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RocketMQ消息重试原理.md

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RocketMQ在消费失败后的是如何来保证消息消费的可靠性?

重试队列与死信队列的概念

重试队列

重试队列:如果Consumer端因为各种类型异常导致本次消费失败,为防止该消息丢失而需要将其重新回发给Broker端保存,保存这种因为异常无法正常消费而回发给MQ的消息队列称之为重试队列。

RocketMQ会为每个消费组都设置一个Topic名称为%RETRY%+consumerGroup的重试队列(这里需要注意的是,这个Topic的重试队列是针对消费组,而不是针对每个Topic设置的),用于暂时保存因为各种异常而导致Consumer端无法消费的消息。考虑到异常恢复起来需要一些时间,会为重试队列设置多个重试级别,每个重试级别都有与之对应的重新投递延时,重试次数越多投递延时就越大。RocketMQ对于重试消息的处理是先保存至Topic名称为SCHEDULETOPICXXXX延迟队列中,后台定时任务按照对应的时间进行Delay后重新保存至“%RETRY%+consumerGroup”的重试队列中

死信队列

死信队列:由于有些原因导致Consumer端长时间的无法正常消费从Broker端Pull过来的业务消息,为了确保消息不会被无故的丢弃,那么超过配置的“最大重试消费次数”后就会移入到这个死信队列中

在RocketMQ中,SubscriptionGroupConfig配置常量默认地设置了两个参数,一个是retryQueueNums为1(重试队列数量为1个),另外一个是retryMaxTimes为16(最大重试消费的次数为16次)。Broker端通过校验判断,如果超过了最大重试消费次数则会将消息移至这里所说的死信队列。这里,RocketMQ会为每个消费组都设置一个Topic命名为“%DLQ%+consumerGroup"的死信队列。一般在实际应用中,移入至死信队列的消息,需要人工干预处理;

Consumer端回发消息至Broker端

在业务工程中的Consumer端(Push消费模式下),如果消息能够正常消费需要在注册的消息监听回调方法中返回CONSUME_SUCCESS的消费状态,否则因为各类异常消费失败则返回RECONSUME_LATER的消费状态。消费状态的枚举类型如下所示:

public enum ConsumeConcurrentlyStatus{
    //业务方消费成功
    CONSUME_SUCCESS,
    //业务方消费失败,之后进行重新尝试消费
    RECONSUME_LATER;
}

如果业务工程对消息消费失败了,那么则会抛出异常并且返回这里的RECONSUME_LATER状态。这里,在消费消息的服务线程—consumeMessageService中,将封装好的消息消费任务ConsumeRequest提交至线程池—consumeExecutor异步执行。从消息消费任务ConsumeRequest的run()方法中会执行业务工程中注册的消息监听回调方法,并在processConsumeResult方法中根据业务工程返回的状态(CONSUME_SUCCESS或者RECONSUME_LATER)进行判断和做对应的处理(下面讲的都是在消费通信模式为集群模型下的,广播模型下的比较简单就不再分析了)。

(1)业务方正常消费(CONSUME_SUCCESS):正常情况下,设置ackIndex的值为consumeRequest.getMsgs().size() - 1,因此后面的遍历consumeRequest.getMsgs()消息集合条件不成立,不会调用回发消费失败消息至Broker端的方法—sendMessageBack(msg, context)。最后,更新消费的偏移量;

(2)业务方消费失败(RECONSUME_LATER):异常情况下,设置ackIndex的值为-1,这时就会进入到遍历consumeRequest.getMsgs()消息集合的for循环中,执行回发消息的方法—sendMessageBack(msg, context)。这里,首先会根据brokerName得到Broker端的地址信息,然后通过网络通信的Remoting模块发送RPC请求到指定的Broker上,如果上述过程失败,则创建一条新的消息重新发送给Broker,此时新消息的Topic为“%RETRY%+ConsumeGroupName”—重试队列的主题。其中,在MQClientAPIImpl实例的consumerSendMessageBack()方法中封装了ConsumerSendMsgBackRequestHeader的请求体,随后完成回发消费失败消息的RPC通信请求(业务请求码为:CONSUMERSENDMSGBACK)。倘若上面的回发消息流程失败,则会延迟5S后重新在Consumer端进行重新消费。与正常消费的情况一样,在最后更新消费的偏移量;

