-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathwhats_new_ru.txt
428 lines (336 loc) · 38.6 KB
/
whats_new_ru.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
beta 3
27.01.2025
- Добавлена поддержка распаковки архивов из игр на Unreal Engine 5
- Распаковка архивов из игр на Unreal Engine 4 и 5 теперь происходит через утилиту "repak"
- Функция QuickOpen теперь работает через базу данных
- Исправлено несколько небольших багов, приводивших к зависаниям и вылетам программы
- Утилита vgmsream обновлена до версии r1980
- Обновлена база игр (добавлено 50+ игр на UE4 и UE5)
- Теперь прогресс распаковки файлов через 7zip корректно отображается в прогресс-баре
- Исправлено зависание прогресс-бара при распаковке большого количества файлов через vgmsream
- Чтение потоков данных от внешних утилит теперь осуществляется через отдельные потоки, что ускоряет процесс
распаковки и предотвращает зависания, а так же, позволяет отображать более актуальные данные в прогресс-баре
11.11.2024
- Исправлено сохранение некоторых текстур из архивов Starfield, которые сохранялись пустыми или поврежденными
- Добавлен новый функционал расширяющий возможности функции other_prg
- Добавлена поддержка распаковки DZIP архивов из The Witcher 2
- Добавлен внутренний распаковщик для PAK архивов из Alien: Isolation
- Обновлена база игр (удалены повторы игр, прочие правки)
- Исправлен вылет, если выбрать функцию создания кубмапов и не выбрать файлы
25.10.2024
- При конвертации видео через ffmpeg теперь корректно отображается прогресс бар процесса конвертации
- Добавлена поддержка распаковки ACE архивов
- Добавлена поддержка распаковки DZIP архивов
- Исправлена распаковка некоторых архивов из Fallout 4, текстуры из которых сохранялись нечитаемыми
- Удалена утилита nconvert. Причина: заменена на близкую по функционалу библиотеку Pillow, которая может сохранять
и открывать изображения практически всех популярных форматов. В то время как nconvert не поддерживает
некоторые современные форматы, но зато поддерживает кучу редких и почти не используемых
- Добавлена функция создания кубмап текстур
- Увеличена скорость распаковки BA2 архивов из Starfield
- Исправлена ошибка ZeroDivisionError, приводившая к вылету программы, если при обработке архивов количество файлов
или номер текущего обрабатываемого файлы были равны нулю
- Продолжается работа над распаковщиком для Alan Wake 2
16.10.2024
- Осуществлен переход на Python 3.12
- Функция создания заголовков DDS файлам теперь активна
- В функцию создания заголовков для DDS файлов добавлена возможность выбора количества Mipmaps и сохранения как кубической текстуры
05.10.2024
- Добавлена поддержка распаковки BA2 архивов из Starfield
- Добавлена поддержка распаковки RMDP/BIN архивов из Alan Wake Remastered
- Начата работа над распаковщиком для Alan Wake 2
- Добавлена функция получения списка DDS кодеков, с помощью которой теперь формируется список кодеков во всех функциях,
работающих с форматом изображений DDS
- Больше не требуется установка шрифта в систему, чтобы отображались иконки на кнопках в верхнем меню
- Добавлена возможность преобразования TEX текстур из игр на движке MT Framework в DDS во время распаковки ARC архивов
- Увеличена скорость распаковки ARC архивов из игр на движке MT Framework
- Добавлена поддержка конвертации KTX текстур в изображения
- Начата работа над распаковщиком PAK архивов из игр на RE Engine от CAPCOM
- Добавлена поддержка конвертации TEX текстур из игр на RE Engine от CAPCOM
- Словарь с методами сжатия преобразован в класс
24.09.2024
- Проверка заголовков файлов вынесена в отдельный метод класса Reaper
- Добавлена поддержка конвертации bimage текстур из игр на idTech в DDS
- Теперь, при распаковке архивов из игр на idTech, BIMAGE текстуры автоматически конвертируются в DDS
- Теперь, при распаковке архивов The Witcher 3, сохраняется оригинальные XBM текстуры
