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; ==============================================================================
;
; El mundo de Wumpus
; Versión: 1.0.0b
;
; Javier Honorio Casado Fernández
;
; José Ángel Montelongo Reyes
;
; Universidad de las Palmas de Gran Canaria
;
; ==============================================================================
; mapa09.lsp
; ==============================================================================
; Descripción:
; ==============================================================================
;
; El siguiente mapa muestra la gran ventaja que supone usar el
; algoritmo A* para abandonar la cueva. Si explorando el lugar
; nos encontramos con el Wumpus, la probabilidad de morir es alta
; debido a que el monstruo tiene una capacidad de movimiento del
; 50% y utiliza el instino asesino.
;
; ==============================================================================
; Leyenda Mapa
; ==============================================================================
;
; M = Muro
; _ = Casilla Libre
; P = Precipicio
; S = Salida
((Tesoro (Posicion (13 3))
(Valor 1000))
(Wumpus (Nombre Bicho)
(Posicion (13 1))
(Instinto Asesino)
(Movimiento 0.5))
(BuscaTesoros (Nombre C3PO-Aleatorio)
(Forma R)
(MetodoSalida Aleatorio)
(Posicion (0 1)))
(BuscaTesoros (Nombre C3PO-Estrella)
(Forma A)
(Posicion (0 1)))
(Mapa (M M M M M M M M M M M M M M M)
(M _ _ _ _ _ _ p _ _ _ _ _ _ M)
(M _ _ _ _ _ _ p _ _ _ _ _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ p _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ P _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ P _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ P _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ P _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ p _ _ _ p _ _ M)
(M _ _ p _ _ _ _ _ _ _ p _ _ M)
(S _ _ p _ _ _ _ _ _ _ p _ _ M)
(M M M M M M M M M M M M M M M)))
; mapa09.lsp