-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathindex.js
More file actions
1172 lines (1057 loc) · 51.7 KB
/
Copy pathindex.js
File metadata and controls
1172 lines (1057 loc) · 51.7 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#!/usr/bin/env node
/**
* MusicForDance — Подготовка танцевальных треков с обратным отсчётом.
*
* Self-contained CLI. Зависимости только runtime:
* • Node.js 20+
* • ffmpeg 6+ собранный с --enable-librubberband (и --enable-libmp3lame для --mp3)
*
* Развёртывание на новый ПК — копируешь только этот файл, выполняешь:
* node index.js --setup C:\Tools\MusicForDance
*
* Использование:
* node index.js <input> [<input2> ...] [опции]
* node index.js --help
*/
'use strict';
const fs = require('fs');
const os = require('os');
const path = require('path');
const { spawn } = require('child_process');
// ─── CONSTANTS ───────────────────────────────────────────────────────
const FFPROBE = 'ffprobe';
const FFMPEG = 'ffmpeg';
const ANSI_CLEAR_LINE = process.stdout.isTTY ? '\x1b[K' : '';
const DEFAULT_SPEEDS = [1.0, 0.9, 0.8, 0.7];
const DEFAULT_TICKS = 5;
const DEFAULT_SILENCE_DB = -50;
const DEFAULT_MP3_BITRATE = '192k';
const VALID_BITS = new Set([16, 24, 32]);
const HEADER_SIZE = 44;
const BITS_PER_SAMPLE = 16;
const BYTES_PER_SAMPLE = 2;
// stderr дочернего процесса нужен только для диагностики (хвост в сообщении об
// ошибке) и progress-каллбека — храним только хвост, иначе на многочасовом
// файле progress-строки ffmpeg накопили бы десятки мегабайт в памяти.
const STDERR_TAIL_LIMIT = 64 * 1024;
// ─── WAV ENCODER ─────────────────────────────────────────────────────
function encodeWavPcm16(samples, sampleRate, channels) {
const byteRate = sampleRate * channels * BYTES_PER_SAMPLE;
const blockAlign = channels * BYTES_PER_SAMPLE;
const dataSize = samples.length * BYTES_PER_SAMPLE;
const buf = Buffer.alloc(HEADER_SIZE + dataSize);
buf.write('RIFF', 0);
buf.writeUInt32LE(36 + dataSize, 4);
buf.write('WAVE', 8);
buf.write('fmt ', 12);
buf.writeUInt32LE(16, 16);
buf.writeUInt16LE(1, 20); // PCM format
buf.writeUInt16LE(channels, 22);
buf.writeUInt32LE(sampleRate, 24);
buf.writeUInt32LE(byteRate, 28);
buf.writeUInt16LE(blockAlign, 32);
buf.writeUInt16LE(BITS_PER_SAMPLE, 34);
buf.write('data', 36);
buf.writeUInt32LE(dataSize, 40);
Buffer.from(samples.buffer, samples.byteOffset, samples.byteLength).copy(buf, HEADER_SIZE);
return buf;
}
function monoToStereo(monoSamples) {
const out = new Int16Array(monoSamples.length * 2);
for (let i = 0, j = 0; i < monoSamples.length; i++, j += 2) {
const v = monoSamples[i];
out[j] = v;
out[j + 1] = v;
}
return out;
}
// ─── TICK GENERATORS ─────────────────────────────────────────────────
// Короткий тик: 60мс щелчок (1000+2000Гц с экспоненциальным затуханием),
// затем 940мс тишины. Длина 1.0с — стандартный «удар» в отсчёте.
function generateTickMono(sampleRate) {
const totalSamples = Math.floor(sampleRate * 1.0);
const clickSamples = Math.floor(sampleRate * 0.06);
const samples = new Int16Array(totalSamples);
const amp = 0.92 * 32767;
const tauSamples = sampleRate * 0.015;
for (let i = 0; i < clickSamples; i++) {
const t = i / sampleRate;
const env = Math.exp(-i / tauSamples);
const s = (
Math.sin(2 * Math.PI * 1000 * t) * 0.7 +
Math.sin(2 * Math.PI * 2000 * t) * 0.3
) * env * amp;
samples[i] = Math.max(-32768, Math.min(32767, Math.round(s)));
}
return samples;
}
// Длинный финальный тик: ровно 1.0с, 800+1600Гц, fade-in 20мс / fade-out 100мс.
