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// fnt_print.c
#include <stddef.h>
#include "fnt_print.h"
//#include "graphics.h"
#define MAX_STR (2048)
static int nextx;
static int nexty;
#if 0
static void *fnt_malloc(int size);
static int fnt_mfree(void *ptr);
#endif
static void fnt_read_header(const uint8_t* fnt_ptr, fnt_t *font);
#if 0
/*---------------------------------------------------------------------------
フォントをファイルからロード
*path: フォントファイルのパス
*font: font_tへのポインタ
return: ファイルサイズ
-1 指定ファイル無し / -2 メモリ確保失敗 / -3 読込失敗
---------------------------------------------------------------------------*/
int fnt_load_file(const void* path, fnt_t *font)
{
SceIoStat stat;
SceUID fp;
int size;
if(sceIoGetstat(path, &stat) < 0)
return -1;
font->fnt_ptr = fnt_malloc(stat.st_size);
if(font->fnt_ptr <0)
return -2;
font->file_flag = 1;
fp = sceIoOpen(path, PSP_O_RDONLY, 0777);
if(fp < 0)
return -3;
size = sceIoRead(fp, font->fnt_ptr, stat.st_size);
sceIoClose(fp);
if(size != stat.st_size)
return -3;
fnt_read_header(font->fnt_ptr, font);
return stat.st_size;
}
#endif
/*---------------------------------------------------------------------------
メモリ上のフォントをロード
*ptr: フォントデータへのポインタ
*font: fnt_tへのポインタ
---------------------------------------------------------------------------*/
void fnt_load_mem(const void* ptr, fnt_t *font)
{
font->file_flag = 0;
font->fnt_ptr = (void *)ptr;
fnt_read_header(font->fnt_ptr, font);
}
#if 0
/*---------------------------------------------------------------------------
フォントの解放
ファイルからロードした場合は、メモリも解放する
*font: fnt_tへのポインタ
return: エラーの場合は負を返す
---------------------------------------------------------------------------*/
int fnt_free(fnt_t *font)
{
if(font->file_flag == 1)
return fnt_mfree(font->fnt_ptr);
return 0;
}
#endif
#if 0
/*---------------------------------------------------------------------------
メモリ確保
size: 利用メモリサイズ
return: 確保したメモリへのポインタ
エラーの場合はNULLを返す
---------------------------------------------------------------------------*/
static void *fnt_malloc(int size)
{
int *p;
int h_block;
if(size == 0) return NULL;
h_block = sceKernelAllocPartitionMemory(2, "block", 0, size + sizeof(h_block), NULL);
if(h_block < 0) return NULL;
p = (int *)sceKernelGetBlockHeadAddr(h_block);
*p = h_block;
return (void *)(p + 1);
}
#endif
#if 0
/*---------------------------------------------------------------------------
メモリ解放
*ptr: 確保したメモリへのポインタ
return: エラーの場合は負の値を返す
---------------------------------------------------------------------------*/
static int fnt_mfree(void *ptr)
{
return sceKernelFreePartitionMemory((SceUID)*((int *)ptr - 1));
}
#endif
/*---------------------------------------------------------------------------
フォント ヘッダ読込み
*fnt_ptr: フォントデーターへのポインタ
*font: fnt_tへのポインタ
---------------------------------------------------------------------------*/
static void fnt_read_header(const uint8_t* fnt_ptr, fnt_t *font)
{
uint32_t pad;
uint32_t shift;
font->maxwidth = (fnt_ptr[5] << 8) + fnt_ptr[4];
font->height = (fnt_ptr[7] << 8) + fnt_ptr[6];
font->ascent = (fnt_ptr[9] << 8) + fnt_ptr[8];
font->firstchar = (fnt_ptr[15] << 24) + (fnt_ptr[14] << 16) + (fnt_ptr[13] << 8) + fnt_ptr[12];
font->defaultchar = (fnt_ptr[19] << 24) + (fnt_ptr[18] << 16) + (fnt_ptr[17] << 8) + fnt_ptr[16];
font->size = (fnt_ptr[23] << 24) + (fnt_ptr[22] << 16) + (fnt_ptr[21] << 8) + fnt_ptr[20];
font->nbits = (fnt_ptr[27] << 24) + (fnt_ptr[26] << 16) + (fnt_ptr[25] << 8) + fnt_ptr[24];
font->noffset = (fnt_ptr[31] << 24) + (fnt_ptr[30] << 16) + (fnt_ptr[29] << 8) + fnt_ptr[28];
