This repository has been archived by the owner on Oct 12, 2024. It is now read-only.
forked from ikarasik/terra-invicta-ru
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathTIShipCommandTemplate.rus
190 lines (182 loc) · 29 KB
/
TIShipCommandTemplate.rus
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
FleetSelectTargetCommand.displayName=Флот: Установить основную цель
FleetSelectTargetCommand.description=Наступательное вооружение выберет эту цель среди других, если она находится в пределах досягаемости. Для стрельбы ракетному оружию должна быть назначена основная цель.
FleetClearTargetCommand.displayName=Флот: Очистить основную цель
FleetClearTargetCommand.description=Наступательное вооружение будет стрелять по желанию.
FleetSelectSalvoTargetCommand.displayName=Флот: Выпустить ракетный залп
FleetSelectSalvoTargetCommand.description=Выпустить ракетный залп по указанной цели.
FleetExtendRadiatorsCommand.displayName=Флот: Выдвинуть радиаторы
FleetExtendRadiatorsCommand.description=Выдвинуть радиаторы корабля. Они начнут рассеивать тепло, накопленное в радиаторах корабля, но в тоже время станут уязвимыми для атак.
FleetRetractRadiatorsCommand.displayName=Флот: Убрать радиаторы
FleetRetractRadiatorsCommand.description=Уберите радиаторы всех кораблей, защищая их от большинства атак. Тепло будет накапливаться в радиаторах кораблей до тех пор, пока они не заполнятся, и в это время радиаторы автоматически расширятся.
FleetSetAIControlCommand.displayName=Флот: Установить управление ИИ
FleetSetAIControlCommand.description=Передать управление всеми кораблями их капитанам.
FleetReleaseAIControlCommand.displayName=Отменить управление ИИ
FleetReleaseAIControlCommand.description=Примите прямое командование всеми кораблями.
FleetFocusFireCommand.displayName=Флот: Концентрация огня
FleetFocusFireCommand.description=Все наступательное вооружение настроено на фокусировку огня по основной цели и игнорирует всех остальных врагов. Оружие Стражей не будет стрелять в оборону.
FleetAttackCommand.displayName=Флот: Атакующая позиция
FleetAttackCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей не будет стрелять в оборону.
FleetBalancedCommand.displayName=Флот: Сбалансированная осанка
FleetBalancedCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей будет переведено в режим Стражей и будет стрелять по угрожающим вражеским снарядам, прежде чем нацеливаться на корабли.
FleetDefensiveCommand.displayName=Флот: Оборонительная позиция
FleetDefensiveCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей не будет нацеливаться на корабли.
FleetFortifyCommand.displayName=Флот: Укрепленная позиция
FleetFortifyCommand.description=Наступательное вооружение простаивало для сохранения энергии и боеприпасов. Все остальное оружие будет переведено в защитный режим.
SelectTargetCommand.displayName=Установить основную цель
SelectTargetCommand.description=Наступательное вооружение выберет эту цель среди других, если она находится в пределах досягаемости.
ClearTargetCommand.displayName=Очистить основную цель
ClearTargetCommand.description=Наступательное оружие будет стрелять по желанию.
SelectSalvoTargetCommand.displayName=Пуск ракетного залпа
SelectSalvoTargetCommand.description=Выпустить ракетный залп по указанной цели.
ExtendRadiatorsCommand.displayName=Выдвинуть радиаторы
ExtendRadiatorsCommand.description=Выдвинуть радиаторы корабля. Они начнут рассеивать тепло, накопленное в радиаторах корабля, но в тоже время станут уязвимыми для атак.
RetractRadiatorsCommand.displayName=Убрать радиаторы
RetractRadiatorsCommand.description=Уберите радиаторы корабля, защищая их от большинства атак. Тепло будет накапливаться в радиаторах корабля до тех пор, пока они не заполнятся, и в это время радиаторы автоматически расширятся.