// Заканчивается на самом последнем сэмпле intro — следом sample-accurate идёт музыка.
function generateLongBuzzMono(sampleRate) {
const totalSamples = Math.floor(sampleRate * 1.0);
const fadeInN = Math.floor(sampleRate * 0.020);
const fadeOutN = Math.floor(sampleRate * 0.100);
const plateauEnd = totalSamples - fadeOutN;
const samples = new Int16Array(totalSamples);
const amp = 0.88 * 32767;
// Знаменатель fadeOutN-1 гарантирует env=0 на самом последнем сэмпле,
// а не env=1/fadeOutN (микро-щелчок ~ -75 dBFS на стыке с музыкой).
const fadeOutDenom = Math.max(1, fadeOutN - 1);
for (let i = 0; i < totalSamples; i++) {
const t = i / sampleRate;
let env = 1;
if (i < fadeInN) env = i / fadeInN;
else if (i >= plateauEnd) env = (totalSamples - 1 - i) / fadeOutDenom;
const s = (
Math.sin(2 * Math.PI * 800 * t) * 0.7 +
Math.sin(2 * Math.PI * 1600 * t) * 0.3
) * env * amp;
samples[i] = Math.max(-32768, Math.min(32767, Math.round(s)));
}
return samples;
}
// ─── INTRO BUILDER ───────────────────────────────────────────────────
function buildIntroWav({ sampleRate, channels, count = DEFAULT_TICKS }) {
if (!Number.isInteger(count) || count < 1) {
throw new Error(`count must be integer >= 1 (got ${count})`);
}
if (channels !== 1 && channels !== 2) {
throw new Error(`channels must be 1 or 2 (got ${channels})`);
}
if (!Number.isFinite(sampleRate) || sampleRate < 8000) {
throw new Error(`sampleRate must be >= 8000 (got ${sampleRate})`);
}
const tick = generateTickMono(sampleRate);
const buzz = generateLongBuzzMono(sampleRate);
const total = new Int16Array(tick.length * (count - 1) + buzz.length);
let offset = 0;
for (let i = 0; i < count - 1; i++) {
total.set(tick, offset);
offset += tick.length;
}
total.set(buzz, offset);
const interleaved = (channels === 2) ? monoToStereo(total) : total;
return encodeWavPcm16(interleaved, sampleRate, channels);
}
// ─── PROCESS HELPERS ─────────────────────────────────────────────────
// Активный ffmpeg/ffprobe child и временный intro-файл — для cleanup при SIGINT.
// INVARIANT: pipeline выполняется СТРОГО последовательно (один файл за раз,
// один процесс за раз). Если когда-нибудь добавится параллельная обработка
// нескольких inputs / нескольких speeds — `activeChild` должен стать `Set<>`,
// а cleanup — итерировать по всему набору.
let activeChild = null;
let activeIntroPath = null;
// ВРЕМЕННЫЙ выходной файл, который ffmpeg пишет ПРЯМО СЕЙЧАС. Каждая версия
// сначала пишется во временное имя (`.tmp.<имя>`) и переименовывается в
// финальное только после успешного завершения ffmpeg. Поэтому cleanup может
// удалять этот путь безусловно: готовые файлы (и файлы прошлых запусков)
// живут под финальными именами и здесь оказаться не могут.
let activeOutputPath = null;
function cleanupIntroSync() {
const p = activeIntroPath;
activeIntroPath = null;
if (p) {
try { fs.unlinkSync(p); } catch (_) { /* already gone */ }
}
}
function cleanupPartialOutputSync() {
const p = activeOutputPath;
activeOutputPath = null;
if (p) {
try { fs.unlinkSync(p); } catch (_) { /* already gone */ }
}
}
function runProcess(cmd, args, { onStderr } = {}) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const proc = spawn(cmd, args, { windowsHide: true });
activeChild = proc;
let stdout = '';
let stderr = '';
proc.stdout.on('data', d => { stdout += d.toString('utf8'); });
proc.stderr.on('data', d => {
const s = d.toString('utf8');
stderr += s;
if (stderr.length > STDERR_TAIL_LIMIT) stderr = stderr.slice(-STDERR_TAIL_LIMIT);
if (onStderr) onStderr(s);
});
proc.once('error', err => {
if (activeChild === proc) activeChild = null;
reject(err);
});
proc.once('close', (code, signal) => {
if (activeChild === proc) activeChild = null;
if (code === 0) {
resolve({ stdout, stderr });
} else {
const tail = stderr.slice(-2000) || stdout.slice(-500);
const reason = signal ? `signal ${signal}` : `exit code ${code}`;
reject(new Error(`${path.basename(cmd)} failed (${reason})\n${tail}`));
}
});
});
}
async function probe(filePath) {
// -of json обязателен: и stream, и format содержат поле bit_rate. Плоский
// key=value parser silently выберет неправильный, а нам нужны оба
// (stream предпочтительнее, format — fallback для VBR AAC где stream=N/A).
