Este repositório contém um projeto de plataforma 2D desenvolvido em Godot 4 como parte de um estudo prático baseado em uma playlist de desenvolvimento do YouTube. O foco deste projeto é aprender boas práticas, estruturar um código limpo e aplicável a projetos reais, além de documentar o processo utilizando Conventional Commits.
- Criar um jogo de plataforma 2D funcional usando Godot 4
- Entender física, colisões, animações e organização de cenas
- Implementar sistemas como:
- Movimento do jogador
- Pulo e controle de física
- Sprite, animações e estados
- Layout do projeto
- Organização modular de scripts
- Aprender práticas profissionais de versionamento com Conventional Commits
- Construir uma base sólida para projetos futuros em Godot
- Godot Engine 4.x
- GDScript
- **Aseprite / Pixel art
- Git + Conventional Commits