RammingSpeedCommand.displayName=Идти на таран
RammingSpeedCommand.description=Позволяет этому кораблю сталкиваться с вражескими кораблями, нанося им большой урон. Учитывая требуемую жертву, активация до конца битвы стоит {0} влияния. Требуется установить основную цель для столкновения корабля.
CancelRammingSpeedCommand.displayName=Отмена таранной скорости
CancelRammingSpeedCommand.description=Приказать этому кораблю отменить таран цели. Влияние {0}, затраченное на активацию, НЕ будет возвращено.
SetAIControlCommand.displayName=Установить управление ИИ
SetAIControlCommand.description=Передайте управление этим кораблем его капитану.
DisengageCommand.displayName=Выйти из боя
DisengageCommand.description=Прикажите этому кораблю выйти из боя, когда он будет находиться на расстоянии не менее {0} км от вражеских кораблей. Срабатывает только после {1} минут боя. Все орудия будут переведены только на оборонительный огонь. Это не может быть отменено, и корабль не вернется. После отступления может прибыть подкрепление.
CancelDisengageCommand.displayName=Отмена выхода из боя
CancelDisengageCommand.description=Приказать этому кораблю прекратить попытки выйти из боя. Во время разъединения этот корабль выйдет из боя, когда окажется на расстоянии не менее {0} км от любых вражеских кораблей. Срабатывает только после {1} минут боя. После выхода из боя может прибыть подкрепление.
ReleaseAIControlCommand.displayName=Отменить управление ИИ
ReleaseAIControlCommand.description=Примите непосредственное командование этим кораблем.
FocusFireCommand.displayName=Концентрация огня
FocusFireCommand.description=Все наступательное вооружение настроено на фокусировку огня по основной цели и игнорирует всех остальных врагов. Оружие Стражей не будет стрелять в оборону.
AttackCommand.displayName=Атакующая позиция
AttackCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей не будет стрелять в оборону.
BalancedCommand.displayName=Сбалансированная осанка
BalancedCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей будет переведено в режим Стражей и будет стрелять по угрожающим вражеским снарядам, прежде чем нацеливаться на корабли.
DefensiveCommand.displayName=Защитная позиция
DefensiveCommand.description=Наступательное вооружение будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в пределах досягаемости, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие Стражей не будет нацеливаться на корабли.
FortifyCommand.displayName=Укрепленная позиция
FortifyCommand.description=Наступательное вооружение простаивало, чтобы сохранить энергию и боеприпасы. Все остальное оружие будет переведено в защитный режим. Оружие Focus Fire, такое как ракеты, будет бездействовать.
Roll90PortCommand.displayName=Левый крен
Roll90PortCommand.description=Повернуть корабль на 90 градусов влево (влево).
Roll90StarboardCommand.displayName=Правый крен
Roll90StarboardCommand.description=Повернуть корабль на 90 градусов вправо (вправо).
Roll180Command.displayName=Перевернуть
Roll180Command.description=Повернуть корабль на 180 градусов, перевернув его по длинной оси.
SpinDorsalCommand.displayName=Петля
SpinDorsalCommand.description=Начать непрерывное вращение (вверх). Отменяет вращение.
SpinPortCommand.displayName=Разворот влево
SpinPortCommand.description=Инициировать непрерывное вращение по левому борту (влево). Отменяет вращение по правому борту.
SpinVentralCommand.displayName=Вентральное вращение
SpinVentralCommand.description=Инициировать непрерывное вентральное вращение (вниз). Отменяет спинное вращение.
SpinStarboardCommand.displayName=Старборд спин
SpinStarboardCommand.description=Инициировать непрерывное вращение на правый борт (вправо). Отменяет вращение по левому борту.
CancelSpinDorsalCommand.displayName=Отмена спинного вращения
CancelSpinDorsalCommand.description=Отмена спинного вращения корабля.
