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🎮 Game Developer Portfolio


📑 목차

  1. Personal Projects (개인 프로젝트)
  2. Collaborative Projects (협업 프로젝트)

🧑🏻‍💻 Personal Projects(개인 프로젝트)

🛠 Original Games (1차 창작)

  • 플랫폼: Windows
  • 장르: 2D 액션 플랫폼 게임, 메트로배니아
  • 개발 기간: 2022-09 ~ 2022-12
  • 개발 목적: 대학교 기말고사 과제
  • 특징:
    • 전투 및 탐험 요소가 포함된 2D 플랫폼 게임
    • 맵 탐색을 통해 새로운 기술 습득으로 이전에 접근 불가한 구역 개방
    • 다양한 사용자 옵션 제공 (해상도, 사운드, 언어, 조작 설정 등)
  • 사용 기술 및 프로그램: Unity, C#, Aseprite, GitHub

🎨 Fan Games (2차 창작)

  • 원작: Trickcal
  • 플랫폼: Windows, HTML5, Android
  • 장르: 디펜스 게임
  • 개발 기간: 2024-04-20 ~ 2024-04-26
  • 개발 목적: 간단한 2차 창작 프로젝트
  • 특징:
    • 사방에서 몰려오는 적들을 공격하여 적들을 처치하고 이드를 보호
    • 점진적인 난이도 증가
    • 적 처치 후 재화 획득 및 무작위 업그레이드 시스템
  • 사용 기술 및 프로그램: Unity, C#, Aseprite, GitHub

🤝 Collaborative Projects (협업 프로젝트)

🛠 Original Games (1차 창작)

  • 플랫폼: HTML5
  • 장르: 러너 게임
  • 개발 기간: 2024-08-30 ~ 2024-09-02
  • 개발 인원: 2명
    • Hyeonin: Programmer
    • OJIBI: Artist
  • 개발 목적: MiniJam166 참가
  • 특징:
    • 거대한 바위로부터 도망치는 서바이벌 러너
    • 장애물 회피 또는 파괴를 통해 위기 극복
  • 사용 기술 및 프로그램: Godot Engine, GDScript, Aseprite, GitHub

🎨 Fan Games (2차 창작)

  • 원작: Blue Archive
  • 플랫폼: HTML5
  • 개발 기간: 2025-01-12 ~ 2025-01-13
  • 개발 인원: 2명
    • Hyeonin: Programmer
    • HoR: Artist
  • 개발 목적: 팬아트 기반 간단한 게임 제작
  • 특징:
    • 블루 아카이브 캐릭터 '아로나'를 마우스나 터치로 흔들어 아이템을 뽑아냄
    • 청휘석과 3성 봉투 획득 개수를 기록
  • 사용 기술 및 프로그램: Unity, C#, Clip Studio, GitHub

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