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MVCC Design für THEMIS

Stand: 3. März 2026
Version: v0.0.33
Kategorie: 🧩 Architecture


📑 Inhaltsverzeichnis

Weiterführende Dokumentation:

✅ IMPLEMENTIERUNGSSTATUS: PRODUKTIONSREIF

MVCC ist vollständig implementiert (Snapshot-Isolation, Konflikterkennung, HLC-basierte Versionierung). Details zum physischen Layout und zu WAL/Snapshots siehe „RocksDB Storage“.

Zwei MVCC-Subsysteme

ThemisDB nutzt zwei komplementäre MVCC-Schichten:

Subsystem Klassen Zweck Dokumentation
MVCCStore / HLC MVCCStore, HybridLogicalClock Per-Record-Versionierung mit HLC-Zeitstempeln; Snapshot-Reads ohne Locks; REST-API /api/v1/mvcc/… Compendium Kap. 18
TransactionManager / RocksDB TransactionManager, RocksDBWrapper::TransactionWrapper ACID-Transaktionen, Write-Write-Konflikterkennung, atomares Commit über alle Indizes MVCC Tuning Guide

Beide Schichten ergänzen sich: MVCCStore wird für HLC-gestempelten Zugriff auf einzelne Records und den MVCC-REST-Endpunkt eingesetzt; TransactionManager koordiniert zusammengesetzte Transaktionen über primäre Daten und alle Index-Typen.

Test-Resultate

  • Transaction Tests: 27/27 PASS (100%)
  • MVCC Tests: 12/12 PASS (100%)
  • Performance (TransactionManager-Schicht, Minimal-Overhead gegenüber WriteBatch):
    • SingleEntity: MVCC ~3.4k/s vs WriteBatch ~3.1k/s
    • Batch 100: WriteBatch ~27.8k/s
    • Rollback: MVCC ~35.3k/s
    • Snapshot Reads: ~44k/s
  • Weitere Benchmarks (TransactionManager + RocksDB-Ebene): siehe MVCC Tuning Guide

Übersicht

MVCC (Multi-Version Concurrency Control) ermöglicht parallele Transaktionen ohne Locks durch Versionierung aller Daten.

Implementierte Lösung: Engine-gestützte MVCC

Kerneigenschaften:

  • Snapshot Isolation: Konsistentes Sichtfenster pro Transaktion
  • Conflict Detection: Write-Write-Konflikte werden erkannt
  • Lock/Timeouts: konfigurierbar
  • ACID-Garantien: Atomarität über alle beteiligten Indizes

Architektur

┌─────────────────────────────────────────────┐
│         TransactionManager                   │
│  (High-Level Transaction API)                │
└──────────────────┬──────────────────────────┘
                   │
┌──────────────────▼──────────────────────────┐
│      RocksDBWrapper::TransactionWrapper     │
│  • get(key) - snapshot reads                │
│  • put(key, value) - conflict detection     │
│  • del(key) - transactional deletes         │
│  • commit() - atomic persistence            │
│  • rollback() - automatic cleanup           │
└──────────────────┬──────────────────────────┘
                   │
┌──────────────────▼──────────────────────────┐
│          RocksDB TransactionDB              │
│  • Pessimistic Locking                      │
│  • Snapshot Isolation                       │
│  • Write-Write Conflict Detection           │
└─────────────────────────────────────────────┘

Indexe mit MVCC

Alle Index-Manager unterstützen MVCC-Transaktionen:

  • SecondaryIndexManager: Equality, Range, Sparse, Geo, TTL, Fulltext
  • GraphIndexManager: Kanten und Adjazenz-Indizes
  • VectorIndexManager: HNSW + Cache-Updates

Alle Index-Operationen sind atomar mit der Haupttransaktion - Rollback entfernt alle Änderungen vollständig.


Aktuelle Situation vs. MVCC

Vor MVCC (SAGA Pattern)

  • ✅ Eventual Consistency durch Compensating Actions
  • ✅ Vector Cache Consistency
  • ❌ Last-Write-Wins bei konkurrierenden Writes
  • ❌ Keine Snapshot Isolation
  • ❌ Write-Write Conflicts werden nicht erkannt

Mit MVCC (Implementiert)

  • ✅ Vollständige Snapshot Isolation
  • ✅ Write-Write Conflict Detection
  • ✅ Concurrent Reads blockieren nie
  • ✅ Atomare Rollbacks (inkl. Indizes)
  • ✅ SAGA Pattern für Vector Cache (hybride Lösung)
  • ⚠️ Höherer Speicherverbrauch durch RocksDB Locks
  • ⚠️ Kein Point-in-Time Recovery (RocksDB Limitation)

Design-Optionen (Archiv)

Die ursprünglich evaluierten Optionen sind unten dokumentiert. Option 1 (RocksDB TransactionDB) wurde implementiert.

