- 本项目用于破解斗地主残局,是基于C++语言,使用min-max算法实现的一个程序破解。
斗地主残局游戏规则如下:
“斗地主残局”是一种单人纸牌游戏的模式,源自中国流行的多人纸牌游戏“斗地主”。在残局模式下,玩家面对的是一个特定的、不完整的牌局,目标是通过精确的出牌策略赢得胜利。以下是斗地主残局游戏的一些基本规则和玩法:
- 牌局形式:残局通常只保留了游戏的最后几轮出牌,有时只剩下几张牌。这种不完整的局面要求玩家在有限的牌型组合下找到最佳解法。
- 角色:在残局中,玩家通常扮演地主或农民的角色,面对电脑或程序设定的出牌对手。
- 玩家需要在规定的回合内通过合理的出牌顺序赢得牌局。目标是尽快将手中的牌打完,或通过策略性出牌使对手无法继续出牌。
- 单牌、对子和顺子:玩家可以选择出单牌、对子、顺子等标准的斗地主牌型来压制对手的牌。
- 炸弹和火箭:玩家手中若有炸弹(四张相同的牌)或火箭(双王),可以用来翻盘。
- 倒计时限制:某些残局模式下,玩家的每一步操作可能会受到时间限制,增加了挑战难度。
- 预判对手:由于残局是设定好的,玩家可以通过多次尝试预判对手的出牌顺序,找到最佳解法。
- 拆牌组合:合理拆分手中的牌组合,确保每次出牌都有后续计划,避免走入死局。
- 多种局面:残局模式下的局面通常多种多样,难度递增,从简单的牌型到复杂的局面,每一关都需要玩家动脑思考。
- 复盘学习:玩家可以通过复盘之前的局面,总结经验和教训,逐步提升自己的残局破解能力。
斗地主残局模式是一种考验玩家策略和思考能力的游戏形式,通过不断挑战不同的残局,玩家可以提升自己的斗地主水平。
将代码拷贝至本地后,首先需要编辑input文件:
编辑规则如下:
- 第一行表示自己的牌
- 第二行表示对手的牌
- 牌的表示法:从3到10为数字,J为11,Q为12,K为13,A为14,2为15,小王为16,大王为17
- 牌之间用空格隔开,例如:3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
- 牌的顺序可以随意编辑,但最后一定要以0结尾表示输入结束,在input文件中,我已经给出了正确的例子,只需要按照这个格式编辑即可。
下面是一个例子:
3 4 5 5 7 13 15 17 0
5 5 8 9 11 11 12 0
上面的例子表示, 玩家手中的牌为:
- 单张3
- 单张4
- 单张5
- 2张5
- 单张7
- 单张K
- 单张2
- 小王
- 大王
对手手中的牌为:
- 单张5
- 单张5
- 单张8
- 单张9
最后使用 make run
命令编译运行:
make run
在程序中,系统会将你的牌和对手的牌分别展示出来,箭头 →
指向的是当前出牌者。
系统会将你所有可能的出牌方式列出,并在出牌方式前标记 ✔
或者 n
其中,✔
表示必胜态,也就是说,按照这个方式出牌,你会胜利,。另一种表示必败态,对应的就是失败的结果,在出牌过程中,你可以通过编号来选择想要出的牌,与此同时你也需要通过编号将对手出的牌告诉系统,以便于后续的计算。
总之记住一点,按照 ✔
出牌,你必胜,按照 n
出牌,你必败。
算法采用min-max算法,通过递归的方式,计算所有可能的出牌方式,并判断出牌方式是否为必胜态或者必败态,从而选择最优的出牌方式。