Skip to content

1.23.2

Latest
Compare
Choose a tag to compare
@gmh4589 gmh4589 released this 04 Sep 13:02
5c89630

//Версия 1.23.1\

  • меню "Консоли" разбито на разделы с названием платформы
  • исправлена ошибка в описании платформ в меню "Консоли", вместо GameCube было написано GameCast 😂
  • в меню "Конвертер -> Аудио -> PlayStation Audio Converter" добавлена поддержка конвертации MSF в Atrac
  • исправлена небольшая ошибка в Wwise Convertor, из-за которой не работал фильтр WAV и AKPK файлов
  • исправлено зависание программы при попытке распаковать любую игру серии Alone in the Dark
  • еще немного доработана функция "Открыть быстро"
  • восстановлена работоспособность чекбокса скрыть\показать консоль
  • по умолчанию консоль теперь скрыта, также программа запоминает последнее значение этого чекбокса
  • добавлена возможность менять шрифт в Message Box
  • модуль для создания каталогов экзопланет для Celestia и Space Engine переписан на Python
  • и да, для некоторых функций теперь нужен установленный Python
  • теперь, при распаковке файлов в большинстве функций, в выходной папке создаются подпапки с именем архива
  • в нижнюю панель на главном экране добавлен чекбокс, для включения\отключения создания подпапок
  • теперь, при распаковке файлов игры Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain распакованные файлы сохраняются в выходной папке, а не в папке с архивом
  • добавлена поддержка упаковки DGCA и NanoZip архивов
  • Прогресс-бар теперь появляется только на архивах, содержащих более 10 файлов
  • Добавлена программа AssetStudioCLI, для распаковки игр на Unity
  • Удалена программа AssetBundleExtractor (заменена на AssetStudioCLI)
  • Исправлен вылет, который иногда случался при попытке заменить кнопку в главном меню

ДОБАВЛЕНА ПОДДЕРЖКА ИГР:

  • Marvel Guardians of the Galaxy
  • Red Dead Redemption 2 (пока только архивы с аудиофайлами, для работы функции необходим Python!)
  • серия Legend of Hero: Trails of Cold Steel (добавлен второй вариант для работы с файлами книг и возможность копмилляции скриптов, для работы функции необходим Python!)
  • добавлена полная поддержка всех игр на движке Build Engine (архивы, тайлы (распаковка+упаковка) и аудио)
  • возобновлена поддержка игр на Unity в полной (или почти полной) мере