diff --git "a/zh/modules/ROOT/pages/3D_ \345\233\276\345\275\242\350\247\206\345\233\276.adoc" "b/zh/modules/ROOT/pages/3D_ \345\233\276\345\275\242\350\247\206\345\233\276.adoc" new file mode 100644 index 000000000..81a54637f --- /dev/null +++ "b/zh/modules/ROOT/pages/3D_ \345\233\276\345\275\242\350\247\206\345\233\276.adoc" @@ -0,0 +1,229 @@ += 3D 图形视图 +:page-en: 3D_Graphics_View +ifdef::env-github[:imagesdir: /zh/modules/ROOT/assets/images] + +== [#3D_Graphics_View_User_Interface]#image:24px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=24,height=24] 3D 图形视图用户界面# + +默认情况下,image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 会与 image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[代数 +视图,title="Algebra View",width=16,height=16] _xref:/Algebra_View.adoc[代数视图]_ 一同打开。 +此外,_xref:/Input_Bar.adoc[输入栏]_ 会显示在 GeoGebra 窗口的底部(GeoGebra 桌面版),或是 +_xref:/Input_Bar.adoc[输入框]_ 被直接集成在 image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[代数 +视图,title="Algebra View",width=16,height=16] _xref:/Algebra_View.adoc[代数视图]_ 中(GeoGebra 网页版和平板应用)。 +_xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[3D 图形视图工具栏]_ 会显示在 GeoGebra 窗口的顶部,并且 +image:16px-Menu-edit-undo.svg.png[菜单-撤销.svg,width=16,height=16]image:16px-Menu-edit-redo.svg.png[菜单-重做.svg,width=16,height=16] +_撤销 / 重做_ 按钮位于右上角。 + +[width="100%",cols="100%",] +|=== +a| +image:314px-3D-Graphics-View.png[3D-Graphics-View.png,width=314,height=220] + +3D 图形视图 + +|=== + +image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D +图形视图_ 是 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _xref:/Perspectives.adoc[3D 图形视角]_ 的一部分,尽管你可以随时使用 +image:16px-Menu-view.svg.png[菜单-视图.svg,width=16,height=16] _xref:/View_Menu.adoc[视图菜单]_ 或 +image:16px-Stylingbar_dots.svg.png[样式栏点.svg,width=16,height=16] _视图按钮_ 将 _3D 图形视图_ 窗口添加到任何 +_xref:/Perspectives.adoc[视角]_ 中。 + +=== 自定义 3D 图形视图 + +你可以根据你要处理的数学主题自定义 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 。基本设置可以通过 _xref:/Style_Bar.adoc[3D 图形视图样式栏]_ 来修改(例如显示坐标轴、_xOy_ 平面、网格)。此外,_xref:/Settings_Dialog.adoc[偏好设置对话框]_ 提供更多选项来自定义 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 。你也可以根据需求 _xref:/GeoGebra_5_0_Desktop_vs_Web_and_Tablet_App.adoc[更改界面布局]_ 。 + +== [#Creating_Mathematical_Objects]#创建数学对象# + +=== 使用鼠标进行构造 + +使用 _xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[构造工具]_ ,你可以在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 中使用鼠标创建几何构造。选择 _3D 图形视图工具栏_ 中的任意构造工具, +并查看在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D 图形视图] 中提供的工具提示,以了解如何使用所选的 _xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[工具]_ 。 + +[注意] +==== + +你在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 中创建的任何对象,也在 image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[代数视图,title="Algebra View",width=16,height=16] +_xref:/Algebra_View.adoc[代数视图]_ 中有代数表示。 + +==== + +[示例] +==== + +选择 image:16px-Mode_sphere2.svg.png[Mode sphere2.svg,width=16,height=16] +_xref:/tools/Sphere_with_Center_through_Point.adoc[通过点构造圆球工具]_ 并在 _3D 图形视图_ 中点击两次。第一次点击创建圆心,第二次点击创建一个球面和球面上的一点。 + +==== + +[注意] +==== + +*image:18px-Bulbgraph.png[提示,title="提示",width=18,height=22] 提示:* 要在三维空间中创建新点,你需要... + +* 按住鼠标左键(点击并保持)来定义它的 _x_ 和 _y_ 坐标, +* 然后,拖动该点上下移动来更改 _z_ 坐标, +* 最后,一旦达到所需坐标,释放鼠标点击(或触摸)。 + +==== + +=== 3D 图形视图工具栏 + +_xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[3D 图形视图工具栏]_ 提供了多种 _xref:/Tools.adoc[工具]_,这些工具可以用鼠标操作,并允许你在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 中直接创建三维图形表示。工具栏中的每个图标代表一个 _xref:/Tools.adoc[工具箱]_ ,工具箱中包含了一些相关的 _xref:/Tools.adoc[构造工具]_ 。要打开一个工具箱,你需要点击 _3D 图形视图工具栏_ 中相应的默认 _工具_ (GeoGebra 网页版和平板应用),或者点击工具栏图标右下角的小箭头(GeoGebra 桌面版)。 + +image:398px-Toolbar-3D-Graphics.png[3D 图形工具,title="3D 图形工具",width=398,height=32] + +[注意] +==== + +_3D 图形视图工具栏_ 的工具按对象的性质或工具的功能进行组织。你会找到可以创建不同类型平面的工具,在 +image:16px-Mode_planethreepoint.svg.png[Mode planethreepoint.svg,width=16,height=16] _xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[平面工具箱]_ , +或者是允许你创建几何体的工具,在 image:16px-Mode_pyramid.svg.png[Mode pyramid.svg,width=16,height=16] _xref:/tools/3D_Graphics_Tools.adoc[几何体工具箱]_ 中。 + +==== + +=== 直接使用输入栏输入 + +GeoGebra 的 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra +3Dgraphics.svg,width=16,height=16] _3D 图形视图_ 支持三维坐标系中的点、向量、线、线段、射线、多边形和圆。你可以使用 +_xref:/Tools.adoc[工具]_ (这些工具可以在 _3D 图形视图工具栏_ 中找到),或者直接在 _xref:/Input_Bar.adoc[输入栏]_ 或 +_xref:/Input_Bar.adoc[输入框]_ 中输入这些对象的代数表示,代数表示将显示在 +image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[代数视图,title="Algebra View",width=16,height=16] _xref:/Algebra_View.adoc[代数视图]_ +(GeoGebra 网页版和平板应用)。 + +[示例] +==== + +在 image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[代数视图,title="Algebra View",width=16,height=16] _代数视图_ 的输入栏或输入框中输入 `++A=(5, -2, 1)++`, +以在三维坐标系中创建一个点。 + +==== + +此外,你现在可以创建曲面、平面以及几何体(如棱锥、棱柱、球体、圆柱和圆锥)。 + +[示例] +==== + +输入 `++f(x, y)=sin(x*y)++` 以创建相应的曲面。 + +==== + +=== 命令 + +除了GeoGebra其他视图(_xref:/Views.adoc[视图]_)中可用的广泛命令(/Category:Commands.adoc[_命令_])外, +还有一组专门针对 _3D图形视图_ 的 _3D命令_ 。 + +[示例] +==== + +设 `++A=(2, 2, 0)++`,`++B=(-2, 2, 0)++`,`++C=(0, -2, 0)++`,`++D=(0, 0, 3)++`。输入命令 +`++Pyramid[A, B, C, D]++` 并按下[.kcode]#Enter#键以创建一个以 _ABC_ 为底,顶点为 _D_ 的棱锥。 + +==== + +== [#Moving_Mathematical_Objects_in_3D]#在3D中移动数学对象# + +=== 移动工具 + +使用image:16px-Mode_move.svg.png[移动工具,title="移动工具",width=16,height=16] _xref:/tools/Move.adoc[移动 +工具]_ ,您可以在image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]中拖动和放置 +xref:/Free_Dependent_and_Auxiliary_Objects.adoc[自由点]。