This repository has been archived by the owner on Oct 12, 2024. It is now read-only.
forked from ikarasik/terra-invicta-ru
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathTIObjectiveTemplate.rus
1275 lines (1031 loc) · 630 KB
/
TIObjectiveTemplate.rus
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessHydraCorpus=Обнаружен труп пришельца
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessHydraCorpus=Мы нашли неповрежденное тело инопланетянина.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessHydraCorpus=Немногие из нас когда-либо верили, что этот день наступит. Не только неопровержимое доказательство жизни из другого мира, но и успешное извлечение неповрежденного инопланетного тела, которое мы можем изучать на досуге. Однако вернуть его в нашу лабораторию было непросто. Его клеточная структура начала разрушаться с угрожающей скоростью, что, как мы полагаем, связано с каким-то генетически запрограммированным отказоустойчивым механизмом, предположительно для того, чтобы враги этой расы не узнали о них больше.<br/><br/>К счастью, мы были достаточно хорошо оснащены, чтобы быстро перенести труп в криогенное хранилище, и к этому моменту некрозу подверглись только его крайние конечности. Что еще более проблематично, патологоанатомы, которым было поручено первоначальное обследование тела, быстро впали в необъяснимый ступор. Эффект прошел через несколько часов и больше не повторялся. Теперь может начаться полное вскрытие.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessLiveHydra=Захватить живого пришельца
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessLiveHydra=Мы столкнулись лицом к лицу с разумным существом из другого мира.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessLiveHydra=Невозможно описать ощущение, когда смотришь своими глазами на существо из другого мира. Никакие слова не смогут адекватно объяснить, насколько жутко видеть, как это существо двигается, дышит и смотрит на нас своими, безусловно, чужими глазами.<br/><br/> Даже если бы мы послали поэта, он не смог бы передать смешанное чувство благоговения и <i>неправильности</i>, ужасающую привилегию созерцать нечто, не похожее ни на что другое в человеческом опыте. Форма громадного черепа, усики, неестественно танцующие во рту, то, как свет играет на плоти, текстура и узор которой не похожи ни на что другое на Земле...<br/><br/> Даже звуки этих существ бросают вызов самому определению языка. Идея о том, что мы когда-нибудь сможем познать их мысли, пока что кажется откровенно смехотворной. Будем надеяться, что это скоро изменится.<br/><br/> Независимо от мимолетных встреч с ними, которые мы или другие могли иметь ранее, и независимо от того, что произойдет дальше, это переломный момент, который никогда не будет забыт.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessAlienTech=Захватить инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessAlienTech=Мы восстановили передовые внеземные артефакты для изучения.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessAlienTech=Мы нашли настоящую сокровищницу внеземных технологий — множество непостижимых машин, чья даже основная функция в настоящее время ускользает от нас, металлы, сама структура которых совершенно незнакома, и даже винты и болты с почти нелепой прочностью на растяжение. . Назвать это материнской жилой было бы преуменьшением для тысячелетия.<br/><br/>Нам предстоит многому научиться из каждого последнего фрагмента этого улова, поскольку он, несомненно, представляет собой технологическую вершину вида, который каким-то образом нашел себе место. путь из их далекого мира в наш.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessAlienShip=Останки инопланетного космического корабля
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessAlienShip=Мы получили доступ к останкам внеземного корабля.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessAlienShip=Несмотря на то, что до сих пор мы могли в некоторой степени изучать инопланетные технологии, иметь доступ к одному из их кораблей во всей его полноте - это истинный подарок для науки. Вот как они получают доступ к нашему небу. Вот как они путешествуют по Солнечной системе. Это то, что мы должны изучить и, возможно, даже хотим повторить.<br/><br/>Уже по предварительным оценкам останков этого корабля мы получили большое количество материалов не известных прежде земной науке, и совершенно отличается от того с чем мы знакомы. Это то, что возможно и не появилось бы в нашей Солнечной системе, если бы пришельцы не принесли все это к нам. Если мы сможем это понять, то потенциал открытий превысит все мыслимые границы.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessGriffinCorpus=Обнаруженный труп птичьего инопланетянина
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessGriffinCorpus=Мы получили тело существа "Грифона" для изучения.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessGriffinCorpus=Мы успешно извлекли тело одного из существ, которых прозвали "Грифоны". Предварительная оценка подтверждает, что это совершенно другой вид по сравнению с инопланетянами, впервые встреченными на Земле, — настолько же отличающийся от них, насколько мы, люди, отличаемся, скажем, от стрекозы. Действительно, кости этого инопланетянина настолько тонкие и полые, что кажется маловероятным, что он вообще произошел с той же планеты, что и другие инопланетяне. Скорее всего, он происходит из среды с гораздо более низкой гравитацией, что также объясняет, как редко этот конкретный вид был замечен на Земле.<br/><br/>Хотя структура кости, возможно, наводит на мысль сравнить с птичьей жизнью в нашем собственном мире. — отсюда и название «Грифон» — на этом сходства заканчиваются. Это существо, во всех смыслах этого слова, инопланетное.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessLiveGriffin=Пойман живой пришелец
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessLiveGriffin=Мы нашли живого Грифона.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessLiveGriffin=Найдя и проведя первоначальную оценку живого существа "Грифона", мы не сомневаемся, что это разумный вид. В его потусторонних глазах блестит очевидный разум — но также и то, что для всего мира выглядит как страх. Несмотря на свой гротескный вид, он кажется странно запуганным, даже почтительным в присутствии людей — вздрагивает, когда мы приближаемся, и не выказывает возражений ни на какие наши просьбы — по крайней мере, те немногие, кого он понимает.<br/> <br/>Похоже, такое поведение предполагает, что существо привыкло выполнять приказы; какое бы место Грифон ни занимал в инопланетной иерархии, оно точно не лидерство.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessSalamanderCorpus=Обнаруженный труп инопланетянина-теропода
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessSalamanderCorpus=Мы нашли труп инопланетянина типа "Саламандра".
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessSalamanderCorpus=Первоначальный осмотр тела этой "Саламандры", как было названо это внешне похожее на рептилию существо, позволяет предположить, что это вид, либо выведенный для войны, либо рожденный в ее горниле. Его тело состоит из одних мускулов и сухожилий до такой степени, что один только его хвост может легко сломать человеческую шею, и защищено шкурой, более прочной, чем многие металлы. Тем не менее, при всем своем зверином аспекте, он достаточно умен, чтобы владеть огнестрельным оружием. Это существо визуально пугает наших людей; даже в виде трупа на него очень неприятно смотреть.<br/><br/>Было бы трудно представить себе более эффективного штурмовика, чем Саламандра, хотя множество багровых шрамов, пересекающих бронированную плоть этого трупа, могут указывать на что его виды не выполняют эту роль совершенно охотно.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessLiveSalamander=Захватить живого пришельца-саламандру
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessLiveSalamander=Мы находим живой экземпляр инопланетян, известных как Саламандры
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessLiveSalamander=Говорят, что красота не поверхностна, и, похоже, это не чудовищность. Плененная Саламандра не демонстрирует ни явного страха, ни уступчивости, а вместо этого постоянно ощетинивается едва сдерживаемой агрессией. И все же это явно не животное; он внимательно наблюдает, тщательно выбирая моменты и действия, никогда не опрометчиво.<br/><br/>Саламандра — леденящее кровь существо, оказавшееся в присутствии — свернутой кольцами мощи существа, глаз, излучающих только холод ненависть и, прежде всего, чувство, терпеливо ожидающее идеального момента, чтобы ударить. Если он, как мы подозреваем, всего лишь пехотинец в войне, которую мы еще не вполне понимаем, он, тем не менее, более чем способен самостоятельно принимать решения.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessWarDogCorpus=Захватить останки инопланетной боевой твари
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessWarDogCorpus=Мы нашли тушу одного из звероподобных существ, отправленных пришельцами.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessWarDogCorpus=Тело существа, которое у нас есть, из-за отсутствия слов, лучше отражающих устрашающую внешность этого зверя, названного "Боевой пес", было отправлено для дальнейшего изучения. Оценка перед вскрытием подтвердила, что он не разумен. Мозг маленький, заключен в необычайно толстый череп, и, как и в случае с собаками, в честь которых он назван, его придатки просто не способны управлять инструментами или оружием.<br/><br/>Труп боевого пса действительно показывает некоторые видимые общие черты с тем, что мы наблюдали у первичных пришельцев, предполагая, что они могут происходить из одного и того же мира, но это конкретное существо несет все признаки подчиненной расы. Совершенно очевидно, что это прирожденный убийца и, возможно, даже высший хищник, но обученный подчиняться и атаковать.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.DetectXenoforming=Обнаружить инопланетные формы жизни
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.DetectXenoforming=Мы обнаружили признаки неразумной инопланетной жизни на Земле.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.DetectXenoforming=Разрозненные и искаженные сообщения о необычной растительной жизни уступили место подтвержденным наблюдениям растительности, никогда ранее не встречавшейся на Земле. Из пораженной земли выросли странные наросты, соединенные пульсирующей решеткой усикоподобных корней. Хотя эта неизвестная флора внешне кажется растительной, ее связанная природа больше похожа на рост грибов. Кроме того, среди этих наростов и вокруг них были обнаружены небольшие перемещения, что позволяет предположить, что то, что было сделано с местной окружающей средой, позволило другим, пока еще не задокументированным формам инопланетной жизни выжить здесь, на Земле.<br/><br/>В то время как эти изменения пока остаются локализованными, конечная цель этого «ксеноформирования» пока неясна. Нужны ли они нашим пришельцам для собственного выживания, для того, чтобы закрепиться на какой-то стратегической позиции, выращивают ли они что-то еще в затронутых средах — или они стремятся превратить весь наш мир в их симулякр?
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AccessAlienMegafauna=Захватить инопланетную мегафауну
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AccessAlienMegafauna=Мы начали исследования мертвого колоссального внеземного зверя.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AccessAlienMegafauna=Первичный осмотр колоссальной туши существа позволяет предположить, что оно не является полностью самостоятельной сущностью, а связано с окружающим их растительноподобным инопланетным наростом. Подумайте об этой странной растительности как об обширной грибковой сети, которая растет под плодородной лесной почвой, а об этих титанах - как о грибах, пробивающихся на поверхность. Однако на этом аналогия заканчивается, поскольку эти гиганты не являются грибами по своей природе, и они, конечно же, передвигаются - и чрезвычайно агрессивны.<br/><br/>Их истинная природа остается загадкой, поскольку они кажутся некой гибридизацией плоти и растительности - вполне возможно, результат генетического вмешательства. Это подтверждается ошеломляющей скоростью, с которой они достигают своих огромных размеров. Наша текущая рабочая гипотеза заключается в том, что они не просто "растут", а сами являются частью процедур терраформирования, проводимых пришельцами. По сути, близлежащая материя - почва, подстилающая порода, растительная и животная жизнь - поглощается в большом количестве, а затем быстро преобразуется в массу существа.<br/><br/>Хотя мы пока не можем точно определить природу этого процесса, ясно одно: если его не контролировать, то в скором времени непреодолимое количество этих титанов будет преследовать Землю.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AliensBombardEarth=Пришельцы бомбардируют Землю
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AliensBombardEarth=Инопланетяне начали атаку с околоземной орбиты.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AliensBombardEarth=Проникновение. Эскалация. Теперь разруха. Ведя огонь с нашей орбиты, инопланетяне развязали разрушительную атаку на регион Земли. Хотя их цель была локализована, а не глобальна, количество погибших, тем не менее, будет высоким, и каждая душа на Земле может просыпаться каждое утро, задаваясь вопросом, не станет ли этот день для них последним.<br/><br/>Столкнувшись с этой демонстрацией подавляющего инопланетного может, человечество разрывается — больше, чем когда-либо прежде — между подчинением, сопротивлением или побегом.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AliensLandArmy=Наземный военный корабль пришельцев на Земле
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AliensLandArmy=Армия инопланетян прибыла в наш мир.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AliensLandArmy=Похоже, пришельцы перешли к следующему этапу своего плана для Земли. Это не полуночное посещение или тайное похищение: это открытое заявление о том, что они здесь и что они сильны. Мы считаем, что они готовятся развернуть армию инопланетных боевых машин — наши посетители отказались от всех попыток уловок и массово прибывают на Землю, у всех на виду и заметно хорошо вооружены. Предназначена ли эта демонстрация силы для сдерживания или является всего лишь авангардом полномасштабного вторжения, вполне может зависеть от реакции человечества на нее.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AliensAttackInSpace=Атака пришельцев в космосе
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AliensAttackInSpace=Посетители устроили нападение на человеческое строение в космосе.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AliensAttackInSpace=Возможно, посетители не ожидали, что человечество покинет пределы нашего родного мира. В равной степени возможно, что наше быстрое технологическое развитие — это то, с чем они сталкивались раньше, в битвах против других видов из других миров, и они были полностью готовы к этому. Что бы ни оказалось правдой, результат один: они явно возмущены присутствием человечества в космосе и нанесли соответствующий удар. Жизнь за пределами Земли — хрупкая вещь, завоеванная с большим трудом, поэтому инопланетное нападение имело трагические, разрушительные последствия.<br/><br/>Некоторые считают, что это лишь доказывает, что Земля не может надеяться противостоять этим инопланетянам. Другие интерпретируют это как доказательство того, что человечество не может процветать, пока эти инопланетяне остаются в нашей Солнечной системе. На данный момент известно только одно: ни одна человеческая цель не находится за пределами их досягаемости.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.AlienMegafaunaSpawns=Инопланетные монстры зарождаются
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Summary.AlienMegafaunaSpawns=На Земле обнаружен новый и огромный вид внеземных существ.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.Detail.AlienMegafaunaSpawns=Там, где ранее земля, измененная инопланетными посетителями, была почти устрашающе неподвижной, теперь горные и чудовищные силуэты движутся сквозь неземную растительность. До сих пор были те, кто опровергал присутствие внеземных существ в нашем мире, но поразительные кадры этих огромных новых существ могут разрушить убеждения даже самого стойкого неверующего.<br/><br/>Их титановая громада затмевает свет; земля дрожит от их шагов. Деревья и здания отбрасываются в сторону, как если бы они были папиросной бумагой, или вырываются с корнем огромными усами, как если бы они были простыми саженцами, и даже за много миль кажется, что сам воздух сгибается от их оглушительного крика. Теперь весь мир знает: гиганты среди нас.
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialAssignMission=Назначена миссия
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialGainControlPoint=Получена контрольная точка
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialCheckNationalPriority=Проверено на приоритетах нации
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialSetResearchPriority=Установить приоритеты исследований
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialRecruitCouncilor=Нанят советник
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialPurchaseOrg=Приобретена организация
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialFoundStation=Основал космическую станцию
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialProbeSpaceBody=Прощупал космическое тело
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialFoundBase=Основал базу
TIObjectiveTemplate.MilestoneFulfilled.TutorialBuildShip=Построил космический корабль
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.ResistCouncil=Нападите на главную базу пришельцев в поясе Койпера и закройте червоточину
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.DestroyCouncil=Уничтожьте инопланетян, отправив биологическое оружие через червоточину на их главную базу
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.ExploitCouncil=Используйте инопланетные технологии, чтобы поработить человечество на Земле и инопланетян через их червоточину
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.EscapeCouncil=Отправить колониальный корабль из Солнечной системы в сторону Beta Canum Venaticorum
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.SubmitCouncil=Создайте инопланетную нацию и провозгласите ее господство над Землей в ООН в Нью-Йорке
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.AppeaseCouncil=Постройте ряд боевых станций над Землей, чтобы успокоить инопланетян
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.CooperateCouncil=Отправиться на базу пришельцев в поясе Койпера и убедить их подписать договор
TIObjectiveTemplate.VictorySummary.AlienCouncil=Подчинить человечество
TIObjectiveTemplate.ResourcesGain=Мы получили следующие ресурсы: {0}
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialSelectCouncilor.ResistCouncil=Во время фазы миссии выберите одного из ваших советников
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialSelectCouncilor.ResistCouncil=Переведите игровые часы вперед, пока не начнется следующая фаза миссии. Затем выберите одного из своих советников в геопространстве Земли.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialSelectMission.ResistCouncil=Выберите миссию советника
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialSelectMission.ResistCouncil=Выберите миссию для выполнения и нажмите на соответствующую цель в геопространстве.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialUseMissionSlider.ResistCouncil=Используйте ползунок ресурсов в миссии советника
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialUseMissionSlider.ResistCouncil=Если миссия оспариваемая, вы можете потратить ресурсы, чтобы улучшить свои шансы на успех с помощью ползунка.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignMission.ResistCouncil=Назначить советников на миссии
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignMission.ResistCouncil=После того, как всем советникам были назначены миссии, нажмите кнопку «Подтвердить назначения».