- Классы для распаковки архивов из Doom (2016) и Rage объединены в один
- Добавлена нативная поддержка распаковки архивов из игр на idTech Engines:
*.tangoresources, *.streamed из The Evil Within,
*.resources из DOOM 3: BFG Edition
- Изменена работа логирования
- Интегрирована утилита vgm_streem
- Наведен порядок в папке reapers, распаковщики распределены по подпапкам с названиями движков или разработчиков,
все файлы, содержащие более одного класса распаковщиков, разбиты на несколько файлов
- В меню настроек добавлены опции для конвертации текстур из архивов (если конвертация доступна):
Можно выбрать следующие параметры:
- Сохранять текстуру только в оригинальном формате
- Сохранять только конвертированную текстуру
- Сохранять и оригинальную, и конвертированную текстуру
18.09.2024 - релиз версии 2.0.0 beta_2
- Исправлено отображение иконки программы в контекстном меню проводника
- Исправлен вылет при попытке распаковать файл из контекстного меню проводника
- Обновлена база игр (обновлен список игр на UE4, добавлены годы релизов 200+ игр)
17.09.2024
- Обновлена база игр (добавлены годы релизов 500+ игр, удалены повторы игр)
- Удалены повторяющиеся расширения в функции QuickOpen
- Добавлена поддержка большинства игр на движках серии idTech (Doom 3 BFG Edition, Doom (2016), Rage, The Evil Within и др.)
- Добавлена поддержка распаковки и упаковки файлов игры Of orcs and human
- Добавлена поддержка распаковки PAK архивов из Prey (2017)
- Добавлена поддержка распаковки PKG архивов из Limbo
- Функция выбора распаковщика объединена с QuickOpen
- Теперь, при наборе текста в выпадающих меню, цвет фона соответствует выбранной теме
09.09.2024
- Добавлена поддержка ATI1 и ATI2 DDS кодеков
- Теперь программа может сохранять кубмап-текстуры
- При передаче неизвестного кодека в функцию сохранения DDS файлов теперь выводится сообщение с названием или
идентификатором кодека, раньше при передаче неизвестного кодека программа вылетала
- Добавлена поддержка распаковки texture.cache, bundle и w3speech архивов из The Witcher 3: Wild Hunt
- Добавлены поля ввода ширины и высоты изображений при конвертации ZPL в PNG
- Добавлена возможность создавать CEL\TOP файлы для TES III: Morrowind
- Обновлена база игр (добавлены годы релизов 500+ игр, удалены дубли)
- Добавлена активность всем кнопкам в верхнем меню
- Исправлен вылет при попытке открыть многие дочерние интерфейсы
- Добавлена возможность распаковки установщиков созданных в InnoSetup
- Добавлена активность пунктам в подменю "Архивы", "Игровые движки", "Образы дисков"
- Немного изменены оттенки цветов в теме "Matrix", оригинальная тема "Matrix" переименована в "Potion"
- Добавлена возможность вызова программы из контекстного меню Windows
- Исправлено сохранение некоторых файлов из архивов игры Alan Wake, теперь все файлы сохраняются в выходную папку
28.08.2024
- Добавлена поддержка файлов игр на Build Engine (GRP, RFF, ART)
- В меню настроек добавлена опция выбора предпочтительного формата изображений для конвертации текстур (PNG, BMP, TGA, GIF)
- Исправлено наполнение списка игр при выборе сортировки по году выпуска
- Добавлена поддержка TEXTURE.* файлов из старых игр от Bethesda (TES I: Arena, TES II: Daggerfall, AESL Battlespire, TESA Redguard)
- В функцию QuickOpen добавлена поддержка поиска типа файлов по имени, для файлов с одинаковым именем, но разным расширением
23.08.2024
- Добавлена поддержка SND файлов из TES II: Daggerfall и AES Legend Battlespire
- Передача данных в прогресс-бар при обработке файлов и вывод сообщений и лога теперь работает через отдельный метод
- Файл настроек теперь сохраняется в папке C:\Users\%user_name%\AppData\Roaming\bfg_unpacker
- Исправлен вылет после замены кнопки в верхнем меню
- Исправлено создание папки None в корне программы, в которую сохранялись файлы при первом запуске
