Простой векторный графический редактор для 5 семестра в ПНИПУ по "Компьютерной графике"
- добавить точку
- удалить точку вместе с линиями
- изменить точку
- добавить линию
- удалить линию
- сгруппировать точки
- разгруппировать точки
- повернуть группу
- подвинуть группу
- отзеркалировать группу
- вращать сцену
- сохранить модель в файл
- загрузить модель из файла
+ Везде, где можно, использовал механизм привязки.
+ Вынес классы, отвечающие за DragAndDrop и выделение объектов, так что они теперь удобно подключаются куда нужно.
- Плохо отделил Model от ViewModel.