셋
- Unity Hub 다운로드
- Unity 6.0.0 LTS 버전 설치
- Unity Hub에서 "Open" 클릭
- 이 프로젝트 폴더 선택
- Package Manager에서 필요한 패키지 설치
- URP 16.0, Input System 1.7, Netcode 2.0 등
- 프레임률: 모바일 30fps, PC 60fps, 콘솔 60fps
- 드로우콜: 50개 이하
- 메모리: 512MB 이하 (모바일), 2GB 이하 (콘솔)
- 배터리: 장시간 플레이 지원
- Unity 6 최적화: 새로운 렌더링 파이프라인 활용
- 향상된 렌더링 성능: URP 16.0의 개선된 성능
- 메모리 최적화: 더 효율적인 메모리 관리
- 빌드 시간 단축: 빠른 빌드와 반복 개발
- 실시간 레이트레이싱: 하드웨어 가속 레이트레이싱
- 향상된 그림자: 더 정확하고 효율적인 그림자 시스템
- 개선된 포스트 프로세싱: 더 나은 시각적 품질
- 향상된 에디터: 더 직관적이고 빠른 에디터
- 개선된 디버깅: 더 나은 성능 분석 도구
- 새로운 애니메이션 시스템: 향상된 애니메이션 워크플로우
- 이슈 생성 또는 기존 이슈 확인
- 기능 브랜치 생성
- 코드 작성 및 테스트
- Pull Request 생성
이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 배포됩니다.
게임 개발 관련 문의사항이 있으시면 언제든 연락주세요!