Skip to content

Commit

Permalink
deploy: 62416f5
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
RS-256 committed Oct 17, 2024
1 parent 6f06299 commit eb90d9d
Show file tree
Hide file tree
Showing 6 changed files with 482 additions and 136 deletions.
139 changes: 131 additions & 8 deletions carpet-TIS-addition.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -249,8 +249,10 @@ <h2 id="目次"><a class="header" href="#目次">目次</a></h2>
<li><a href="#fillcommandmodeenhance">fillCommandModeEnhance</a></li>
<li><a href="#flattentriangulardistribution">flattenTriangularDistribution</a></li>
<li><a href="#fluiddestructiondisabled">fluidDestructionDisabled</a></li>
<li><a href="#fortressnetherbrickspackspawningfix">fortressNetherBricksPackSpawningFix</a></li>
<li><a href="#hoppercountersunlimitedspeed">hopperCountersUnlimitedSpeed</a></li>
<li><a href="#hoppernoitemcost">hopperNoItemCost</a></li>
<li><a href="#hopperxpcounters">hopperXpCounters</a></li>
<li><a href="#hudloggerupdateinterval">HUDLoggerUpdateInterval</a></li>
<li><a href="#instantblockupdaterreintroduced">instantBlockUpdaterReintroduced</a></li>
<li><a href="#instantcommandblock">instantCommandBlock</a></li>
Expand All @@ -270,8 +272,11 @@ <h2 id="目次"><a class="header" href="#目次">目次</a></h2>
<li><a href="#minecarttakepassengerminvelocity">minecartTakePassengerMinVelocity</a></li>
<li><a href="#mobcapsdisplayignoremisc">mobcapsDisplayIgnoreMisc</a></li>
<li><a href="#moveablereinforceddeepslate">moveableReinforcedDeepslate</a></li>
<li><a href="#natualspawninguse13heightmap">natualSpawningUse13Heightmap</a></li>
<li><a href="#natualspawninguse13heightmapextra">natualSpawningUse13HeightmapExtra</a></li>
<li><a href="#oakballoonpercent">oakBalloonPercent</a></li>
<li><a href="#observernodetection">observerNoDetection</a></li>
<li><a href="#obsidianplatformblockbreakerbackport">obsidianPlatformBlockBreakerBackport</a></li>
<li><a href="#opplayernocheat">opPlayerNoCheat</a></li>
<li><a href="#optimizedfastentitymovement">optimizedFastEntityMovement</a></li>
<li><a href="#optimizedhardhitboxentitycollision">optimizedHardHitBoxEntityCollision</a></li>
Expand All @@ -281,12 +286,14 @@ <h2 id="目次"><a class="header" href="#目次">目次</a></h2>
<li><a href="#preciseentityplacement">preciseEntityPlacement</a></li>
<li><a href="#raildupingfix">railDupingFix</a></li>
<li><a href="#redstonedustrandomupdateorder">redstoneDustRandomUpdateOrder</a></li>
<li><a href="#redstonedustrepeatercomparatorignoreupwardsstateupdate">redstoneDustRepeaterComparatorIgnoreUpwardsStateUpdate</a></li>
<li><a href="#renewabledragonegg">renewableDragonEgg</a></li>
<li><a href="#renewabledragonhead">renewableDragonHead</a></li>
<li><a href="#renewableelytra">renewableElytra</a></li>
<li><a href="#repeaterhalfdelay">repeaterHalfDelay</a></li>
<li><a href="#sanddupingfix">sandDupingFix</a></li>
<li><a href="#shulkerboxccereintroduced">shulkerBoxCCEReintroduced</a></li>
<li><a href="#shulkerboxcontentdropbackport">shulkerBoxContentDropBackport</a></li>
<li><a href="#snowmeltminlightlevel">snowMeltMinLightLevel</a></li>
<li><a href="#spawnbabyprobably">spawnBabyProbably</a></li>
<li><a href="#spawnjockeyprobably">spawnJockeyProbably</a></li>
