diff --git a/intl/msg_hash_be.h b/intl/msg_hash_be.h index 78d47f034be6..c0513716df61 100644 --- a/intl/msg_hash_be.h +++ b/intl/msg_hash_be.h @@ -1093,7 +1093,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, - "Скід да прадвызначанага" + "Скінуць да прадвызначанага" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, @@ -2078,6 +2078,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, "Затрымка аўташэйдара" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, + "Затрымка (у мс) аўтаматычнай загрузкі шэйдараў. Можа выправіць графічныя збоі пры выкарыстоўванні праграм захопу экрана." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "Відэафільтр" @@ -2121,6 +2125,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Цэнтраванне па восі X" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, + "Прайдзіце праз гэтыя наладкі, калі выява не належным чынам адцэнтравана на дысплэі." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "Карэкцыя імпульсу" @@ -2149,6 +2157,10 @@ MSG_HASH( "Выбраць, які экран дысплэя будзе выкарыстоўвацца." ) #if defined (WIIU) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, + "Аптымізаваць для Wii U GamePad (патрабуецца перазапуск)" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, @@ -2888,6 +2900,10 @@ MSG_HASH( "Аўтаканфігурацыя" ) #if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, + "Адключыць гарачыя клавішы Windows (патрабуецца перазапуск)" + ) #endif #ifdef ANDROID MSG_HASH( @@ -3249,6 +3265,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "Індэкс прылады" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, + "Назначыць кіраванне цалкам" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, + "Скінуць да прадвызначанага кіравання" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "Індэкс мышы" @@ -4119,6 +4143,14 @@ MSG_HASH( "Паказваць опцыю 'Дадаць да ўпадабанага'." ) +MSG_HASH( + MSG_ADDED_TO_PLAYLIST, + "Дададзена да плэй-ліста" + ) +MSG_HASH( + MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED, + "Не ўдалося дадаць да плэй-ліста: плэй-ліст запоўнены" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, @@ -6704,6 +6736,14 @@ MSG_HASH( /* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, + "Скарачаць назвы плэй-лістоў (патрабуецца перазапуск)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, + "Сартаваць плэй-лісты пасля скарачэння назваў (патрабуецца перазапуск)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Колеравая тэма" @@ -7739,6 +7779,10 @@ MSG_HASH( /* Environment Specific Settings */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION, + "Выбраць рэжым адлюстравання (патрабуецца перазапуск)" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN, "Злучыцца з сеткай" diff --git a/intl/msg_hash_chs.h b/intl/msg_hash_chs.h index 189a73fc40ff..12018979cc24 100644 --- a/intl/msg_hash_chs.h +++ b/intl/msg_hash_chs.h @@ -242,7 +242,7 @@ MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD, - "启动远程输入设备" + "启动远程全能手柄 (RetroPad)" ) /* Main Menu > Load Content */ @@ -3469,15 +3469,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS, - "绑定手柄按键" + "全能手柄 (RetroPad) 按键绑定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS, - "更改物理输入设备映射到虚拟RetroPad的方式。 如果输入设备被识别并自动配置正确,用户可能不需要使用此菜单。\n注意:对于核心特定输入的更改,请使用快速菜单的“控制”子菜单。" + "更改物理输入设备映射到虚拟全能手柄 (RetroPad) 的方式。 如果输入设备被正确地识别并自动配置,用户可能不需要使用此菜单。\n注意:对于核心特定的输入设备配置更改,请使用快速菜单的“控制”子菜单。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS, - "Libretro 使用一个名叫“retroPad”的虚拟抽像手柄,从前端(例如RetroArch) 传送到核心,反之亦然。 此菜单决定虚拟RetroPad如何映射到物理输入设备以及这些设备使用的虚拟输入端口。\n如果物理输入设备被识别并自动配置正确,用户可能根本不需要使用此菜单 对于核心特定输入的更改,应使用快速菜单的“控制”子菜单。" + "Libretro 使用一个名叫“全能手柄 (RetroPad)”的虚拟抽像手柄,在前端 (例如 RetroArch) 和核心之间通讯。 此菜单决定虚拟的全能手柄 (RetroPad) 如何映射到物理输入设备以及这些设备使用的虚拟输入端口。\n如果物理输入设备被正确地识别并自动配置,用户可能根本不需要使用此菜单。对于核心特定的输入配置更改,请使用快速菜单的“控制”子菜单。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, @@ -3485,7 +3485,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, - "将您的物理输入设备配置映射到虚拟RetroPad。" + "更改此虚拟端口上的虚拟全能手柄 (RetroPad) 如何映射到您的物理输入设备。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS, @@ -7521,15 +7521,15 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE, - "网络手柄" + "网络全能手柄 (RetroPad)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT, - "网络手柄基础端口" + "网络全能手柄 (RetroPad) 基础端口" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, - "用户 %d 网络手柄" + "用户 %d 的网络全能手柄 (RetroPad)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE, @@ -10371,11 +10371,11 @@ MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD, - "虚拟手柄" + "全能手柄 (RetroPad)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG, - "全能手柄" + "带摇杆的全能手柄 (RetroPad)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE, diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index 77c96fd788a0..f2c661cb9c85 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -6579,6 +6579,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST, "新しいプレイリストを作成" ) +MSG_HASH( + MSG_ADDED_TO_PLAYLIST, + "プレイリストに追加しました" + ) +MSG_HASH( + MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED, + "プレイリストに追加できませんでした: プレイリストがいっぱいです" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST, "新しいプレイリストを作成し、現在のエントリーを追加します。" diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index 1bc883f281c2..5ef3d5a6683a 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -503,6 +503,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "그래픽 API 필요" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH, + "코어의 전체 경로" +) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, "상태저장 지원" @@ -6607,6 +6611,30 @@ MSG_HASH( "'즐겨찾기에 추가' 항목을 표시합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_PLAYLIST, + "실행목록에 추가" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_PLAYLIST, + "이 콘텐츠를 실행목록에 추가합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST, + "새 실행목록 만들기" + ) +MSG_HASH( + MSG_ADDED_TO_PLAYLIST, + "실행목록에 추가됨" + ) +MSG_HASH( + MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED, + "실행목록에 추가하지 못했습니다: 실행목록이 가득 참" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST, + "새로운 실행목록을 만들고 현재 항목을 새 실행목록에 추가합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, @@ -10012,6 +10040,18 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEEVOS_SERVER_RECONNECTED, "보류 중인 모든 요청이 RetroAchievements 서버에 성공적으로 동기화되었습니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_IDENTIFYING_GAME, + "게임 식별 중" +) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_FETCHING_GAME_DATA, + "게임 데이터 받아오는 중" +) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_STARTING_SESSION, + "세션 시작 중" +) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN, "로그인 되지 않음" diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index 20039257c368..f7c215db37d6 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -6583,6 +6583,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST, "Yeni Oynatma Listesi Oluştur" ) +MSG_HASH( + MSG_ADDED_TO_PLAYLIST, + "Oynatma listesine eklendi" + ) +MSG_HASH( + MSG_ADD_TO_PLAYLIST_FAILED, + "Oynatma listesine eklenemedi: liste dolu" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST, "Yeni bir oynatma listesi oluşturun ve mevcut kaydı buna ekleyin." diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index 174c91dad2b8..28707c057ce7 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -91,7 +91,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0 /* Korean */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0 /* Dutch */ @@ -135,8 +135,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 48 /* Turkish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99 -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100 /* Ukrainian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 32 @@ -152,7 +152,7 @@ /* Chinese Simplified */ #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 44 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 45 /* Chinese Traditional */ #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 88