font->nwidth = (fnt_ptr[35] << 24) + (fnt_ptr[34] << 16) + (fnt_ptr[33] << 8) + fnt_ptr[32];
font->bits = (const uint8_t *)(&fnt_ptr[36]);
if(font->nbits < 0xFFDB)
{
pad = 1;
font->long_offset = 0;
shift = 1;
}
else
{
pad = 3;
font->long_offset = 1;
shift = 2;
}
if(font->noffset != 0)
font->offset = (uint32_t *)(((uint32_t)font->bits + font->nbits + pad) & ~pad);
else
font->offset = NULL;
if(font->nwidth != 0)
font->width = (uint8_t *)((uint32_t)font->offset + (font->noffset << shift));
else
font->width = NULL;
}
/*---------------------------------------------------------------------------
文字列の幅を得る
*font: fnt_tへのポインタ
*str: 文字列へのポインタ(UTF-8N)
return: 文字列の幅
---------------------------------------------------------------------------*/
uint32_t fnt_get_width(const fnt_t* font, const char *str, int mx)
{
uint16_t i;
uint16_t len;
uint16_t width = 0;
uint16_t ucs[MAX_STR];
utf8_to_utf16(ucs, str);
len = utf16len(ucs);
for (i = 0; i < len; i++)
width += fnt_get_width_ucs2(font ,ucs[i]);
return width * mx;
}
/*---------------------------------------------------------------------------
文字の幅を得る
*font: fnt_tへのポインタ
ucs2: 文字(UCS2)
return: 文字の幅
---------------------------------------------------------------------------*/
uint32_t fnt_get_width_ucs2(const fnt_t* font, uint32_t ucs2)
{
uint16_t width = 0;
if((ucs2 < font->firstchar) || (ucs2 >= font->firstchar + font->size))
ucs2 = font->defaultchar;
if(font->nwidth != 0)
width = font->width[ucs2 - font->firstchar];
else
width = font->maxwidth;
return width;
}
/*---------------------------------------------------------------------------
グリフデータを得る
*font: fnt_tへのポインタ
ucs2: 文字(UCS2)
return: グリフデータへのポインタ
---------------------------------------------------------------------------*/
uint8_t* fnt_get_bits(const fnt_t* font, uint32_t ucs2)
{
uint8_t* bits;
uint8_t* tmp;
if((ucs2 < font->firstchar) || (ucs2 >= font->firstchar + font->size))
ucs2 = font->defaultchar;
ucs2 -= font->firstchar;
if(font->long_offset == 0)
{
tmp = (uint8_t *)font->offset + ucs2 * 2;
bits = (uint8_t *)font->bits + (font->offset?
(tmp[1] << 8) + tmp[0]:
(uint8_t)(((font->height + 7) / 8) * font->maxwidth * ucs2));
}
else
{
tmp = (uint8_t *)font->offset + ucs2 * 4;
bits = (uint8_t *)font->bits + (font->offset?
(tmp[3] << 24) + (tmp[2] << 16) + (tmp[1] << 8) + tmp[0]:
(uint8_t)(((font->height + 7) / 8) * font->maxwidth * ucs2));
}
return bits;
}
#if 0
/*---------------------------------------------------------------------------
文字列表示(表示VRAMへの描画)
*font: fnt_tへのポインタ
x: 横方向位置
y: 縦方向位置
*str: 文字列(UTF8-N)へのポインタ('\n'は改行を行う)
color: 文字色
back: 背景色
fill: 書込フラグ FNT_FONT_FILL(0x01) 文字部, FNT_BACK_FILL(0x10) 背景部
rate: 混合比(-100~100)
mx: 横方向倍率
my: 縦方向倍率
---------------------------------------------------------------------------*/
int fnt_print_xy(const fnt_t* font, int x, int y, void *str, int color, int back, char fill, int rate, int mx, int my)
{
void *vram;
int bufferwidth;
int pixelformat;
int pwidth;
int pheight;
int unk;
sceDisplayGetMode(&unk, &pwidth, &pheight);
sceDisplayGetFrameBuf(&vram, &bufferwidth, &pixelformat, unk);
if(vram == NULL)
vram = (void*) (0x40000000 | (int) sceGeEdramGetAddr());
return fnt_print_vram(font, vram, bufferwidth, pixelformat, x, y, str, color, back, fill, rate, mx, my);
}
#endif
/*---------------------------------------------------------------------------
文字列表示(指定したRAM/VRAMへの描画)
*font: fnt_tへのポインタ
*vram: VRAMアドレス
bufferwidth: VRAM横幅
pixelformat: ピクセルフォーマット (0=16bit, 1=15bit, 2=12bit, 3=32bit)