Expand Down Expand Up @@ -350,9 +357,9 @@ <h2 id="目次"><a class="header" href="#目次">目次</a></h2>
<summary>update-logs</summary>
<ul>
<li><a href="#latest">latest</a><br>
version : <code>v1.0.3</code><br>
minecraft : <code>1.20.3</code><br>
TIS : <code>1.57</code></li>
version : <code>v1.1.0</code><br>
minecraft : <code>1.21.1</code><br>
TIS : <code>1.63</code></li>
<li><a href="#previous">previous</a></li>
</ul>
</details>
Expand Down Expand Up @@ -554,7 +561,7 @@ <h3 id="creativeopencontainerforcibly"><a class="header" href="#creativeopencont
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="debugnbtquerynopermission"><a class="header" href="#debugnbtquerynopermission">debugNbtQueryNoPermission</a></h3>
<p>F3+Iによるdebug nbtのリクエストに必要なop level 2の制限を撤廃する。</p>
<p>F3+Iによるdebug nbtのリクエストに必要なop level 2の制限を撤廃する。tweakerooのinventory previewやlitematicaのinventory overlay等のdebug nbtのメソッドを使っているものはこれによりopを必要としなくなる。</p>
<p>クライアントにもcarpet TIS additionが必要。</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
Expand Down Expand Up @@ -757,6 +764,15 @@ <h3 id="fluiddestructiondisabled"><a class="header" href="#fluiddestructiondisab
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="fortressnetherbrickspackspawningfix"><a class="header" href="#fortressnetherbrickspackspawningfix">fortressNetherBricksPackSpawningFix</a></h3>
<p>ネザー要塞におけるpack spawnの分離を再導入する。
1.18.2-pre1でネザーレンガの上で最初のpack spawningの試行があると、ネザー要塞のコンポーネントの内側にないネザーレンガ以外のブロックに遷移したときに要塞mob(ウィザースケルトン、ブレイズ、マグマキューブ)はスポーン吸うrことができない。</p>
<p>この問題が影響する具体的な例として、天井の岩盤を削除しないwither skeleton farmではネザーレンガのpack spawn skirtをつけると逆に効率が低下する可能性がある。</p>
<p>mc1.18.2+</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="hoppercountersunlimitedspeed"><a class="header" href="#hoppercountersunlimitedspeed">hopperCountersUnlimitedSpeed</a></h3>
<p><code>/counter</code>によって有効になったカウンタのホッパーとしてのクールダウンを無効にする。hopperCountersが有効になっている場合にのみ動作する。</p>
<ul>
Expand All @@ -780,6 +796,21 @@ <h3 id="hoppernoitemcost"><a class="header" href="#hoppernoitemcost">hopperNoIte
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="hopperxpcounters"><a class="header" href="#hopperxpcounters">hopperXpCounters</a></h3>
<p><code>/xcounter</code>を有効にする。xp orbのホッパーカウンター。</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#xcounter">xcounter</a></li>
<li><a href="#hoppernoitemcost">hopperNoItemCost</a></li>
<li><a href="#scounter">scounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#hoppercounters">hopperCounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#counter">counter</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="hudloggerupdateinterval"><a class="header" href="#hudloggerupdateinterval">HUDLoggerUpdateInterval</a></h3>
<p>HUDとして表示されるloggerの更新頻度を変更する。単位はgtで、全てのloggerに対して適用される。</p>
<ul>
Expand Down Expand Up @@ -976,6 +1007,28 @@ <h3 id="moveablereinforceddeepslate"><a class="header" href="#moveablereinforced
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="natualspawninguse13heightmap"><a class="header" href="#natualspawninguse13heightmap">natualSpawningUse13Heightmap</a></h3>