TIObjectiveTemplate.description.TutorialAssignMission.ResistCouncil=Совещательные <h>миссии</h> — это основной способ расширить свои возможности на Земле. Дважды в месяц игра будет входить в <h>фазу миссий</h>, во время которой все фракции будут назначать своих советников на миссии. Миссии могут быть нацелены на страны, контрольные точки, космические объекты и других советников.<br/><br/>Миссии будут решаться в установленной последовательности в течение недель между фазами миссии. Оборонительные миссии срабатывают перед миссиями, носящими наступательный характер. В то время как некоторые миссии автоматически успешны, многие из них оспариваются и требуют броска успеха.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialAssignMission.ResistCouncil=Вы сможете назначать своих советников на новые миссии в начале каждой фазы миссии, которая происходит еженедельно и будет сокращаться до двух раз в месяц по ходу игры.<br/><br/><h>Вы можете увеличить скорость игры с помощью элементов управления в правом верхнем углу.</h>
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialSetResearchPriority.ResistCouncil=Установить приоритет исследования
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialSetResearchPriority.ResistCouncil=Перейдите на экран «Исследования» и измените настройки приоритета для одного из общедоступных исследований или инженерных проектов фракций, щелкнув по циклу для технологии или проекта, который вы хотите завершить.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialSetResearchPriority.ResistCouncil=Исследования в Terra Invicta делятся на две категории: общедоступные исследования и разработка фракций. Все фракции могут участвовать в трех одновременных публичных исследовательских проектах, которые представляют собой глобальный шаг вперед в понимании широких научных принципов. <h>Фракция, которая вносит наибольший вклад в конкретный публичный исследовательский проект, выбирает следующий публичный проект для всего мира.</h><br/><br/>Инженерные проекты фракций проводятся в частном порядке и обычно приносят конкретную выгоду. .<br/><br/>Каждая фракция распределяет свой доход от исследований между общественными и частными проектами. Хотя объединение всех исследований в одной области может привести к тому, что они будут завершены раньше, это откажется от многих бонусов фракций, связанных с конкретными областями исследований.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialSetResearchPriority.ResistCouncil=Вклад в глобальные технологические исследования повысит ваши шансы на разблокировку проектов частных фракций для исследования. Некоторые модули и организации Hab позволят вам одновременно заниматься несколькими частными проектами.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialSelectProject.ResistCouncil=Выберите проект
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialSelectProject.ResistCouncil=Выберите новый проект для исследования вашей фракции.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignControlNationMission.ResistCouncil=Назначить советника в миссию Control Nation
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignControlNationMission.ResistCouncil=Отправьте советника в страну, в которой вы хотите закрепиться, и выберите миссию «Управление нацией».
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialGainControlPoint.ResistCouncil=Получите контрольную точку в стране
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialGainControlPoint.ResistCouncil=После успешного выполнения задания «Управление нацией» вы получите контрольную точку в этой нации.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialGainControlPoint.ResistCouncil=<h>Контрольные точки</h> представляют собой ключевые узлы политической и экономической власти в стране. Они предоставляют доступ к ресурсам нации, контроль над приоритетами финансирования и, в некоторых случаях, командование армией.<br/><br/>Каждая нация имеет от одной до шести контрольных точек; число соответствует размеру экономики страны.<br/><br/>Изначально все контрольные точки нейтральны, но ожидайте, что все фракции нацелятся на них в начале кампании. Нейтральные контрольные точки могут быть получены с помощью миссии советника «Получить контроль», в то время как миссия «Очистка» захватывает контрольные точки у других фракций. Контрольные точки в более могущественных нациях будет сложнее получить в любом случае.<br/><br/>Самая правая контрольная точка в нации, называемая исполнительной контрольной точкой, также предоставляет доступ к миссии «Установить политику», которая позволяет инициировать войны. , формирование альянсов и аналогичные действия на национальном уровне на высоком уровне.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialGainControlPoint.ResistCouncil=Мы получили нашу первую контрольную точку. Это дает нам доступ к некоторым ресурсам нации, контроль над приоритетами нации и, возможно, армию. Контрольные точки могут быть атакованы другими фракциями с помощью миссий Crackdown и Purge, поэтому может быть разумно использовать миссию «Защита интересов» в этой стране, чтобы воспрепятствовать такому поведению.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialCheckNationalPriority.ResistCouncil=Проверить приоритеты нации
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialCheckNationalPriority.ResistCouncil=Выберите нацию, а затем на информационной панели нации нажмите кнопку «Приоритеты», чтобы увидеть текущие приоритеты нации.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialCheckNationalPriority.ResistCouncil=Приоритеты нации определяют, как она будет распределять свой экономический излишек с течением времени в виде инвестиционных баллов. Приоритеты могут определять, например, строительство армий, инвестиции в образование и разработку космической программы, и это лишь некоторые из них. Наличие контрольных точек в нации позволяет нам управлять приоритетами нации.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialCheckNationalPriority.ResistCouncil=Здесь мы можем видеть приоритеты нации. Управление приоритетами наций, находящихся под нашим контролем, и отслеживание развития наций, находящихся под контролем нашего врага, будет иметь решающее значение в наших усилиях по отражению инопланетной угрозы.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignPublicCampaign.ResistCouncil=Назначить советника на миссию публичной кампании
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignPublicCampaign.ResistCouncil=Чем больше экономика нации, тем сложнее будет выполнять большинство миссий в этой нации. Это можно смягчить, если <h>общественное мнение</h> будет на нашей стороне. Используйте миссии общественной кампании, чтобы склонить <h>общественное мнение</h> к нам. Наличие высокого уровня общественной поддержки увеличивает шансы на успех миссий, выполняемых в этой нации, таких как миссия Control Nation.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialTakeOverAdjacentControlPoint.ResistCouncil=Захват соседней контрольной точки
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialTakeOverAdjacentControlPoint.ResistCouncil=Захватывать контрольные точки легче в тех странах, которые соседствуют с государствами, находящимися под вашим контролем. Используйте миссию "Контролировать нацию", чтобы захватить соседние контрольные точки.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialTakeOverFederationControlPoint.ResistCouncil=Захватить пункт управления в той же Федерации
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialTakeOverFederationControlPoint.ResistCouncil=Еще один способ повысить успех миссии "Контроль над нацией" - владеть контрольными точками в нациях, входящих в одну Федерацию.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialGainLargeNationControlPoint.ResistCouncil=Получите контрольную точку в большом государстве
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialGainLargeNationControlPoint.ResistCouncil=Успешно выполните миссию «Управление нацией» в стране, имеющей не менее четырех контрольных точек.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialGainLargeNationControlPoint.ResistCouncil=Пока мы должны создавать разнообразную коалицию поддержки. Если мы хотим осмысленно противостоять потенциальной угрозе, исходящей от инопланетян, нам потребуется поддержка некоторых наций со значительными ресурсами. Мы должны объединиться с нациями, которые генерируют <h>ускорение</h> или имеют ресурсы для запуска космической программы в течение короткого периода времени, чтобы при необходимости мы могли противостоять любой угрозе, которую представляют эти инопланетяне, на равных. Кроме того, мы должны рассмотреть нации, которые имеют доступ к <h>армии</h> или могут выставить ее, если инопланетяне обнаружат враждебные намерения земных.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialGainLargeNationControlPoint.ResistCouncil=Теперь у нас есть плацдарм в большой нации. Подумайте о том, чтобы отправить своих советников на дополнительные миссии Контролирующей нации сюда, чтобы взять под контроль <h>Исполнительный контрольный пункт</h>, что позволит нам установить <h>Национальную политику</h> этой нации. Что бы вы ни решили, продолжайте строить коалицию Наций, которая поможет нам противостоять инопланетной угрозе. <br/><br/>Как указывалось ранее, контрольные точки могут быть атакованы другими фракциями с помощью миссий Crackdown и Purge, поэтому может быть разумно использовать миссию Defend Interest в этой стране, чтобы воспрепятствовать такому поведению.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialGainLargeNationExecutiveControlPoint.ResistCouncil=Получение исполнительной власти в крупном государстве
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialGainLargeNationExecutiveControlPoint.ResistCouncil=Успешно выполните миссию "Контроль нации" на исполнительной контрольной точке в нации, имеющей не менее пяти контрольных точек.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialGainLargeNationExecutiveControlPoint.ResistCouncil=Теперь, когда мы закрепились в крупной стране, нам следует укрепить свои позиции, захватив <h>Исполнительный контрольный пункт</h>. Продолжайте выполнять миссии по контролю нации в большой стране, пока не захватим исполнительный контрольный пункт.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialGainLargeNationExecutiveControlPoint.ResistCouncil=Теперь мы контролируем исполнительную власть этой страны. Это позволит нам использовать <h>Установление национальной политики</h> миссии против этой страны, мы также получаем доступ к ядерному арсеналу этой страны, если он у нее есть. <br/><br/><h>Установление национальной политики</h> это мощная миссия: с ее помощью можно обезвредить ядерные бомбы, распустить армии и изменить альянсы. После выбора нации наведите курсор на значок национальной политики в части обзора информационной панели нации, чтобы увидеть, какие политики доступны. <br/><br/>Мы вложили значительные средства в эту нацию, и наши противники могут сильно помешать нашим усилиям, если нападут на нас здесь. Контрольные точки могут быть атакованы другими фракциями через миссии "Подавление" и " Чистка", используйте миссию <h>Защита интересов</h> в этой нации, чтобы противостоять их усилиям.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialRecruitCouncilor3.ResistCouncil=Нанять 3-го советника
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialRecruitCouncilor3.ResistCouncil=Наймите и поддержите 3 советников в своем совете.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialRecruitCouncilor4.ResistCouncil=Нанять 4-го советника
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialRecruitCouncilor4.ResistCouncil=Наймите и поддержите 4 советников в своем совете.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchWeAreNotAlone.ResistCouncil=Исследовать Мы не одиноки
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchWeAreNotAlone.ResistCouncil=Исследуйте глобальную технологию Мы не одиноки. Эта технология является необходимым условием для проекта Clandestine Cells. После того, как исследование будет завершено, проект Clandestine Cells станет доступен через некоторое время.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchClandestineCells.ResistCouncil=Исследовать тайные ячейки
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchClandestineCells.ResistCouncil=Исследуйте проект Clandestine Cells, как только он станет доступен. Этот проект позволяет вам нанять 5-го советника.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildCouncil.ResistCouncil=Создайте свой совет
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildCouncil.ResistCouncil=Наймите и поддержите 5 советников в своем совете.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialBuildCouncil.ResistCouncil=Совет вашей фракции является основой ваших политических усилий на Земле, и рост вашего совета позволит вам выполнять больше миссий каждый месяц. У советников есть множество атрибутов, предысторий, доступных миссий и черт. Создание совета, способного решать разнообразные задачи, поможет вам не отставать от других фракций.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialBuildCouncil.ResistCouncil=Убедитесь, что вы наняли несколько советников с возможностью получения контрольных точек в странах. Советники, чья профессия связана с целями вашей фракции, будут стоить меньше влияния для найма.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialPurchaseOrg.ResistCouncil=Приобрести организацию
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialPurchaseOrg.ResistCouncil=Перейдите на экран Совета, выберите одного из своих советников и приобретите организацию на рынке организаций, перетащив ее значок в окно организации и оплатив стоимость.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialUnequipOrg.ResistCouncil=Отключить организацию от советника
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialUnequipOrg.ResistCouncil=На экране Совета выберите одного из ваших советников с организацией, затем переключите вкладку организации на организации фракции. Теперь щелкните правой кнопкой мыши или перетащите экипированную организацию в группу фракций, чтобы снять ее с вашего советника. Это позволит вам оснастить организацию другим советником.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialEquipOrg.ResistCouncil=Управление организациями
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialEquipOrg.ResistCouncil=На экране совета выберите одного из ваших советников, затем щелкните правой кнопкой мыши или перетащите организацию из пула вашей фракции, чтобы экипировать организацию.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialEquipOrg.ResistCouncil=Организации или организации — это правительственные учреждения, неправительственные организации, преступные организации и частные компании, находящиеся под контролем одного из наших советников. Организации предоставляют бонусы к характеристикам, доходам, миссиям, бонусы к исследованиям и бонусы к определенным приоритетам для наций, находящихся под вашим контролем.<br/><br/>Они приобретаются за деньги, влияние и редко операции (обычно для преступных картелей). Некоторые организации доступны советникам с определенными чертами или определенной национальности.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialEquipOrg.ResistCouncil=Невыкупленные организации иногда становятся доступными для других фракций по истечении определенного периода времени. Вы также можете развивать организации через проекты фракций и передавать организации между советниками за небольшую плату.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignCrackdown.ResistCouncil=Назначьте советника на миссию по разгону
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignCrackdown.ResistCouncil=Используйте миссии по подавлению наций, контролируемых врагом, чтобы ослабить контрольные точки, увеличивая шанс успеха миссий по зачистке.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignPurge.ResistCouncil=Назначьте советника на миссию по чистке
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignPurge.ResistCouncil=Используйте миссии по зачистке вражеских КП, чтобы взять их под контроль у вражеской фракции. Настоятельно рекомендуется сначала использовать Crackdown, чтобы отключить любые преимущества и увеличить шансы на успех.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialAssignPurge.ResistCouncil=Контроль наций жизненно важен для создания плацдарма и увеличения ваших исследований и ресурсов, чтобы вы могли отправиться в солнечную систему. Иногда вражеская фракция может контролировать CP в стране, которую вы хотите контролировать. Чтобы получить контроль над КП, которые уже контролируют другую фракцию, вы должны отправить своих советников на миссии по подавлению и чистке. Разгон ослабит КП. Следуйте за Purge, чтобы украсть CP для вашей фракции.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialAssignPurge.ResistCouncil=Очищение вражеских CP — ценный инструмент в вашем арсенале. Следите за незащищенными вражескими CP, которые созрели для захвата.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignDefendInterests.ResistCouncil=Назначьте советника на миссию по защите интересов
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignDefendInterests.ResistCouncil=Используйте защиту интересов наций с CP под вашим контролем, чтобы защитить их от миссий вражеских советников. Враждебные миссии с меньшей вероятностью будут успешными на защищенных КП.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialAssignDefendInterests.ResistCouncil=Защита интересов — это полезный защитный инструмент, который не позволяет вражеским фракциям успешно выполнять миссии подавления, чистки и переворота. Настоятельно рекомендуется защищать свои самые ценные нации. Срок действия его защиты истекает, и его необходимо периодически обновлять.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialAssignDefendInterests.ResistCouncil=Используйте защиту интересов, чтобы защитить свои ценные нации от вражеских миссий по подавлению, чистке и перевороту.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignIncreaseUnrest.ResistCouncil=Назначить советника на миссию по усилению беспорядков
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignIncreaseUnrest.ResistCouncil=Используйте миссию «Увеличение беспорядков», чтобы ослабить экономику целевой страны, повышая вероятность успеха переворотов, революций и отделений.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialAssignCoup.ResistCouncil=Назначьте советника на миссию переворота
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialAssignCoup.ResistCouncil=Отправьте своего советника на миссию по перевороту в стране, контролируемой другой фракцией. Успешный переворот свергнет правительство и сбросит все КП.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialAssignCoup.ResistCouncil=Перевороты используются для сброса CP в нации, контролируемой противником. Перевороты с большей вероятностью увенчаются успехом в странах с высоким уровнем беспорядков. Используйте миссию «Увеличение беспорядков» перед попыткой переворота.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialAssignCoup.ResistCouncil=Используйте усиление беспорядков, чтобы ослабить экономику вражеской нации, после чего следует переворот, чтобы свергнуть правительство и сбросить CP нации.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialFoundStation.ResistCouncil=Основать станцию
TIObjectiveTemplate.description.TutorialFoundStation.ResistCouncil=Космические станции или Станция являются плацдармом человечества в открытом космосе и имеют решающее значение для индустриализации космоса и создания военного флота. Станции состоят из модулей, дающих бонусы к исследованиям и другим ресурсам, а также позволяющих строить корабли и дополнительные модули. Мы должны начать накапливать <h>ускорение</h> и пару точек <h>управления полетами</h> для подготовки к основанию станции.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialFoundStation.ResistCouncil=Накопите достаточное количество денег, ускорителей и средств управления полетами, чтобы позволить себе запустить основной модуль платформы. Затем уменьшите масштаб Земли до такого расстояния, чтобы границы государств перестали быть видны, и щелкните планету. Среди значков в нижней части экрана выберите значок "Найденная станция". Среди значков в нижней части экрана выберите значок "Найденная станция". Выберите орбиту вокруг Земли, на которой будет расположена станция, и подтвердите свой выбор, нажав кнопку " Найденная станция". <br/><br/><h>Для этого может потребоваться несколько месяцев.</h>
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialFoundStation.ResistCouncil=Станции будут становиться все более и более важными для наших усилий. Когда вы будете готовы, подумайте о создании более крупных станций, изучив технологию Орбитальных технологий. Чтобы построить станции дальше от Земли, нам нужно будет завершить общественные исследовательские проекты "Миссия на ...".