为了在三维坐标系中移动一个点,您可以通过点击 +点来在两种模式之间切换: + +* *模式 _xOy_-平面*:您可以在不改变 _z_-坐标的情况下平行于 _xOy_-平面移动该点。 +* *模式 _z_-轴*:您可以在不改变 _x_ 和 _y_ 坐标的情况下平行于 _z_ 轴移动该点。 + +=== 使用键盘快捷键移动对象 + +在image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]中,您可以使用 [.kcode]#Page Up# 键 +向上移动选定对象,使用 [.kcode]#Page Down# 键向下移动选定对象。 + +== [#Display_of_Mathematical_Objects]#显示数学对象# + +=== 坐标系统的平移 + +您可以使用image:16px-Mode_translateview.svg.png[平移工具,width=16,height=16] _xref:/tools/Move_Graphics_View.adoc[移动图形视图工具]_ , +并拖动image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]的背景来平移坐标系统。通过点击背景, +您可以在两种模式之间切换: + +* *模式 _xOy_-平面*:您可以平行于 _xOy_-平面平移场景。 +* *模式 _z_-轴*:您可以平行于 _z_-轴平移场景。 + +或者,您可以按住 [.kcode]#Shift# 键并拖动image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]的背景来平移坐标系统。 +同样,按住 [.kcode]#Shift# 键时需要点击以在两种模式之间切换。 + +[注意] +==== + +您可以通过选择按钮 +image:16px-Stylingbar_graphicsview_standardview.svg.png[返回默认视图],返回到默认视图, +在xref:/Style_Bar.adoc[_3D图形视图样式栏_]中。 + +==== + +=== 坐标系统的旋转 + +您可以使用image:16px-Mode_rotateview.svg.png[旋转3D图形视图工具,title="旋转3D图形视图工具",width=16,height=16] +_xref:/tools/Rotate_3D_Graphics_View.adoc[旋转3D图形视图工具]_ ,并拖动image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]的背景来旋转坐标系统。 + +或者,您可以右键拖动image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]的背景来旋转坐标系统。 + +如果您希望在释放鼠标时继续旋转坐标系统,可以使用选项 +image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_play.svg.png[开始旋转视图]和image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_pause.svg.png[停止旋转视图] +在xref:/Style_Bar.adoc[_3D图形视图样式栏_]中。 + +[注意] +==== + +您可以通过选择按钮 +image:16px-Stylingbar_graphics3D_standardview_rotate.svg.png[旋转回默认视图],回到默认旋转视图, +在xref:/Style_Bar.adoc[_3D图形视图样式栏_]中。 + +==== + +=== 在物体前方查看 + +您可以使用image:16px-Mode_viewinfrontof.svg.png[前方视图模式,width=16,height=16] +_xref:/tools/View_in_front_of.adoc[前方查看工具]_ 来从所选物体前方的视角查看坐标系统。 + +=== 缩放 + +您可以使用image:16px-Mode_zoomin.svg.png[缩小模式,width=16,height=16] _xref:/tools/Zoom_In.adoc[缩放工具]_ 和image:16px-Mode_zoomout.svg.png[放大模式,width=16,height=16] _xref:/tools/Zoom_Out.adoc[放大工具]_ 来缩放 +image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[3D图形视图]。 + +[注意] +==== + +*image:18px-Bulbgraph.png[提示,title="提示",width=18,height=22] 提示:*您还可以使用鼠标滚轮来缩放。 + +==== + +=== 3D图形视图样式栏 + +xref:/Style_Bar.adoc[_3D图形视图样式栏_]包含按钮,用于: + +* image:16px-Stylingbar_graphics3D_axes_plane.svg.png[Stylingbar graphics3D axes plane.svg,width=16,height=16] 显示/隐藏坐标轴,image:16px-Stylingbar_graphics3D_plane.svg.png[Stylingbar graphics3D +plane.svg,width=16,height=16] 显示/隐藏 _xOy_ 平面,以及 +image:16px-Stylingbar_graphicsview_show_or_hide_the_grid.svg.png[Stylingbar graphicsview show