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1A2B inventor has some question for you. #8

@ponsinsun

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https://zh.wikipedia.org/wiki/猜数字

猜數字是一種益智遊戲,遊戲人數為兩人,或一人與一個人工智慧。
1A2B是台灣省台北縣新莊市丹鳳國民小學的鉛筆遊戲之一。1A2B is a elemantary school student's pencil game. Invented by Ponsinsun on 4 grade. 發明人姓彭名新舜(ID:ponsinsun)。 其中還有朱詩瑀發明的鉛筆金字塔。 1A2B外,還有1A2B3C4D,更複雜的玩法。 1A2B一般來說是用來上課對戰求取朋友電話用的。 數值取進位多半就是電話號碼。比如0229111111或者0229111111此遊戲發明於1991年,小學四年級,上課有同學轉筆,比賽圈圈叉叉,太簡單而發明的。 1A2B取位多半是七位數、九位數、十一位數。 至於1A2B3C中的3C是蓋牌。敵方數值確定後,可以只透露A牌而把B排蓋入C中,反之,也可以只透露B牌而把A排蓋入C中。 另外1A2B3C4D中的4D玩法是加牌面: 只要七位數有4A可以啟動4D,尾數加三碼。 只要九位數有5A可以啟動4D,尾數加三碼。 只要十一位數有6A可以啟動4D,尾數加三碼。 至於公不公平,有請數學老師幫忙驗算。3C與4D的正確規則。 總之,這套遊戲發明於丹鳳國小。曾經傳入新莊國小與老松國小。 另外,到了1A2B3C4D已經可以四人參戰,不是上下家對打,而是對家對打。 詳細公平規則請數學老師幫忙驗算。是一套小學生彭新舜發明的。 至於都已經說是鉛筆遊戲了,我不希望有人以程式碼 (4digitis,Mastermind此類程式設計師霸佔發明權利。)這是套國小鉛筆遊戲。你不是丹鳳國民小學畢業,沒有資格說你是發明人。就算這遊戲簡單,至少是小學生自己發明的。 另外,改天介紹丹鳳國小朱詩瑀的鉛筆金字塔遊戲。相當好玩。再推薦Hex Board Game (Invented by John Nash),不斷連線兩大邊際就獲勝。1A2B這套鉛筆遊戲曾經傳入史丹佛大學旁的教會,也可能是這幾套小軟體遊戲被發現的原因,本來只交給史丹佛旁邊的教會Chris Cox與他的白人女同學。至於說想當然耳就把它寫成可以玩的程式也要問問丹鳳國民小學我彭新舜的意思。
!《請更正改名為1A2B》!發明人彭新舜特此聲明。有請Yahoo!小學版「蕃薯藤」網站。(請寫入Windows 7小遊戲雜錦。造福國小學生。)

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