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildStationPower.ResistCouncil=Построить солнечный коллектор
TIObjectiveTemplate.description.TutorialBuildStationPower.ResistCouncil=Наша новая станция может поддерживать четыре модуля. Запуск и запуск некоторых лабораторных модулей поможет поддержать наши усилия по организации эффективного сопротивления инопланетянам. Однако для работы модулей требуется питание. Нам понадобится решение для выработки электроэнергии для нашей станции.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildStationPower.ResistCouncil=На экране Habs выберите свою станцию, затем нажмите кнопку «Управление». Нажмите и перетащите солнечный коллектор в один из четырех слотов модулей станции.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialBuildStationPower.ResistCouncil=Поскольку солнечный коллектор находится в стадии строительства, наша станция скоро будет запитана. Солнечные коллекторы работают тем эффективнее, чем ближе они к Солнцу. Нам придется найти другие средства производства энергии, если мы хотим эффективно действовать на внешних планетах.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildStationLab.ResistCouncil=Построить лабораторию
TIObjectiveTemplate.description.TutorialBuildStationLab.ResistCouncil=Теперь, когда наша станция запитана, мы можем построить лабораторию. Лаборатории предоставляют разнообразный набор бонусов, как правило, для тела, вокруг которого они вращаются. Выберите одну из доступных лабораторий или исследуйте новый инженерный проект лабораторной фракции, чтобы разблокировать новую лабораторию. Тогда постройте лабораторию на нашей станции.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildStationLab.ResistCouncil=На экране Habs выберите свою станцию, затем нажмите кнопку "Управление". Нажмите и перетащите лабораторию в один из четырех слотов модулей станции.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialBuildStationLab.ResistCouncil=После того, как наша лаборатория будет завершена, эта станция будет поддерживать наши усилия по сопротивлению инопланетянам на Земле и за ее пределами. В будущем нам потребуется расширить возможности наших станций для поддержки более четырех модулей. Для этого нам нужно будет исследовать технологию «Орбиты», а затем завершить проект «Орбитальное ядро».
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchMissionToMoonMars.ResistCouncil=Исследуйте технологии Миссии на Луну или Миссии на Марс.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchMissionToMoonMars.ResistCouncil=Исследование технологий "Миссия на ..." откроет операцию по отправке зондов к соответствующим космическим телам.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialProbeSpaceBody.ResistCouncil=Запустить зонд
TIObjectiveTemplate.description.TutorialProbeSpaceBody.ResistCouncil=На данный момент наши материальные потребности для наших космических активов обеспечиваются нашими средствами запуска на Земле. <h>Это ограничивает наш дополнительный доход.</h> Нам придется расширить нашу деятельность по всей Солнечной системе, чтобы облегчить это и построить сильную межпланетную экономику. Первым шагом к созданию баз на других планетах, лунах и астероидах является запуск зондов для оценки различных мест на этих телах. Зонды могут быть запущены с Земли или из мест обитания с помощью космического дока или более крупного строительного модуля космического корабля.<br/><br/>Как только зонд прибудет к космическому телу, будут видны данные добычи с каждой площадки.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialProbeSpaceBody.ResistCouncil=Выберите космическое тело в пределах досягаемости, выберите операцию зондирования, чтобы нацелить его, и подтвердите запуск.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialProbeSpaceBody.ResistCouncil=Зонду потребуется некоторое время, чтобы добраться до места назначения. Как только это произойдет, вы сможете основать там базу, как только разработаете соответствующие технологии.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchMissionToSpace.ResistCouncil=Исследовательская миссия по космическим технологиям
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchMissionToSpace.ResistCouncil=Исследуйте миссию по космическим технологиям.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchOutpostHabs.ResistCouncil=Исследуйте технологию аванпостов
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchOutpostHabs.ResistCouncil=Исследуйте технологию аванпостов.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchOutpostCore.ResistCouncil=Исследуйте основной проект Аванпост.
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchOutpostCore.ResistCouncil=Исследуйте основной проект аванпоста, который позволит вам основывать аванпосты.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialFoundBase.ResistCouncil=Основать аванпост
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialFoundBase.ResistCouncil=Накопите достаточно ресурсов, чтобы основать базу, затем выберите космическое тело, на которое вы ранее отправили зонд, выберите место для базы и подтвердите операцию.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialFoundBase.ResistCouncil=Подобно станциям, базы строятся из модулей, дающих различные преимущества, но они также могут содержать горнодобывающий комплекс, который может снабжать космическими ресурсами другие хабы с помощью электромагнитной катапульты. Наличие сети шахт за пределами гравитационного колодца Земли уменьшит вашу зависимость от скудного ресурса Ускорения и поможет вам быстро развивать свою космическую промышленность.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialFoundBase.ResistCouncil=Чтобы построить горнодобывающий комплекс, поддержите разработку общедоступных технологий Усовершенствованные магниты, электромагнитная катапульта и космическая добыча и переработка полезных ископаемых.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchSpaceMining.ResistCouncil=Исследуйте космическую технологию добычи и переработки
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchSpaceMining.ResistCouncil=Исследуйте космическую технологию добычи и переработки.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchOutpostMining.ResistCouncil=Исследовать проект горнодобывающего комплекса аванпоста
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchOutpostMining.ResistCouncil=Исследуйте проект горнодобывающего комплекса аванпоста, который позволит вам строить модули добычи на базах.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildMine.ResistCouncil=Постройте шахту на одной из ваших баз
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildMine.ResistCouncil=Накопите достаточно ресурсов, чтобы построить шахту, затем выберите одну из своих баз на экране Дома и начните строительство шахты.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialBuildMine.ResistCouncil= Мины необходимы для сбора космических ресурсов.
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialBuildMine.ResistCouncil=Горнодобывающие комплексы являются вашим основным средством получения космических ресурсов, которые используются для создания ваших флотов. Продолжайте исследовать космические тела и устанавливать шахты по всей Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildHab.ResistCouncil=Построить космическую станцию
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildHab.ResistCouncil=Постройте космическую станцию, которая является первым шагом к строительству кораблей.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchOrbitalShipbuilding.ResistCouncil=Исследуйте технологию орбитального кораблестроения
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchOrbitalShipbuilding.ResistCouncil=Исследуйте технологию орбитального кораблестроения.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchSpaceDock.ResistCouncil=Исследуйте проект космического дока
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchSpaceDock.ResistCouncil=Исследуйте проект "Космический док". Космические доки открывают возможность строительства космических станций.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialResearchInterplanetaryWarships.ResistCouncil=Исследуйте проект межпланетных боевых кораблей
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialResearchInterplanetaryWarships.ResistCouncil=Исследуйте проект межпланетных боевых кораблей. Межпланетные военные корабли позволяет проектировать и строить боевые корабли, корабли сопровождения и корветы.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialSpaceDock.ResistCouncil=Построить модуль космического дока
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialSpaceDock.ResistCouncil=Построить модуль космического дока. Для строительства кораблей станциям требуется модуль космического дока. Постройте космический док на одной из своих станций.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialDesignShip.ResistCouncil=Создать шаблон корабля
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialDesignShip.ResistCouncil=Перейдите на экран «Флоты» и нажмите кнопку «Спроектировать класс корабля». Следуйте инструкциям по конструктору кораблей и завершите проект корабля, а когда вы будете довольны дизайном, сохраните шаблон, чтобы его можно было использовать для создания корабля.
TIObjectiveTemplate.displayName.TutorialBuildShip.ResistCouncil=Построить корабль
TIObjectiveTemplate.solution.TutorialBuildShip.ResistCouncil=На экране «Флоты» используйте экран строительства корабля, чтобы заказать постройку конкретного корабля, используя созданный вами шаблон.
TIObjectiveTemplate.description.TutorialBuildShip.ResistCouncil=Войну против пришельцев нельзя выиграть на Земле в одиночку. Нам нужно развивать технологии для борьбы с ними и в космосе. Строительство военных кораблей в наших центрах — дорогая и сложная задача, и для ее поддержки нам потребуется крупная космическая промышленность.<br/><br/><h>На это может уйти несколько лет.</h>
TIObjectiveTemplate.resolution.TutorialBuildShip.ResistCouncil=Флоты могут занимать орбиты или стыковаться с хабами. Чтобы перехватить другой флот, используйте операцию «Переброска», но убедитесь, что у вас достаточно Delta-V, чтобы достичь цели и добраться до базы снабжения.
TIObjectiveTemplate.displayName.HumanGeneralEarth=Управление народами Земли
TIObjectiveTemplate.description.HumanGeneralEarth=На фоне неопределенности относительно прибытия инопланетян у нас есть возможность заявить о себе как о важной силе на мировой арене. Мы должны связаться с единомышленниками в правительстве и промышленности и начать незаметно использовать ресурсы Земли для реализации любых планов, которые могут быть у инопланетян. Мы должны стать силой, стоящей за троном во многих нациях Земли, чтобы создать международный союз, который будет способствовать достижению наших целей.<br/><br/>С этой целью нашей первоочередной задачей должно стать отправка наших советников для захвата контрольных точек в страны с сильной экономикой, вооруженными силами и исследовательскими и космическими программами, а также инициирование публичных кампаний там, где это необходимо, чтобы склонить общественность на нашу сторону.<br/><br/>Большая часть экономики Земли тратится на «трофеи» — люди обогащаются за счет других. расход; при достаточном контроле мы можем переориентировать эти нации на достижение более продуктивных целей.<br/><br/>Нам известно о формировании других транснациональных групп, подобных нашей, и может возникнуть необходимость в прямом противодействии им, если они обратят слишком много наций в их идеология.
TIObjectiveTemplate.solution.HumanGeneralEarth=Попросите своих советников провести миссии по управлению нацией, чистке, перевороту и беспорядкам, чтобы получить контрольные точки в странах Земли. При необходимости используйте армии для вторжения в вражеские страны и установления режимов, поддерживающих наше дело. Установите приоритеты этих стран для развития космических и исследовательских программ, повышения стабильности и экономического роста, а также для полевой защиты от наших соперников.
TIObjectiveTemplate.displayName.HumanGeneralSpace=Индустриализация космоса
TIObjectiveTemplate.description.HumanGeneralSpace=Прибытие инопланетян на маленьком космическом корабле, а также дополнительные наблюдения предполагаемых инопланетных кораблей в нашей Солнечной системе говорят нам о том, что грядущие конфликты будут зависеть от космической мощи, которой на Земле почти нет. Используя те национальные и частные ресурсы, которые мы можем использовать для нашего дела, мы должны развивать промышленную базу вдали от Земли — станции и, в конечном итоге, базы, которые могут способствовать строительству военного флота.
TIObjectiveTemplate.solution.HumanGeneralSpace=Накопите ресурсы Ускорения и Управление полетами и используйте их для строительства и управления промышленными и исследовательскими центрами в местах, которые позволяют наши текущие технологии.
TIObjectiveTemplate.displayName.HumanGeneralCouncil=Создайте Совет
TIObjectiveTemplate.description.HumanGeneralCouncil=Наши советники станут основой наших усилий на Земле. Мы должны набрать разнообразную, влиятельную и лояльную группу сторонников для выполнения миссий по всему миру. Советники с высоким уровнем убеждения и миссия Control Nation будут особенно полезны в начале нашей кампании.
TIObjectiveTemplate.solution.HumanGeneralCouncil=Потратьте влияние, чтобы нанять советников с атрибутами и миссиями, которые лучше всего способствуют нашему делу. Приобретайте организации, которые улучшают свои возможности.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienCrashdown.ResistCouncil=Расследовать место аварии пришельца
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienCrashdown.ResistCouncil=Мы впервые узнали о прибытии инопланетянина, когда его космический корабль совершил аэродинамическое торможение в наших верхних слоях атмосферы, прежде чем рухнуть на отдаленной территории и, по-видимому, самоуничтожиться. Мы должны отправить советника на место падения, чтобы узнать, что мы можем сделать.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienCrashdown.ResistCouncil=Попросите советника провести миссию по расследованию действий пришельцев на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienCrashdown.ResistCouncil=Несмотря на усиленную охрану, нам удалось получить некоторые записи наблюдения за местом крушения, а также небольшое количество обломков. Вскоре у нас должен быть готовый проект для исследований.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienCrashdown.ResistCouncil=Мы кое-что нашли, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirSignatures.ResistCouncil=Исследовать записи пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirSignatures.ResistCouncil=Наш советник смог получить некоторые записи наблюдения с места крушения инопланетян. Наши исследователи должны проанализировать их как можно скорее.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirSignatures.ResistCouncil=Когда он станет доступен, завершите проект «Записи пришельцев».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirSignatures.ResistCouncil=Наши исследования на месте крушения показали, что подвижная, разумная форма жизни пережила крушение и целенаправленно перебралась в близлежащую дикую местность. У нас нет ни видеозаписей этого существа, ни каких-либо других сообщений о наблюдениях. Однако нас беспокоит то, что мы получаем сообщения о странных происшествиях в близлежащих общинах, в том числе об исчезновениях как животных, так и людей. Пока у нас нет веских доказательств того, что эти события связаны с прибытием инопланетян, но если наши агенты обнаружат конкретные доказательства похищений, мы должны немедленно провести расследование.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirSignatures.ResistCouncil=Командир, кажется, пришелец на свободе.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienAbductions.ResistCouncil=Расследовать похищения инопланетянами
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienAbductions.ResistCouncil=Сообщения о пропавших без вести животных и людях в районах, близких к месту крушения инопланетян, продолжают поступать. Использование миссии «Наблюдение за местом» в этих регионах поможет нам обнаружить эти события. Когда мы подтвердим такой отчет, мы должны исследовать его на предмет любых признаков инопланетной активности.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienAbductions.ResistCouncil=Проводить миссии по наблюдению за местоположением в регионах рядом с местами крушения инопланетян. Если похищения обнаружены, отправьте в это место советника с заданием по расследованию действий пришельцев.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienAbductions.ResistCouncil=Наш советник расследовал некоторые из сообщений о похищениях, опрашивая жителей и местные власти. Местное правительство продолжает отрицать, что что-то произошло, и фактически делает все возможное, чтобы активно нам мешать. Хотя у нас пока нет доказательств, мы подозреваем, что другие организации дергают за ниточки, чтобы заблокировать наши расследования.<br/><br/>Несмотря на препятствия, наш советник подтвердил, что небольшое, но статистически значимое число людей и животных исчезло. пропал без вести в этом районе после аварийной посадки пришельца. Это тревожная новость — многие в нашей фракции цеплялись за надежду, что, несмотря на их секретность, намерения пришельцев по отношению к нашему виду могут быть доброжелательными или, по крайней мере, нейтральными. Эти очевидные похищения оставляют мало шансов на это. Но какова их цель?
