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@@ -85,7 +85,7 @@ SIGI 的灵感源自 **《三体》 (The Three-Body Problem)** 与 **古典赛
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我们拒绝冷冰冰的工具属性。**得情绪者得用户。**
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-我们预测 AI 产品将由功能主导进入 **情绪消费 (Emotional Consumption)** 主导的时代。SIGI 提供的是一种"心情消费"的空间——在这里,手机不再只是工具,而是你情绪的容器。
+我们预测 AI 产品将由功能主导进入 **情绪消费 (Emotional Consumption)** 主导的时代。就像你去黑暗餐厅吃饭,不一定只是冲着菜品味道去的,SIGI 提供的是一种"心情消费"的空间,在这里,手机不再只是工具,而是你情绪的容器,而 Agent 是城市的交通工具,抵达心理消费的终点。
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#### 01. 末日清单
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我们将叙事植入到了最基础的指令列表中。每一条预设指令,都是一个微小的故事片段,关于爱、离别、生存与欲望:
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