const { stdout } = await runProcess(FFPROBE, [
'-v', 'error',
'-select_streams', 'a:0',
'-show_entries', 'stream=sample_rate,channels,bits_per_sample,bits_per_raw_sample,codec_name,duration,bit_rate:format=bit_rate',
'-of', 'json',
filePath,
]);
let parsed;
try {
parsed = JSON.parse(stdout);
} catch (err) {
throw new Error(`ffprobe вернул невалидный JSON: ${err.message}`);
}
const stream = (parsed.streams && parsed.streams[0]) || {};
const format = parsed.format || {};
const bps = parseInt(stream.bits_per_sample, 10);
const bpsRaw = parseInt(stream.bits_per_raw_sample, 10);
const bitsPerSample = (Number.isFinite(bps) && bps > 0)
? bps
: (Number.isFinite(bpsRaw) && bpsRaw > 0 ? bpsRaw : 16);
const sampleRate = parseInt(stream.sample_rate, 10);
const channels = parseInt(stream.channels, 10);
const duration = parseFloat(stream.duration);
const streamBR = parseInt(stream.bit_rate, 10);
const formatBR = parseInt(format.bit_rate, 10);
if (!Number.isFinite(sampleRate) || !Number.isFinite(channels)) {
throw new Error('ffprobe не нашёл аудио-стрим в файле');
}
return {
sampleRate, channels, bitsPerSample,
duration: Number.isFinite(duration) ? duration : null,
streamBitRate: Number.isFinite(streamBR) && streamBR > 0 ? streamBR : null,
formatBitRate: Number.isFinite(formatBR) && formatBR > 0 ? formatBR : null,
codec: stream.codec_name || '',
};
}
function pcmCodecForBits(bits, isFloat = false) {
if (isFloat && bits === 32) return 'pcm_f32le';
switch (bits) {
case 16: return 'pcm_s16le';
case 24: return 'pcm_s24le';
case 32: return 'pcm_s32le';
default: return 'pcm_s24le';
}
}
// libmp3lame supported sample rates: MPEG-1 (32k, 44.1k, 48k),
// MPEG-2 (16k, 22.05k, 24k), MPEG-2.5 (8k, 11.025k, 12k).
const MP3_RATES = [8000, 11025, 12000, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000];
function snapToMp3Rate(rate) {
if (rate >= 48000) return 48000;
let best = MP3_RATES[0];
let bestDiff = Math.abs(rate - best);
for (const r of MP3_RATES) {
const d = Math.abs(rate - r);
if (d < bestDiff) { best = r; bestDiff = d; }
}
return best;
}
// Кодеки, декодируемые во float: их bits_per_sample не описывает реальную
// PCM-разрядность, поэтому при выводе в WAV берём 24-bit (кодирование в 16-bit
// квантизировало бы лишний раз). Примечание: truehd и dts (профиль HD MA)
// формально без потерь, но декодер всё равно отдаёт float, а 24-bit WAV
// покрывает их фактическую разрядность — включены сюда сознательно.
const LOSSY_CODECS = new Set([
'mp3', 'mp2', 'mp1',
'aac', 'aac_latm',
'opus', 'vorbis',
'wmav1', 'wmav2', 'wmavoice',
'ac3', 'eac3', 'truehd',
'dts', 'dca',
]);
// Opus поддерживает только конкретный набор частот.
const OPUS_RATES = [8000, 12000, 16000, 24000, 48000];
function snapToOpusRate(rate) {
if (rate >= 48000) return 48000;
let best = OPUS_RATES[0];
let bestDiff = Math.abs(rate - best);
for (const r of OPUS_RATES) {
const d = Math.abs(rate - r);
if (d < bestDiff) { best = r; bestDiff = d; }
}
return best;
}
/**
* Выбрать output codec/extension/quality исходя из источника и user override.
* Возвращает spec, который buildOutput использует для построения ffmpeg args.
*
* @param {Object} meta — результат probe (codec, bitsPerSample, bitRate, sampleRate)
* @param {string} formatOverride — 'auto' | 'wav' | 'mp3'
* @param {string|null} bitrateOverride — например '320k', null = из источника
*/
function chooseOutputSpec(meta, formatOverride, bitrateOverride) {
const warnings = [];
// Утилита: bitrate из источника или fallback. Chain: stream → format → default.
// Если попали на format-fallback — пишем warning, чтобы пользователь видел
// что bitrate взят из контейнера (типично для VBR AAC, где stream=N/A).
const bitrateFromSource = (fallback) => {
if (bitrateOverride) return bitrateOverride;
if (meta.streamBitRate) return `${Math.round(meta.streamBitRate / 1000)}k`;
if (meta.formatBitRate) {
const br = `${Math.round(meta.formatBitRate / 1000)}k`;
warnings.push(`Bitrate из контейнера (stream=N/A): ${br}`);
return br;
}
return fallback;
};
// Утилита: предупредить, если sample rate источника не поддерживается
// выходным кодеком и будет «снапнут» buildOutput'ом к ближайшему валидному.
const noteSnap = (codecLabel, snapFn) => {
const snapped = snapFn(meta.sampleRate);
if (snapped !== meta.sampleRate) {
warnings.push(`${codecLabel} не поддерживает ${meta.sampleRate} Hz → snap к ${snapped} Hz`);
}
};
// Утилита: bit-depth для PCM-выхода.
const pcmBitsForSource = () => {
if (LOSSY_CODECS.has(meta.codec)) return 24; // lossy → 24-bit
return VALID_BITS.has(meta.bitsPerSample) ? meta.bitsPerSample : 24;
};
// Принудительный WAV: сохраняем 32-bit float для ЛЮБЫХ float-источников
// (pcm_f32le/f32be/f64le/f64be) — иначе silent quantization float → int.
