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更新日志 Changelog

所有重要的项目变更都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 版本号遵循 语义化版本

[未发布]

新增

  • 待添加的新功能

修复

  • 待修复的已知问题

[12.2] - 2025-12-02

新增

  • 添加羁绊选择系统(BondSelectionScreen组件)
  • 新增大量角色立绘和Boss精灵图
    • 辉夜(huiye.png)
    • 小伊正面/背面(koyi.png, koyiF.png)
    • 魔理沙正面/背面(marisa.png, marisaF.png)
    • 咲夜背面(sakuyaF.png)
    • 灵梦背面(leimuF.png)
    • 妖梦2号(yaomeng2.png)
    • 饕餮(taotie.png)
    • 墨魁(mokuo.png, mokuo2.png)
  • 添加多张地图背景图
    • flame.png(火焰地���)
    • shiyou.png(适用地图)
    • 12张AI生成地图变体
  • 新增文档
    • MISSING_FEATURES_ANALYSIS.md - 缺失功能分析
    • PERFORMANCE_OPTIMIZATION_GUIDE.md - 性能优化指南
    • SAKUYA_AFTERIMAGE_EFFECT.md - 咲夜残影效果说明
    • 多个策划稿和实现报告文档
  • 新增 weapon-defs-new.ts 武器定义文件
  • 备份 constants.ts.backup 保存旧配置

改进

  • 大幅更新 App.tsx 主应用逻辑(200+行改动)
  • 重构 GameCanvas.tsx 游戏核心逻辑(3000+行改动)
  • 优化 LevelUpScreen.tsx 升级界面(400+行改动)
  • 改进 MainMenu.tsx 主菜单(100+行改动)
  • 扩展 constants.ts 游戏常量定义(900+行新增)
  • 增强 types.ts 类型系统(65行改动)

移除

  • 删除未使用的 public/molisha.png 文件

[0.9.0] - 2025-11-28

新增

  • 实现方向动画系统,角色根据移动方向显示不同动画帧
  • 新增多个Boss精灵图和角色立绘
  • 改进碰撞检测系统

优化

  • 优化角色动画流畅度
  • 提升碰撞检测精确度

[0.8.0] - 2025-11-27

新增

  • 重新设计升级系统,添加属性加成和层级升级
  • 武器升级树系统,每个武器可升级到Lv.3并进阶Tier 2
  • 每次升级显示武器树选择界面

修复

  • 修复持续性HP丢失bug
  • 修复冲刺卡顿问题
  • 移除通用属性升级,改为武器专属升级

改进

  • 调整玩家和敌人大小比例
  • 优化玩家角色大小和碰撞箱
  • 移除所有被动道具和治疗道具

[0.7.0] - 2025-11-27

修复

  • 修复资源路径配置,正确使用BASE_URL
  • 移除不存在的index.css引用
  • 修正GitHub Pages部署路径

[0.6.0] - 2025-11-26

新增

  • 添加GitHub Pages自动部署工作流
  • 实现完整的武器升级系统与特殊机制
  • 添加Favicon支持

修复

  • 修复页面加载时的黑屏问题
  • 修复本地开发环境黑屏
  • 修复资源路径以适配GitHub Pages部署

优化

  • 设置默认角色为妹红并跳过主菜单(开发测试用)
  • 移除不需要的Jekyll工作流

文档

  • 添加全面的GitHub工作流指南

[0.5.0] - 2025-11-26

新增

  • 配置GitHub Pages部署
  • 添加GitHub Actions自动部署工作流

修复

  • 修复Jekyll部署配置
  • 调整资源路径以适配GitHub Pages

[0.1.0] - 2025-11-25

新增

  • 项目初始化
  • 基础游戏框架使用PixiJS
  • 角色选择系统
  • 基础战斗系统
  • 武器系统
  • 敌人生成系统
  • 升级系统
  • 主菜单界面
  • 游戏画布组件

功能特性

  • 多角色支持(灵梦、魔理沙、妖梦、咲夜、辉夜、妹红)
  • 弹幕射击玩法
  • Roguelike升级机制
  • PixiJS粒子特效系统
  • 响应式UI设计

版本说明

版本号规则

  • 主版本号:重大架构变更或不兼容的API修改
  • 次版本号:添加向下兼容的新功能
  • 修订号:向下兼容的问题修正

标签说明

  • 新增:新功能
  • 改进:对现有功能的改进
  • 修复:Bug修复
  • 移除:移除的功能或文件
  • 优化:性能或代码质量优化
  • 文档:文档相关更新
  • 安全:安全相关修复

未来计划

短期计划(v12.3)

  • 优化粒子特效性能
  • 完善角色动画系统
  • 添加更多Boss战
  • 优化移动端体验

中期计划(v13.0)

  • 添加成就系统
  • 实现存档功能
  • 添加排行榜
  • 新增多人合作模式

长期计划(v14.0+)

  • 添加剧情模式
  • 扩展角色池
  • 自定义外观系统
  • 关卡编辑器

最后更新:2025-12-02