Skip to content

SpaRcle Engine v0.0.4

Pre-release
Pre-release
Compare
Choose a tag to compare
@Monika0000 Monika0000 released this 11 Feb 21:11
· 977 commits to master since this release
b585e78

Нововведения:

  • Добавлен проход рендера цветового буфера
  • Добавлен проход рендера SSAO
  • Добавлен проход рендера пост-процессинга
  • Добавлен проход рендера кадрового буфера
  • Добавлена возможность выбора объектов в редакторе кликом по ним
  • Добавлена возможность выключения буфера глубины
  • Добавлен рендер текста и эмодзи
  • Портирование сборки под андроид (только сборка)
  • Улучшена работа и настраиваемость физики
  • Добавлена возможность обработки столкновений в скриптах
  • Добавлены триггеры
  • Добавлена система миграции сцены
  • Добавлена система тегов игровых объектов
  • Полностью переписан SRSL, множество нововведений и исправлений, предусмотрена легкая расширяемость
  • Добавлены скелетные анимации
  • Добавлена иконка исполняемому файлу
  • Добавлен счетчик кадров в редакторе
  • Сцена теперь может иметь компоненты
  • Добавлены префабы и их редактор (отдельная спец-сцена)
  • Добавлена отложенная загрузка компонентов
  • Добавлено сохранение последнего местоположения камеры редактора
  • Добавлена горячая перезагрузка шейдеров

Исправления:

  • Рефакторинг оконной системы
  • Новый более оптимальный способ обновления сцены
  • Исправлено удаление кэшированных регионов
  • Добавлена очередь сцен, что исправило множество проблем с перезагрузкой и запуском сцены
  • Исправлено освобождение памяти скайбокса
  • Оптимизация хранения информации о сцене в игровых объектах
  • Оптимизация ресурсной системы
  • Оптимизация скорости сохранения и загрузки сцены
  • Оптимизация матричных вычислений, уменьшен числовой тип с double на float

What's Changed

Full Changelog: Monika0000/SREngine@v0.0.3...v0.0.4