if (formatOverride === 'wav') {
const isFlt = meta.codec.startsWith('pcm_f');
const bits = isFlt ? 32 : pcmBitsForSource();
const codec = pcmCodecForBits(bits, isFlt);
const label = isFlt ? 'WAV 32-bit float' : `WAV ${bits}-bit`;
return { kind: 'pcm', codec, ext: 'wav',
sampleFmt: null, label, warnings };
}
// Принудительный MP3
if (formatOverride === 'mp3') {
const br = bitrateOverride || (meta.codec === 'mp3' && (meta.streamBitRate || meta.formatBitRate)
? `${Math.round((meta.streamBitRate || meta.formatBitRate) / 1000)}k`
: '192k');
noteSnap('MP3', snapToMp3Rate);
return {
kind: 'lossy',
codec: 'libmp3lame',
ext: 'mp3',
bitrate: br,
sampleRateClamp: snapToMp3Rate,
sampleFmt: null,
label: `MP3 ${br}`,
warnings,
};
}
// Auto: подобрать по источнику.
switch (meta.codec) {
// Big-endian PCM (AIFF) выводим в LE WAV той же разрядности; float
// (f32/f64) сохраняем как 32-bit float — f64 в музыкальном материале
// избыточен, точности 32f хватает с запасом.
case 'pcm_s16le': case 'pcm_s24le': case 'pcm_s32le':
case 'pcm_s16be': case 'pcm_s24be': case 'pcm_s32be':
case 'pcm_f32le': case 'pcm_f32be':
case 'pcm_f64le': case 'pcm_f64be': {
const isFlt = meta.codec.startsWith('pcm_f');
const bits = isFlt ? 32 : pcmBitsForSource();
const codec = pcmCodecForBits(bits, isFlt);
const label = isFlt ? 'WAV 32-bit float' : `WAV ${bits}-bit`;
return { kind: 'pcm', codec, ext: 'wav',
sampleFmt: null, label, warnings };
}
case 'flac': {
// FLAC sample formats: только s16/s32. 24-bit хранится через
// s32 + bits_per_raw_sample=24 (NOT s24 — такого формата у ffmpeg нет).
const srcBits = meta.bitsPerSample || 24;
const spec = { kind: 'lossless', codec: 'flac', ext: 'flac', warnings };
if (srcBits <= 16) {
spec.sampleFmt = 's16';
spec.label = 'FLAC 16-bit';
} else if (srcBits === 24) {
spec.sampleFmt = 's32';
spec.bitsPerRawSample = 24;
spec.label = 'FLAC 24-bit';
} else {
spec.sampleFmt = 's32';
spec.label = 'FLAC 32-bit';
}
return spec;
}
case 'alac': {
// ALAC encoder в ffmpeg принимает только planar форматы: s16p, s32p.
// 24-bit aналогично FLAC: s32p + bits_per_raw_sample=24.
const srcBits = meta.bitsPerSample || 24;
const spec = { kind: 'lossless', codec: 'alac', ext: 'm4a', warnings };
if (srcBits <= 16) {
spec.sampleFmt = 's16p';
spec.label = 'ALAC 16-bit';
} else if (srcBits === 24) {
spec.sampleFmt = 's32p';
spec.bitsPerRawSample = 24;
spec.label = 'ALAC 24-bit';
} else {
spec.sampleFmt = 's32p';
spec.label = 'ALAC 32-bit';
}
return spec;
}
case 'mp3': case 'mp2': case 'mp1': {
const br = bitrateFromSource('192k');
noteSnap('MP3', snapToMp3Rate);
return { kind: 'lossy', codec: 'libmp3lame', ext: 'mp3', bitrate: br,
sampleRateClamp: snapToMp3Rate, sampleFmt: null,
label: `MP3 ${br}`, warnings };
}
case 'aac': case 'aac_latm': {
const br = bitrateFromSource('192k');
return { kind: 'lossy', codec: 'aac', ext: 'm4a', bitrate: br,
sampleFmt: null, label: `AAC ${br}`, warnings };
}
case 'opus': {
const br = bitrateFromSource('128k');
noteSnap('Opus', snapToOpusRate);
return { kind: 'lossy', codec: 'libopus', ext: 'opus', bitrate: br,
sampleRateClamp: snapToOpusRate, sampleFmt: null,
label: `Opus ${br}`, warnings };
}
case 'vorbis': {
const br = bitrateFromSource('192k');
return { kind: 'lossy', codec: 'libvorbis', ext: 'ogg', bitrate: br,
sampleFmt: null, label: `Vorbis ${br}`, warnings };
}
case 'ac3': {
const br = bitrateFromSource('192k');
return { kind: 'lossy', codec: 'ac3', ext: 'ac3', bitrate: br,
sampleFmt: null, label: `AC3 ${br}`, warnings };
}
case 'eac3': {
const br = bitrateFromSource('192k');
return { kind: 'lossy', codec: 'eac3', ext: 'eac3', bitrate: br,
sampleFmt: null, label: `E-AC3 ${br}`, warnings };
}
// Кодеки без encoder в gyan.dev ffmpeg (WMA, DTS) → fallback на WAV
default: {
const bits = pcmBitsForSource();
return {
kind: 'pcm', codec: pcmCodecForBits(bits), ext: 'wav',
sampleFmt: null,
label: `WAV ${bits}-bit (fallback: нет encoder для «${meta.codec}»)`,
warnings,
};
}
}
}
function channelLayoutName(channels) {
if (channels === 1) return 'mono';
if (channels === 2) return 'stereo';
throw new Error(`Unsupported channel count: ${channels} (expected 1 or 2)`);
}
// Главный pipeline: intro + source → silenceremove → [rubberband] → concat → output.
