ThreadLoacal是什么?
ThreadLocal与线程同步机制不同,线程同步机制是多个线程共享同一个变量,而ThreadLocal是为每一个线程创建一个单独的变量副本,故而每个线程都可以独立地改变自己所拥有的变量副本,而不会影响其他线程所对应的副本
ThreadLocal 实现原理
每个Thread 维护一个 ThreadLocalMap 映射表,这个映射表的 key 是 ThreadLocal 实例本身,value 是真正需要存储的 Object。
也就是说 ThreadLocal 本身并不存储值,它只是作为一个 key 来让线程从 ThreadLocalMap 获取 value。值得注意的是图中的虚线,表示 ThreadLocalMap 是使用 ThreadLocal 的弱引用作为 Key 的,弱引用的对象在 GC 时会被回收。
为什么需要数组呢?没有了链表怎么解决Hash冲突呢?
用数组是因为,我们开发过程中可以一个线程可以有多个TreadLocal来存放不同类型的对象的,但是他们都将放到你当前线程的ThreadLocalMap里,所以肯定要数组来存。
hash冲突后采用线性探测(原来值的基础上往后加一个单位,直至不发生哈希冲突)的方法解决冲突
ThreadLocal为什么会内存泄漏
ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,如果一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,那么系统 GC 的时候,这个ThreadLocal势必会被回收,这样一来,ThreadLocalMap中就会出现key为null的Entry,就没有办法访问这些key为null的Entry的value,如果当前线程再迟迟不结束的话,这些key为null的Entry的value就会一直存在一条强引用链:Thread Ref -> Thread -> ThreaLocalMap -> Entry -> value永远无法回收,造成内存泄漏。
其实,ThreadLocalMap的设计中已经考虑到这种情况,也加上了一些防护措施:在ThreadLocal的get(),set(),remove()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。
但是这些被动的预防措施并不能保证不会内存泄漏:
- 使用static的ThreadLocal,延长了ThreadLocal的生命周期,可能导致的内存泄漏(参考ThreadLocal 内存泄露的实例分析)。
- 分配使用了ThreadLocal又不再调用get(),set(),remove()方法,那么就会导致内存泄漏。
为什么使用弱引用 :官方解释如下
To help deal with very large and long-lived usages, the hash table entries use WeakReferences for keys.为了应对非常大和长时间的用途,哈希表使用弱引用的 key。
下面我们分两种情况讨论:
-
key 使用强引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,但是ThreadLocalMap还持有ThreadLocal的强引用,如果没有手动删除,ThreadLocal不会被回收,导致Entry内存泄漏。
-
key 使用弱引用:引用的ThreadLocal的对象被回收了,由于ThreadLocalMap持有ThreadLocal的弱引用,即使没有手动删除,ThreadLocal也会被回收。value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。
比较两种情况,我们可以发现:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果都没有手动删除对应key,都会导致内存泄漏,但是使用弱引用可以多一层保障:弱引用ThreadLocal不会内存泄漏,对应的value在下一次ThreadLocalMap调用set,get,remove的时候会被清除。
因此,ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。
ThreadLocal使用示例
public class ThreadLocalDemo {
private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
public Integer getAndIncrement(){
threadLocal.set(threadLocal.get() + 1);
return threadLocal.get();
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocalDemo demo = new ThreadLocalDemo();
for (int i = 0; i < 3; i++){
ThreadDemo demo1 = new ThreadDemo(demo);
demo1.start();
}
}
private static class ThreadDemo extends Thread{
private ThreadLocalDemo demo;
private ThreadDemo (ThreadLocalDemo demo){
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + demo.getAndIncrement());
}
}
}
}
运行结果
Thread-0:1
Thread-1:1
Thread-2:1
Thread-1:2
Thread-0:2
Thread-1:3
Thread-2:2
Thread-0:3
Thread-2:3
ThreadLocal源码解析
ThreadLocal set流程
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap set
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 根据 ThreadLocal 的散列值,查找对应元素在数组中的位置
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 采用“线性探测法”,寻找合适位置
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// key 存在,直接覆盖
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// key == null,但是存在值(因为此处的e != null),说明之前的ThreadLocal对象已经被回收了
if (k == null) {
// 用新元素替换陈旧的元素
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// ThreadLocal对应的key实例不存在也没有陈旧元素,new 一个
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// cleanSomeSlots 清楚陈旧的Entry(key == null)
// 如果没有清理陈旧的 Entry 并且数组中的元素大于了阈值,则进行 rehash
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
- ThreadLocal get流程
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}