- 增强现实给用户界面带来新可能,可视化作为前端的细分领域让我们重新认识增强现实和可视化
- 增强现实作为屏幕的拓展可以给予更多的操作空间和更好的数据分析能力, 移动端屏幕不足的问题可以通过 AR 进行增强,屏幕可以悬浮在任何地方。
- 增强现实下展示的每一个虚拟物体都必须根据现实渲染,以实物为主。同样增强现实不仅仅是简单的加法操作,他可以基于现实做改造。可视化经验也不一定适用于增强现实的世界。
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PC Web - > 移动 App,前端作为和用户界面直接接触的工作时一个十分重要的一环,触屏交互使我们信息获取更加方便。
增强现实的可展示区域相当于整个人眼的视角,远远大于任何我们能感知到的屏幕
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增强现实最关键的一点是与现实世界充分结合
人类对于二维世界的感知能力远远超出三维世界
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增强现实对于可视化带来许多新的可能,当下屏幕拓展限制较大,所以很多东西的展示都做出了取舍,增强显示为数据分析的展示提供了更大的空间,使用更高级的手段进行数据分析
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"Zen for monks, not for merchants",增强现实现在在贝壳找房等应用进行落地,对于 3D 看房找房和电影院选座等应用场景做了增强的体验和体验的提升,利用好增强现实展示信息,作为解决可视化难的一条重要出路,发挥的作用是十分强大的。