Broker端对于回发消息处理的主要流程
  • Broker端收到这条Consumer端回发过来的消息后,通过业务请求码(CONSUMERSENDMSGBACK)匹配业务处理器—SendMessageProcessor来处理。在完成一系列的前置校验(这里主要是“消费分组是否存在”、“检查Broker是否有写入权限”、“检查重试队列数是否大于0”等)后,尝试获取重试队列的TopicConfig对象(如果是第一次无法获取到,则调用createTopicInSendMessageBackMethod()方法进行创建)。
  • 根据回发过来的消息偏移量尝试从commitlog日志文件中查询消息内容,若不存在则返回异常错误。
  • 然后,设置重试队列的Topic—“%RETRY%+consumerGroup”至MessageExt的扩展属性“RETRYTOPIC”中,并对根据延迟级别delayLevel和最大重试消费次数maxReconsumeTimes进行判断,如果超过最大重试消费次数(默认16次),则会创建死信队列的TopicConfig对象(用于后面将回发过来的消息移入死信队列)
  • 在构建完成需要落盘的MessageExtBrokerInner对象后,调用“commitLog.putMessage(msg)”方法做消息持久化。这里,需要注意的是,在putMessage(msg)的方法里会使用“SCHEDULETOPICXXXX”和对应的延迟级别队列Id分别替换MessageExtBrokerInner对象的Topic和QueueId属性值,并将原来设置的重试队列主题(“%RETRY%+consumerGroup”)的Topic和QueueId属性值做一个备份分别存入扩展属性properties的“REALTOPIC”和“REALQID”属性中。

看到这里也就大致明白了,回发给Broker端的消费失败的消息并非直接保存至重试队列中,而是会先存至Topic为“SCHEDULETOPICXXXX”的定时延迟队列中。

疑问:上面说了RocketMQ的重试队列的Topic是“%RETRY%+consumerGroup”,为啥这里要保存至Topic是“SCHEDULETOPICXXXX”的这个延迟队列中呢?【减少请求风暴】

  • 在源码中搜索下关键字—“SCHEDULETOPICXXXX”,会发现Broker端还存在着一个后台服务线程—ScheduleMessageService(通过消息存储服务—DefaultMessageStore启动),通过查看源码可以知道其中有一个DeliverDelayedMessageTimerTask定时任务线程会根据Topic(“SCHEDULETOPICXXXX”)与QueueId,先查到逻辑消费队列ConsumeQueue,
  • 然后根据偏移量,找到ConsumeQueue中的内存映射对象,从commitlog日志中找到消息对象MessageExt,并做一个消息体的转换(messageTimeup()方法,由定时延迟队列消息转化为重试队列的消息),再次做持久化落盘,这时候才会真正的保存至重试队列中。
  • 看到这里就可以解释上面的疑问了,定时延迟队列只是为了用于暂存的,然后延迟一段时间再将消息移入至重试队列中。RocketMQ设定不同的延时级别delayLevel,并且与定时延迟队列相对应,具体源码如下:
private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";

// 定时延时消息主题的队列与延迟等级对应关系
public static int delayLevel2QueueId(final int delayLevel) {
    return delayLevel - 1;
}
Consumer端消费重试机制

每个Consumer实例在启动的时候就默认订阅了该消费组的重试队列主题

因此,这里也就清楚了,Consumer端会一直订阅该重试队列主题的消息,向Broker端发送如下的拉取消息的PullRequest请求,以尝试重新再次消费重试队列中积压的消息。