Kernkomponenten (Skizze)

1. Engine-Konfiguration (Beispiel)

// In RocksDBWrapper::open()
rocksdb::TransactionDBOptions txn_db_options;
txn_db_options.transaction_lock_timeout = 1000;      // 1s Lock Timeout
txn_db_options.default_lock_timeout = 1000;          // 1s für alle Locks

rocksdb::TransactionOptions txn_options;
txn_options.set_snapshot = true;                     // Automatisches Snapshot
txn_options.deadlock_detect = true;                  // Deadlock Prevention

rocksdb::TransactionDB* txn_db;
rocksdb::TransactionDB::Open(options, txn_db_options, db_path, &txn_db);

2. Transaktions-API (Skizze)

class TransactionWrapper {
public:
    // Reads (mit Snapshot Isolation)
    std::optional<std::vector<uint8_t>> get(const std::string& key);
    
    // Writes (mit Conflict Detection)
    bool put(const std::string& key, const std::vector<uint8_t>& value);
    bool del(const std::string& key);
    
    // Commit/Rollback
    bool commit();     // false = Conflict detected
    void rollback();   // Immer erfolgreich
    
    // Snapshot Management
    const rocksdb::Snapshot* getSnapshot() const;
    bool isActive() const;
};

3. Conflict Detection Flow

Thread A                    Thread B
────────────────────────────────────────────
txn_a = begin()
  snapshot_a = get_snapshot()
                              txn_b = begin()
                                snapshot_b = get_snapshot()
                              
put("user:1", data_a)       put("user:1", data_b)
  ✅ Lock acquired            ⏳ Waiting for lock...
  
commit()                    
  ✅ Lock released
  ✅ Committed
                              ❌ Conflict detected!
                              ❌ Abort & Rollback

4. Index-Integration

Alle Index-Operationen verwenden dieselbe MVCC-Transaktion:

// In TransactionManager::Transaction::putEntity()
auto txn = mvcc_txn_;  // Shared MVCC transaction

// Primary data
txn->put(entityKey, entityData);

// Secondary indexes (atomisch mit primary data)
secIdx_.put(table, entity, *txn);  // MVCC variant

// Graph indexes (atomisch)
graphIdx_.addEdge(edge, *txn);     // MVCC variant

// Vector indexes (atomisch)
vecIdx_.addEntity(entity, *txn);   // MVCC variant

// Commit alles zusammen
txn->commit();  // Alles oder nichts

Originales Design (Archiv - Nicht implementiert)

Option 2/3: Custom Version Management

Die folgenden Designs wurden evaluiert aber nicht gewählt:

pending_writes_[pk] = new_version;
return Status::OK();