// Один процесс ffmpeg на каждую версию, без промежуточных файлов на диске.
// noIntro=true: гудок не генерируется и не склеивается — только замедлённая
// (и обрезанная по тишине) копия источника.
async function buildOutput({
introPath, sourcePath, outputPath,
tempo, silenceThreshDb, sampleRate, channels,
outputSpec,
onProgress,
noIntro = false,
}) {
const layout = channelLayoutName(channels);
// detection=peak:window=0 — sample-accurate решение по каждому сэмплу.
// Default (rms+window=0.02) усреднял бы по 20мс окну, что давало бы до
// 10–20мс смещения trim точки относительно реального onset.
const silenceFilter = `silenceremove=start_periods=1:start_silence=0:start_threshold=${silenceThreshDb}dB:detection=peak:window=0`;
const sourceFilters = [silenceFilter];
if (Math.abs(tempo - 1.0) > 1e-6) {
sourceFilters.push(`rubberband=tempo=${tempo}:pitch=1.0`);
}
const args = ['-y', '-hide_banner', '-nostdin'];
if (noIntro) {
// Один вход, обработка источника напрямую в выход. silenceremove
// (обрезка ведущей тишины для плотного старта) и rubberband сохраняются;
// выпадает только генерация и склейка гудка. aformat/asetpts здесь не
// нужны — без concat формат задаёт кодек, а частоту/каналы -ar/-ac.
args.push('-i', sourcePath, '-af', sourceFilters.join(','));
} else {
// Оба потока приводим к общему формату (aformat) и склеиваем (concat).
const formatFilter = `aformat=sample_fmts=fltp:sample_rates=${sampleRate}:channel_layouts=${layout}`;
sourceFilters.push(formatFilter);
// asetpts=N/SR/TB — сбрасываем PTS на основе sample-counter, чтобы concat
// получал стримы с timestamp 0 (защита от MP3 edit-list / encoder delay).
sourceFilters.push('asetpts=N/SR/TB');
const filterComplex = [
`[0:a]${formatFilter},asetpts=N/SR/TB[intro]`,
`[1:a]${sourceFilters.join(',')}[main]`,
`[intro][main]concat=n=2:v=0:a=1[out]`,
].join(';');
args.push('-i', introPath, '-i', sourcePath,
'-filter_complex', filterComplex, '-map', '[out]');
}
args.push('-c:a', outputSpec.codec);
if (outputSpec.bitrate) {
args.push('-b:a', outputSpec.bitrate);
}
// sampleFmt передаём только для FLAC/ALAC (PCM-кодек сам определяет формат
// именем; lossy энкодеры берут что им удобно из fltp).
if (outputSpec.sampleFmt) {
args.push('-sample_fmt', outputSpec.sampleFmt);
}
// 24-bit FLAC/ALAC: ffmpeg хранит s32, но кодирует только нижние 24 бита.
if (outputSpec.bitsPerRawSample) {
args.push('-bits_per_raw_sample', String(outputSpec.bitsPerRawSample));
}
const targetRate = outputSpec.sampleRateClamp
? outputSpec.sampleRateClamp(sampleRate)
: sampleRate;
args.push('-ar', String(targetRate));
args.push('-ac', String(channels));
args.push(outputPath);
await runProcess(FFMPEG, args, { onStderr: onProgress });
}
// ─── ARGS / VALIDATION ───────────────────────────────────────────────
function parseArgs(argv) {
const out = {
inputs: [],
ticks: DEFAULT_TICKS,
silenceDb: DEFAULT_SILENCE_DB,
speeds: DEFAULT_SPEEDS,
outDir: null,
formatOverride: 'auto', // 'auto' | 'wav' | 'mp3'
bitrateOverride: null, // например '320k'; null = взять из источника
setupTarget: null,
force: false,
noIntro: false, // true = без обратного отсчёта в начале
helpRequested: false,
};
// Возвращает значение для опции, бросая понятную ошибку при отсутствии или
// если значение похоже на следующий флаг (--xxx). Отрицательные числа (-50)
// пропускаются, потому что они начинаются с одного `-`, а не `--`.
