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Socket UDP Cliente.cpp
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#include <windows.h>
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define SERVIDOR "127.0.0.1"
#define PORTA 6000
int main(int argc, char *argv[]) {
int conexao;
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in servidor;
char msg[255];
// Inicializa Winsock
WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData);
// Criação do Socket UDP
// SOCK_STREAM - TCP
// SOCK_DGRAM - UDP
conexao = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
// Configuração do Socket
servidor.sin_family = AF_INET; // Tipo IPv4
servidor.sin_port = htons(PORTA); // Porta
servidor.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVIDOR); // Servidor
// Le mensagem
printf("Digite a mensagem:");
scanf("%s", &msg);
// Envia
sendto(conexao,msg,sizeof(msg),0,(struct sockaddr *)&servidor,sizeof(servidor));
// Recebe resposta
recv(conexao, msg, sizeof(msg), 0);
printf("\nResposta: %s", msg);
// Fecha conexões
closesocket(conexao);
WSACleanup();
return 0;
}