}


### 4. Commit-Protokoll

```cpp
Status Transaction::commit() {
    // 1. Atomare Version-Nummer holen
    uint64_t commit_version = global_version_counter_.fetch_add(1);
    
    // 2. Write-Write Conflicts prüfen
    for (auto& [pk, new_version] : pending_writes_) {
        auto latest = db_.getLatestVersion(pk);
        if (latest && latest->version_start > begin_version_) {
            rollback();
            return Status::Error("Serialization failure - retry transaction");
        }
    }
    
    // 3. Alte Versionen "abschließen"
    WriteBatch batch;
    for (auto& [pk, new_version] : pending_writes_) {
        auto old_version = db_.getLatestVersion(pk);
        if (old_version) {
            // Alte Version: version_end = commit_version
            old_version->version_end = commit_version;
            batch.put(makeVersionKey(pk, old_version->version_start), 
                     serialize(*old_version));
        }
        
        // Neue Version: version_start = commit_version
        new_version.version_start = commit_version;
        batch.put(makeVersionKey(pk, commit_version), 
                 serialize(new_version));
    }
    
    // 4. Atomarer Commit
    return batch.commit();
}

5. Garbage Collection

class MVCCGarbageCollector {
    // Älteste aktive Transaktion finden
    uint64_t getOldestActiveTransaction() {
        std::lock_guard lock(txn_mutex_);
        uint64_t min_version = UINT64_MAX;
        for (auto& [txn_id, txn] : active_transactions_) {
            min_version = std::min(min_version, txn->begin_version);
        }
        return min_version;
    }
    
    // Alte Versionen löschen
    void collectGarbage() {
        uint64_t gc_horizon = getOldestActiveTransaction();
        
        // Alle Versionen mit version_end < gc_horizon können gelöscht werden
        for (auto& [pk, versions] : version_map_) {
            versions.erase(
                std::remove_if(versions.begin(), versions.end(),
                    [gc_horizon](const VersionedEntity& v) {
                        return v.version_end < gc_horizon;
                    }),
                versions.end()
            );
        }
    }
};

Storage-Hinweise

Siehe ergänzend: RocksDB Storage für WAL, Snapshots und Compaction sowie Schlüsselpräfixe (entities, idx, ridx, graph, vector, changefeed, ts).

#include <rocksdb/utilities/transaction_db.h>

class MVCCWrapper {
    rocksdb::TransactionDB* txn_db_;
    
    // RocksDB TransactionDB bietet:
    // - Built-in MVCC
    // - Optimistic/Pessimistic Concurrency Control
    // - Snapshot Isolation
    // - Conflict Detection
};

Hinweis: Engine-spezifische Tuning-Parameter (z. B. Lock-Timeouts, Snapshot-Handling) sollten anhand der Ziel-Workloads validiert werden.

Option 2: Manuelle MVCC-Implementierung

Eigene Versionsverwaltung über RocksDB Keys:

// Key-Format: entity:{table}:{pk}:v{version}
// Beispiel:   entity:users:user_123:v0000000000000042

class ManualMVCC {
    // Version-Range Scan
    std::vector<VersionedEntity> getAllVersions(const std::string& pk) {
        std::string prefix = "entity:" + table + ":" + pk + ":v";
        std::vector<VersionedEntity> versions;
        db_.scanPrefix(prefix, [&](auto key, auto value) {
            versions.push_back(deserialize(value));
            return true;
        });
        return versions;
    }
};

Vorteile:

  • ✅ Volle Kontrolle
  • ✅ Keine Breaking Changes
  • ✅ Optimierbar für spezifische Workloads

Nachteile:

  • ❌ Komplex zu implementieren
  • ❌ Mehr Fehlerquellen
  • ❌ GC muss selbst implementiert werden

Index-Anpassungen

Secondary Index mit MVCC

// Aktuell: idx:users:age:25 -> ["user_123", "user_456"]
// MVCC:    idx:users:age:25:v42 -> ["user_123:v42", "user_456:v39"]

class MVCCSecondaryIndex {
    Status addToIndex(const BaseEntity& entity, uint64_t version) {
        // Index-Entry muss auch versioniert sein
        std::string idx_key = makeIndexKey(field, value, version);
        std::string pk_with_version = entity.getPrimaryKey() + ":v" + 
                                      std::to_string(version);
        // ...
    }
};

Vector Index mit MVCC

class MVCCVectorIndex {
    struct VersionedVector {
        std::string pk;
        uint64_t version;
        std::vector<float> embedding;
    };
    
    // HNSW Index: Nur aktuelle Versionen
    std::unordered_map<uint64_t, std::vector<VersionedVector>> version_snapshots_;
    
    std::vector<SearchResult> search(
        const std::vector<float>& query,
        uint64_t snapshot_version,