- Добавлен функционал восстановления поврежденных настроек до дефолтных при их ошибках
- Обновлена база игр
22.08.2024
- Списки меню "Архивы", "Образы дисков" и "Игровые Движки" теперь наполняются через базу данных
- Все старые CSV таблицы были удалены из программы
- Теперь для распаковки файлов игр на движке Infinity Engine, можно выбирать как BIF файл, так и KEY
- Убраны отдельные функции для Scimitar и Asura Engine
- Обновлена база игр
21.08.2024
- Добавлена поддержка распаковки архивов из игр от Remedy (Alan Wake, Alan Wakes American Nightmare, Quantum Break, Control)
- Исправлена распаковка редких форматов сжатия в ZIP-архивах
- В функцию распаковки BSA архивов добавлена поддержка Nehrim, Enderal, Enreral SE, TES IV: Knights of the Nine
- Добавлена поддержка распаковки файла ARCH3D.BSA из TES II: Daggerfall
- Обновлена база игр
12.08.2024
- Исправлена распаковка некоторых BA2 архивов из Fallout 4, Fallout 76 и Starfield, распаковка которых приводила
к вылету программы
- Исправлена распаковка BSA архивов из TES IV: Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, TES V: Skyrim LE,
TES V Skyrim SE\AE, распаковка которых приводила к вылету программы
- Добавлена поддержка BSA архивов из TES I: Arena, TES II: Daggerfall и AES Legend Battlespire, TES III: Morrowind
- Исправлена медленная распаковка BSA\BA2 архивов объемом более 3 ГБ
- Функция для работы с DDS переписана и вынесена в отдельный класс
01.08.2024
- Добавлена поддержка распаковки APK андроид установщиков в функцию для работы с ZIP архивами
- Добавлена поддержка запуска через командную строку с одним аргументом (путь к файлу).
Если запустить программу передав ей имя файла, запуститься функция "Открыть быстро"
28.07.2024
- Продолжение перехода на SQL
- Добавлена поддержка создания PKG архивов из игр серии Legend of Hero: Trails of Cold Steal
- Добавлена поддержка почти всех форматов сжатия данных, используемых в ZIP архивах
- Добавлена поддержка создания VPK архивов для игр на движке Source Engine
- Все окна ввода теперь используют тему оформления основного окна
- Улучшена поддержка BSA\BA2 архивов из игр от Bethesda Game Studio
- При закрытии прогресс-бара со статусом распаковки, процесс распаковки теперь останавливается
14.07.24
- Список игр теперь формируется через SQL базу данных
- Список форматов сжатия перенесен в папку codecs
- Добавлена поддержка BIF\KEY архивов из игр на Infinite Engine
- Добавлена поддержка BSA\BA2 архивов из игр от Bethesda Game Studio
- Добавлена поддержка PKG архивов из игр серии Legend of Hero: Trails of Cold Steal
- Исправлена ошибка, при которой был показан фильтр по расширению от предыдущего выбранного типа файла
11.05.24 - релиз версии 2.0.0 beta_1
- Добавлен прогресс-бар процесса загрузки при запуске программы (отключается в меню настроек)
- Исправлены данные для сохранения DDS файлов
- Добавлена функция для сохранения BMP файлов с заданными параметрами
- Добавлена новая тема Cat Mint
- Методы в классах для формирования интерфейса разбиты на несколько классов
- Исправлены несколько ошибок в файлах локализаций
- Исправлены несколько проблем с распаковкой различных типов файлов через QuickBMS
30.03.24
- Добавлена функция для создания заголовков WAV и Atrac аудиофайлов
- Файлы, содержащие функции и методы для сохранения мультимедиа файлов, перенесены в папку source\codecs
- В класс для дочерних меню добавлена возможность вызова внешних функций, классов и методов
03.03.24
- Добавлено новое подменю "Архивы" в меню "Конвертеры", туда добавлены:
"Сканер архивов" - перенесен из "Меню" -> "Дополнительно",
"Разжать файл" - позволяет выбрать метод сжатия и разжать файл с помощью него
- Расширен функционал класса ChildUIWindow, теперь в него можно передавать словари в качестве параметров для
выпадающих списков, где ключ словаря это передаваемый параметр, а значение - отображаемый в списке текст,
