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Jogo de Sudoku em Java Swing

Screenshot do Jogo de Sudoku

Um jogo de Sudoku clássico e completo, desenvolvido em Java com uma interface gráfica interativa construída utilizando a biblioteca Swing. Este projeto foi desenvolvido como parte de um desafio de projeto do bootcamp de Java da DIO.me.


Funcionalidades

O jogo conta com uma série de funcionalidades que garantem uma experiência completa e agradável:

  • Geração Dinâmica de Quebra-Cabeças: Novos jogos são gerados a cada clique, com três níveis de dificuldade (Fácil, Médio, Difícil).
  • Interface Gráfica Intuitiva: Um tabuleiro claro e botões de fácil acesso para todas as funcionalidades.
  • Validação em Tempo Real:
    • Conflitos: O fundo de uma célula fica vermelho claro automaticamente se o número inserido estiver duplicado na mesma linha, coluna ou bloco.
    • Grupos Corretos: O fundo de um grupo (linha, coluna ou bloco) fica verde claro quando ele é preenchido de forma 100% correta.
    • Completude: O texto dos números de um grupo fica verde escuro quando o grupo está completo (todos os 9 números preenchidos).
  • Cronômetro: Registra o tempo de jogo, iniciando um novo contador a cada partida.
  • Modo "Anotação" (Pencil Marks): Permite marcar pequenos números candidatos em uma célula, ajudando na dedução lógica.
  • Sistema de "Dica Inteligente":
    • Dica Lógica: Prioriza encontrar uma célula que só tenha uma única possibilidade de preenchimento, ensinando o jogador a identificar jogadas lógicas.
    • Revelação: Como plano B, revela a resposta de uma célula vazia aleatória.
  • Navegação Completa: Suporte total para seleção de células com o mouse e navegação pelo tabuleiro com as setas do teclado.

Tecnologias Utilizadas

  • Java: Linguagem de programação principal.
  • Java Swing: Biblioteca utilizada para a construção de toda a interface gráfica (GUI).

Como Executar

Para rodar o projeto em sua máquina local, siga os passos abaixo.

Pré-requisitos

  • JDK (Java Development Kit): Versão 8 ou superior instalada.

Passos

  1. Clone o repositório:
    git clone https://github.com/joaoalbertorsc/desafio-dio-jogo-sudoku
  2. Abra o projeto em sua IDE:
    • Abra o projeto em sua IDE de preferência (IntelliJ IDEA, Eclipse, VS Code com extensões Java, etc.).
  3. Execute a classe principal:
    • Localize e execute o método main na classe org.example.sudoku.Main.

A janela do jogo deverá aparecer, pronta para jogar!

About

Um jogo de Sudoku clássico e completo, desenvolvido em Java com uma interface gráfica interativa construída utilizando a biblioteca Swing. Este projeto foi desenvolvido como parte de um desafio de projeto do bootcamp de Java da DIO.me.

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