<p>自然スポーンに使用するheightmapを自然光のheightmapを利用するようにする。基本的に1.13以前の湧き方になる。</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#natualspawninguse13heightmapextra">natualSpawningUse13HeightmapExtra</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="natualspawninguse13heightmapextra"><a class="header" href="#natualspawninguse13heightmapextra">natualSpawningUse13HeightmapExtra</a></h3>
<p>naturalSpawningUse13Heightmapにおいて、ピストン、スライム、はちみつブロックを無視したheightmapを利用するようにする。</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#natualspawninguse13heightmap">natualSpawningUse13Heightmap</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="oakballoonpercent"><a class="header" href="#oakballoonpercent">oakBalloonPercent</a></h3>
<p>オークの木が条件を満たした時巨木になる確率をパーセンテージで指定する。負の数を指定することでバニラ準拠にできる。値は0~100もしくは負の数でなければならない。</p>
<ul>
Expand All @@ -988,6 +1041,13 @@ <h3 id="observernodetection"><a class="header" href="#observernodetection">obser
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="obsidianplatformblockbreakerbackport"><a class="header" href="#obsidianplatformblockbreakerbackport">obsidianPlatformBlockBreakerBackport</a></h3>
<p>黒曜石のプラットフォームがブロックを壊したときにアイテムをドロップする仕様をバックポートする。
mc1.21-</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="opplayernocheat"><a class="header" href="#opplayernocheat">opPlayerNoCheat</a></h3>
<p>opをもったプレイヤーでもチートができないようにする。</p>
<ul>
Expand Down Expand Up @@ -1076,6 +1136,17 @@ <h3 id="redstonedustrandomupdateorder"><a class="header" href="#redstonedustrand
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="redstonedustrepeatercomparatorignoreupwardsstateupdate"><a class="header" href="#redstonedustrepeatercomparatorignoreupwardsstateupdate">redstoneDustRepeaterComparatorIgnoreUpwardsStateUpdate</a></h3>
<p>レッドストーンダスト、リピーター、コンパレータは下からのstate updateを無視するようにする。23w35aの変更をもとに戻す。これにより浮いたコンパレータを作りやすくすることができる。</p>
<blockquote>
<p>[!NOTE]
<a href="#dusttrapdoorreintroduced">dustTrapdoorReintroduced</a>はダストのみ戻す。
mc1.20.2+</p>
</blockquote>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="renewabledragonegg"><a class="header" href="#renewabledragonegg">renewableDragonEgg</a></h3>
<p>ドラゴンの卵がドラゴンブレスにあたったとき、ドラゴンの卵が新しく生成されるようにする。</p>
<ul>
Expand Down Expand Up @@ -1125,6 +1196,13 @@ <h3 id="shulkerboxccereintroduced"><a class="header" href="#shulkerboxccereintro
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="shulkerboxcontentdropbackport"><a class="header" href="#shulkerboxcontentdropbackport">shulkerBoxContentDropBackport</a></h3>
<p>シュルカーボックスアイテムがなんらかの方法により死んだとき、その中身をドロップする仕様をバックポートする。
mc1.17-</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="snowmeltminlightlevel"><a class="header" href="#snowmeltminlightlevel">snowMeltMinLightLevel</a></h3>
<p>雪のレイヤーがrandom tickによって融解する最小のlight levelを指定する。雪が積もる最大のlight levelである<code>10</code>を指定するとsnow proofを検証することができる。</p>
<ul>
Expand Down Expand Up @@ -1497,6 +1575,7 @@ <h3 id="lifetime"><a class="header" href="#lifetime">lifetime</a></h3>
<li>jockey</li>
<li>jockey_mount</li>
<li>player_login</li>
<li>status effect (oozing, infested)</li>
</ul>
</details>
<details>
Expand Down Expand Up @@ -1554,6 +1633,7 @@ <h3 id="log"><a class="header" href="#log">log</a></h3>
<li><code>turtleEgg</code></li>
<li><code>wanderingTrader</code></li>
<li><code>xporb</code></li>
<li><code>xcounter</code></li>
</ul>
</li>
<li>関連項目
Expand Down Expand Up @@ -1845,6 +1925,22 @@ <h3 id="log"><a class="header" href="#log">log</a></h3>