x: 横方向位置
y: 縦方向位置
*str: 文字列(UTF8-N)へのポインタ('\n'は改行を行う)
color: 文字色
back: 背景色
fill: 書込フラグ FNT_FONT_FILL(0x01) 文字部, FNT_BACK_FILL(0x10) 背景部
rate: 混合比(-100~100) ※負の場合は減色
mx: 横方向倍率
my: 縦方向倍率
return: エラー時は-1
---------------------------------------------------------------------------*/
uint32_t fnt_print_vram(const fnt_t* font, uint32_t *vram, uint32_t bufferwidth, uint16_t x, uint16_t y, const void *str, uint32_t color, uint32_t back, uint16_t mx, uint16_t my)
{
uint16_t i;
uint16_t len;
uint16_t ucs[MAX_STR];
uint32_t dx, dy;
uint32_t lx, ly;
uint8_t* index;
uint8_t* index_tmp;
uint16_t shift;
uint8_t pt;
uint32_t *vptr_tmp;
uint32_t *vptr;
uint32_t temp = back;
uint32_t width;
if (bufferwidth == 0) return -1;
nextx = x;
nexty = y;
// utf-8nをUCS2に変換
utf8_to_utf16(ucs, str);
len = utf16len(ucs);
for (i = 0; i < len; i++)
{
// if (ucs[i] == '\n')
// {
// nextx = x;
// nexty += font->height;
// }
// else
{
width = fnt_get_width_ucs2(font, ucs[i]);
index = fnt_get_bits(font, ucs[i]);
vptr_tmp = &vram[nextx + nexty * bufferwidth];
for (dx = 0; dx < width; dx++) /* x loop */
{
for(lx = 0; lx < mx; lx++) /* mx loop */
{
index_tmp = index;
shift = 0;
vptr = vptr_tmp;
pt = *index;
for(dy = 0; dy < font->height; dy++) /* y loop */
{
if(shift >= 8)
{
shift = 0;
index_tmp += width;
pt = *index_tmp;
}
if(pt & 0x01)
temp = color;
else
temp = back;
for(ly = 0; ly < my; ly++) /* my loop */
{
if(temp == color)
*vptr = temp;
vptr += bufferwidth;
} /* my loop */
shift++;
pt >>= 1;
} /* y loop */
vptr_tmp++;
} /* mx loop */
index++;
} /* x loop */
nextx = nextx + width * mx;
}
}
return 0;
}
/*---------------------------------------------------------------------------
UFT-8Nの一文字をUTF-16に変換する
*utf16: 変換後の文字(UTF-16)へのポインタ
*utf8: UFT-8N文字へのポインタ
return: UTF-8Nの次の文字へのポインタ
---------------------------------------------------------------------------*/
char* utf8_utf16(uint16_t *utf16, const char *utf8)
{
uint8_t c = *utf8++;
uint32_t code;
int32_t tail = 0;
if((c <= 0x7f) || (c >= 0xc2))
{
/* Start of new character. */
if(c < 0x80)
{
/* U-00000000 - U-0000007F, 1 byte */
code = c;
}
else if(c < 0xe0) /* U-00000080 - U-000007FF, 2 bytes */
{
tail = 1;
code = c & 0x1f;
}
else if(c < 0xf0) /* U-00000800 - U-0000FFFF, 3 bytes */
{
tail = 2;
code = c & 0x0f;
}
else if(c < 0xf5) /* U-00010000 - U-001FFFFF, 4 bytes */
{
tail = 3;
code = c & 0x07;
}
else /* Invalid size. */
{
code = 0xfffd;
}
while(tail-- && ((c = *utf8++) != 0))
{
if((c & 0xc0) == 0x80)
{
/* Valid continuation character. */
code = (code << 6) | (c & 0x3f);
}
else
{
/* Invalid continuation char */
code = 0xfffd;
utf8--;
break;
}
}
}
else
{
/* Invalid UTF-8 char */
code = 0xfffd;
}
/* currently we don't support chars above U-FFFF */
*utf16 = (code < 0x10000) ? code : 0xfffd;
return (char*)utf8;
}
/*---------------------------------------------------------------------------
UFT-8Nの文字列をUTF-16に変換する
*utf16: 変換後の文字列(UTF-16)へのポインタ
*utf8: UFT-8N文字列へのポインタ
---------------------------------------------------------------------------*/
void utf8_to_utf16(uint16_t *utf16, const char *utf8)
{
while(*utf8 !='\0')
{
utf8 = utf8_utf16(utf16++, utf8);
}
*utf16 = '\0';
}
/*---------------------------------------------------------------------------
UTF-16の文字列の長さを得る
*utf16: 文字列(UTF-16)へのポインタ
return: 文字数
---------------------------------------------------------------------------*/
uint16_t utf16len(const uint16_t *utf16)
{
uint16_t len = 0;
while(utf16[len] != '\0')
len++;
return len;
}