const readValue = (i, name) => {
const v = argv[i];
if (v === undefined) throw new Error(`${name} требует значение`);
if (v.startsWith('--')) throw new Error(`${name} требует значение, найден флаг ${v}`);
return v;
};
const parseStrictInt = (s, name) => {
if (!/^-?\d+$/.test(s)) throw new Error(`${name}: ожидается целое число (получено: ${s})`);
return parseInt(s, 10);
};
const parseStrictFloat = (s, name) => {
if (!/^-?\d+(\.\d+)?$/.test(s)) throw new Error(`${name}: ожидается число (получено: ${s})`);
return parseFloat(s);
};
for (let i = 0; i < argv.length; i++) {
const a = argv[i];
switch (a) {
case '--ticks':
out.ticks = parseStrictInt(readValue(++i, '--ticks'), '--ticks');
break;
case '--silence-db':
out.silenceDb = parseStrictFloat(readValue(++i, '--silence-db'), '--silence-db');
break;
case '--speeds': {
const raw = readValue(++i, '--speeds');
// trim: «1.0, 0.9» (пробел после запятой) — частый ввод, не ошибка.
out.speeds = raw.split(',').map(s => {
const v = s.trim();
if (!/^-?\d+(\.\d+)?$/.test(v)) {
throw new Error(`--speeds: невалидное число «${s}»`);
}
return parseFloat(v);
});
break;
}
case '--out-dir':
case '-o':
out.outDir = readValue(++i, '--out-dir');
break;
case '--mp3':
case '-mp3':
out.formatOverride = 'mp3';
break;
case '--wav':
case '-wav':
out.formatOverride = 'wav';
break;
case '--bitrate':
case '-b': {
const raw = readValue(++i, '--bitrate');
if (!/^\d+k?$/i.test(raw)) {
throw new Error(`--bitrate: ожидается «N» или «Nk» (получено: ${raw})`);
}
// «0k» ffmpeg молча проглатывает и кодек берёт СВОЙ дефолт —
// тихий сюрприз вместо ошибки. Отклоняем явно.
if (parseInt(raw, 10) === 0) {
throw new Error(`--bitrate: значение должно быть больше нуля (получено: ${raw})`);
}
out.bitrateOverride = /k$/i.test(raw) ? raw.toLowerCase() : `${raw}k`;
break;
}
case '--no-intro':
case '--no-ticks':
out.noIntro = true;
break;
case '--setup':
case '-setup':
out.setupTarget = readValue(++i, '--setup');
break;
case '--force':
case '-f':
out.force = true;
break;
case '-h':
case '--help':
// Flag set; main() напечатает help и выйдет ДО validateArgs
// (нужно чтобы node index.js --help не падал на «не указан вход»).
out.helpRequested = true;
break;
default:
if (a.startsWith('-')) {
throw new Error(`Неизвестный флаг: ${a} (см. --help)`);
}
out.inputs.push(a);
}
}
return out;
}
function validateArgs(args) {
if (args.setupTarget !== null) {
if (!args.setupTarget) return '--setup требует путь: --setup C:\\path\\to\\target';
return null;
}
if (args.inputs.length === 0) {
return 'не указан входной аудиофайл';
}
// При --no-intro значение --ticks не используется, диапазон не проверяем.
if (!args.noIntro && (!Number.isInteger(args.ticks) || args.ticks < 1 || args.ticks > 20)) {
return `--ticks должен быть целым 1..20 (получено: ${args.ticks})`;
}
if (!Number.isFinite(args.silenceDb) || args.silenceDb >= 0 || args.silenceDb < -120) {
return `--silence-db должен быть отрицательным числом, не ниже -120 (получено: ${args.silenceDb})`;
}
if (args.speeds.length === 0) {
return '--speeds: нет валидных значений';
}
if (args.speeds.some(s => s < 0.25 || s > 4)) {
return `--speeds: значения в диапазоне 0.25..4 (получено: ${args.speeds.join(',')})`;
}
return null;
}
function printHelp() {
console.log(`
MusicForDance — подготовка танцевальных треков с обратным отсчётом
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
node index.js <input.wav|.mp3|.m4a|.flac|...> [<input2> ...] [опции]
node index.js --setup <target-dir>
ОПЦИИ:
--out-dir <path> Папка для результатов (default: рядом с источником)
--ticks <N> Сколько тиков в отсчёте (default: 5; 1..20)
--no-intro Без обратного отсчёта: только замедленные копии трека.
Обрезка ведущей тишины сохраняется (см. --silence-db),
значение --ticks игнорируется
--silence-db <dB> Порог тишины для обрезки в начале (default: -50)
--speeds <list> Список скоростей через запятую (default: 1.0,0.9,0.8,0.7)
--mp3 Принудительно MP3 (default bitrate 192k или из источника)
--wav Принудительно WAV PCM (lossless)
--bitrate <X>, -b Bitrate для lossy: «320k» / «128k» / «320» (default: из источника)
--setup <target> Создать папку и развернуть туда index.js + run.bat
для использования на новом ПК
--force, -f Разрешить --setup в непустую папку (перезаписывает файлы)
-h, --help Эта справка
ПО УМОЛЧАНИЮ выходной формат и качество совпадают с исходным:
MP3 320kbps → MP3 320kbps
FLAC 24-bit → FLAC 24-bit
WAV 16-bit → WAV 16-bit
AAC 256k → AAC 256k
ПРИМЕРЫ:
node index.js "track.mp3" # → mp3 c bitrate исходника
node index.js "track.flac" # → flac тот же bit depth
node index.js "track.mp3" --wav # → wav 24-bit
node index.js "track.wav" --mp3 # → mp3 192k
node index.js "track.mp3" --bitrate 320k # → mp3 320k
node index.js "track.wav" --ticks 4 --speeds 1.0,0.85,0.7
node index.js "track.flac" --no-intro # → копии без отсчёта
node index.js a.wav b.mp3 c.flac --out-dir ./output
node index.js --setup C:\\Tools\\MusicForDance
ВЫХОДНЫЕ ФАЙЛЫ:
Имя «<speed>x <basename>.<ext>», расширение совпадает с форматом выхода.