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienAbductions.ResistCouncil=Инопланетянин забирает людей, командир. Нам нужно узнать, почему.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMethods.ResistCouncil=Исследовать инопланетные методы
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMethods.ResistCouncil=Все данные свидетельствуют о том, что инопланетяне похищают людей. Но почему? Они пытаются общаться? Изучать нас? Охота на нас? Или у них есть какое-то другое назначение, что-то настолько действительно чуждое, что совершенно за пределами нашего понимания? У нас много вопросов и мало ответов.<br/><br/>Пока все, что нам нужно, это заняться самими похищениями. Наши аналитики предложили более подробно изучить данные о похищениях в надежде обнаружить какие-то закономерности или направления исследований.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMethods.ResistCouncil=Исследуйте проект «Методы пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMethods.ResistCouncil=Самые ранние исчезновения были ограничены млекопитающими низшего порядка, ничем не примечательными, если бы не их частота. Первые подтвержденные похищения людей произошли в течение 14 дней после крушения; с тех пор их число неуклонно росло. Первоначальные жертвы были в основном из сельской местности и, по-видимому, были выбраны полуслучайно, и у них было мало общего, кроме их местонахождения. Однако вторая волна исчезновений включала непропорционально большое количество лиц с высоким социально-экономическим статусом — начальников полиции, богатых владельцев бизнеса, местных законодателей и т. д. Схема предполагает, что инопланетянин прибыл на Землю с планом установления влияния, и что он начал приспосабливать свою тактику сначала к нашей местной экологии, а затем к нашей социальной структуре.<br/><br/>Это указывает на то, что нет никакой надежды на то, что намерения нашего посетителя будут мирными. Отныне мы должны действовать исходя из того, что мы находимся в состоянии войны. Поскольку новости об этих похищениях продолжают распространяться, другие, вероятно, придут к такому же выводу.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMethods.ResistCouncil=Командир, мы знаем, что пришелец пришел не с миром.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateEnthrallMission.ResistCouncil=Расследовать возвращенных похищенных
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateEnthrallMission.ResistCouncil=У нас странные новости. Сначала всплыли один, а затем несколько пропавших людей. В то время как их семьи, естественно, испытывают облегчение, трудно понять, почему инопланетяне действуют таким образом. Зачем прилагать столько усилий, чтобы похищать человеческие жертвы, а затем просто освобождать их целыми и невредимыми? Пока мы не узнаем больше, я рекомендую отправить советников в регионы с подозрением на инопланетную активность и немедленно установить наблюдение за всеми вернувшимися похищенными. Если эти люди имеют какое-то отношение к плану инопланетян, нам нужно узнать больше... и быстро.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateEnthrallMission.ResistCouncil=Выполняйте миссии по наблюдению за местоположением в областях с подозрением на инопланетное присутствие. Отправляйте советников на миссии по расследованию инопланетной деятельности, когда обнаружите доказательства инопланетного влияния на население или лидеров.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateEnthrallMission.ResistCouncil=У нас есть новости. Это нехорошие новости.<br/><br/>Две недели назад сын высокопоставленного дипломата в одном из регионов, на которые мы нацелены, исчез после того, как поздно ночью ушел с вечеринки на отдаленной ферме. Он снова появился через 36 часов, не предложив никакого объяснения своему отсутствию. Его мать, конечно, была вне себя от радости по поводу возвращения сына, но была удивлена, когда он начал проявлять внезапный и нехарактерный для нее интерес к ее политическим связям. Одна из наших выездных групп получила сообщение и поставила подростка под круглосуточное наблюдение.<br/><br/>Несколько дней назад наша команда проследила за подростком до заброшенного промышленного парка, где они наблюдали, как он устанавливал небольшой пакет в тайнике. Наша команда приехала, конфисковала пакет и задержала подростка. При вскрытии пакета мы обнаружили досье с информацией о различных местных политических деятелях национального и международного значения. Подросток никак не объяснил свое поведение.<br/><br/>Похоже, это не единичный случай. Несколько других наших полевых групп сообщили о том, что похищенные вели себя столь же подозрительно, опять же без видимых объяснений. Хотя опасно делать поспешные выводы, наша рабочая теория состоит в том, что инопланетяне каким-то образом оказывают влияние на людей, с которыми вступают в контакт, и используют этих рабов для сбора информации о человеческих институтах и силовых структурах с целью установления контроля. Если это правда, инопланетяне не только тайно действуют против нас, но, возможно, уже глубоко внутри нашего общества. Нам нужно знать больше, и быстро.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateEnthrallMission.ResistCouncil=Командир, мы узнали кое-что ужасное.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOperations.ResistCouncil=Исследовать операции пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOperations.ResistCouncil=Мы получили десятки подобных сообщений о странном поведении вернувшихся похищенных. Еще большее беспокойство вызывают ранние признаки изменений в государственной политике в странах с высоким уровнем похищения людей. Мы рекомендуем немедленный анализ.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOperations.ResistCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные операции", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOperations.ResistCouncil=Ситуация хуже, чем мы опасались.<br/><br/>Все страны с высоким уровнем похищения людей сейчас демонстрируют аномальные политические тенденции. Мы отследили быстрые колебания взглядов в пользу пришельцев способами, которые чрезвычайно сконцентрированы в зависимости от географии, распространяясь способами, которые больше напоминают переносчиков инфекционных заболеваний, чем сети связи. Эти изменения сопровождаются резкими сдвигами в политике: ключевые чиновники и лидеры либо заменяются фигурами, выступающими за инопланетян, либо, что еще более тревожно, резко меняют свои убеждения и публично выражают примирительные взгляды на инопланетное присутствие на нашей планете. Многочисленные независимые отчеты отмечают внезапные и нехарактерные изменения в поведении этих людей, описывая их как отчужденных, флегматичных и незаинтересованных в любых вопросах, кроме отношений между людьми и инопланетянами. Ни один из наших источников не смог предложить какое-либо объяснение этим изменениям.<br/><br/>В отсутствие каких-либо реальных доказательств трудно объяснить эти изменения. Мы обнаружили, что возвращаемся к теориям, взятым не из полевых отчетов, а из научной фантастики. В настоящее время мы можем предположить следующее.<br/><br/>1) Пришельцы способны контролировать разум, возможно, с помощью телепатии, паразитов или какой-либо формы передовой технологии.<br/>2) Пришельцы заменяют похищенных либо напрямую (используя какой-то изощренный метод маскировки), либо через клонов.<br/><br/>Каким бы ни было объяснение, мы должны действовать быстро, чтобы попытаться замедлить рост их влияния. Земля вовлечена в теневую войну, и в настоящее время инопланетяне побеждают.<br/><br/><h>Мы активировали монитор инопланетной угрозы. Его можно просмотреть на вкладке пришельцев на экране разведки.</h>
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOperations.ResistCouncil=Мы можем только заключить, что мы находимся в состоянии войны, командир, но большая часть человечества еще не верит в это.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMovements.ResistCouncil=Исследовать действия пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMovements.ResistCouncil=Наша технология дальнего слежения оказалась достаточной для наблюдения за потоком инопланетных космических кораблей, движущихся по Солнечной системе. Однако все наши попытки отследить перемещения инопланетян на самой Земле до сих пор заканчивались неудачей. Чтобы эффективно противодействовать распространению инопланетного влияния, нам нужно иметь возможность обнаруживать отдельных инопланетных лазутчиков здесь, на поверхности нашей планеты.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMovements.ResistCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные движения", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMovements.ResistCouncil=Мы объединили старомодное спутниковое покрытие с недавно разработанной технологией, предназначенной для обнаружения инопланетян по их биологическим сигнатурам. По мере того, как все больше разведывательных агентств и телекоммуникационных компаний присоединяются к нашему делу, наша сеть отслеживания расширяется, чтобы охватить весь земной шар. Это грубо, и нам приходится зависеть от множества людей, которым я не очень доверяю, но если мы правы, это даст нам возможность отслеживать перемещения инопланетян на Земле в режиме реального времени. Давайте посмотрим, работает ли это.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMovements.ResistCouncil=Важный прорыв, командир. Мы можем отследить их сейчас.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOrigin.ResistCouncil=Исследовать инопланетное происхождение
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOrigin.ResistCouncil=Наше исследовательское подразделение изучало фрагменты обломков, найденные нашим советником на месте крушения. Объем материала очень мал, но наши исследователи тем не менее сделали несколько важных выводов.<br/><br/>Обломки состоят из какого-то металлического сплава, необычайно твердого и прочного, со свойствами, которые не полностью соответствуют ко всему, что может воспроизвести человеческая инженерия. Некоторые из наших исследователей подозревают, что некоторая часть вещества может иметь внесолнечное происхождение. Однако мы точно установили, что большая часть массы обломков несет уникальные признаки формирования нашей Солнечной системы. По всей вероятности, этот корабль был построен где-то в пределах орбиты нашего Солнца.<br/><br/>Если наш анализ верен, он предполагает, что у инопланетян есть по крайней мере одна операционная база внутри или очень близко к нашей Солнечной системе. . Его обнаружение было бы ценной неожиданной разведкой.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOrigin.ResistCouncil=Исследуйте глобальные технологии Skywatch и Deep System Skywatch, а затем проект Alien Origin, когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOrigin.ResistCouncil=Мы значительно расширили наши возможности по наблюдению и сбору разведывательной информации о дальних уголках нашей Солнечной системы, и в процессе мы обнаружили ряд инопланетных "хабов" - искусственных мест обитания - в поясе Койпера. Похоже, что наши гости находятся здесь уже некоторое время. Наблюдение за инопланетными хабами, а также повторное изучение старых снимков, сделанных телескопами до прибытия инопланетян на Землю, позволило получить гораздо более четкую картину "местных" инопланетных операций. В какой-то момент за последние два года инопланетяне построили свои хабы и запустили корабль, который упал на Землю. Учитывая, что а) кажется невозможным, чтобы сложная жизнь могла развиться в замерзших внешних районах нашей Солнечной системы, и б) корабль пришельцев, по-видимому, частично построен из материала внесолнечного происхождения, мы считаем, что пришельцы прибыли сюда из другой звездной системы. У нас есть три основные теории того, как они могли этого достичь.<br/><br/>1. Они прибыли в нашу Солнечную систему на межзвездном космическом корабле, скорость которого меньше скорости света. Такой корабль, по всей вероятности, был бы очень большим: он требовал бы огромного количества энергии для движения и жизнеобеспечения, и вполне возможно, что путешествие заняло бы несколько поколений. До сих пор мы не видели никаких доказательств существования такого инопланетного "материнского корабля".<br/>2. Пришельцы (или их предки) прибыли давно и недавно пробудились от спячки, или же они были каким-то образом построены из сырья. В настоящее время у нас нет объяснения, как такое возможно.<br/>3. Пришельцы разработали какие-то средства для транспортировки быстрее света, например, привод Алькубьерре или проходимые червоточины. Хотя эта теория может показаться причудливой, возможность того, что в самых отдаленных регионах нашей Солнечной системы давно спящие инопланетяне, кажется столь же маловероятной.<br/><br/>Наши аналитики по снимкам также определили структуру на базе пришельцев, излучающую очень необычные показатели энергии, которые не соответствуют ни одной из известных форм выработки энергии. И снова наши исследования оставили нам больше вопросов, чем ответов, но факты говорят о том, что инопланетные хабы представляют собой ключевую часть их логистической сети. Если мы намерены противостоять их операциям, их хабы должны стать основной целью.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOrigin.ResistCouncil=Командир, мы точно определили их базу в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.displayName.AccessHydraCorpus.ResistCouncil=Добыть образец пришельца
TIObjectiveTemplate.description.AccessHydraCorpus.ResistCouncil=Мы узнали все, что могли, дистанционно изучая нашего врага; чтобы пойти дальше, нам нужен настоящий образец инопланетянина. Пока мы понятия не имеем, как защитить себя от любого механизма, который инопланетяне используют для порабощения людей, поэтому наше решение состоит в том, чтобы сделать инопланетянина неспособным поработить нас, убив его. Некоторые из наших исследователей возражали против проведения миссии по ликвидации, но, учитывая, сколько людей уже погибло в этом конфликте, большинство наших сотрудников менее брезгливы.<br/><br/>Это важно. , однако, что мы не выполняем эту операцию в случайном порядке. Инопланетяне и их союзники-люди, несомненно, узнали о наших усилиях, и вполне вероятно, что мы вызываем ответные удары, когда продвигаемся вперед.
TIObjectiveTemplate.solution.AccessHydraCorpus.ResistCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по уничтожению. Вполне возможно, что нападение на инопланетные объекты на Земле или в космосе также может привести к получению инопланетного тела для изучения, но трудно предсказать, при каких обстоятельствах это может произойти.
TIObjectiveTemplate.resolution.AccessHydraCorpus.ResistCouncil=Мы получили труп инопланетянина для изучения, хотя и не обошлось без жертв. Целевой инопланетянин был нейтрализован с минимальным побочным ущербом, а спасательная группа прибыла в отведенное время. К сожалению, в процессе перевозки трупа инопланетянина он ожил и атаковал. Лидер спасательной группы был убит одним ударом одного из верхних конечностей инопланетянина, а еще двое получили серьезные травмы при попытке к бегству. В этот момент наша ударная группа снова вступила в бой с инопланетянином, стреляла по нему, пока он не упал во второй раз, а затем продолжала стрелять в тело, пока не кончились боеприпасы. Несколько осторожных экспериментов привели их к выводу, что инопланетянин наконец мертв, после чего тело было извлечено без дальнейших происшествий.<br/><br/>Незадолго до того, как он был убит, руководитель группы по спасению, биолог, сказал, что строение лица инопланетянина напомнило ему о микроскопических организмах, известных как «гидры», которые, как известно, регенерируют после повреждений. В отсутствие какого-либо другого описания захватчиков это имя быстро распространилось по всем нашим исследовательским и оперативным подразделениям.