        size_t k
    ) {
        // Filter: Nur Vektoren die in snapshot_version sichtbar sind
        auto visible_vectors = getVisibleVectors(snapshot_version);
        return hnsw_index_.search(query, k, visible_vectors);
    }
};

Graph Index mit MVCC

class MVCCGraphIndex {
    // Kanten versionieren
    struct VersionedEdge {
        std::string edge_id;
        std::string from_node;
        std::string to_node;
        uint64_t version_start;
        uint64_t version_end;
    };
    
    // Graph-Traversierung mit Snapshot
    std::vector<std::string> traverse(
        const std::string& start_node,
        uint64_t snapshot_version
    ) {
        // Nur Kanten verwenden, die in snapshot_version sichtbar sind
        auto visible_edges = getVisibleEdges(snapshot_version);
        return bfs(start_node, visible_edges);
    }
};

Migration Plan

Phase 1: Foundation (2-3 Wochen)

  1. RocksDB TransactionDB Migration

    • RocksDBWrapper zu TransactionDB migrieren
    • Snapshot-Management implementieren
    • Bestehende Tests anpassen
  2. TransactionManager Refactoring

    • begin() gibt rocksdb::Transaction* zurück
    • Snapshot beim begin() erstellen
    • Commit/Rollback über TransactionDB

Phase 2: Index Integration (2-3 Wochen)

  1. Secondary Index MVCC

    • Index-Einträge versionieren
    • Range-Queries mit Snapshot
    • Visibility-Filter
  2. Vector Index MVCC

    • Version-aware HNSW
    • Snapshot-basierte Suche
    • In-Memory Cache pro Version
  3. Graph Index MVCC

    • Versionierte Kanten
    • Snapshot-Traversierung
    • Temporal Graph Queries

Phase 3: Advanced Features (1-2 Wochen)

  1. Garbage Collection

    • Background Thread
    • Version-Pruning
    • Configurable Retention
  2. Performance Optimization

    • Version-Caching
    • Optimistic Locking
    • Batch Conflict Detection

Phase 4: Testing & Documentation (1 Woche)

  1. Test Suite

    • Concurrent Transaction Tests
    • Conflict Detection Tests
    • Snapshot Isolation Tests
  2. Documentation

    • MVCC Architecture Guide
    • Migration Guide
    • Performance Tuning Guide

Benötigte Änderungen

Dateien zu erstellen:

  • include/transaction/mvcc_manager.h - MVCC Coordination
  • src/transaction/mvcc_manager.cpp
  • include/storage/versioned_entity.h - Version-aware Entity
  • src/storage/versioned_entity.cpp
  • include/transaction/garbage_collector.h - GC
  • src/transaction/garbage_collector.cpp

Dateien zu ändern:

  • include/storage/rocksdb_wrapper.h - TransactionDB statt DB
  • src/storage/rocksdb_wrapper.cpp
  • include/transaction/transaction_manager.h - Snapshot Support
  • src/transaction/transaction_manager.cpp
  • include/index/secondary_index.h - Versionierte Indizes
  • src/index/secondary_index.cpp
  • include/index/vector_index.h - Snapshot-aware Search
  • src/index/vector_index.cpp
  • include/index/graph_index.h - Temporal Graphs
  • src/index/graph_index.cpp

Dependencies:

// vcpkg.json
{
  "dependencies": [
    "rocksdb[core,lz4,zlib,zstd,transactions]"  // +transactions feature
  ]
}

Performance-Überlegungen

Speicher-Overhead

  • Pro Version: ~100 Bytes Metadata + Entity-Größe
  • Beispiel: 1M Entities, 10 Versionen = ~1GB zusätzlicher Speicher
  • Mitigation: Aggressive GC, Configurable Retention

Write Amplification

  • Aktuell: 1 Write = 1 RocksDB Put
  • MVCC: 1 Write = 2 Puts (alte Version update + neue Version insert)
  • Mitigation: RocksDB Compaction optimieren

Read Performance

  • Snapshot Reads: +5-10% Overhead (Version-Check)
  • Range Queries: +10-20% Overhead (Visibility-Filter)
  • Mitigation: Version-Cache, Bloom Filters

Alternativen

1. Hybrid: SAGA + Optimistic Locking

  • SAGA Pattern behalten
  • Nur Write-Write Conflict Detection hinzufügen
  • Kein vollständiges MVCC
  • Aufwand: 1 Woche, Benefit: 70% von MVCC

2. PostgreSQL-Style MVCC

  • Tuple-Versionierung in-place
  • Vacuum statt GC
  • Aufwand: 4-6 Wochen, Benefit: Bessere Performance

3. RocksDB OptimisticTransactionDB

  • Leichtgewichtiger als TransactionDB
  • Nur Conflict Detection, kein Locking
  • Aufwand: 2-3 Wochen, Benefit: 80% von MVCC

Ressourcen

Verwandte Dokumentation

Dokument Inhalt
Compendium Kap. 18 – MVCC und HLC Vollständige Referenz: MVCCStore, HLC-API, REST-Endpunkte, Metriken, Raft-Bridge
MVCC Tuning Guide (EN) Konfiguration, Tuning und Benchmarks der TransactionManager-Schicht
RocksDB Storage Layout Schlüsselpräfixe, WAL, Compaction, Snapshots
Transaction Best Practices (EN) Anwendungsempfehlungen für Transaktionen