跳格游戏,问最少跳多少步可跳到最后一个格子。
因为我们需要用最少的步数跳到最后一个格子,所以可以考虑用贪心的思想,不过这里贪婪并不是每次都要跳到最远的格子,而是贪婪地求出用一定步数所能跳出最远的范围,一旦当这个范围到达末尾时,此时所用的步数一定是最小步数。所以基本思想是假设我们求出了用step - 1
步能跳到的最远格子,那么就可以求出用step
能跳到的最远范围。
为此,先定义记录步数的变量step
,再定义两个变量cur
和pre
分别来保存当前的能到达的最远位置和之前能到达的最远位置,然后从后往前遍历
- 如果当前位置
i
小于等于pre,说明还是在step
步能到达的范围内,根据当前位置格子的值来更新cur
:cur = max(cur, i + nums[i])
; - 如果当前位置
i
等于了pre,说明到达了step
步能到达的范围内的最后一个格子,所以此时我们需要更新pre
为cur
,然后将step加1。
时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int n = nums.size(), i = 0, cur = 0, pre = 0, step = 0;
for(int i = 0; i < n - 1; i++){
cur = max(cur, i + nums[i]);
if(i == pre){
pre = cur;
step++;
if(cur >= n - 1) return step;
}
}
return step;
}
};
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int n = nums.size(), i = 0, cur = 0, pre = 0, step = 0;
while(cur < n - 1){
while(cur < n - 1 && i <= pre)
cur = max(cur, i + nums[i++]);
pre = cur;
step++;
}
return step;
}
};