UE5로 만드는 빠른 템포의 3D 액션 로그배니아(로그라이크 + 메트로배니아). 지하철 노선도 모티프, Windows PC.
이화여대 게임 개발 동아리 KING 여름방학 단기 프로젝트 (2026.06.25 ~ 08.28) 목표: 약 10분짜리 한 run이 완결되는 프로토타입 완성 → "한 판 더?" / go-no-go 판단 폴리싱보다 코어 루프 재미 검증이 우선.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 엔진 | Unreal Engine 5.7 (회의에서 확정 — 전원 동일 버전 필수) |
| 플랫폼 | Windows PC |
| 기간 | 2026.06.25 ~ 08.28 |
| 성격 | 프로토타입 (출시작·버티컬 슬라이스 아님) |
⚠️ 언리얼 버전 규칙: 프로젝트를 상위 버전으로 열면 자동 업그레이드되어 다른 팀원이 못 엽니다. 전원 같은 버전(하위 핫픽스까지)을 쓰고, 버전 변경은 팀 합의 후에만.
| 용도 | 도구 | 링크 |
|---|---|---|
| 문서·결정 | Confluence | (링크 붙여넣기) |
| 태스크·버그 | Jira | (링크 붙여넣기) |
| 리소스·빌드·무거운 원본 파일 | Google Drive | (링크 붙여넣기) |
| 코드 | GitHub | (이 레포) |
| 소통 | Discord | (링크 붙여넣기) |
- 코드: MIT License — 저작권 표시를 남기면 자유롭게 사용·수정·배포 가능.
- 에셋·게임 디자인:
Content/폴더의 아트·사운드 등 게임 에셋과 게임 디자인 자체의 모든 권리는 KING 동아리 및 각 제작자에게 있습니다 (All Rights Reserved). MIT 라이선스는 코드에만 적용됩니다. - 외부 에셋: 외부에서 가져온 무료/유료 에셋은 각 출처의 라이선스를 따릅니다. 사용 시 출처를 별도 기록할 것.
이 README의 기술 파트는 코드베이스 주인(프로그래머 팀장) 이 채웁니다. PM은 위쪽 프로젝트 소개·도구 링크까지만 작성하고, 여기서부터 넘깁니다.
- 사전 준비: Git LFS 설치 →
git lfs install(각자 PC에서 클론 전 1회만) - 클론: zip 다운로드 ❌ / 반드시
git clone(LFS 에셋이 깨짐 방지) - 프로젝트 여는 법 (
.uproject더블클릭 / 첫 실행 시 셰이더 컴파일 시간) - 빌드 방법 (C++ 모듈 있을 경우)
- 사용 UE 버전 명시
- (작성 예정)
-
CONTRIBUTING.md에 작성 → 여기서 링크만 연결