</ul>
</li>
<li>
<p>xcounter<br>
<code>/log xcounter &lt;color&gt;</code>でオーブカウンタの効率を表示する。</p>
<ul>
<li><code>&lt;color&gt;</code><br>
16色が利用可能。指定しなかった場合有効なものを表示する。</li>
<li>表示場所<br>
プレイヤーリスト</li>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#hopperxpcounters">hopperXpCounter</a></li>
<li><a href="#xcounter">xcounter</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>xporb<br>
<code>/log xporb &lt;create | die | despawn&gt;</code>でexperience_orbに対して例えばデスポーンなどなにかがおきたときにそれの情報を表示する。</p>
<ul>
Expand Down Expand Up @@ -2131,6 +2227,8 @@ <h3 id="scounter"><a class="header" href="#scounter">scounter</a></h3>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#hoppernoitemcost">hopperNoItemCost</a></li>
<li><a href="#hopperxpcounters">hopperXpCounter</a></li>
<li><a href="#xcounter">xcounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#hoppercounter">hopperCounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#counter">counter</a></li>
</ul>
Expand Down Expand Up @@ -2178,12 +2276,37 @@ <h3 id="tick"><a class="header" href="#tick">tick</a></h3>
</ul>
<h3 id="script"><a class="header" href="#script">script</a></h3>
<p>スクリプトについては<a href="https://github.com/TISUnion/Carpet-TIS-Addition/blob/master/docs/misc.md#scarpet">TIS/misc/script</a>を参照。<del>説明できる自信がない</del></p>
<h3 id="xcounter"><a class="header" href="#xcounter">xcounter</a></h3>
<p>ホッパーの上を通ったxpオーブの量を計測する。
<code>/xcounter &lt;color&gt; &lt;realtime | reset&gt;</code>で情報を表示する。</p>
<ul>
<li><code>&lt;color&gt;</code><br>
割愛。色を使い分けることでチャンネルを湧けることができる。16色16チャンネルを同時に扱える。複数選択はできない。指定しなかった場合現在有効な全てのチャンネルを指定したものとする。</li>
<li><code>&lt;reset | realtime&gt;</code><br>
指定しなかった場合<code>&lt;color&gt;</code>で指定したチャンネルの効率を表示する。
<ul>
<li><code>reset</code><br>
<code>&lt;color&gt;</code>で指定したチャンネルをリセットする。</li>
<li><code>realtime</code><br>
効率の計算をtickベースからhourベースに変更して表示する。</li>
</ul>
</li>
<li>関連項目
<ul>
<li><a href="#hopperxpcounters">hopperXpCounter</a></li>
<li><a href="#hoppernoitemcost">hopperNoItemCost</a></li>
<li><a href="#scounter">scounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#hoppercounter">hopperCounter</a></li>
<li>carpet / <a href="./carpet.html#counter">counter</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="update-logs"><a class="header" href="#update-logs">update-logs</a></h2>
<h3 id="latest"><a class="header" href="#latest">latest</a></h3>
<ul>
<li>version : <code>v1.0.3</code></li>
<li>minecraft : <code>1.20.3</code></li>
<li>TIS : <code>1.57</code></li>
<li>version : <code>v1.1.0</code></li>
<li>minecraft : <code>1.21.1</code></li>
<li>TIS : <code>1.63</code></li>
<li>変更点
<ul>
<li>
Expand Down Expand Up @@ -2214,7 +2337,7 @@ <h3 id="latest"><a class="header" href="#latest">latest</a></h3>
</ul>
</li>
<li>更新日<br>
<code>24/5/1 UTC+9</code></li>
<code>24/10/17 UTC+9</code></li>
</ul>
<h3 id="previous"><a class="header" href="#previous">previous</a></h3>
<details>
Expand Down
37 changes: 26 additions & 11 deletions carpet-extra.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -180,11 +180,11 @@ <h1 class="menu-title">Mod Description</h1>
<div id="content" class="content">
<main>
<!--
version : v1.0.1
version : v1.1.0
-->
<h1 id="carpet-extra"><a class="header" href="#carpet-extra">carpet-extra</a></h1>