1.0x track.mp3
0.9x track.mp3
0.8x track.mp3
0.7x track.mp3
ФОРМАТ ВЫХОДА:
Default (auto): тот же codec/bitrate что у источника, чтобы не терять
качество и не менять формат непредсказуемо.
PCM/FLAC/ALAC сохраняют bit depth; MP3/AAC/Opus/Vorbis/AC3 —
bitrate; lossy → 24-bit при принудительном --wav.
Исторические MP1/MP2 кодируются в современный MP3.
--wav: PCM WAV; bit depth = source (или 24-bit для lossy).
--mp3: libmp3lame; bitrate из источника (если MP3) или 192k;
sample rate снапится к ближайшему MP3-supported.
`);
}
// ─── HELPERS ─────────────────────────────────────────────────────────
function fmtTime(ms) {
const s = ms / 1000;
return s < 60 ? `${s.toFixed(1)}s` : `${(s / 60).toFixed(1)}m`;
}
function formatSpeed(speed) {
const rounded = Math.round(speed * 1000) / 1000;
let s = rounded.toString();
if (!s.includes('.')) s += '.0';
return s;
}
function progressUpdater(label) {
if (!process.stdout.isTTY) return undefined;
let last = '';
return chunk => {
const m = chunk.match(/time=(\d+:\d+:\d+\.\d+)/g);
if (!m) return;
const t = m[m.length - 1];
if (t === last) return;
last = t;
process.stdout.write(`\r [${label}] ${t}${ANSI_CLEAR_LINE}`);
};
}
function uniqueIntroPath() {
const name = `countdown_intro_${process.pid}_${Date.now()}.wav`;
return path.join(os.tmpdir(), name);
}
// ─── EMBEDDED FILES (for --setup) ────────────────────────────────────
const RUN_BAT_CONTENT = `@echo off
chcp 65001 > nul
if "%~1"=="" goto :no_args
cd /d "%~dp0"
node index.js %*
if errorlevel 1 goto :error
echo.
pause
exit /b 0
:no_args
echo.
echo Drag an audio file onto this .bat to process it.
echo Supported formats: .wav .mp3 .m4a .flac
echo.
pause
exit /b 1
:error
echo.
echo === ERROR ===
pause
exit /b 1
`;
// ─── DEPENDENCY CHECK ────────────────────────────────────────────────
async function checkDependencies() {
const results = [];
results.push({
name: 'Node.js',
ok: true,
detail: process.version,
});
try {
const { stdout, stderr } = await runProcess(FFMPEG, ['-hide_banner', '-version']);
const versionMatch = (stdout + stderr).match(/ffmpeg version (\S+)/);
results.push({
name: 'ffmpeg',
ok: true,
detail: versionMatch ? versionMatch[1] : 'найден',
});
const { stdout: filters } = await runProcess(FFMPEG, ['-hide_banner', '-filters']);
const hasRubberband = / rubberband\s/.test(filters);
results.push({
name: 'librubberband filter',
ok: hasRubberband,
detail: hasRubberband ? '' : 'фильтр rubberband отсутствует',
installHint: hasRubberband ? null : 'Нужен ffmpeg full build от gyan.dev. Установка: winget install Gyan.FFmpeg',
});
const { stdout: encoders } = await runProcess(FFMPEG, ['-hide_banner', '-encoders']);
const hasMp3 = / libmp3lame\s/.test(encoders);
results.push({
name: 'libmp3lame encoder',
ok: hasMp3,
detail: hasMp3 ? '' : 'нужен только для --mp3',
installHint: hasMp3 ? null : 'Тот же fix: winget install Gyan.FFmpeg',
});
} catch (_err) {
results.push({
name: 'ffmpeg',
ok: false,
detail: 'не найден в PATH',
installHint: 'winget install Gyan.FFmpeg (затем перезапусти терминал, чтобы PATH обновился)',
});
}
// ffprobe — отдельный бинарник из того же пакета; probe() без него не
// работает. Проверяем независимо от ffmpeg: PATH может содержать только один.