TIObjectiveTemplate.quote.AccessHydraCorpus.ResistCouncil=Мы уничтожили одного, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiology.ResistCouncil=Исследовать биологию гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiology.ResistCouncil=Наше подразделение ксенобиологии готовится провести вскрытие корпуса пришельцев. Хотя главный эксперт уверен, что в трупе нет признаков жизни или гибернации, мы издали постоянный приказ о присутствии вооруженной охраны на всех вскрытиях Гидры.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiology.ResistCouncil=Исследуйте проект "Биология гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiology.ResistCouncil=Мы многому научились, изучая труп Гидры. Физиология пришельца демонстрирует комбинированную нервную и кровеносную систему, каждая Гидра обладает тремя сердечными/мозговыми центрами: один в голове, проксимальнее самых верхних позвонков, и два в брюшной полости, в правом подреберье и левой подвздошной области. Эта избыточная система означает, что, исключая катастрофические повреждения более чем одного кластера сердца/нервов, Гидра может восстановить большую часть своих функций. Хотя потеря одного кластера, вероятно, ограничит высшую когнитивную функцию, инопланетянин с двумя работающими кластерами по-прежнему сможет выполнять задачи от базовых до промежуточных. не подвержен старению. Хотя они не нестареющие, они, по-видимому, способны поддерживать постоянную физическую форму, подвижность и когнитивные способности на протяжении большей части своей естественной жизни, которая, по нашим текущим оценкам, составляет от 160 до 200 лет. Компромисс между долголетием и устойчивостью — это сложная физиология, которая медленно развивается и требует много энергии. Гидры не имеют пола при рождении; каждый представитель вида рождается со скрытыми мужскими и женскими репродуктивными органами, которые не развиваются полностью до тех пор, пока не будут вызваны определенными условиями в определенный момент их жизненного цикла. (Хотя это и не редкость на Земле, последовательный гермафродитизм встречается здесь только у низших существ, таких как рыбы, брюхоногие моллюски и растения). обратно не меняет. Все это подразумевает низкий уровень рождаемости.<br/><br/>Мы также обнаружили нечто, что, по нашему мнению, имеет непосредственное отношение к нашей деятельности. Хотя щелкающие звуки, которые мы записали во время получения этого экземпляра, достаточно сложны, чтобы быть языком, мы не считаем, что слуховое общение является основным методом обмена информацией Гидры. Вместо этого мы обнаружили, что многоконечный выступ на их лице и луковицы на задней части шеи содержат сложные сенсорные органы, которые собирают данные из воздуха и передают эти данные в гиперразвитый сошниково-носовой орган, подобный тому, как у змей. использовать свои языки. Функция этих органов Гидры, по-видимому, коммуникативная, а также сенсорная — они способны быстро создавать и испускать потоки клеток, которые мы назвали «фероцитами». Затем эти фероциты могут по очереди поглощаться другими гидрами.<br/><br/>Химические вещества, вырабатываемые фероцитами, могут быть очень сложными, и мы обнаружили различные соединения, которые, как предположили наши лингвисты, могут функционировать как своего рода биологический алфавит. . Это подразумевает двунаправленный механизм, что-то вроде феромонов, но через живую клетку. Однако назначение фероцитов может выходить за рамки коммуникации. Некоторые из химических веществ имеют сходство с психоактивными препаратами, свойства которых позволяют предположить, что они могут быть специально разработаны для воздействия на людей. Наша научная группа очень хочет приступить к целенаправленному изучению этих фероцитов.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiology.ResistCouncil=Наше вскрытие инопланетянина завершено, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocytes.ResistCouncil=Исследовать фероциты Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocytes.ResistCouncil=Снова и снова мы возвращаемся к одному и тому же вопросу. Как гидры контролируют своих слуг-людей? Фероциты гидры — эти загруженные информацией клетки, которые гидры производят в своих телах, — могут быть ключом.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocytes.ResistCouncil=Исследуйте проект "Hydra Pherocytes", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocytes.ResistCouncil=Наши подозрения подтверждаются. Фероциты действительно являются механизмом, с помощью которого гидры контролируют своих слуг.<br/><br/>Химические вещества, которые производят фероциты гидры, невероятно эффективны и, по-видимому, специально разработаны для воздействия на людей, настолько, что мы теперь полагаем, что первоначальные похищения, должно быть, были усилиями инопланетян по их разработке. Даже мгновенное воздействие может повлиять на получателя; более длительное воздействие быстро сокрушит их. После проглатывания фероциты попадают через слизистую оболочку в область мозга, называемую надмаргинальной извилиной, область теменной доли, которая отвечает за человеческую эмпатию. Оказавшись там, фероциты поселяются в миелиновой оболочке вокруг перехватов Ранвье, где они регулируют импульсную проводимость. Влияние увеличивается до тех пор, пока не будет достигнуто максимальное насыщение, после чего дополнительное воздействие не имеет дальнейшего эффекта.<br/><br/>Продолжительность жизни фероцитов ограничена. По мере их отмирания и отсутствия «подпитки» к субъекту постепенно возвращается чувство самоопределения. Этот процесс медленный, меньше похож на пробуждение ото сна и больше на постепенное примирение с новой перспективой. Это дает нам медленный, но надежный метод лечения вернувшихся похищенных и слуг Гидры. К сожалению, нам еще предстоит открыть какой-либо метод прямого удаления фероцитов из человеческого организма. Однако мы подтвердили, что воздействие фероцитов можно предотвратить с помощью базовых систем фильтрации воздуха. Всему нашему персоналу будет выдано такое снаряжение для будущих операций.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocytes.ResistCouncil=Мы изучаем, как гидры контролируют разум наших людей, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienContainment.ResistCouncil=Исследовать защитную оболочку Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienContainment.ResistCouncil=Мы подходим к концу того, что можем узнать из вскрытий Гидры. Следующий шаг — взять одного живым, для чего нам нужно построить изолятор. С нашим новым пониманием фероцитов Hydra это должно быть в пределах наших возможностей.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienContainment.ResistCouncil=Исследуйте проект "Сдерживание Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienContainment.ResistCouncil=Объект готов, и проводятся испытания. У нас уже есть планы того, как мог бы выглядеть более крупный объект, используя этот в качестве плана; на данный момент мы уверены, что эта камера содержания будет служить для размещения одной пленной Гидры. Осталось только найти нашего арендатора.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienContainment.ResistCouncil=Мы готовы совершить несколько собственных похищений инопланетянами, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.CaptureAHydra.ResistCouncil=Захватить живую гидру
TIObjectiveTemplate.description.CaptureAHydra.ResistCouncil=Учреждение содержания подготовлено, и группы захвата готовы выступить по вашему приказу, как только мы найдем подходящую цель. Гидры захватили более чем достаточно людей; мы считаем, что пришло время сделать то же самое с одним из них в ответ.
TIObjectiveTemplate.solution.CaptureAHydra.ResistCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по задержанию. Также может быть возможно найти инопланетный объект в регионе Земли и провести против него миссию по нападению на инопланетный объект или обнаружить и захватить инопланетный дом в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.resolution.CaptureAHydra.ResistCouncil=Операция прошла успешно! Наша команда по захвату определила цель и провела хаотичный, но в конечном итоге успешный бой, который закончился, когда они нанесли целенаправленные повреждения, чтобы вывести Гидру из строя, избегая при этом трех основных кластеров нервов и сердца. В качестве меры предосторожности против воздействия фероцитов мы изолируем трех членов команды, чьи костюмы порвались во время миссии, но операция по захвату была завершена без жертв. Мы на шаг ближе к нашей цели.<br/><br/>Гидра перемещена в нашу камеру содержания. Он все еще восстанавливается после травм, но наши наблюдатели сообщают, что они уже видят признаки регенерации. Они дадут нам знать, как только он придет в сознание.
TIObjectiveTemplate.quote.CaptureAHydra.ResistCouncil=У нас есть живой, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirLanguage.ResistCouncil=Общение с захваченной Гидрой
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirLanguage.ResistCouncil=Мы уже давно знаем, что общение с инопланетянами будет проблемой. Команда лингвистов работала над этой проблемой, и они считают, что разработали базовый словарь, который, если наши теории верны, позволит нам общаться с захваченной Гидрой с помощью комбинации химических и слуховых средств. Они запрашивают приоритетный доступ в камеру содержания для завершения своих исследований.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirLanguage.ResistCouncil=Проведите исследовательский проект «Язык гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirLanguage.ResistCouncil=Лингвисты собрали достаточно данных о пленнике, чтобы установить своего рода Розеттский камень гидранов. Прислушиваясь к щелчкам инопланетянина, сравнивая все имеющиеся у нас записи инопланетного звука и сопоставляя их с показаниями фильтрации, команда считает, что точность их системы составляет 70-80 процентов. Процесс все еще нуждается в доработке, но этого должно быть достаточно, чтобы провести грубый допрос нашей плененной Гидры. Оказалось, что фероциты гидры гораздо труднее транслировать. Тонкости связи Гидры, вероятно, будут утеряны, и нам может быть трудно передать свои собственные намерения в мельчайших подробностях.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirLanguage.ResistCouncil=Командир, наконец-то мы добрались до нашего пленника.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienTechnology.ResistCouncil=Заполучите инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienTechnology.ResistCouncil=Чем больше мы узнаем об инопланетянах, тем больше наши научные команды начинают чувствовать, что мы не так сильно отстали в технологическом отношении, как изначально опасались. Инопланетные конструкции гораздо более продвинуты, чем наши, и их материаловедение особенно впечатляет, но инопланетное оборудование кажется по большей части совместимым с нашим собственным научным пониманием. Наш исследовательский отдел считает, что если мы сможем получить доступ к некоторым рабочим образцам инопланетных технологий, они смогут их реконструировать. Я рекомендую вам выбрать маленькую и уязвимую инопланетную цель, которую мы можем быстро сокрушить, что позволит нам украсть технологии и отступить до того, как пришельцы смогут ответить.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienTechnology.ResistCouncil=Успешно задействуйте один из следующих инопланетных объектов: объект, приземлившийся НЛО, среду обитания, военный корабль или армию.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienTechnology.ResistCouncil=Поздравляем с военным успехом. Найденные инопланетные артефакты были защищены и каталогизированы.<br/><br/>Коллективный ответ наших исследователей был восторженным. Доктор Деннет Блэк, один из наших физиков-энергетиков, заявил, что его команда в конечном итоге сможет построить «реактор, не имеющий аналогов в истории человечества». Хотя впереди у нас еще долгий путь, это действительно повод для радости — секреты этих артефактов несут в себе потенциал для значительного ускорения нашего научного развития. Это важный первый шаг к тому, чтобы сражаться с инопланетянами на равных.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienTechnology.ResistCouncil=Вы захотите посмотреть, что наша команда принесла домой, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienTechnology.ResistCouncil=Исследовать инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienTechnology.ResistCouncil=Наши исследовательские группы настаивают на изучении восстановленной инопланетной технологии. Мы надеемся не только значительно улучшить собственные исследования, но и лучше понять наших захватчиков.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienTechnology.ResistCouncil=Исследуйте проект "Инопланетная технология", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienTechnology.ResistCouncil=Наше исследование было плодотворным.<br/><br/>Во-первых, мы подтвердили, что все части инопланетного оборудования, которые мы до сих пор исследовали, были созданы в основном из элементов и материалов, найденных в Наша Солнечная система. Это, пожалуй, неудивительно; учитывая огромную энергию, необходимую для пересечения огромных расстояний между звездами, логично, что межзвездный захватчик будет стремиться полагаться на ресурсы защитника, а не тащить свои собственные. Во-вторых, что более важно, каждый изученный образец содержит следы уникального искусственного сплава внесолнечного происхождения. От серебряных кабелепроводов до стальных опор — этот сплав так же распространен в инопланетных конструкциях, как и не существует в наших. В настоящее время состав этого сплава остается загадкой.<br/><br/>Если мы хотим продолжить реконструировать инопланетную технологию, следующим шагом будет анализ этого сплава. Все наши исследования до сих пор показывают, что инопланетяне сильно зависят от этого вещества — если мы хотим получить хоть какое-то реальное представление об их технологии, мы должны сначала понять этот материал. К сожалению, выполнение такого анализа потребует гораздо большего количества и разнообразия образцов, чем мы имеем в настоящее время. Нам придется закупать эти сплавы оптом.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienTechnology.ResistCouncil=У меня есть отчет о проделанной работе, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienWarship.ResistCouncil=Захватите инопланетный боевой корабль
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienWarship.ResistCouncil=Для продвижения наших исследований нам требуется большое количество инопланетных сплавов. Предварительный анализ показывает, что единственными транспортными средствами инопланетян, которые содержат эти сплавы в достаточном объеме, являются их боевые корабли — сначала у нас были надежды захватить какой-нибудь транспортный корабль, но если бы они существовали, мы не смогли их найти. Военный корабль или ничего, а это значит, что пришло время нанести ответный удар пришельцам в космосе. <br/><br/>Эта миссия сопряжена с чрезвычайным риском. Мы до сих пор не знаем ни тактики, ни доктрины пришельцев, ни точной оценки их полного потенциала флота. В отсутствие более точных разведданных мы рекомендуем устроить засаду на одинокий корабль в надежде быстро разгромить его до того, как местные силы пришельцев успеют отреагировать. Полномасштабное сражение флота не рекомендуется.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienWarship.ResistCouncil=Атакуйте и победите боевой корабль инопланетян, а затем исследуйте проект захвата боевого корабля пришельцев.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienWarship.ResistCouncil=Наше знакомство с инопланетными технологиями на месте крушения не подготовило нас к тому, чтобы увидеть настоящий инопланетный военный корабль. Хотя боевой корабль имеет сходство в конструкции с их кораблями-инфильтраторами, его масштаб внушает благоговейный трепет. Тем не менее, спасательные команды сообщили о ряде случаев «очеловечивания»: поспешно залатанный корпус, самодельные трубопроводы и другие полевые исправления. Несмотря на все свои технологии, инопланетяне все еще подвержены отказам оборудования. Они не боги.<br/><br/>Одна деталь, которая удивила нас во время осмотра обломков, заключалась в отсутствии мертвых пришельцев. После дальнейшего изучения мы пришли к выводу, что, несмотря на свои размеры, военный корабль, судя по всему, укомплектован чрезвычайно малочисленным экипажем. Корабль сильно автоматизирован, основная функция его экипажа — устранять повреждения в бою и поддерживать работу систем. Наша рабочая версия заключается в том, что все эти экипажи работали в системах приоритетной цели во время боя и были испарены или разнесены, когда эти системы были поражены нашим оружием.<br/><br/>Конечно, главной целью этой операции было не собирать разведданные, а приобретать инопланетные сплавы, цель, которую, я рад сообщить, мы уже достигли. Те же таинственные сплавы, которые мы видели раньше, присутствуют в значительных количествах во всех системах и конструкциях военного корабля, от серебряной проводки трубопровода до его массивных абляционных броневых листов. Поставки уже направляются в наш исследовательский отдел для анализа.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienWarship.ResistCouncil=Наши силы одержали решающую победу, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExotics.ResistCouncil=Исследовать экзотику
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExotics.ResistCouncil=Мы наконец-то можем исследовать внесолнечные инопланетные материалы, которые мы обозначили как «экзотики». Проект может быть опасным, и хотя мы приняли некоторые меры предосторожности, сама природа работы с неизвестным веществом означает, что мы должны идти на определенные риски. Несмотря на опасность, у нас нет недостатка в добровольцах. Мужчины и женщины, которые откроют секреты этих материалов, войдут в учебники истории... и тем самым наконец дадут нам возможность соперничать с инопланетянами в космосе и побеждать их.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExotics.ResistCouncil=Исследуйте проект «Экзотические материалы», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExotics.ResistCouncil=Из всех примеров инопланетных технологий, которые нам удалось изучить, их экзотика может быть самой впечатляющей. Фактический состав материала, а также способ его изготовления до сих пор остаются загадкой — многие из наших исследователей предположили, что мы можем наблюдать первые известные образцы пикотехнологии, — но мы пришли к базовому пониманию как это использовать. Наилучшее приближение к его цели состоит в том, что он предназначен для работы в качестве своего рода универсального компонента-усилителя, который напрямую изменяет физические свойства любого материала, с которым он связан.<br/><br/>Универсальность инопланетной экзотики заключается в следующем. удивительно и полностью меняет наше понимание материаловедения. В качестве примера рассмотрим инженерную задачу проводимости. При разработке электроники в идеале следует использовать материал с как можно более высокой проводимостью, чтобы уменьшить потери энергии, потери тепла и задержку в передаче данных. Медь является наиболее часто используемым проводящим металлом. Серебро проводит немного лучше, но оно намного дороже и имеет меньшую прочность на растяжение. Сплавив медь с экзотикой, мы создали новое соединение, которое обладает более высокой проводимостью, чем медь или серебро... фактически, выше, чем у любого известного материала, происходящего на Земле. И этот новый состав достигает этого без ущерба для других своих свойств — компромисса нет!<br/><br/>Изучение абляционной брони военного корабля говорит о похожей истории. Наши самые распространенные стальные сплавы имеют предел прочности при растяжении и текучести в диапазоне от 1200 до 1800 мегапаскалей, но твердость всего от 5,5 до 6,5 из 10 по шкале Мооса. И наоборот, наши вольфрамовые сплавы могут достигать 9-9,5 Мооса, но часто обеспечивают только 300-700 мегапаскалей предела текучести и прочности на разрыв. Броня пришельцев намного превосходит обе, и наши попытки воспроизвести ее, применив экзотику к нашему собственному процессу сплавления, позволили получить композитные сплавы, которые демонстрируют предел текучести и предел прочности на растяжение выше, чем у стальных сплавов, не жертвуя при этом ударопрочностью. Нет такой области техники, в которой эти материалы не смогли бы произвести революцию.<br/><br/>Однако есть одна загвоздка. Несмотря на все усилия, наши исследователи не добились никакого прогресса в самостоятельном синтезе экзотики — мы считаем, что для ее производства требуется развитая инфраструктура, которую у нас нет возможности воспроизвести. В обозримом будущем наш единственный способ получить его — украсть или забрать у инопланетян. Это драгоценный и ограниченный ресурс, который нужно расходовать осторожно.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExotics.ResistCouncil=Мы начинаем раскрывать секреты инопланетных материалов, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ConductHydraInterrogation.ResistCouncil=Допросить пленную Гидру
TIObjectiveTemplate.description.ConductHydraInterrogation.ResistCouncil=Теперь, когда у нас есть достаточное понимание языка Гидры, мы готовы вовлечь нашу пленницу Гидру в острую дискуссию о происхождении ее вида и мотивах. Мы — пока — предпочитаем не использовать усиленные методы допроса.
