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cmundo3d.h.enteros
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#ifndef MUNDO3D_H
#define MUNDO3D_H
#include <qwidget.h>
#include <qpixmap.h>
#include <qfont.h>
#include "clienzo.h"
#include "centidad3d.h"
#include "cframebuffer.h"
#include "czbuffer.h"
#include "cinterfaz.h"
#include "csuperficierevolucion.h"
#include "ctriangulo.h"
#include "cvertice3d.h"
#include "mate.h"
#include "ccamara.h"
#define MAX_ENTIDADES 20
#define MIN_ANCHO_PANTALLA 640
#define MIN_ALTO_PANTALLA 480
class CMundo3d : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
CMundo3d (QFont *fuente, QWidget *padre = 0, const char *nombre = 0);
~CMundo3d () {delete framebuffer;delete zbuffer;}
CInterfaz *interfaz;
CEntidad3d *entidades[MAX_ENTIDADES];
CEntidad3d *entidadactiva;
CCamara *camaraactiva;
int nentidades;
CLienzo *pantalla;
CFrameBuffer *framebuffer;
CZBuffer *zbuffer;
CSuperficieRevolucion superficierevolucion;
int revolucionando;
void DibujarMundo3d();
CVertice3d CambioCoordenadasCamaraAMundo(float x, float y, float z);
// void PintarPixel(int x, int y, CTriangulo *t, TV2D *v, int modosombreado);
// void PintarPixel(int x, int y, CTriangulo *t, CVertice3d *v, int modosombreado);
void PintarPixel(int x, int y, float z, CTriangulo *t, TV2D *v, int modosombreado);
public slots:
void RatonMovido(int x, int y);
void RatonMovidoIzq(int x, int y);
void RatonMovidoDer(int x, int y);
void RatonMovidoCen(int x, int y);
void RatonMovidoIzqCtrl(int z);
void RatonMovidoDerCtrl(int z);
void RatonMovidoCenCtrl(int z);
void RatonPulsadoIzq(int x, int y);
void RatonPulsadoDer(int x, int y);
void CambiarEntidadActiva(int i);
void IniciarSuperficieRevolucion();
void CambiarColor();
void CrearCamara();
void OcultarCaras(bool estado);
void CambiarModoPintar(int modopintar);
void CambiarModoSombreado(int modosombreado);
};
#endif