try {
const { stdout, stderr } = await runProcess(FFPROBE, ['-hide_banner', '-version']);
const versionMatch = (stdout + stderr).match(/ffprobe version (\S+)/);
results.push({
name: 'ffprobe',
ok: true,
detail: versionMatch ? versionMatch[1] : 'найден',
});
} catch (_err) {
results.push({
name: 'ffprobe',
ok: false,
detail: 'не найден в PATH',
installHint: 'ffprobe входит в тот же пакет: winget install Gyan.FFmpeg',
});
}
return results;
}
// ─── SETUP COMMAND ───────────────────────────────────────────────────
async function runSetup(targetPath, { force = false } = {}) {
const target = path.resolve(targetPath);
const myPath = path.resolve(__filename);
const targetIndex = path.join(target, 'index.js');
const targetBat = path.join(target, 'run.bat');
// Защита от случайного перезаписывания самого себя.
if (path.resolve(targetIndex) === myPath) {
throw new Error(`--setup указывает на исходную папку текущего скрипта (${target}). Выбери другую папку.`);
}
// Защита от typo в пути: блокируем перезапись непустой папки без --force.
if (fs.existsSync(target)) {
const stat = fs.statSync(target);
if (!stat.isDirectory()) {
throw new Error(`--setup target существует, но это не папка: ${target}`);
}
const entries = fs.readdirSync(target);
if (entries.length > 0 && !force) {
throw new Error(
`Папка не пустая (${entries.length} файлов). ` +
`Чтобы перезаписать, добавь флаг --force.\n ${target}`
);
}
}
console.log(`\n[setup] Целевая папка: ${target}`);
fs.mkdirSync(target, { recursive: true });
fs.copyFileSync(myPath, targetIndex);
console.log(`[setup] ✓ index.js (${(fs.statSync(targetIndex).size / 1024).toFixed(1)} KB)`);
fs.writeFileSync(targetBat, RUN_BAT_CONTENT);
console.log(`[setup] ✓ run.bat`);
console.log(`\n[setup] Проверка окружения:`);
const checks = await checkDependencies();
for (const c of checks) {
const mark = c.ok ? '✓' : '✗';
console.log(` ${mark} ${c.name}${c.detail ? ` — ${c.detail}` : ''}`);
}
const missing = checks.filter(c => !c.ok);
console.log(`\n[setup] Готово. Использование на этом ПК:`);
console.log(` cd "${target}"`);
console.log(` node index.js "путь\\к\\треку.wav"`);
console.log(` (или перетащи аудиофайл на run.bat)`);
if (missing.length) {
console.log(`\n[setup] ⚠ Для работы нужно доустановить:`);
for (const c of missing) {
if (c.installHint) console.log(` ${c.installHint}`);
}
process.exitCode = 2;
}
}
// ─── PROCESS ONE FILE ────────────────────────────────────────────────
// writtenOutputs — Set путей, уже занятых предыдущими входами ЭТОГО запуска.
// Ловит тихую перезапись: «a/track.mp3 b/track.mp3 --out-dir out» дал бы
// одинаковые имена выходов, и второй файл молча затёр бы результаты первого.
// На Windows пути сравниваем без учёта регистра (NTFS case-insensitive).
const outputKey = p => process.platform === 'win32' ? p.toLowerCase() : p;
async function processFile(inputPath, args, writtenOutputs) {
const baseName = path.basename(inputPath, path.extname(inputPath));
const outDir = args.outDir
? path.resolve(args.outDir)
: path.dirname(inputPath);
fs.mkdirSync(outDir, { recursive: true });
const totalSteps = args.noIntro ? 2 : 3;
console.log(`\n[1/${totalSteps}] Анализ «${path.basename(inputPath)}»`);
const meta = await probe(inputPath);
const durStr = meta.duration !== null ? `${meta.duration.toFixed(2)} с` : 'неизвестна';
const sourceBR = meta.streamBitRate || meta.formatBitRate;
const brStr = sourceBR ? `, ${Math.round(sourceBR / 1000)} kbps` : '';
console.log(` ${meta.codec}, ${meta.sampleRate} Hz, ${meta.channels}ch, ${meta.bitsPerSample}-bit${brStr}, длительность ${durStr}`);
let channels = meta.channels;
if (channels > 2) {
console.log(` ⚠ ${channels} каналов → downmix to stereo`);
channels = 2;
}
const sampleRate = meta.sampleRate;
if (sampleRate > 384000) {
throw new Error(`Слишком высокий sample rate: ${sampleRate} Hz (макс 384000)`);
}
const outputSpec = chooseOutputSpec(meta, args.formatOverride, args.bitrateOverride);
for (const w of outputSpec.warnings || []) {
console.log(` ⚠ ${w}`);
}
const outExt = outputSpec.ext;
const formatLabel = outputSpec.label;
// Pre-build output paths и проверка коллизий (например 0.999 и 1.0
// округляются в один и тот же tag → silent overwrite).
const outputs = args.speeds.map(s => ({
speed: s,
tag: formatSpeed(s),
name: `${formatSpeed(s)}x ${baseName}.${outExt}`,
}));
const seenNames = new Set();
for (const o of outputs) {
if (seenNames.has(o.name)) {
throw new Error(`Дубликат имени выхода «${o.name}» (несколько скоростей округляются одинаково)`);
}
seenNames.add(o.name);
const fullPath = path.join(outDir, o.name);
const key = outputKey(fullPath);
if (writtenOutputs.has(key)) {
throw new Error(