- スマホから受けとったGPS・コンパス情報から自己位置推定を行い、あらかじめ設定した座標(観光地・ランドマークなど)との位置関係から情報提示を行う
- ランドマークに近づいた際に音声でユーザーに通知し、オブジェクトを出現させる
- ランドマークの撮影画像の表示
- 遠方にあるランドマークの位置をUIとして表示する
- 地図の表示
- HoloLens
- Unity 2017.2.2f1
- Visual Studio 2017
- UWP開発パッケージのインストールが必要
Zig Sim
のインストールされたシムの入ったスマートフォンZig Sim
はApp Store/Google Playから入手可
- masterブランチをCloneする。
- Unityで開いて、Project Settingを変更する。
- メニューから
HoloToolkit
>Configure
>Apply HoloLens Project Settings
と進み、そのままApply
を押す。 - メニューから
HoloToolkit
>Configure
>Apply HoloLens Capability Settings
と進み、Internet Client Server
Private Network Client Server
にチェックが入っていることを確認してApply
を押す。
- メニューから
Build Settings
からBuild
し、指定したディレクトリに生成されたVSプロジェクトからHoloLensにデプロイする。- 生成されたslnファイルをVSで開き、ビルド構成を
Release
、プラットフォームをx86
とする。 - ビルド対象を
リモートコンピュータ
として、開いた設定画面からPCと同じLANに接続したHoloLensのIPAddressを入力する。HoloLensのIPAddressはSetting
アプリのNetwork
>Advanced
から確認できる。 - メニューから
デバッグ
>デバッグなしで開始
でデプロイする。 - 初回デプロイ時にはPINコードを要求されるので
Setting
アプリからSecurity
>Developer
と進み、Pair device
を押した時に表示される六桁の数字を入力する。
- 生成されたslnファイルをVSで開き、ビルド構成を