CancelSpinPortCommand.displayName=Отменить вращение порта
CancelSpinPortCommand.description=Отменить вращение корабля в порту.
CancelSpinVentralCommand.displayName=Отмена вентрального вращения
CancelSpinVentralCommand.description=Отмена вентрального вращения корабля.
CancelSpinStarboardCommand.displayName=Отмена вращения правого борта
CancelSpinStarboardCommand.description=Отменить вращение корабля по правому борту.
AllStopCommand.displayName=Все остановить
AllStopCommand.description=Установите путевые точки так, чтобы корабль отменил все скорости относительно боя.
CancelAllStopCommand.displayName=Отменить все остановки
CancelAllStopCommand.description=Сбросить все путевые точки на основе текущей скорости.
PadlockPrimaryTargetCommand.displayName=Блокировать цель
PadlockPrimaryTargetCommand.description=Корабль будет пытаться держать нос направленным на основную цель, поворачиваясь только в том случае, если путевые точки требуют переориентации привода корабля для тяги. Эта настройка ничего не даст, если вы не выбрали основную цель для этого корабля.
CancelPadlockPrimaryTargetCommand.displayName=Отменить блокировку корабля
CancelPadlockPrimaryTargetCommand.description=Корабль больше не будет блокировать свою основную цель.
FullSpeedAheadCommand.displayName=Полная скорость вперед
FullSpeedAheadCommand.description=Приказать кораблю лететь в направлении оранжевой путевой точки.
InterceptCourseCommand.displayName=Перехват курса
InterceptCourseCommand.description=Приказать кораблю проложить курс перехвата с основной целью.
MatchVelocityCommand.displayName=Соответствие скорости
MatchVelocityCommand.description=Приказать кораблю согласовать скорость с основной целью.
CancelMatchVelocityCommand.displayName=Отменить соответствие скорости
CancelMatchVelocityCommand.description=Приказать кораблю отменить маневр совпадения скоростей.
DefensiveManeuversCommand.displayName=Оборонительные маневры
DefensiveManeuversCommand.description=Приказать кораблю выполнить оборонительные маневры. Корабль попытается уклониться от снарядов, если это возможно. В противном случае он будет поворачиваться носом в сторону приближающегося огня.
CancelDefensiveManeuversCommand.displayName=Отмена оборонительных маневров
CancelDefensiveManeuversCommand.description=Приказать кораблю отменить оборонительные маневры.
FaceVelocityVectorCommand.displayName=Вектор скорости лица
FaceVelocityVectorCommand.description=Приказать кораблю установить курс на скорость после оранжевой путевой точки.
FleetRoll90PortCommand.displayName=Переход в порт
FleetRoll90PortCommand.description=Повернуть корабли на 90 градусов к левому борту (влево).
FleetRoll90StarboardCommand.displayName=Поворот на правый борт
FleetRoll90StarboardCommand.description=Повернуть корабль на 90 градусов к правому борту (вправо).
FleetRoll180Command.displayName=Повернуть корабли на 180 градусов.
FleetRoll180Command.description=Повернуть корабль на 180 градусов, перевернув его вокруг длинной оси.
FleetSpinDorsalCommand.displayName=Дорсальное вращение
FleetSpinDorsalCommand.description=Инициировать непрерывное спинное вращение (вверх). Отменяет вентральное вращение.
FleetSpinPortCommand.displayName=Вращение порта
FleetSpinPortCommand.description=Инициирует непрерывное вращение по левому борту (влево). Отменяет вращение по правому борту.
FleetSpinVentralCommand.displayName=Вентральное вращение
FleetSpinVentralCommand.description=Инициировать непрерывное вентральное вращение (вниз). Отменяет спинное вращение.
FleetSpinStarboardCommand.displayName=Старборд спин
FleetSpinStarboardCommand.description=Инициировать непрерывное вращение на правый борт (вправо). Отменяет вращение по левому борту.