так же, большим выпадающим спискам, в которых более 100 элементов, добавлена возможность поиска
- Папки с локализациями, темами, иконки и шрифт перенесены в папку data
- Программа теперь собирается в EXE файл, запускается и полностью работает из него
18.02.24
- Добавлена поддержка распаковки ресурсов из игр на Unreal Engine 3
- Добавлена упаковка файлов из игр на Unreal Engine 3 (ограничено, режим тестирования)
- Добавлена активность кнопкам в меню "Конвертеры":
"FFMPEG Audio Converter",
"Image to DDS (Microsoft)",
"Image to DDS (nVidia)"
- В дочерние интерфейсы конвертеров добавлена возможность изменения одного дроп-бокса в зависимости от выбранного другого
- В "FFMPEG Audio Converter" добавлена возможность изменения скорости звука, частоты и кодека аудио
- Восстановлена работа функции распаковки ресурсов из игр на Unity Engine
- Наведен порядок в функциях и классах обновления прогресс-бара
- Наведен порядок в классе OtherPRG
- Добавлена поддержка распаковки образов дисков с Nintendo Wii, GameCube и PlayStation Portable
03.02.24
- Функция для определения метода сжатия вынесена в отдельный класс, теперь при ее вызове отображается прогресс-бар и
сообщения о статусе распаковки
- В папку reapers, в которой содержатся классы распаковщиков, добавлен файл __init__.py для упрощения импорта распаковщиков
- Проверены и полностью интегрированы функции для работы с файлами книг и сцен из игр серии Legend of Hero: Trails of Cold Steel
28.01.24
- Исправлена работа с плагином GAUP
- В функцию "Открыть быстро" интегрирована поддержка аудио файлов из игры Red Dead Redemption 2
- Убран из настроек слайдер для масштабирования интерфейса, в связи с тем, что в PyQT6 масштабирование происходит
автоматически. Так же, удалено все, что отвечало в коде за масштабирование
- Теперь подпапки с именем файла в выходной папке создаются, если чекбокс "Создавать подпапки" активен
- В функцию для работы с ERF и RIM файлами из игр от BioWare, добавлена поддержка различных версий движков
- В функцию для работы с ARC файлами из игр на движке MT Framework, добавлена поддержка распаковки файлов, сжатых
методами ZLIB и Deflate
- В класс Reaper добавлен метод для определения расширения файла по его заголовку, она нужна для сохранения файлов
из архивов, в которых нет данных по расширению файлов
- В класс Reaper добавлен метод для разжатия данных через программу QuickBMS, которая поддерживает более 850
различных методов сжатия данных
18.01.24
- Осуществлен переход с PyQT5 на PyQT6
- Добавлен файл requirements.txt
- Добавлена активность обработчикам видео, аудио и изображений через ffmpeg
- В функцию "Открыть быстро" добавлено определение PAK-архивов из игры Arx Fatalis
- Класс Reaper теперь абстрактный, декоратор file_reaper вызывается всегда при создании экземпляра класса
- Добавлена опция вызова функции "Отрыть быстро" с помощью перетаскивания файлов в интерфейс программы
13.01.24
- Исправлена работа программы при открытии нескольких файлов. Теперь все выбранные за один раз файлы обрабатываются
корректно и без ошибок, у всех работает прогресс-бар и процессы обработки не накладываются один на другой
11.01.24
- Добавлены новые пункты в меню "Движки", "Консоли" и "Архивы"
- Список игр на движке Godot вынесены в отдельный файл и теперь их отображение можно вкл\выкл в меню настроек
- Меню "Игровые движки" разделено на подменю в виде алфавитного списка
- В настройки добавлена опция вкл\откл группировки по алфавиту меню "Движки" и "Архивы"
- Изменен дизайн меню настроек, кнопки перенесены вниз, а на место кнопок помещены чекбоксы группировки по алфавиту
для меню "Движки" и "Архивы"
- В прогресс-баре теперь отображается имя обрабатываемого файла
- При выборе нескольких файлов теперь обрабатываются все выбранные файлы
28.12.23
- Оптимизация функции "Открыть быстро"
- Добавлена функция для обработки мультимедиа файлов через ffmpeg