TIObjectiveTemplate.solution.ConductHydraInterrogation.ResistCouncil=Завершите проект «Допрос Гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ConductHydraInterrogation.ResistCouncil=Когда начался допрос, атмосфера в комнате была напряженной. Многие из нашего персонала считали, что «Гидра» просто не ответит. С удивлением и облегчением мы увидели, что наши датчики улавливают активность фероцитов. Как оказалось, Гидра вполне охотно говорила... хотя можно ли ее считать "кооперативной" - другой вопрос. Полная стенограмма допроса прилагается.<br/><br/>(Примечание переводчика: Подтекст и эмоции на языке гидры в основном передаются фероцитами: мы указали «эмоциональное состояние» каждого высказывания в фигурных скобках. Где точный перевод невозможен, мы использовали звездочки для обозначения нашего наилучшего приближения Некоторые термины, к сожалению, совершенно непонятны и помечены как [непереводимые] - мы считаем, что это имена собственные или технические термины, для которых наш язык не имеет эквивалента. )<br/><br/>Начать расшифровку<br/><br/>ВОПРОС: ВЫЯВИТЕ / ИМЯ / СЕБЯ / ВИД<br/>(подозрительно-осторожно) Виды, известные как [непереводимо]. (настороженно-сбитый с толку) Человек, которого называют [непереводимо], [непереводимо] или [непереводимо]. (гордо-уверенно) Все истинные *гидры* разделяют членство в *консенсусе обороны*.<br/>ВОПРОС: ВЫЯВЛЕНИЕ / ПРОИСХОЖДЕНИЕ / ВИДЫ<br/>(дерзко-уклончиво) Край звездной системы, [непереводимо]. Астрономическое тело богато ресурсами, необходимыми для [непереводимо]. (дерзко) Успешное *завершение проекта* неизбежно.<br/>ВОПРОС: УТОЧНИТЕ / ПРОИСХОЖДЕНИЕ / ВИДЫ / ПЛАНЕТА<br/>(дерзко) Действия [непереводимо] запрещены. *Дикие виды* должны содержаться в безопасном месте. Доступ к *воротам?* *диким видам* запрещен.<br/>ВОПРОС: РАЗЪЯСНИТЬ / ВОРОТА<br/>(стыд-гнев) Нет. Отпустите. Сейчас.<br/><br/>(Примечание переводчика: в этот момент Гидра заволновалась и отказалась отвечать на дальнейшие вопросы.)
TIObjectiveTemplate.quote.ConductHydraInterrogation.ResistCouncil=Наш допрос нашего пленника дал важную информацию, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirPurpose.ResistCouncil=Определить их цель
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirPurpose.ResistCouncil=Информация, полученная в ходе первого допроса, имеет ограниченную ценность, но, по крайней мере, наш заключенный готов общаться. Мы планируем провести еще один раунд вопросов, на этот раз сосредоточившись на цели Гидры.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirPurpose.ResistCouncil=Завершите проект «Их цель», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirPurpose.ResistCouncil=(Примечание переводчика: мы проанализировали ответы Гидры на наш предыдущий допрос и преодолели несколько препятствий. Мы добавили слова в наш «словарь» и верим, что теперь мы сможем передать и понять немного больше сложные концепции.)<br/><br/>Начать расшифровку<br/><br/>ВОПРОС: РАЗЪЯСНЕНИЕ / ПОДЧИНЕНИЕ / ПРИЧИНА<br/>(фактическая) Нейтрализовать угрозу.<br/>ЗАЯВЛЕНИЕ: ЧЕЛОВЕК / УГРОЗА / НЕГАТИВНОЕ <br/>(факт) Неверно.<br/>ЗАЯВЛЕНИЕ: ЧЕЛОВЕК / УГРОЗА / НЕГАТИВ <br/>(покровительственно) Потенциальная угроза остается угрозой. [непереводимо] диктует, что * младенческая / предварительная стадия * является идеальной стадией для нейтрализации угрозы. (уверенно-уверенно) Человечество демонстрирует *агрессивное/неуправляемое поведение*. Мы распознаем эту закономерность. Межзвездная агрессия — вопрос времени.<br/>ЗАЯВЛЕНИЕ: ЦЕЛЬ / ВИДЫ / УГРОЗА / ЕДИНСТВО / СОПРОТИВЛЕНИЕ<br/>(забавно-агрессивно) Неверно. [непереводимо] переломы под нашим *влиянием*. Отсутствие *консенсуса*. Люди бегут из вашей Солнечной системы. Люди подрывают ваше сопротивление ради прибыли. Люди борются за достижение наших целей. (уверенно) Нет *консенсуса*. Нет победы.<br/>ЗАЯВЛЕНИЕ: СОГЛАСИЕ / НЕДОСТАТОК / НЕВАЖНО / ЧЕЛОВЕК / СОПРОТИВЛЕНИЕ / КОНЕЦ / НЕГАТИВ <br/>(фактическое) *саламандры* верили в то же самое, теперь они служат *гидре*. (гнев) Первая угроза поразить *Гидру*. Первая угроза устранена. Многие сопротивлялись. Тем *саламандрам*, которых вы сейчас видите, повезло. *Саламандры*, которые не *повиновались/подчинялись*, превратились в трайбализм. Им больше никогда не будет позволено стать угрозой. (гордый-хвастливый) Так же и *грифоны*. До нашего *контроля/руководства* они почти уничтожили свой вид. Знания о биологическом оружии не должны покидать родной мир *грифона*.<br/>ВОПРОС: САЛАМАНДРА / ГРИФФИН / ЧЕЛОВЕК / ПОДЧИНЕНИЕ / ПРИЧИНА / РАЗЪЯСНЕНИЕ<br/>(задумчиво-меланхолично) *саламандры* захватили наш родной мир. *Враждебность/страх* довели их до *ксеноцида*. *Огонь/ужас/крик/катастрофа* поглотили *судей*, *танцоров*, [непереводимо], *художников*. *Гидра* *красота/культура/история?* исчезла в одно мгновение. (решено) Оставшиеся *гидры* в *колониях и местах обитания* немедленно достигли *консенсуса*: никогда больше.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirPurpose.ResistCouncil=Мы наконец-то понимаем, почему они здесь, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchWormholes.ResistCouncil=Исследовать червоточины
TIObjectiveTemplate.description.ResearchWormholes.ResistCouncil=Наш пленник кратко упомянул о «воротах», используемых его расой. Это свидетельство в поддержку «теории червоточины» относительно того, как гидры смогли совершить путешествие через глубокий космос. Хотя одно замечание одного пленника не является доказательством, многие из наших исследователей стремятся приступить к изучению потенциальных способов, с помощью которых мы могли бы обнаружить стабилизированную червоточину, соединяющую нашу солнечную систему с другой. Если такой объект действительно существует, он, по всей вероятности, является сердцевиной инопланетного наступления на наш мир.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchWormholes.ResistCouncil=Завершите проект "Червоточины", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchWormholes.ResistCouncil=Наши астрофизики воспользовались нашими обсерваториями Deep Skywatch, а также некоторыми доступными нам новыми технологиями для изучения основной базы пришельцев в поясе Койпера. Их выводы единодушны: на базе «Гидра» находится один конец устойчивой проходимой червоточины.<br/><br/>Согласно нашим исследователям и данным, собранным нашим космическим кораблем в ходе этого конфликта, инопланетную червоточину лучше всего смоделирована как Червоточина Эллиса, ранее теоретическая математическая конструкция, состоящая из пространственного разрыва, в котором материя на одной стороне червоточины «стекает» к месту назначения. Если наши модели верны, это означает, что транспортировка массы в нашу Солнечную систему требует значительно меньше энергии, чем отправка чего-либо обратно. Наши исследователи предполагают, что Гидры каким-то образом переместили устье червоточины из другой солнечной системы сюда, возможно, с помощью зонда или другого корабля, предназначенного для межзвездных путешествий.<br/><br/>Как Гидра была способность создать или переместить эту червоточину совершенно неизвестно. Мы полагаем, что Экзотика пришельцев каким-то образом была замешана — обсерватории Skywatch подтвердили наличие значительного количества Экзотики рядом с местом расположения червоточины — но некоторые из наших астрофизиков признали, что истинное понимание создания червоточины потребует понимания физики настолько далеко за пределами нашего собственного, что представляет собой отдельную научную дисциплину. В любом случае, нам не нужно знать, как его создать, нам нужно только знать, как его остановить. Мы не получаем никаких подобных показаний где-либо еще, поэтому пока мы исходим из предположения, что это единственная червоточина в нашей Солнечной системе. Если инопланетяне потеряют ее, их военные усилия будут подорваны.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchWormholes.ResistCouncil=Командир, теперь мы знаем, как они попали в нашу Солнечную систему.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienChokePoint.ResistCouncil=Исследовать геостратегическую точку
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienChokePoint.ResistCouncil=Теперь, когда мы знаем, что имеем дело с Червоточиной Эллиса, наши физики и морские офицеры могут вместе разработать план, чтобы отрезать инопланетян от источника снабжения. Мы реквизировали конференц-зал и много кофе.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienChokePoint.ResistCouncil=Завершите проект "Геостратегическая точка", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienChokePoint.ResistCouncil=Мы изучили, обсудили и отбросили более дюжины планов. Однако со временем возник консенсус, и мы продолжали возвращаться к вариациям одних и тех же двух идей. Захватите червоточину или уничтожьте ее.<br/><br/>В конце концов, решающим фактором стал риск. Захват червоточины дал бы нам величайшую потенциальную выгоду, но также несет в себе и величайшую потенциальную опасность. У нас до сих пор нет реального понимания того, как генерируется червоточина, и у нас нет гарантии, что мы сможем понять или управлять элементами управления Гидры. Попытка завладеть им, скорее всего, оставила бы нас в руках только одного конца червоточины, изо всех сил пытаясь понять, как его контролировать, в то время как Гидры на другом конце послали бы безграничный поток подкреплений рабов, чтобы атаковать нас. Кроме того, в конечном счете наша миссия состоит не в том, чтобы захватить транспортные средства Гидры; это защита Земли. Закрыть червоточину — самый надежный способ сорвать вторжение гидры навсегда.<br/><br/>Однако о закрытии червоточины легче сказать, чем сделать. Очевидное решение — просто бомбардировать базу пришельцев с большого расстояния. К сожалению, наши исследователи считают, что после того, как источник и место назначения червоточины были связаны, Гидры должны были создать некий тип квантовых «лесов», полагаясь на экзотику, чтобы держать ворота открытыми. Если это так, то атака одной стороны червоточины приведет только к тому, что атака «отскочит» к противоположному концу. Даже превращение базы пришельцев и ее астрономического тела в космическую пыль не уничтожит саму червоточину — это причинит неудобство Гидрам, но наша атака должна быть больше, чем неудобство. Нам нужно положить конец этому конфликту одним решительным ударом.<br/><br/>Решение, которое придумали наши исследователи, состоит в том, чтобы атаковать сразу обе стороны, сжимая ворота и заставляя их рухнуть. Успех в этой миссии потребует четкого взаимодействия между нашими научными и военными подразделениями. Наши астрофизики и инженеры разработают две полезные нагрузки на базе Exotics, по одной для каждой стороны дренажного отверстия, с намерением взорвать их одновременно. Тем временем мы соберем хорошо вооруженную штурмовую роту, которой будет поручено сопровождать операторов полезной нагрузки, а также захватить и сохранить контроль над червоточиной. Весь отряд будет сформирован только из добровольцев. На самом деле, мы должны ожидать, что немногие из его членов вернутся.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienChokePoint.ResistCouncil=Наша миссия выполнена, командир. Мы должны закрыть ворота врага.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchResistVictory.ResistCouncil=Установите наши цели
TIObjectiveTemplate.description.ResearchResistVictory.ResistCouncil=Теперь мы знаем, что инопланетяне стремятся проникнуть в человеческие институты в своих собственных целях, контролируя отдельных людей и целые общества для достижения своих целей. Уже некоторое время среди наших членов идут дебаты и дискуссии о том, каким должен быть наш ответ. Легко назвать себя «Сопротивлением», но чему мы сопротивляемся и как?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchResistVictory.ResistCouncil=Завершите проект «Защити Землю».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchResistVictory.ResistCouncil=Во время инопланетного вторжения наш мир раскололся. Некоторые части человечества решили подчиниться, стремясь только к выживанию. Другие пытались воспользоваться ситуацией для продвижения своих личных планов. Другие решили, что единственный путь к победе — это либо уничтожить инопланетян, либо поменяться столами и взамен поработить их. Общая тема, которую мы слышим от всех них, — это убежденность в том, что старые способы не работают; что, чтобы противостоять этому кризису, человечество должно измениться и стать чем-то новым.<br/><br/>Мы решили отвергнуть это убеждение. Мы не верим, как это делает Humanity First, что человечество должно стать яростно ксенофобным; мы также не согласны с Академией в том, что мы должны пожертвовать своими жизнями, чтобы подружиться с расой безжалостных работорговцев. Мы не думаем, что человеческое общество нужно переделывать вокруг корпораций во имя прибыли или что оно должно становиться теократическим или тоталитарным мировым правительством. Мы просто хотим, чтобы нас оставили в покое и вернулись к нормальной, нормальной жизни в наших родных странах без постоянной угрозы инопланетных вторжений, переворотов или попыток завоевания мира. Другие фракции — Слуги, Протекторат, Инициатива — могут не соглашаться почти во всем, но в одном важном отношении все они совершенно одинаковы. Все они сумасшедшие с манией величия, которые думают, что знают лучше, чем все остальные.<br/><br/>Итак, это наше решение. Наша цель не в том, чтобы изменить мир. Наша цель остановить инопланетное вторжение, и не более того. Этот конфликт изменит человеческое общество — это неизбежно, — но характер этой трансформации зависит от выбора отдельных стран. Если мы сможем защитить наш мир и сохранить независимость нашего вида, этого будет достаточно.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchResistVictory.ResistCouncil=Наш путь свободен, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheFinalAssault.ResistCouncil=Подготовьтесь к финальному нападению
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheFinalAssault.ResistCouncil=У нас есть флот и ударная группа. Теперь мы должны разработать план, как закрыть червоточину и отрезать инопланетное вторжение от источника снабжения.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheFinalAssault.ResistCouncil=Завершите исследовательский проект «Последний штурм», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheFinalAssault.ResistCouncil=Изучив доступные нам данные, мы решили, что лучший план — простой. Наши военно-морские силы вступят в бой с космическим кораблем «Гидра» вокруг своей базы и обеспечат свободную траекторию полета для нашего штурмового транспорта, который приземлится и выгрузит {winnerOrg}. Затем наши коммандос пробьются к входу в червоточину и обезопасят его, пока операторы полезной нагрузки доставят бомбу на место и взорвут ее.<br/><br/>План имеет множество потенциальных точек отказа, самая крупная из которых — сама червоточина. Мы считаем, что у нашей штурмовой группы достаточно боевой мощи, чтобы пробиться сквозь силы безопасности Гидры, однако у нас нет возможности узнать, сколько еще их может ждать на дальней стороне. Может случиться так, что наша штурмовая группа будет вынуждена вступить в бой с нескончаемым потоком подкреплений. Без дополнительных данных невозможно узнать.<br/><br/>Еще одна потенциальная проблема связана с полезной нагрузкой. Взрывчатые вещества на основе экзотики, используемые двумя полезными нагрузками, являются экспериментальными, но мы считаем, что они должны обеспечить достаточное количество энергии, чтобы разрушить червоточину. Однако мы совершенно не знаем, каковы будут последствия «схлопывания червоточины» и как взрыв может взаимодействовать с червоточиной, работающей на «Экзотике». Даже если нам это удастся, это вполне может оказаться самоубийственной миссией для нашего советника и всех остальных, кого мы отправим на этом транспорте. Несколько наших физиков также предположили, что коллапс червоточины может вызвать неконтролируемую реакцию полного превращения, и в этом случае это станет самоубийственной миссией для всего нашего флота.<br/><br/>Мы готовы приступить к вашему заказу.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheFinalAssault.ResistCouncil=Мы готовы к запуску, командир.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResistVictory.ResistCouncil=Закройте ворота
TIObjectiveTemplate.description.ResistVictory.ResistCouncil=Пришло время. Закройте червоточину. Закончи эту войну.