<p>minecraft : <code>1.20.1</code><br>
extra : <code>1.4.115</code></p>
<p>minecraft : <code>1.21.1</code><br>
extra : <code>1.4.147</code></p>
<p><strong>carpetのaddonであるため、carpetが前提modとなる。</strong></p>
<p>このドキュメント内では<code>[]</code>を設定必須の値、<code>&lt;&gt;</code>を必須ではないが設定しなかった場合デフォルトの値が入力される値とする。
編集段階で未解決なものはストライクラインで示す。</p>
Expand Down Expand Up @@ -444,13 +444,13 @@ <h3 id="dragoneggbedrockbreaking"><a class="header" href="#dragoneggbedrockbreak
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="emptyshulkerboxstackalways"><a class="header" href="#emptyshulkerboxstackalways">emptyShulkerBoxStackAlways</a></h3>
<p>インベントリを含め常に空のシュルカーボックスはスタックできるようにする。</p>
<p>インベントリを含め常に空のシュルカーボックスはスタックできるようにする。シュルカーは64stackableのアイテムと同等に扱われるため、コンパレータの読み取りも64stackableのときと同じ割合になる。</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="enderpearlchunkloading"><a class="header" href="#enderpearlchunkloading">enderPearlChunkLoading</a></h3>
<p>水平方向に移動するエンダーパールはentity tickingの段階でチャンクをロードするようにする</p>
<p>水平方向に移動するエンダーパールは移動後のチャンクをロードするようにする</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
Expand Down Expand Up @@ -498,7 +498,7 @@ <h3 id="pistonredirectsredstone"><a class="header" href="#pistonredirectsredston
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="reloadsuffocationfix"><a class="header" href="#reloadsuffocationfix">reloadSuffocationFix</a></h3>
<p>エンティティがリロードしたときにブロックにめり込むバグを修正するようにする。</p>
<p>エンティティがリロードしたときにブロックにめり込むバグを修正するようにする。<a href="https://bugs.mojang.com/browse/MC-2025">MC-2025</a>を修正する.</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
Expand All @@ -510,7 +510,7 @@ <h3 id="renewableendstone"><a class="header" href="#renewableendstone">renewable
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
</ul>
<h3 id="renewableice"><a class="header" href="#renewableice">renewableIce</a></h3>
<p>金床が複数の氷の上におちてきたときより密度の高い氷に変換するようにする</p>
<p>金床が複数の氷または氷塊の上におちてきたときに、氷は氷塊に、氷塊は青い氷に変換するようにする</p>
<ul>
<li>初期値 : <code>false</code></li>
<li>使用できる値 : <code>true</code> <code>false</code></li>
Expand Down Expand Up @@ -607,7 +607,24 @@ <h3 id="ping"><a class="header" href="#ping">ping</a></h3>
<h2 id="update-logs"><a class="header" href="#update-logs">update-logs</a></h2>
<h3 id="latest"><a class="header" href="#latest">latest</a></h3>
<ul>
<li>version : <code>v1.0.2</code></li>
<li>version : <code>v1.1.0</code></li>
<li>minecraft : <code>1.21.1</code></li>
<li>extra : <code>1.4.147</code></li>
<li>変更点
<ul>
<li>バージョン表記の変更</li>
<li>アップデートに伴う情報の修正</li>
</ul>
</li>
<li>更新日<br>
<code>24/9/26 UTC+9</code></li>
</ul>
<h3 id="previous"><a class="header" href="#previous">previous</a></h3>
<details>
<summary>previous</summary>
<details>
<summary><code>v1.0.2</code></summary>
<ul>
<li>minecraft : <code>1.20.2</code></li>
<li>extra : <code>1.4.118</code></li>
<li>変更点
Expand All @@ -623,9 +640,7 @@ <h3 id="latest"><a class="header" href="#latest">latest</a></h3>
<li>更新日<br>
<code>24/5/1 UTC+9</code></li>
</ul>
<h3 id="previous"><a class="header" href="#previous">previous</a></h3>
<details>
<summary>previous</summary>
</details>
<details>
<summary><code>v1.0.1</code></summary>
<ul>
Expand Down
Loading

0 comments on commit eb90d9d

Please sign in to comment.