FleetCancelSpinDorsalCommand.displayName=Отмена спинного вращения
FleetCancelSpinDorsalCommand.description=Отменить спинное вращение корабля.
FleetCancelSpinPortCommand.displayName=Отменить вращение порта
FleetCancelSpinPortCommand.description=Отменить вращение порта корабля.
FleetCancelSpinVentralCommand.displayName=Отменить вращение вентральной части судна
FleetCancelSpinVentralCommand.description=Отмена вентрального вращения корабля.
FleetCancelSpinStarboardCommand.displayName=Отменить вращение по правому борту
FleetCancelSpinStarboardCommand.description=Отменить вращение корабля по правому борту.
FleetAllStopCommand.displayName=Все остановки
FleetAllStopCommand.description=Изменить путевые точки так, чтобы корабли отменили все свои скорости относительно боя.
FleetCancelAllStopCommand.displayName=Отменить все остановки
FleetCancelAllStopCommand.description=Сбросить все путевые точки на основе текущей скорости.
FleetPadlockPrimaryTargetCommand.displayName=Цель блокировки
FleetPadlockPrimaryTargetCommand.description=Корабли будут пытаться держать нос направленным на свою главную цель, поворачиваясь только в том случае, если путевые точки требуют переориентации привода корабля для тяги. Эта настройка ничего не даст, если у кораблей не выбрана основная цель.
FleetCancelPadlockPrimaryTargetCommand.displayName=Отменить блокиратор
FleetCancelPadlockPrimaryTargetCommand.description=Корабли больше не будут блокировать свою основную цель.
FleetFullSpeedAheadCommand.displayName=Полная скорость вперед
FleetFullSpeedAheadCommand.description=Приказать всем кораблям гореть в направлении их оранжевой путевой точки.
FleetInterceptCourseCommand.displayName=Перехват курса
FleetInterceptCourseCommand.description=Приказать всем кораблям проложить курс перехвата к своей основной цели.
FleetMatchVelocityCommand.displayName=Соответствие скоростей
FleetMatchVelocityCommand.description=Приказать всем кораблям соответствовать скорости их основной цели.
FleetCancelMatchVelocityCommand.displayName=Отмена согласования скоростей
FleetCancelMatchVelocityCommand.description=Приказать всем кораблям в группе отменить маневр совпадения скоростей.
FleetDefensiveManeuversCommand.displayName=Оборонительные маневры
FleetDefensiveManeuversCommand.description=Приказать всем кораблям выполнить оборонительные маневры. Корабли будут пытаться уклониться от снарядов, если это возможно. В противном случае они будут поворачиваться носом в сторону приближающегося огня.
FleetCancelDefensiveManeuversCommand.displayName=Отмена оборонительных маневров
FleetCancelDefensiveManeuversCommand.description=Приказать всем кораблям отменить оборонительные маневры.
FleetFaceVelocityVectorCommand.displayName=Векторы скорости лица
FleetFaceVelocityVectorCommand.description=Приказать всем кораблям установить курс на скорость после их оранжевой путевой точки.
GroupFleetSelectTargetCommand.displayName=Group: Установить основную цель
GroupFleetSelectTargetCommand.description=Наступательное оружие будет выбирать эту цель вместо других, если она находится в радиусе действия. Ракетное оружие должно иметь назначенную основную цель, чтобы вести огонь.
GroupFleetClearTargetCommand.displayName=Группа: Очистить основную цель
GroupFleetClearTargetCommand.description=Наступательное оружие будет стрелять по желанию.
GroupFleetSelectSalvoTargetCommand.displayName=Группа: Выпустить ракетный залп
GroupFleetSelectSalvoTargetCommand.description=Выпустить ракетный залп по указанной цели.
GroupFleetExtendRadiatorsCommand.displayName=Группа: Расширить радиаторы
GroupFleetExtendRadiatorsCommand.description=Увеличить радиаторы корабля. Они будут отводить тепло, накопленное в радиаторах корабля, но оставят их уязвимыми для атак.