TIObjectiveTemplate.solution.ResistVictory.ResistCouncil=Пусть наш советник назначит {winnerOrg} организацию целью инопланетного модуля червоточины на их основной базе пояса Койпера с миссией {winnerOrgMission}.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResistVictory.ResistCouncil=Готово.<br/><br/>Наша операция шла по плану... сначала. После непродолжительного, но ожесточенного боя наш флот занял пространство вокруг базы пришельцев и сопроводил штурмовой транспорт в зону его высадки. Наша штурмовая рота пробилась через коридоры пришельцев и захватила контроль над червоточиной, позволив нашему советнику и нашим инженерам-взрывникам начать установку полезной нагрузки. Через червоточину атаковали две волны инопланетных подкреплений; они были отброшены с небольшими потерями, а полезная нагрузка была доставлена через вход в червоточину.<br/><br/>В этот момент что-то пошло не так. Наша полезная нагрузка была разработана для транспортировки с помощью двух самоходных дронов, связанных усиленным кабелем. Дрон на дальней стороне был отправлен через червоточину и сообщил об успешном прохождении, а затем резко прекратил передачу. В этот момент третья волна инопланетных подкреплений, более многочисленная и использующая тяжелую боевую технику, атаковала ворота, нанеся серьезные потери. Поскольку наша численность сокращалась, бой все еще бушевал, а дрон на дальней стороне все еще не работал, наш советник решил провести шестерых добровольцев через червоточину с целью повторно активировать и взорвать полезную нагрузку.<br/><br/>Мы не делаем этого. Не знаю, что случилось на дальней стороне. Все, что мы знаем, это то, что вскоре после их перехода мы получили сообщение по каналу связи с дроном, предписывающее нашим силам отступить. Мы отвели уцелевшие силы назад, и менее чем через минуту боезапас взорвался.<br/><br/>Взрыв был сравним со взрывом маломощного тактического ядерного оружия. Это странно, так как по нашим расчетам взрыв полезной нагрузки «Экзотики» должен был быть как минимум на порядок больше. Мы подозреваем, что, что бы ни делал наш советник на другом конце червоточины, большая часть энергии взрыва была выброшена на дальний конец. Если инопланетяне расположились на дальней стороне своей червоточины в жилище... ну, я сомневаюсь, что от жилища мало что осталось.<br/><br/>В любом случае операция прошла успешно. Мы просканировали остатки инопланетной базы, и не осталось никаких следов Червоточины Эллиса, квантовых лесов или какого-либо инопланетного червоточины. Наш советник и шестеро добровольцев отмечены как убитые в бою. Их имена будут добавлены к мемориалу вместе с тысячами других, погибших в морском сражении.<br/><br/>И все же... мы сделали это. Мы выиграли. Инопланетяне далеко не побеждены — в нашей Солнечной системе остаются сотни Гидр, а также бесчисленное количество рабов и людей-слуг. Нам все еще приходится иметь дело с агентами Гидры на Земле, а также с их рабами и сочувствующими. Но инопланетяне теперь потеряли свое самое большое преимущество. У них больше не будет ни подкреплений, ни поставок Экзотики. Отныне их количество будет только уменьшаться, а наших — расти. Потребуются годы, а то и десятилетия, чтобы победить последние остатки сил вторжения Гидры, но теперь их дело безнадежно. Сегодня мы нанесли удар, который гарантирует будущее человечества как независимого вида. Мы снова хозяева нашей Солнечной системы.<br/><br/>По крайней мере, пока.
TIObjectiveTemplate.quote.ResistVictory.ResistCouncil=Мы сделали это, командир. Захватчики отрезаны от своего дома, и их силы в беспорядке по всей Солнечной системе. Человечество снова свободно прокладывает свой собственный курс.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienCrashdown.DestroyCouncil=Расследовать аварию пришельца
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienCrashdown.DestroyCouncil=В верхних слоях атмосферы был обнаружен инопланетный космический корабль. Он разбился в отдаленном месте и, по-видимому, самоуничтожился. Отправьте советника на место крушения, чтобы оценить угрозу.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienCrashdown.DestroyCouncil=Попросите советника провести миссию по расследованию действий пришельцев на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienCrashdown.DestroyCouncil=Это место тщательно охранялось местными силами безопасности. Это вызывает опасения, что местные жители уже могут сотрудничать с инопланетянами. Было ли их крушение в этом конкретном месте несчастным случаем, или они пытались встретиться с людьми?<br/><br/>В любом случае, нам удалось заполучить несколько образцов с места крушения. Мы должны начать исследование немедленно.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienCrashdown.DestroyCouncil=Нет никаких доказательств розыгрыша, полковник. Мир вдруг кажется очень опасным.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirSignatures.DestroyCouncil=Исследовать записи пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirSignatures.DestroyCouncil=Образцы, извлеченные с места крушения, могут рассказать нам больше о наших незваных гостях. Исследуйте их как можно скорее. У нас может не быть много времени.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirSignatures.DestroyCouncil=Когда он станет доступен, завершите проект «Записи пришельцев».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirSignatures.DestroyCouncil=У нас гости.<br/><br/>Исследования вне всяких сомнений установили, что инопланетная форма жизни пережила крушение. Он покинул зону и сейчас находится на Земле. Мы уже слышим слухи о пропавших без вести животных и, что пугающе, о пропавших без вести людях. Похоже, старые истории о похищениях инопланетянами уже не просто истории. Нам нужно узнать, что делают наши незваные гости, и как можно быстрее.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirSignatures.DestroyCouncil=Полковник, наши отчеты показывают, что мы должны готовиться к худшему.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienAbductions.DestroyCouncil=Расследовать похищения инопланетянами
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienAbductions.DestroyCouncil=Нам нужно подтвердить, имеют ли место похищения инопланетянами. Обследуйте районы рядом с местом крушения и отправьте советников расследовать все подозрительное.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienAbductions.DestroyCouncil=Проводить миссии по наблюдению за местоположением в регионах рядом с местами крушения инопланетян. Если похищения обнаружены, отправьте советника с заданием по расследованию деятельности инопланетян в этом месте.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienAbductions.DestroyCouncil=Мы находимся в состоянии войны.<br/><br/>Наш исследователь подтвердил многочисленные исчезновения людей и животных. Исчезновения людей, в частности, включают людей, выходящих за рамки типичных отчетов о пропавших без вести. Пока мы не узнаем обратного, мы должны предположить, что наши инопланетяне намеренно нацелились на них. Наши худшие опасения сбываются.<br/><br/>К сожалению, у нас нет зацепок относительно того, куда могли быть увезены похищенные, или как остановить продолжение атак. Все, что мы можем сделать, это продолжить расследование.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienAbductions.DestroyCouncil=Мы воюем с неизвестным врагом, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMethods.DestroyCouncil=Исследовать инопланетные методы
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMethods.DestroyCouncil=У нас есть список пропавших без вести. Пока мы продолжаем охотиться за признаками инопланетной активности, мы должны искать закономерности среди сообщений о похищениях.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMethods.DestroyCouncil=Исследуйте проект «Методы пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMethods.DestroyCouncil=Наши пришельцы-инопланетяне, похоже, продвигаются вверх по пищевой цепочке. Ранними исчезновениями были домашние и сельскохозяйственные животные, и они остались бы незамеченными, если бы не их количество. Однако в течение двух недель они перешли на людей. Ранние жертвы кажутся случайными и предприимчивыми — инопланетяне явно хватали всех, кого могли найти, — но более поздние жертвы, как правило, были богаче, влиятельнее и могущественнее. Инопланетяне похищают людей не для еды или развлечения. Им нужны важные люди. Нам нужно узнать, почему.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMethods.DestroyCouncil=Полковник, мы считаем, что враг не похищает людей случайным образом.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateEnthrallMission.DestroyCouncil=Расследовать возвращенных похищенных
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateEnthrallMission.DestroyCouncil=Жертвы похищения начинают появляться снова. Различные средства массовой информации и политические деятели, которые должны знать лучше, отмечают это как хорошие новости. Нет, это не так. Инопланетяне приложили огромные усилия, чтобы похитить этих людей – если они возвращают их живыми и (видимо) невредимыми, на это есть причина, и ничего хорошего из этого не выйдет. Мы должны немедленно послать советников для расследования.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateEnthrallMission.DestroyCouncil=Выполняйте миссии по наблюдению за местоположением в областях с подозрением на инопланетное присутствие. Отправляйте советников на миссии по расследованию инопланетной деятельности, когда обнаружите доказательства инопланетного влияния на население или лидеров.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateEnthrallMission.DestroyCouncil=Все так плохо, как мы и опасались.<br/><br/>Наши советники независимо друг от друга подтвердили, что вернувшиеся жертвы похищения теперь шпионят за местными властями, армией и полицией. Ни один из вернувшихся похищенных ранее не интересовался шпионажем и не занимался им. Теперь вдруг они ведут слежку, оставляют тайники и сотрудничают с другими похищенными.<br/><br/>Нам удалось перехватить и задержать нескольких похищенных посреди этих миссий. Даже будучи пойманными с поличным, они отрицают свою причастность с той силой, которую можно ожидать от закоренелого оперативника. Что-то превратило этих подростков, офисных работников и батраков в шпионов, террористов и агитаторов. Но что?
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateEnthrallMission.DestroyCouncil=Несомненно, полковник. Монстры у наших ворот.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOperations.DestroyCouncil=Исследуйте их операции
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOperations.DestroyCouncil=Инопланетяне проникают в наше общество, используя своих жертв похищений в качестве пешек. Нам нужно исследовать их модели поведения, чтобы узнать, чего они пытаются достичь.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOperations.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные операции", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOperations.DestroyCouncil=Теперь ясно, что перед нами стоит не что иное, как полномасштабное вторжение. Инопланетяне каким-то образом ниспровергают своих пленников, оставляя их под инопланетным контролем.<br/><br/>В странах, в которых инопланетяне действовали, наблюдается быстрый рост проинопланетных и коллаборационистских взглядов. Влиятельные люди — политики, знаменитости, медийные личности — внезапно меняют свои взгляды и активно агитируют за политику в пользу пришельцев. Процесс пугающе быстрый. Людей, выступающих против новой политики, могут уволить, посадить в тюрьму или убить, а также у них может произойти внезапное «обращение». Это все равно, что наблюдать за распространением культа, только в тысячу раз быстрее.<br/><br/>Мы должны остановить это, но как? Уничтожение людей, попавших под инопланетный контроль, нецелесообразно — заражение распространяется слишком быстро и широко. Что нам действительно нужно, так это какой-то способ точно определить, кто был скомпрометирован, но трудно понять, как мы можем это сделать, не имея возможности отслеживать активность инопланетян. <h>Мы активировали монитор инопланетной угрозы. Его можно просмотреть на вкладке пришельцев на экране разведки.</h>
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOperations.DestroyCouncil=Полковник, враг проникает в наше общество, настраивая людей против нас. Мы никому не можем доверять.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMovements.DestroyCouncil=Исследовать движения пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMovements.DestroyCouncil=Чтобы иметь хоть какой-то шанс остановить вторжение пришельцев, нам нужен способ отслеживать их перемещения. Откройте для себя какой-то способ следовать и найти их.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMovements.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные движения", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMovements.DestroyCouncil=Это было непросто, но нам удалось заложить начало альянса против врага. Более дюжины спецслужб и военных/военизированных группировок согласились сотрудничать против инопланетян, и каждую неделю к ним присоединяются новые. Многих из этих людей я бы пристрелил на месте пару лет назад, а теперь мы союзники. Забавный старый мир.<br/><br/>Мы уже размещаем наблюдателей в коммуникационных компаниях и агентствах наблюдения (или берем их под свой контроль) в ключевых точках по всему миру. В следующий раз, когда появится инопланетянин, мы должны быть в состоянии должным образом приветствовать его на Земле.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMovements.DestroyCouncil=Если мы сможем отследить их, мы сможем их убить, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOrigin.DestroyCouncil=Исследовать происхождение пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOrigin.DestroyCouncil=Некоторые яйцеголовые говорят, что найденные нами обломки доказывают, что НЛО был построен в нашей Солнечной системе. Если они правы, значит, у пришельцев здесь должна быть база. Может быть, мы могли бы найти его.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOrigin.DestroyCouncil=Исследуйте глобальные технологии Skywatch и Deep System Skywatch, а затем проект Alien Origin, когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOrigin.DestroyCouncil=Я думал, что эти проекты Skywatch были пустой тратой времени, когда у нас на пороге были инопланетяне, но я должен признать, что они окупились. Мы нашли базу пришельцев в поясе Койпера. Вопрос в том, откуда он взялся?<br/><br/>Яйцеголовые говорят, что разбившийся корабль был построен в последние два года, возможно, в одном из тех инопланетных жилищ. Существует множество теорий о том, откуда они взялись, но главное то, что они здесь и, похоже, не собираются уходить. Если мы собираемся убедить их в обратном, избавление от всех инопланетных кораблей и домов, которые мы сможем увидеть, было бы хорошим началом.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOrigin.DestroyCouncil=Мы обнаружили то, что должно быть передовой оперативной базой захватчиков, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.AccessHydraCorpus.DestroyCouncil=Убить пришельца
TIObjectiveTemplate.description.AccessHydraCorpus.DestroyCouncil=Теперь, когда мы, наконец, можем отслеживать пришельцев здесь, на Земле, мы можем узнать о них больше. Лучший способ сделать это — разрезать мертвого. Постарайтесь сохранить его в основном нетронутым.
TIObjectiveTemplate.solution.AccessHydraCorpus.DestroyCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по уничтожению. Вполне возможно, что нападение на инопланетные объекты на Земле или в космосе также может привести к получению инопланетного тела для изучения, но трудно предсказать, при каких обстоятельствах это может произойти.
TIObjectiveTemplate.resolution.AccessHydraCorpus.DestroyCouncil=Ну, это было приятно.<br/><br/>Инопланетянин попал в засаду точно по расписанию и начал стрелять из винтовки. Он попытался встать, поэтому ребята выломали тяжелое оружие. Короче говоря, он определенно мертв. Наш главный патологоанатом жаловался на количество пуль, которые ему придется отобрать. Мы сказали ему перестать ныть.
TIObjectiveTemplate.quote.AccessHydraCorpus.DestroyCouncil=Они могут истекать кровью, полковник. И они могут умереть.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiology.DestroyCouncil=Исследовать биологию гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiology.DestroyCouncil=Наконец-то мы получили мертвого инопланетянина. Давайте разрежем его и посмотрим, чему мы можем научиться.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiology.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Биология гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiology.DestroyCouncil=Наш главный патологоанатом прислал свой отчет. Это пятнадцать страниц, так что я дам вам короткую версию.<br/><br/>Наши инопланетяне большие и крепкие – ростом чуть больше двух метров. Они дышат кислородом, едят пищу на основе углерода, разговаривают щелчками и чертовски уродливы. С тактической точки зрения выделяются три вещи.<br/><br/>Во-первых, этих существ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО чертовски трудно убить. У них избыточная биология с тремя кластерами сердца/мозга — выстрелите в один, и существо может просто переключиться на свои резервные копии и продолжать сражаться. Вы должны вынуть как минимум два кластера, если хотите подавить его навсегда. Информационные бюллетени с расположением скоплений разосланы всем нашим передовым войскам, но пока мы не выясним что-то более точное, мы рекомендуем использовать тяжелое вооружение.<br/><br/>Второе: эти штуки размножаются медленно. Они начинают как гермафродиты и становятся мужчинами или женщинами только к концу своей жизни (которая длинна - два столетия). Похоже, они воспроизводятся намного медленнее, чем мы, что говорит о том, что у них возникнут проблемы с восполнением потерь. Может быть, это как-нибудь поможет.<br/><br/>В-третьих, и это самое главное, у нас может быть ключ к пониманию того, как работает их проклятый контроль над разумом. Гигантское уродство на их лице — это своего рода орган чувств, вроде носа, который всасывает частицы, но также и выбрасывает их — у них есть внутренние органы, производящие мельчайшие частицы, которые орган лица выбрасывает в воздух. Биологи называют эти частицы «фероцитами» — теория состоит в том, что они могут использовать их, чтобы говорить или контролировать поведение, как это делают муравьи. Они не знают, как это может заставить человека бросить все, что он делает, и подчиниться гигантскому инопланетянину, но они хотят это выяснить. Я бы порекомендовал позволить им это.<br/><br/>Наконец, учитывая, что пришельцы — это гигантские демонические монстры, которые регенерируют, наши люди стали называть их «гидрами». Это такое же хорошее имя, как и любое другое.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiology.DestroyCouncil=Вскрытие мертвого инопланетянина завершено, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocytes.DestroyCouncil=Исследовать фероциты Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocytes.DestroyCouncil=Похоже, что Гидры используют фероциты — информационно насыщенные биологические эманации — в качестве средства связи. Может быть, это ключ к их контролю над разумом? На данный момент, по крайней мере, это лучшая зацепка, которая у нас есть.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocytes.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Hydra Pherocytes", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocytes.DestroyCouncil=Хорошо это или плохо, но у нас есть ответ. Наши биологи на 99 процентов уверены, что именно благодаря этим «фероцитам» гидры могут управлять своими жертвами. Частицы попадают в систему через дыхательную систему или слизистые оболочки и попадают в мозг. Оказавшись там, они фактически предоставляют Гидрам полный мысленный контроль над целью. Кажется, этому нет предела – даже самоубийственно опасные приказы будут выполняться без колебаний. Все, что нужно гидре, — это время, и она может напасть на армию фанатично преданных рабов. Это то, о чем мечтал каждый сумасшедший военачальник и консервный диктатор в истории Земли – солдаты, которые не могут ослушаться. И гидры могут производить их, просто дыша.<br/><br/>Хорошая новость заключается в том, что фероциты можно остановить — стандартное снаряжение MOPP обеспечивает полную защиту, а в крайнем случае сработает даже простой противогаз. Плохая новость заключается в том, что, как только фероциты окажутся в вашем организме, мы не сможем их оттуда вытащить. Со временем они теряют эффективность, но, учитывая, что гидры будут постоянно повышать уровень фероцитов у своих рабов, это мало поможет.<br/><br/>Наши исследовательские группы говорят, что узнали все, что могли, из тело. Если мы хотим узнать больше, нам понадобится живой субъект.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocytes.DestroyCouncil=Посмотрите на это, полковник. Мы начинаем понимать, как они контролируют своих пехотинцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienContainment.DestroyCouncil=Исследовать защитную оболочку Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienContainment.DestroyCouncil=Нам нужна захваченная гидра, а значит, для нее нужна тюрьма.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienContainment.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Сдерживание Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienContainment.DestroyCouncil=Мы установили объект, который, как утверждают наши яйцеголовые, будет надежно удерживать Гидру. Системы фильтрации блокируют фероциты, а усиленные стержни должны быть непроницаемы для любой попытки прорыва. Мы также установили в камере противопехотные мины, и я держу детонатор. На всякий случай.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienContainment.DestroyCouncil=Мы готовы посадить демона в клетку, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.CaptureAHydra.DestroyCouncil=Захватить живую гидру
TIObjectiveTemplate.description.CaptureAHydra.DestroyCouncil=Приведите Гидру для допроса. В живых.
