- 序章
- 第一章 准备好项目和素材吧
- 第二章 首先我们来执行一下吧
- 第三章 注意一下对全局变量的处理吧
- 第四章 试试描绘角色吧
- 第五章 琢磨一下声明的方式吧
- 第六章 控制一下在主循环中调用的函数吧
- 第七章 让我们把面板显示出来吧
- 第八章 对游戏的输入进行反馈吧
- 第九章 试着控制一下角色的移动吧
- 第十章 来显示敌人吧
- 第十一章 使用Excel来设置敌人出现的数据吧
- 第十二章 设置许多敌人的运动模式吧
- 第十三章 让敌人射出子弹吧
- 第十四章 来制作各种各样的弹幕数据吧
- 第十五章 制作yooo~梦的弹幕吧
- 第十六章 来制作诹访子大人的弹幕吧
- 第十七章 让自机射出子弹吧
- 第十八章 为自机的射击添上碰撞判定吧
- 第十九章 给敌人加上消灭特效吧
- 第二十章 试着描绘背景吧
- 第二十一章 为自机加上碰撞判定和无敌处理吧
- 第二十二章 让自机放出Boom吧
- 第二十三章 试着做出决死吧
- 第二十四章 来制作Boss吧
- 第二十五章 为Boss加上碰撞判定吧
- 第二十六章 为Boss加上特效吧
- 第二十七章 制作弹幕——“沉默的圣奈”
- 第二十八章 制作弹幕——“完美冻结”
- 第二十九章 制作弹幕——“恋之迷路”
- 第三十章 制作弹幕——小小青蛙不畏风雨
- 第三十一章 制作弹幕——早苗风格☆状弹幕
- 第三十二章 练习“之后就一个人都没有了吗?”风格的弹幕吧!(1)
- 第三十三章 练习“之后就一个人都没有了吗?”风格的弹幕吧!(2)
- 第三十四章 试着制作激光吧
- 第三十五章 制作弹幕——“反魂蝶
八分咲” - 第三十六章 来仿制“深弹幕结界”吧
- 第三十七章 把警告给消除了吧
- 第三十八章 来绘制Stage Title吧
- 第三十九章 让敌人掉落道具吧
- 第四十章 追加道具获得的处理吧
- 番外篇第一章
兴致来潮追加的小游戏 - 第四十一章 试着进行Score面板的显示吧
- 第四十二章 试着制作闪屏(Flash)特效吧
- 番外篇第二章~与音乐共舞的弹幕
- 第四十三章 准确地控制FPS吧
- 第四十四章 制作支持DEBUG的函数吧
- 第四十五章 实现道中和最终Boss吧
- 第四十六章 整理一下绘制函数的参数吧
- 第四十七章 来制作一面吧
- 第四十八章 试着加上音乐吧
- 第四十九章 为自机的射击加上Option吧
- 第五十章 增加自动追踪的功能吧
- 番外篇第三章~试着完成弹幕——“正直者之死”
- 第五十一章 来制作完成汉字弹幕的工具吧(1)
- 第五十二章 来制作完成汉字弹幕的工具吧(2)
- 第五十三章 试着制作汉字弹幕吧
- 第五十四章 图像→弹幕 试着制作变换工具吧(1)
- 第五十五章 图像→弹幕 试着制作变换工具吧(2)
- 第五十六章 试着制作图像弹幕吧
- 第五十七章 试着制作3D背景吧(1)
- 第五十八章 试着制作3D背景吧(2)
- 第五十九章 试着制作3D背景吧(3)
- 第六十章 在游戏中试着使用3D背景吧