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9 changes: 6 additions & 3 deletions Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -367,6 +367,7 @@ rules.carefulBreak=スニークしながらブロックを破壊したときに
rules.cauldronConcreteConversion=コンクリートパウダーアイテムを水入り大釜の中に入れると、一定時間経過後にコンクリートアイテムに変換されます。
rules.chunkBorders=チャンク境界を表示します。インベントリスロット13(上段中央)に矢を入れると有効になります。
rules.collisionBoxes=エンティティの当たり判定を表示します。インベントリスロット14(上段中央の右隣)に矢を入れると有効になります。
rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーを素早く切り替えられるようにします。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。
rules.creativeInstantTame=クリエイティブモードで、対応する食べ物を使って動物を即座に手懐けられるようにします。
rules.creativeNetherWaterPlacement=クリエイティブモードで、ネザーに水を置けるようにします。
rules.creativeNoTileDrops=クリエイティブモードで、破壊したブロックからアイテムがドロップしなくなります。
Expand All @@ -376,14 +377,16 @@ rules.durabilityNotifier=ツールの耐久値が残り %s になったときに
rules.durabilityNotifier.alert=§c残り耐久値: %s
rules.durabilitySwap=耐久値が0になったアイテムを手から外します。
rules.echoShardsEnableShriekers=スカルクシュリーカーに残響の欠片を使用するとウォーデンを召喚できるようにします。
rules.enderPearlChunkLoading=エンダーパールが周囲の指定されたチャンク半径(正方形)をティックできるようにします。
rules.entityInstantDeath=20gtの死亡アニメーションを削除します。エンティティは経験値もドロップしなくなります。
rules.entitySeparation=スタックされたエンティティが感圧板を踏んだとき、隣接するドロッパーが向いている方向に1体が分離されます。
rules.explosionChainReactionOnly=爆発がTNTブロックのみに影響するようにします。
rules.explosionNoBlockDamage=爆発がブロックに影響しないようにします。
rules.explosionOff=爆発を完全に無効にします。
rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、反転・回転・開閉できるようにします。矢をオフハンドに持つと、向きを反転してブロックを設置できます。
rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーを素早く切り替えられるようにします。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。
rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用して深層岩を即座に壊せるようにします。
rules.instaminableEndstone=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してエンドストーンを即座に壊せるようにします。
rules.minecartChunkLoading=トロッコがスポーンしてから10秒間、周囲の指定されたチャンク半径(正方形)をティックできるようにします。
rules.noWelcomeMessage=§lCanopy§r§8 のウェルカムメッセージを無効にします。
rules.pistonBedrockBreaking=ピストンが岩盤ブロックから離れる方向に伸びたとき、岩盤を壊せるようにします。
rules.playerSit=素早く %s 回スニークするとプレイヤーが座れるようになります。
Expand All @@ -394,10 +397,10 @@ rules.quickFillContainer.taken=§7%2 からすべての %1 を取り出しまし
rules.refillHand=持っているアイテムが無くなったときにインベントリから補充します。インベントリスロット10(左上の右隣)に矢を入れると有効になります。
rules.renewableElytraDropChance=ファントムがシュルカーの弾で倒されると、確率でエリトラをドロップします。
rules.renewableSponge=ガーディアンが雷に打たれるとエルダーガーディアンに変化します。
rules.serverSideCollisionBoxes=エンティティの当たり判定ボックスを、クライアント座標ではなくサーバー座標に基づいて描画します。
rules.spawnEggSpawnWithMinecart=レールの上でスポーンエッグを使用すると、スポーンしたエンティティがトロッコに乗った状態で現れます。
rules.tntFuse=TNTの起爆時間(ティック単位)。
rules.tntPrimeMomentum=TNT着火時の運動量を固定値にします。
rules.universalChunkLoading=トロッコがスポーンしたとき、周囲5x5チャンクを10秒間読み込むようにします。

rules.infoDisplay.biome=現在の座標のバイオームを表示します。
rules.infoDisplay.blockStates=ターゲット中のブロックの状態を表示します。
Expand Down Expand Up @@ -447,4 +450,4 @@ rules.infoDisplay.velocity=現在のx, y, z速度をメートル毎チック[m/t
rules.infoDisplay.weather=現在のディメンションの天気を表示します。
rules.infoDisplay.weather.display=天気: %s
rules.infoDisplay.worldDay=ワールド開始からのMinecraft日数を表示します。
rules.infoDisplay.worldDay.display=日数: %s
rules.infoDisplay.worldDay.display=日数: %s
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