-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
README.txt
69 lines (45 loc) · 2.25 KB
/
README.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
=========================================================================================
Vmd: Visualizador de modelos de quake II
Versión: 1.0.0b
=========================================================================================
0. EQUIPO RECOMENDADO
* Windows 95, 98, ME, XP, 2000, NT o Vista
* Tarjeta aceleradora 3D.
* Escritorio de Windows en 16, 24 o 32 bpp.
1. CARACTERÍTICAS
* Permite cambiar las propiedades de la luz, de la camara, de los modelos
y de las animaciones.
* Carga varios modelos a la vez.
* Los modelos son tratados de manera independiente.
2. USO
Para visualizar un modelo sólo debemos pulsar: Archivo\Añadir modelo y
seleccionar un fichero md2. Para el arma realizamos los mismos pasos
solo que pulsando Archivo\Añadir arma. Una vez cargado el modelo o el arma
podemos asignarle una textura, skin, desde el menú Archivo\Textura...
En el subdirectorio \modelos hay varios modelos diferentes. Para consiguir
más modelos visitar www.polycount.com.
3. TRANSFORMACIONES
Una vez cargado el modelo podemos rotarlo pulsando el botón izquierdo del
ratón sobre la ventana. Si mantenemos pulsado CONTROL trasladaremos el objeto.
Pulsando el botón derecho del ratón accederemos a un menú desde el cual podemos
cambiar el plano sobre el cual realizar las transformaciones, XY, XZ o ZY,
también podemos cambiar el tipo de objeto, Modelo, Camara o Luz, y acceder
rapidamentes a las herraminetas que nos permiten cambiar las propiedades del
modelo, las animaciones, la luz y la camara.
4. TECLAS RÁPIDAS
CTRL + D = Añadir modelo
CTRL + R = Añadir arma
SUPR = Borra el modelo actual
FLECHA DERECHA = Cambia al siguiente modelo
FLECHA IZQUIERDA = Cambia al modelo anterior
CRLT + M = Ventana con las propiedades de los modelos
CRTL + A = Ventana con las propiedades de las animaciones
CRTL + L = Ventana con las propiedades de la luz
CTRL + C = Ventana con las propiedades de la camara
5. AUTORES
Javier Honorio Casado Fernández
José Angel Montelongo Reyes
Vmd usa GLF Library Version 1.3 de Roman Podobedov, Email: [email protected].
Copyright © All Rights Reserved.
QUAKE II(R) are registered trademarks of id Software, Inc.