or hide the +grid.svg,width=16,height=16] 显示/隐藏 _xOy_ 平面中的网格 +* 返回image:16px-Stylingbar_graphicsview_standardview.svg.png[Stylingbar graphicsview +standardview.svg,width=16,height=16] 默认视图 +* 更改image:16px-Stylingbar_graphicsview_point_capturing.svg.png[Stylingbar graphicsview point +capturing.svg,width=16,height=16] _xref:/Point_Capturing.adoc[点捕捉]_ 设置 +* image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_play.svg.png[Stylingbar graphics3D rotateview play.svg,width=16,height=16] +开始/停止自动旋转视图 +* 调整image:16px-Stylingbar_graphics3D_view_xy.svg.png[Stylingbar graphics3D view xy.svg,width=16,height=16] 视图方向 +* image:16px-Stylingbar_graphics3D_view_orthographic.svg.png[Stylingbar graphics3D view +orthographic.svg,width=16,height=16] 选择投影类型 +* 打开image:16px-Menu-options.svg.png[菜单选项] _xref:/Properties_Dialog.adoc[属性对话框]_ (GeoGebra Web和Tablet应用) +* image:16px-Stylingbar_dots.svg.png[显示点] _xref:/Views.adoc[视图]_ 对于GeoGebra窗口(GeoGebra Web和Tablet应用) + +=== 工具和对象的样式栏 + +根据您选择的工具或对象,_xref:/Style_Bar.adoc[样式栏]_ 中的按钮会根据您的选择进行调整。请参见xref:/Style_Bar.adoc[工具和对象的样式栏选项]以获取更多信息。 diff --git "a/zh/modules/ROOT/pages/3D_\347\271\252\345\234\226\345\215\200.adoc" "b/zh/modules/ROOT/pages/3D_\347\271\252\345\234\226\345\215\200.adoc" deleted file mode 100644 index 03bede9b6..000000000 --- "a/zh/modules/ROOT/pages/3D_\347\271\252\345\234\226\345\215\200.adoc" +++ /dev/null @@ -1,239 +0,0 @@ -= 3D 繪圖區 -ifdef::env-github[:imagesdir: /zh/modules/ROOT/assets/images] - -== [#3D_繪圖區介面]####[#3D_.E7.B9.AA.E5.9C.96.E5.8D.80.E4.BB.8B.E9.9D.A2]##image:24px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=24,height=24] 3D 繪圖區介面## - -預設情況下,image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] -**3D 繪圖區**會放在 xref:/Algebra_View.adoc[image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[Menu view -algebra.svg,width=16,height=16]] **xref:/代數區.adoc[代數區]**旁邊。在桌機版**xref:/指令列.adoc[指令列]**位於 GeoGebra -視窗的下方,而在線上版和平板版則是直接將**xref:/指令欄.adoc[指令欄]**嵌在 -xref:/Algebra_View.adoc[image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[Menu view algebra.svg,width=16,height=16]] -*xref:/代數區.adoc[代數區]*。xref:/3D_繪圖工具.adoc[*3D 繪圖工具列*]位於 GeoGebra 視窗的上方,而 -image:16px-Menu-edit-undo.svg.png[Menu-edit-undo.svg,width=16,height=16] **復原**和 -image:16px-Menu-edit-redo.svg.png[Menu-edit-redo.svg,width=16,height=16] **重複**按鈕則是在右上角。 - -[width="100%",cols="100%",] -|=== -a| -image:314px-3D-Graphics-View.png[3D-Graphics-View.png,width=314,height=220] - -3D 繪圖區 - -|=== - -雖然 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**是 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] -xref:/格局.adoc[*3D 繪圖格局*]的一部分,您還是可以使用 image:16px-Menu-view.svg.png[Menu-view.svg,width=16,height=16] -**xref:/檢視功能表.adoc[檢視]功能表**或**xref:/樣式列.adoc[樣式列]**的 image:16px-Stylingbar_dots.svg.png[Stylingbar -dots.svg,width=16,height=16] **視區**按鈕,隨時在任意xref:/格局.adoc[*格局*]加入 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] *3D 繪圖區*。 - -=== 自訂 3D 繪圖區 - -您可根據即將處理的數學主題來自訂 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra -3Dgraphics.svg,width=16,height=16] *3D 繪圖區*。透過 xref:/樣式列.adoc[*3D -繪圖區樣式列*]來更改基本配置(例如:坐標軸、_xy_ -平面、格線等的顯示狀況)。此外,**xref:/設定.adoc[設定]對話窗**提供更多的選項來自訂 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] *3D -繪圖區*。您也可根據自己的需求來xref:/GeoGebra_不同版本的差異.adoc[調整] GeoGebra 介面的外觀。 - -== [#建立物件]####[#.E5.BB.BA.E7.AB.8B.E7.89.A9.E4.BB.B6]##建立物件## - -=== 使用滑鼠編輯 - -您可透過滑鼠操作,使用 xref:/3D_繪圖區.adoc[*3D 繪圖工具列*]上的作圖xref:/3D_繪圖工具.adoc[*工具*],在 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**建立圖形物件。從 **3D 繪圖工具列**選取任一個工具,並閱讀 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**提供的工具提示,即可了解如何使用此xref:/3D_繪圖工具.adoc[*工具*]。 - -[NOTE] -==== -您在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] -**3D 繪圖區**建立的所有物件,會同時在 xref:/Algebra_View.adoc[image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[Menu view -algebra.svg,width=16,height=16]] **xref:/代數區.adoc[代數區]**列出它們的代數式。 - -==== - -[EXAMPLE] -==== - -用滑鼠點選**xref:/tools/s_index_php?title=球面(球心、一點)_action=edit_redlink=1.adoc[球面(球心、一點)]工具**,並分別在 -**3D 繪圖區**兩個不同地方各點擊一次來畫出一顆球。第一次設定球心,而第二次設定球上一點。 - -==== - -[NOTE] -==== - -*image:18px-Bulbgraph.png[Note,title="Note",width=18,height=22] 提示:* 如果想要在空間中建立一個新點,您需要… - -* 在 _xy_ 平面上點擊並按住滑鼠左鍵(平板:輕點並按住)決定新點的 _xy_ 坐標 -* 接著上下拖曳決定新點的 _z_ 坐標 -* 放開滑鼠左鍵(平板:放開手指)完成新點建立 -* 點按空間中已存在的點,能切換移動方向,最後將之拖曳到合適的位置 - -==== - -=== 3D 繪圖工具列 - -xref:/3D_繪圖工具.adoc[*3D 繪圖工具列*]提供許多*xref:/工具.adoc[工具]*,讓您能透過滑鼠操作,並在 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**建立立體圖形物件。**xref:/工具列.adoc[工具列]**上的每個按鈕都是「抽屜式」的xref:/工具.adoc[*工具箱*]按鈕,裡面都內含許多其他*xref:/工具.adoc[工具]*。在線上版或平板版要打開*工具箱*,直接按**工具列**上的按鈕;而桌機版,則是點選按鈕右下角的紅色小三角形。 - -image:398px-Toolbar-3D-Graphics.png[Toolbar-3D-Graphics.png,width=398,height=32] - -[NOTE] -==== -**3D 繪圖工具列**的**工具**依據其所產生物件的性質以及**工具**的功能來分類。例如,在 -image:16px-Mode_planethreepoint.svg.png[Mode planethreepoint.svg,width=16,height=16] -**xref:/3D_繪圖工具.adoc[平面]工具箱**中有可以建立不同類型的平面的*工具*,而在 image:16px-Mode_pyramid.svg.png[Mode -pyramid.svg,width=16,height=16] -**xref:/3D_繪圖工具.adoc[幾何實體]工具箱**中有可以建立幾何實體(例如:角椎、角柱、圓錐、圓柱)的*工具*。 - -==== - -=== 使用指令列建立物件 - -GeoGebra 的 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] -**3D 繪圖區**支援在立體坐標系的點、向量、直線、線段、射線、多邊形或圓。您可使用 xref:/3D_繪圖區.adoc[*3D -繪圖工具列*]上的*xref:/工具.adoc[工具]*,也可以直接在 xref:/代數區.adoc[image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[Menu view -algebra.svg,width=16,height=16]] -**xref:/代數區.adoc[代數區]**的**xref:/指令列.adoc[指令列]**或**xref:/指令欄.adoc[指令欄]**輸入物件的代數式。 - -[EXAMPLE] -==== - 在 xref:/代數區.adoc[image:16px-Menu_view_algebra.svg.png[Menu view algebra.svg,width=16,height=16]] -**xref:/代數區.adoc[代數區]**的**指令列**或**指令欄**輸入 `++A=(5, -2, 1)++` 即可在立體坐標系畫出一點。 - -==== - -此外,您可依此方式建立曲面、平面或是幾何實體(角錐、角柱、球、圓柱、圓錐)。 - -[EXAMPLE] -==== - 輸入 `++f(x, y)=sin(x*y)++` 即可建立此函數對應的曲面。 - -==== - -=== 指令 - -除了可運用在其它**xref:/視區.adoc[視區]**的各種/Category:指令.adoc[*指令*],**3D 繪圖區**有專用的 *3D 指令*。 - -[EXAMPLE] -==== - 設定 `++A=(2, 2, 0)++`、`++B=(-2, 2, 0)++`、`++C=(0, -2, 0)++` 以及 `++D=(0, 0, 3)++`。輸入指令 -`++Pyramid[A, B, C, D]++` 並按下 [.kcode]#Enter# 鍵,即可建立以 _ABC_ 為底且 _D_ 為頂點的角椎。 - -==== - -== [#在立體空間中移動物件]####[#.E5.9C.A8.E7.AB.8B.E9.AB.94.E7.A9.BA.E9.96.93.E4.B8.AD.E7.A7.BB.E5.8B.95.E7.89.A9.E4.BB.B6]##在立體空間中移動物件## - -=== 移動工具 - -使用 xref:/Move_Tool.adoc[image:16px-Mode_move.svg.png[Mode move.svg,width=16,height=16]] -*xref:/tools/移動.adoc[移動]工具*,即可在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra -3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**拖曳xref:/自變、應變、輔助物件.adoc[*自由點*]。假如想要在立體坐標系之中移動一點,在點上用指向裝置點按,可於兩種模式之間切換: - -* *_xy_ 平面模式*:您可在不會更動 _z_ 坐標的情況下,對點做「平行於 _xy_ 平面」方向的移動。 -* *_z_ 軸模式*:您可在不會更動 _x_ 坐標和 _y_ 坐標的情況下,對點做「平行於 _z_ 軸」方向的移動。 - -=== 使用快捷鍵移動物件 - -在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] *3D -繪圖區*,您可使用 [.kcode]#Page Up# 鍵讓選取物件向上移動,而 [.kcode]#Page Down# -鍵則是讓選取物件向下移動。(譯註:移動方向與 z 軸平行) - -== [#物件的顯示方式]####[#.E7.89.A9.E4.BB.B6.E7.9A.84.E9.A1.AF.E7.A4.BA.E6.96.B9.E5.BC.8F]##物件的顯示方式## - -=== 坐標系的平移 - -使用 image:16px-Mode_translateview.svg.png[Mode translateview.svg,width=16,height=16] -**xref:/tools/移動繪圖區.adoc[移動繪圖區]工具**並用您的指向裝置拖曳 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**的背景,即可平移整個坐標系。此外,點按背景可於兩種模式之間切換: - -* *_xy_ 平面模式*:對坐標系做「平行於 _xy_ 平面」方向的移動。 -* *_z_ 軸模式*:對坐標系做「平行於 _z_ 軸」方向的移動。 - -或者在拖曳 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] -**3D 繪圖區**背景的同時按住 [.kcode]#Shift# 鍵,也能平移整個坐標系。同樣地,在按住 [.kcode]#Shift# -鍵時點按背景,才能在兩種模式之間切換。 - -[NOTE] -==== -您可在 xref:/樣式列.adoc[*3D 繪圖區樣式列*]點選 -image:16px-Stylingbar_graphicsview_standardview.svg.png[Stylingbar graphicsview standardview.svg,width=16,height=16] -**回預設位置**按鈕,讓坐標系回到預設的位置。 - -==== - -=== 坐標系的旋轉 - -使用 xref:/Rotate_3D_Graphics_View_Tool.adoc[image:16px-Mode_rotateview.svg.png[Mode rotateview.svg,width=16,height=16]] -**xref:/tools/s_index_php?title=旋轉_3D_繪圖區_action=edit_redlink=1.adoc[旋轉 3D 繪圖區]工具**並用您的指向裝置拖曳 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**的背景,即可旋轉整個坐標系。 - -或者在 image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**的背景用滑鼠右鍵拖曳,也能旋轉整個坐標系。 - -若想在不使用滑鼠拖曳的情況下,讓坐標系自行旋轉,可使用 xref:/樣式列.adoc[*3D 繪圖區樣式列*]上的 -image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_play.svg.png[Stylingbar graphics3D rotateview play.svg,width=16,height=16] -**開始旋轉立體視窗**和 image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_pause.svg.png[Stylingbar graphics3D rotateview -pause.svg,width=16,height=16] **停止旋轉立體視窗**選項。 - -[NOTE] -==== -您可在 xref:/樣式列.adoc[*3D 繪圖區樣式列*]點選 -image:16px-Stylingbar_graphics3D_standardview_rotate.svg.png[Stylingbar graphics3D standardview -rotate.svg,width=16,height=16] **轉回預設的視角**按鈕,讓坐標系轉回到預設的視角。 - -==== - -=== 將視角轉至面對指定物件 - -使用 image:16px-Mode_viewinfrontof.svg.png[Mode viewinfrontof.svg,width=16,height=16] -*xref:/tools/s_index_php?title=面對指定面_action=edit_redlink=1.adoc[面對指定面]工具*,可將坐標系的視角轉至面對指定的物件。 - -=== 縮放 - -使用 image:16px-Mode_zoomin.svg.png[Mode zoomin.svg,width=16,height=16] **xref:/tools/放大.adoc[放大]**與 -image:16px-Mode_zoomout.svg.png[Mode zoomout.svg,width=16,height=16] **xref:/tools/縮小.adoc[縮小]**工具,可在 -image:16px-Perspectives_algebra_3Dgraphics.svg.png[Perspectives algebra 3Dgraphics.svg,width=16,height=16] **3D -繪圖區**內進行縮放。 - -[NOTE] -==== - -*image:18px-Bulbgraph.png[Note,title="Note",width=18,height=22] 提示:* 您也可以使用滑鼠滾輪來進行縮放。 - -==== - -=== 3D 繪圖區樣式列 - -xref:/樣式列.adoc[*3D 繪圖區樣式列*]提供多個按鈕可讓您 - -* 顯示/隱藏 image:16px-Stylingbar_graphics3D_axes_plane.svg.png[Stylingbar graphics3D axes -plane.svg,width=16,height=16] 坐標軸、image:16px-Stylingbar_graphics3D_plane.svg.png[Stylingbar graphics3D -plane.svg,width=16,height=16] _xy_ 平面或 _xy_ 平面上的 -image:16px-Stylingbar_graphicsview_show_or_hide_the_grid.svg.png[Stylingbar graphicsview show or hide the -grid.svg,width=16,height=16] 格線 -* image:16px-Stylingbar_graphicsview_standardview.svg.png[Stylingbar graphicsview standardview.svg,width=16,height=16] -回預設位置 -* image:16px-Stylingbar_graphicsview_point_capturing.svg.png[Stylingbar graphicsview point -capturing.svg,width=16,height=16] 選擇**xref:/吸附模式.adoc[吸附模式]** -* 開始/停止自動 image:16px-Stylingbar_graphics3D_rotateview_play.svg.png[Stylingbar graphics3D rotateview -play.svg,width=16,height=16] 旋轉立體視窗 -* 調整 image:16px-Stylingbar_graphics3D_view_xy.svg.png[Stylingbar graphics3D view xy.svg,width=16,height=16] 視線方向 -* image:16px-Stylingbar_graphics3D_view_orthographic.svg.png[Stylingbar graphics3D view -orthographic.svg,width=16,height=16] 選擇立體投射法 -* 開啟 image:16px-Menu-options.svg.png[Menu-options.svg,width=16,height=16] -*xref:/屬性.adoc[屬性]對話窗*(線上版或平板版適用) -* 在視窗中開啟其他 image:16px-Stylingbar_dots.svg.png[Stylingbar dots.svg,width=16,height=16] -*xref:/視區.adoc[視區]*(線上版或平板版適用) - -=== 工具和物件的樣式列 - -根據您所點選的**xref:/工具.adoc[工具]**或物件,**xref:/樣式列.adoc[樣式列]**上的按鈕會跟著改變。請參閱「xref:/樣式列.adoc[工具和物件的樣式列選項]」了解更多資訊。