再加载OSGBCacheFile类型时不会有问题,可以正常正常渲染出来,但是只要加载OSGBFile的就会报错  目前排查出来是因为vertexPackage的解析有问题导致数据无法赋值  在WebGL的渲染报错,如果将这一行代码去掉的话就会出现全部马赛克的渲染 