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Wenn grosse Mengen an Schiffen mit sehr kurzer Bauzeit in Auftrag gegeben werden, wird ein Teil davon direkt in den Raumhafen gestellt. Die gesamte Bauzeit ist korrekt, bedeutet für eine Zeit lang werden dann einfach keine Schiffe fertig (obwohl welche gebaut werden müssten). Das ist an sich kein Problem, da nach der gesamten Bauzeit die Zeit sowie Schiffsanzahl stimmt, allerdings lässt sich der Auftrag direkt wieder abbrechen und neu erstellen. Dadurch lassen sich in kürzester Zeit sehr grosse Mengen Schiffe bauen, wenn auch mit erhöhten Kosten (da nicht 100% zurückerstattet werden).
Evt. selbes Problem bei Verteidigungsanlagen.
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Problem hängt wahrscheinlich mit der Rundung der Schiffsbauzeit zusammen. Die Schiffsbauzeit pro Schiff existiert inklusive Kommastellen, die Werft verarbeitet jedoch nur gerundete Sekundenzahlen. Beispiel mit Onefight Kampfdrohnen:
Tatsächliche Bauzeit pro Onefight beträgt nun gerundet 5 sekunden, bedeutet in den 20 Stunden werden 14'400 Onefight gebaut. Die restlichen 600 Onefight stehen sofort im Raumhafen.
Wenn grosse Mengen an Schiffen mit sehr kurzer Bauzeit in Auftrag gegeben werden, wird ein Teil davon direkt in den Raumhafen gestellt. Die gesamte Bauzeit ist korrekt, bedeutet für eine Zeit lang werden dann einfach keine Schiffe fertig (obwohl welche gebaut werden müssten). Das ist an sich kein Problem, da nach der gesamten Bauzeit die Zeit sowie Schiffsanzahl stimmt, allerdings lässt sich der Auftrag direkt wieder abbrechen und neu erstellen. Dadurch lassen sich in kürzester Zeit sehr grosse Mengen Schiffe bauen, wenn auch mit erhöhten Kosten (da nicht 100% zurückerstattet werden).
Evt. selbes Problem bei Verteidigungsanlagen.
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