- Добавлена возможность ввода не предусмотренных значений в дроп-боксы в функциях с дочерними интерфейсами, для этого
нужно выбрать пункт "Другие" в любом из дроп-боксов, в котором есть такой пункт
- Добавлена "скрытая" опция в файл настроек для вкл\откл режим отладки
25.12.23
- Добавлены несколько новых типов файлов с расширением PAK в функцию быстрого поиска
- Небольшие правки в распаковщике игр на Aurora Engine
- Во все встроенные распаковщики добавлена библиотека icecream для отладки
22.12.23
- В распаковщик Quake (a.k.a. idTech 1) Engine добавлена поддержка игр на idTech 2. Версия движка определяется
автоматически в большинстве случаев, а если это не возможно, программа откроет диалог выбора версии движка
- Добавлен встроенный распаковщик AFS архивов, используемый во многих играх от Capcom, SEGA, Konami и других
разработчиков из Японии. Этот формат не содержит названий файлов, поэтому на выходе файлам дается номер
- Добавлен встроенный распаковщик VPK файлов из игр на движке Source на основе библиотеки vpk
- В функцию "Открыть быстро" добавлена поддержка еще нескольких форматов файлов
- Добавлен класс OtherPRG для распаковки файлов через внешние программы
18.12.23
- Функции для работы с играми на движках Unreal, Unity, а так же для архивов, поддерживаемых 7zip, вынесены в
отдельный класс. Теперь им будет добавлен прогресс-бар и вывод консоли в окно программы
- Удален файл unpacker.py, весь его функционал перенесен в отдельные классы
- Исправлен путь для сохранения ZPL файлов при их конвертации в PNG
- Начата работа над функциями для обработки файлов, тип которых нельзя определить по расширению (DAT, PAK, ARC и тд)
14.12.23
- Добавлен встроенный распаковщик файлов PAK из игр на idTech 2, Quake Engine, GoldSource и других от id Software и Valve
- Добавлен встроенный распаковщик файлов ARK из игр на MT Framework от Capcom (не интегрирован полностью, пока игры
на этом движке распаковываются через bms-скрипт)
- Функция для работы с bms-скриптами вынесена в отдельный класс, который наследуется от класса Reaper. За счет этого,
теперь при распаковке через bms-скрипты и wcx-плагины работает вывод данных в окно программы и прогресс-бар
- В класс Reaper добавлен режим включения\отключения отладки функций-распаковщиков
12.12.23
- Локализованы подсказки при наведении на кнопки в верхнем меню
- Добавлена активность пунктам меню "Распаковать с помощью..." -> "7zip", "GAUP" и "Total Observer"
- Добавлена поддержка игр из списка, в качестве распаковщика которых указан GAUP
- Интегрирован RAD Video Tools
- В декоратор file_reaper добавлен функционал ведение лога работы программы и отлов ошибок в функциях
- Добавлен функционал кнопкам QuickBMS, RAW2WAV, RAW2Atrac, RAW2DDS, nConvert, Bink Convert в верхнем меню
- Исправлена ошибка добавления второго пути к корневому каталогу программы при выборе BMS-скрипта
07.12.23
- Добавлен функционал еще нескольким кнопка в верхнем меню
- Добавлен функционал кнопке "Поиск", теперь, если выбрать игру из общего списка или списка избранного, программа
найдет игру в списке и выделит ее
- Теперь, если вводить название игры в строку поиска, список игр будет фильтроваться по мере ввода текста
06.12.23
- Добавлено действие на кнопки "Открыть быстро" в главном меню и меню файл
- Исправлен вылет при нажатии на кнопки добавить\удалить в\из избранного если не выбрать игру
- Добавлены подсказки при наведении на кнопки в главном меню
- Убрано пустое подменю I из меню "Архивы"
04.12.23
- Добавлен инструмент: обработчик книг из игр серии Legend of Hero
31.10.23
- Добавлена поддержка конвертации ZPL файлов в PNG
- Добавлена функция быстрого поиска распаковщиков
- Добавление функций для распаковки вынесено в отдельный класс
- Добавлена дефолтная тема (устанавливается при первом запуске, при выборе из меню нужно перезапускать программу!)
