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feature-compile-seqinst: ajout compilation
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Feelzor committed Oct 25, 2019
1 parent 3e2b5c6 commit c7185b3
Showing 1 changed file with 53 additions and 11 deletions.
64 changes: 53 additions & 11 deletions main.cpp
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,32 +1,74 @@
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
#include "Interpreteur.h"
#include "Exceptions.h"

void compiler(ostream& out, const TableSymboles& symboles, Noeud* arbre);

int main(int argc, char* argv[]) {
bool compile = false;
string nomFich;
if (argc != 2) {
cout << "Usage : " << argv[0] << " nom_fichier_source" << endl << endl;
ofstream o;
ostream* out;
if (argc < 3) {
cout << "Usage : " << argv[0] << "<interpreter|compiler> <nom_fichier_source> [fichierDestination]" << endl << endl;
cout << "Entrez le nom du fichier que voulez-vous interpréter : ";
getline(cin, nomFich);
} else
nomFich = argv[1];
} else {
compile = strcmp(argv[1], "compiler") == 0;
nomFich = argv[2];
if (argc == 4) {
o.open(argv[3]);
if (o) {
out = &o;
} else {
out = &cout;
}
} else {
out = &cout;
}
}

ifstream fichier(nomFich.c_str());
try {
if (fichier.fail()) throw FichierException();
Interpreteur interpreteur(fichier);
interpreteur.analyse();
// Si pas d'exception levée, l'analyse syntaxique a réussi
cout << endl << "================ Syntaxe Correcte" << endl;
// On affiche le contenu de la table des symboles avant d'exécuter le programme
cout << endl << "================ Table des symboles avant exécution : " << interpreteur.getTable();
cout << endl << "================ Execution de l'arbre" << endl;
// On exécute le programme si l'arbre n'est pas vide
if (interpreteur.getArbre() != nullptr) interpreteur.getArbre()->executer();
// Et on vérifie qu'il a fonctionné en regardant comment il a modifié la table des symboles
cout << endl << "================ Table des symboles apres exécution : " << interpreteur.getTable();
if (compile) {
compiler(*out, interpreteur.getTable(), interpreteur.getArbre());
} else {
// On affiche le contenu de la table des symboles avant d'exécuter le programme
cout << endl << "================ Table des symboles avant exécution : " << interpreteur.getTable();
cout << endl << "================ Execution de l'arbre" << endl;
// On exécute le programme si l'arbre n'est pas vide
if (interpreteur.getArbre() != nullptr) interpreteur.getArbre()->executer();
// Et on vérifie qu'il a fonctionné en regardant comment il a modifié la table des symboles
cout << endl << "================ Table des symboles apres exécution : " << interpreteur.getTable();
}
} catch (InterpreteurException & e) {
cout << e.what() << endl;
}

if (o) {
o.close();
}

return 0;
}

void compiler(ostream& out, const TableSymboles& symboles, Noeud* arbre) {
std::string indentationBasique(4, ' ');
out << "#include <iostream>" << endl << endl;
out << "int main() {" << endl;
for (int i = 0; i < symboles.getTaille(); i++) {
const SymboleValue s = symboles[i];
if (s == "<VARIABLE>") {
out << indentationBasique << "int " << s.getChaine() << ";" << endl;
}
}
arbre->compiler(out, 1);
out << "}" << endl;
}

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