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TommyGoc/ProjetS5JAVA
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# ProjetS5JAVA La méthode main permettant l'exécution de l'application se trouve dans la classe App (fichier App.java) #Dans le terminal en étant placé dans le dossier parent du dossier "projet" : javac projet/*.java java projet.App Problème de compilation / éxécution ? -> Etre sûr d'avoir au moins java 8 -> Le jeu est un peu saccadé sur Linux Règle de notre jeu : Victoire / perte : - Le joueur perd s'il n'a plus de vie - Le joueur gagne s'il a rammassé tout les pacgommes ( donc après avoir changé de labyrinthe une fois ) Pacgommes : - Pacgomme bleu : 100 points - Pacgomme violet : 300 points et pacman devient invisible - Pacgomme orange : 500 points et pacman devient superpacman (invincible) - Pacgomme vert : 100 change le labyrinthe Fantomes : - Chaque fantôme se d´eplace dans une direction jusqu’a ce qu’il atteigne un mur, puis choisit une nouvelle direction aléatoirement Pacman : - Possède 3 vie au début et peux en gagne une de plus s'il atteint 5000 points - Devient invincible s'il mange un pacgomme orange - Devient invisible s'il mange un pacgomme violet - Si pacman prend un dégât alors tout les fantomes sont téléporté à leur point de départ Fait pour éviter de prendre des dégats au moment où l'on réapparait Lien github : https://github.com/SurturCheese/ProjetS5JAVA
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