- Добавлены четыре новые темы (Winter, Classic Light 2, Classic Light 3, Darkest Night)
- Добавлены GUI для встроенных конвертеров
18.10.23
- Интегрирован в программу ранее добавленный встроенный упаковщик\распаковщик Phyre файлов из игр на движке Phyre Engine
- Добавлены инструменты для работы с файлами от игр с PS Vita
- Исправлен вылет при нажатии на название группы в три-вью
- Еще немного текста локализовано
13.10.23
- Исправлен вылет при распаковке некоторых архивов из Arx Fatalis
- Исправлено отображение количества файлов при последовательной распаковке нескольких архивов из Arx Fatalis
- Исправлена ошибка прогресс-бара, теперь он не показывает при запуске значения из предыдущего вызова
- Исправлен вылет во время первого запуска при создании файла настроек
- Добавлена поддержка (пока не проверена) версий 3 и 5 движка Aurora Engine
12.10.23
- Оптимизация импортов
- Чтение файла настроек вынесено в отдельный класс
- В настройках теперь отображается количество игр на каждом движке
- Локализованы строки текста
- Добавлен встроенный распаковщик для игры Arx Fatalis
05.10.23
- Фильтр игр теперь имеет переключаемый режим, показать все игры, или только избранные,
режим переключается по нажатию на кнопку ВСЕ\ИЗБР.
- Добавлена возможность добавлять игры в избранное и удалять их от туда
04.10.23
- Добавлен рабочий прогресс бар во время распаковки zip-архивов
- Все встроенные и внешние распаковщики обернуты в декоратор file_reaper, на данный момент он всего лишь
выводит время выполнения функций и сообщение об их завершении. В будущем его функциональность
планируется сильно расширить
- Встроен архиватор 7zip, а также, несколько плагинов для него
- Исправлена ошибка при распаковке некоторых WAD-файлов
- Перенесены из старой версии фильтры расширений файлов для популярных игровых движков
- Методы создания интерфейса вынесены в отдельный файл main_ui_init.py
03.10.23
- Добавлен встроенный распаковщик для ZIP-архивов (пока работает с методами сжатия Deflate, lzma и bzip2,
в процессе добавления Deflate64 и PPMD, также работает с несжатыми архивами)
- Добавлен встроенный конвертор в CSO в ISO (пока не протестирован и не интегрирован в программу)
- Добавлен встроенный распаковщик PHYRE-файлов для игр на движке Phyre Engine (пока полностью не интегрирован в программу)
- Добавлены инструменты для работы с изображениями (пока полностью не интегрированы в программу)
02.10.23
- Фикс распаковки игр на Unity
- Добавлен встроенный распаковщик для игр на движке idTech 1 (например, Doom, Heretic и др.)
29.09.23
- Добавлен встроенный распаковщик для игр, использующих 7Ѕ7M архивы (например, Plants vs. Zombies)
- Поток удаления файлов из выходной папки теперь наследуется от класса Reaper
- Немного оптимизирован код функций распаковщиков
- Добавлена поддержка создания каталогов экзопланет для Celestia
- Добавлена возможность выбора нескольких файлов
27.09.23
- Удален файл general.py, его содержимое включено в main.py
- Переписана логика выбора выходной папки
- Исправлена ошибка смены темы, если после смены темы открыть меню настроек и сохранить их
- Добавлена и проверена функция для распаковки архивов игр на Aurora Engine
- Добавлена (пока не проверена) функция распаковки аудиофайлов из RDR 2
- Конструктор классов распаковщиков вынесен в отдельный класс Reaper, от которого наследуются распаковщики
25.06.23
- Установка настроек вынесена в отдельную функцию
- Исправлены имена контекстных действий на кнопках при смене языка
- Запись состояния чекбоксов "Показать консоль" и "Создавать подпапки" в файл настроек
- Добавлена настройка масштабирования в меню "Настройки"
- Добавлена возможность автоматически создавать дефолтные настройки при первом запуске