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#Attack Missed Animation +C03 #Start attack animation; should be followed by 0x07 +C07 #Start attack animation; should be preceeded by 0x03 +1 p- Unarmed_000.png +4 p- Unarmed_001.png +6 p- Unarmed_002.png +5 p- Unarmed_002.png +4 p- Unarmed_002.png +C05 #Call spell associated with equipped weapon 1 p- Unarmed_002.png C01 #NOP -3 p- Unarmed_001.png +4 p- Unarmed_001.png C0D #End of dodge animation. preceeded by 0x06 -1 p- Unarmed_000.png -C01 #NOP -1 p- Unarmed_000.png -C01 #NOP -1 p- Unarmed_000.png -C01 #NOP ~~~ /// - End of animation diff --git a/gfx/Anims/png/[ClericReskin]_[F]_Egyptian/8__Unarmed/Unarmed_001.png b/gfx/Anims/png/[ClericReskin]_[F]_Egyptian/8__Unarmed/Unarmed_001.png index 43f9d6fa..89e07d73 100644 Binary files a/gfx/Anims/png/[ClericReskin]_[F]_Egyptian/8__Unarmed/Unarmed_001.png and b/gfx/Anims/png/[ClericReskin]_[F]_Egyptian/8__Unarmed/Unarmed_001.png differ diff --git a/gfx/Anims/png/[ClericReskin]_[F]_Egyptian/8__Unarmed/Unarmed_002.png 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b/gfx/Anims/png/[FE9_Lord_Custom]_[M]_Ike_Lord_by_ReykRS/1__Sword/Sword.txt @@ -84,8 +84,6 @@ C07 #Start attack animation; need 03 right before 3 p- Sword_050.png 3 p- Sword_051.png 3 p- Sword_052.png -3 p- Sword_053.png -3 p- Sword_054.png 3 p- Sword_006.png 2 p- Sword_007.png 2 p- Sword_008.png @@ -173,12 +171,12 @@ C07 #Start attack animation; need 03 right before 2 p- Sword_002.png 3 p- Sword_004.png 3 p- Sword_005.png -3 p- Sword_055.png +3 p- Sword_052.png 3 p- Sword_005.png -3 p- Sword_055.png +3 p- Sword_052.png 3 p- Sword_005.png C04 #Prepare HP depletion routine; needed to animate return to standing frame after hit; Magic only. -3 p- Sword_055.png +3 p- Sword_052.png C05 #Call spell associated with equipped weapon 3 p- Sword_005.png C01 #NOP @@ -261,10 +259,10 @@ C34 #Play heavy stepping SFE C04 #Prepare HP depletion routine; needed to animate return to standing frame after hit; Magic only. C15 #Slight vibration of screen C22 #Play short sword swinging SFE -3 p- Sword_056.png -3 p- Sword_057.png +3 p- sword_050.png +3 p- sword_051.png C01 #NOP -3 p- Sword_058.png +3 p- sword_052.png 2 p- Sword_034.png 2 p- Sword_035.png 2 p- Sword_036.png diff --git a/gfx/Anims/png/[FE9_Lord_Custom]_[M]_Ike_Lord_by_ReykRS/1__Sword/Sword_without_comment.txt b/gfx/Anims/png/[FE9_Lord_Custom]_[M]_Ike_Lord_by_ReykRS/1__Sword/Sword_without_comment.txt deleted file mode 100644 index 3169d294..00000000 --- a/gfx/Anims/png/[FE9_Lord_Custom]_[M]_Ike_Lord_by_ReykRS/1__Sword/Sword_without_comment.txt +++ /dev/null @@ -1,274 +0,0 @@ -/// - Mode 1 -C03 -C07 -1 p- Sword_000.png -3 p- Sword_001.png -5 p- Sword_002.png -2 p- Sword_003.png -2 p- Sword_004.png -2 p- Sword_005.png -3 p- Sword_006.png -2 p- Sword_007.png -2 p- Sword_008.png -1 p- Sword_009.png -C22 -1 p- Sword_010.png -2 p- Sword_011.png -1 p- Sword_012.png -3 p- Sword_013.png -3 p- Sword_014.png -3 p- Sword_015.png -3 p- Sword_016.png -3 p- Sword_017.png -C15 -3 p- Sword_018.png -3 p- Sword_019.png -3 p- Sword_020.png -3 p- Sword_021.png -3 p- Sword_022.png -2 p- Sword_023.png -1 p- Sword_024.png -2 p- Sword_025.png -2 p- Sword_026.png -2 p- Sword_027.png -2 p- Sword_028.png -C23 -C34 -2 p- Sword_029.png -2 p- Sword_030.png -C04 -C15 -C1A -C1F -3 p- Sword_031.png -3 p- Sword_032.png -C01 -3 p- Sword_033.png -2 p- Sword_034.png -2 p- Sword_035.png -2 p- Sword_036.png -2 p- Sword_037.png -C15 -C34 -1 p- Sword_038.png -2 p- Sword_039.png -2 p- Sword_040.png -2 p- Sword_041.png -2 p- Sword_042.png -2 p- Sword_043.png -2 p- Sword_044.png -2 p- Sword_045.png -2 p- Sword_046.png -2 p- Sword_047.png -C06 -2 p- Sword_048.png -2 p- Sword_049.png -2 p- Sword_000.png -C0D -~~~ -/// - 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End of animation