GroupFleetRetractRadiatorsCommand.displayName=Группа: Втянуть радиаторы
GroupFleetRetractRadiatorsCommand.description=Втянуть радиаторы всех кораблей, защитив их от большинства атак. Тепло будет накапливаться в радиаторах кораблей, пока они не заполнятся, после чего радиаторы автоматически выдвинутся.
GroupFleetSetAIControlCommand.displayName=Группа: Установить управление искусственным интеллектом
GroupFleetSetAIControlCommand.description=Отдать командование всеми кораблями их капитанам.
GroupFleetReleaseAIControlCommand.displayName=Группа: Отменить управление искусственным интеллектом
GroupFleetReleaseAIControlCommand.description=Принять прямое командование всеми кораблями.
GroupFleetFocusFireCommand.displayName=Группа: Сосредоточенная огневая позиция
GroupFleetFocusFireCommand.description=Все наступательное оружие настроено на ведение огня по основной цели и будет игнорировать всех остальных врагов. Оружие с поддержкой Guardian не будет вести оборонительный огонь.
GroupFleetAttackCommand.displayName=Группа: Атакующая позиция
GroupFleetAttackCommand.description=Наступательное оружие будет бить по основной цели, если она находится в радиусе действия, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие, способное к защите, не будет вести оборонительный огонь.
GroupFleetBalancedCommand.displayName=Группа: Сбалансированная поза
GroupFleetBalancedCommand.description=Наступательное оружие будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в радиусе действия, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие, способное к охране, будет переведено в режим охраны и будет стрелять по угрожающим вражеским снарядам, прежде чем нацеливаться на корабли.
GroupFleetDefensiveCommand.displayName=Группа: Оборонительная позиция
GroupFleetDefensiveCommand.description=Наступательное оружие будет отдавать предпочтение основной цели, если она находится в радиусе действия, в противном случае оно будет атаковать ближайшую доступную цель. Оружие, способное к защите, не будет нацелено на корабли.
GroupFleetFortifyCommand.displayName=Группа: Укрепленная позиция
GroupFleetFortifyCommand.description=Наступательное оружие простаивает, чтобы сохранить энергию и боеприпасы. Все остальное оружие будет переведено в оборонительный режим.
GroupFullSpeedAheadCommand.displayName=Группа: Полный вперед
GroupFullSpeedAheadCommand.description=Приказать всем кораблям в группе гореть в направлении их оранжевой путевой точки.
GroupInterceptCourseCommand.displayName=Группа: Курс перехвата
GroupInterceptCourseCommand.description=Приказать всем кораблям в группе проложить курс перехвата к своей основной цели.
GroupMatchVelocityCommand.displayName=Группа: Согласовать скорость
GroupMatchVelocityCommand.description=Приказать всем кораблям в группе соответствовать скорости их основной цели.
GroupCancelMatchVelocityCommand.displayName=Группа: Отменить соответствие скорости
GroupCancelMatchVelocityCommand.description=Приказать всем кораблям в группе отменить маневр совпадения скоростей.
GroupDefensiveManeuversCommand.displayName=Группа: Оборонительные маневры
GroupDefensiveManeuversCommand.description=Приказать всем кораблям в группе выполнить оборонительные маневры. Корабли будут пытаться уклониться от снарядов, если это возможно. В противном случае они будут поворачиваться носом в сторону приближающегося огня.
GroupCancelDefensiveManeuversCommand.displayName=Группа: Отменить оборонительные маневры
GroupCancelDefensiveManeuversCommand.description=Приказать всем кораблям в группе отменить оборонительные маневры.
GroupFaceVelocityVectorCommand.displayName=Векторы скорости лица
GroupFaceVelocityVectorCommand.description=Приказать всем кораблям в группе установить курс на скорость после их оранжевой путевой точки.