TIObjectiveTemplate.solution.CaptureAHydra.DestroyCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по задержанию. Также может быть возможно найти инопланетный объект в регионе Земли и провести против него миссию по нападению на инопланетный объект или обнаружить и захватить инопланетный дом в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.resolution.CaptureAHydra.DestroyCouncil=Я должен был лично присматривать за этим - многим мальчикам не нравилась идея держать эту штуку в целости и сохранности. Двое из них попытались взять с собой пулеметы «на всякий случай». Хорошо, что у нас были эти инструктажи по анатомии — информация была хорошей, но эта штука все еще находилась в пределах пяти метров, прежде чем мы, наконец, сбили ее.<br/><br/>Я беспокоился, что мы сделали слишком много. повреждения, но вещь уже регенерирует. Впервые я был рад, что этих тварей так трудно убить. Главный ксенолог говорит, что он должен прийти в сознание в течение суток. Теперь нам нужно выяснить, как допросить его, когда он проснется.
TIObjectiveTemplate.quote.CaptureAHydra.DestroyCouncil=Миссия выполнена, полковник. Мы лицом к лицу с врагом.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirLanguage.DestroyCouncil=Общение с захваченной Гидрой
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirLanguage.DestroyCouncil=Как допросить то, что говорит наполовину щелчками, наполовину запахом? Что ж, это то, что пытаются выяснить языковые команды. Мы предоставим им рабочий доступ к Гидре... под пристальным наблюдением.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirLanguage.DestroyCouncil=Проведите исследовательский проект «Язык гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirLanguage.DestroyCouncil=Ну, это была головная боль. У нас было несколько команд, работающих круглосуточно, пробуя дюжину различных методов. В конце концов, именно швейцарская команда из ETH Zurich предложила решение — автоматизированный анализатор, модифицированный для измерения уровня фероцитов с точностью до секунды. В сочетании с аудиоанализом они вполне уверены, что могут понять, о чем идет речь. Отвечать будет сложнее, но мы создаем базу данных словаря Hydra, которой должно хватить для простого разговора. Это не будет красиво, но это будет не первый раз, когда мне придется проводить допрос, когда я не говорю на языке. По крайней мере, на этот раз он находится в надлежащем помещении, а не в конспиративной квартире со столом и стулом.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirLanguage.DestroyCouncil=Мы взламываем их код, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienTechnology.DestroyCouncil=Захватить инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienTechnology.DestroyCouncil=Каждое движение сопротивления должно с чего-то начинаться. Счастливчики могут принести свое оружие. Неудачникам приходится обманывать. Мы собираемся сжульничать, а это означает, что нужно сразиться с инопланетянами и получить рабочие образцы их технологий. Это будет нелегко, но другого пути нет.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienTechnology.DestroyCouncil=Успешно задействуйте один из следующих инопланетных объектов: комплекс, приземлившийся НЛО, орбитальную среду обитания, военный корабль или армию, а затем исследуйте проект «Технологии пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienTechnology.DestroyCouncil=Ну, мы сделали это. Мы сразились с инопланетянами на поле боя и победили. И мы заслужили трофеи — рабочие образцы инопланетной техники. Если бы все не было так ужасно, мы бы праздновали. На самом деле, научные команды все равно празднуют. Никогда не видел этих парней такими возбужденными. Мне хочется дать им пощечину и напомнить, сколько жизней стоили нам эти блестящие игрушки, но полагаю, в этом нет смысла.<br/><br/>То, что сейчас есть в лабораториях, превосходит все, что когда-либо существовало. производится на Земле. Любая научно-исследовательская компания убьет за глоток. Если бы мы занимались заработком денег, мы были бы довольны жизнью. Но это не так - мы боремся за подходящую и заземляющую землю, и эти вещи имеют значение, только если они могут помочь в этом. Впереди долгий путь, но мы на шаг дальше не заметил.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienTechnology.DestroyCouncil=Мы победили пришельцев на поле боя. Теперь нужно собирать трофеи.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienTechnology.DestroyCouncil=Исследовать набор пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienTechnology.DestroyCouncil=Мы сделали первые шаги к пониманию технологий пришельцев, но впереди еще долгий путь. Если мы сможем понять, как работает их технология, возможно, это даст нам некоторые подсказки о том, как их победить.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienTechnology.DestroyCouncil=Исследовать станет проект "Инопланетная технология", когда он будет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienTechnology.DestroyCouncil=Мы наконец-то разобрались с принципами, на которых установлена технология пришельцев, и на этом раз у нас есть хорошие новости. Мы точно подтвердили, что каждая часть инопланетной технологии, на которую мы смотрели, была построена прямо здесь, в нашей Солнечной системе, с использованием основных материалов с планет и астероидов вокруг нашего Солнца. Тот факт, что инопланетяне используют оружие и корабли, которые они построили здесь, а не просто привозят флот линкоров прямо из дома, говорит о том, что они действуют в условиях жесткой нехватки ресурсов. Если мы сможем уничтожить их производственные мощности в Солнечной системе, они будут парализованы.<br/><br/>Однако есть одна загвоздка. Почти каждый элемент инопланетной техники содержит какой-то сплав, который наши ученые вообще не могут идентифицировать. Парни из материалов утверждают, что именно этот инопланетный сплав позволяет их кораблям делать то, что они делают. К сожалению, даже если бы мы переплавили все инопланетные технологии, которые у нас есть, у нас все равно не хватило бы материала для надлежащего изучения. Нам понадобится что-то большее.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienTechnology.DestroyCouncil=Мы учимся и адаптируемся, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienWarship.DestroyCouncil=Захватите инопланетный боевой корабль
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienWarship.DestroyCouncil=Чтобы понять инопланетную технологию, нам нужны крупномасштабные поставки инопланетных сплавов, а единственный способ получить их в таком объеме - с инопланетного военного корабля. Они превосходят наши космические корабли во всех отношениях, и нам придется победить один из них. Мне не нравится думать о том, сколько людей мы потеряем из-за этого. Хотелось бы, чтобы был какой-то другой путь.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienWarship.DestroyCouncil=Атакуйте и победите инопланетный военный корабль, затем исследуйте проект Захвата инопланетного боевого корабля
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienWarship.DestroyCouncil=Мы заплатили высокую цену, но я думаю, что оно того стоило.<br/><br/>Инопланетный военный корабль делает старый космический корабль Земли похожим на детские игрушки. Системы вооружения, силовая установка, броня — все они превосходят наши самые передовые корабли во всех отношениях. Однако, как только мы поднялись на борт, сопротивление было слабым, и наши морские пехотинцы быстро уничтожили его. Похоже, их корабли ходят практически с минимальной командой. Все, что можно автоматизировать, автоматизировано. Хорошая новость заключается в том, что это подкрепляет наши первоначальные подозрения относительно рождаемости инопланетян — у них не так много лишних тел. Плохая новость в том, что им не нужно много тел, чтобы укомплектовать эти корабли. Нам придется убить почти каждого из них до последнего.<br/><br/>В любом случае, самое главное, что теперь у нас есть лишние инопланетные сплавы. Этот материал используется в каждой части конструкции корабля, от электроники до надстройки, от брони до оружия. Мы отправляем материал в наши исследовательские отделы для подготовки к нашему следующему проекту.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienWarship.DestroyCouncil=Мы переломили ситуацию, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExotics.DestroyCouncil=Исследовать экзотику
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExotics.DestroyCouncil=Похоже, эти инопланетные материалы - то, как они могут добиться такой сумасшедшей производительности своей технологии. Если мы сможем понять, как это работает, может быть, мы сможем сократить разрыв.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExotics.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Экзотические материалы", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExotics.DestroyCouncil=Я никогда не видел, чтобы исследовательские группы были так взволнованы. Их трудно заставить замедлить ход настолько, чтобы они поняли, что, черт возьми, они говорят.<br/><br/>Короче говоря: эти Экзотики, как их теперь называют яйцеголовые, действуют как своего рода универсальные материалы. усилитель. Экзотическая усовершенствованная схема проводит электричество лучше, чем наши самые проводящие материалы, а экзотическая броня имеет более высокую твердость и прочность, чем наши лучшие земные аналоги. На нашей планете нет инструмента, оружия или машины, которые нельзя было бы улучшить с помощью этого материала. Если бы мы могли сделать это сами, мы могли бы догнать пришельцев, а потом и некоторых. К сожалению, мы не можем. Ни у одного из наших исследователей нет даже наполовину жизнеспособного плана синтеза этого материала — он использует вещество, которого нет на Земле, обработанное каким-то процессом, который мы не понимаем. Они будут продолжать работать над этим, но пока мы получаем это вещество только от инопланетян, а это означает, что мы платим кровью.<br/><br/>Каждая наша наука , инженерные и строительные бригады просят столько экзотики, сколько мы можем им дать. У нас недостаточно, чтобы удовлетворить даже двадцатую часть запросов. Тратьте с умом.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExotics.DestroyCouncil=Полковник, научный отдел завершил анализ инопланетных материалов.
TIObjectiveTemplate.displayName.ConductHydraInterrogation.DestroyCouncil=Допросить пленницу Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ConductHydraInterrogation.DestroyCouncil=У нас есть работающая система перевода с человека на гидру. Пришло время посмотреть, чему мы можем научиться у нашего гостя.
TIObjectiveTemplate.solution.ConductHydraInterrogation.DestroyCouncil=Завершите проект "Допрос Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ConductHydraInterrogation.DestroyCouncil=Субъект изначально отказывался сотрудничать. Под уговорами выяснилось следующее.<br/><br/>1. Гидры пришли сюда, чтобы поработить жителей Земли и заставить их служить в качестве «боевых рабов», то есть рабов-солдат. Таким образом они уже поработили как минимум два других вида, которых мы назвали «саламандры» и «грифоны».<br/>2. Гидры прибыли в нашу солнечную систему менее чем за год до первого контакта через разрыв в пространстве-времени, более известный как червоточина. Наш конец червоточины находится на главной базе пришельцев в поясе Койпера; другой конец находится в другой солнечной системе, контролируемой Гидрой.<br/>3. Для создания и поддержания червоточины требуется огромное количество энергии, и она может принять лишь относительно небольшое количество массы в течение определенного периода времени. Это резко ограничивает количество персонала и технологий, которые могут взять с собой наши захватчики.<br/>4. Из-за пункта 3 сила вторжения Гидры относительно невелика. Субъект оценил, что в настоящее время в Солнечной системе присутствует не более 500 гидр. Их рабов во много раз больше, и весь их космический флот был построен здесь.<br/>5. Гидры кажутся чрезвычайно едиными во взглядах и взглядах. Субъект, как и все другие Гидры в нашей системе, идентифицирует себя как член "защитного консенсуса". Они полностью привержены порабощению всех других видов, и нет диссидентских фракций Гидры. Конечно, всегда есть вероятность, что субъект лжет, но все свидетельствует о том, что мирные отношения невозможны. В конечном счете, есть только два возможных исхода: они поработят нас или мы их убьем.<br/><br/>Мы продолжим допрос, как только субъект придет в сознание.
TIObjectiveTemplate.quote.ConductHydraInterrogation.DestroyCouncil=Полковник, в результате нашего допроса у нашего пленника было получено много информации.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirWeakness.DestroyCouncil=Изучите их слабости
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirWeakness.DestroyCouncil=Второй сеанс допроса. На этот раз наше внимание будет сосредоточено на углах атаки. Нам нужно что-то, что мы можем использовать против них.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirWeakness.DestroyCouncil=Завершите проект «Слабость пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirWeakness.DestroyCouncil=Тяжело проводить допрос, когда не знаешь, что ищешь. Как остановить инопланетный вид, который может поработить все, с чем соприкасается? Несколько наших ученых предложили закрыть червоточину, и Гидра под давлением признала, что это возможно. Но это было бы лишь временным решением постоянной проблемы. Ничто не помешает Гидрам создать еще одну червоточину и попытаться все сначала, а может быть, и похуже.<br/><br/>В конце концов, это было случайное замечание, которое навело нас на путь. Под давлением Гидра признала, что вторая порабощенная раса, «грифоны», не представляла военной угрозы. Однако гидры относились к ним с особой тревогой из-за их склонности к биологической войне. После настойчивых расспросов испытуемый заволновался и намекнул, что даже (относительно ограниченное) использование человечеством биологического оружия в прошлом еще больше укрепило их решение о вторжении. Когда мы закончили, и перед тем, как приехать сюда, я перекинулся парой слов с некоторыми из наших вирусологов. Возможно, зависимость Гидры от фероцитов может сделать их особенно уязвимыми для биологических атак. Я думаю, это стоит исследовать.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirWeakness.DestroyCouncil=Лучшее оружие пришельцев также может быть их ахиллесовой пятой, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchWormholes.DestroyCouncil=Исследовать червоточины
TIObjectiveTemplate.description.ResearchWormholes.DestroyCouncil=Наш допрос подтвердил это — Гидра попала сюда через червоточину. Чтобы победить их, нам понадобится некоторое представление о том, как это работает.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchWormholes.DestroyCouncil=Завершите проект "Червоточины", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchWormholes.DestroyCouncil=Червоточина Гидры, по словам наших яйцеголовых, называется "Червоточина Эллиса". Еще месяц назад они говорили всем, что эти вещи не могут существовать, теперь они говорят нам, что они существуют. Что бы ни. Они дали длинное техно-лепет, совершенно бесполезное с тактической точки зрения — короче говоря, они понятия не имеют, как это работает, они понятия не имеют, как это сделали инопланетяне, и они понятия не имеют, с чего начать. взгляд.<br/><br/>Единственная полезная информация, которую они получили, заключается в том, что две стороны червоточины неравны. Пределы массы, возвращающиеся через червоточину, намного ниже пределов массы, приходящих сюда. Кроме того, все, что они могут нам сказать, это «требуются дополнительные исследования». Я ненавижу этих парней.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchWormholes.DestroyCouncil=Полковник, мы начинаем понимать межзвездную транспортную систему инопланетян.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienChokePoint.DestroyCouncil=Исследовать удушье
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienChokePoint.DestroyCouncil=Первые исследования не обещают ничего хорошего, но у нас нет другого выбора, кроме как продолжать попытки. Продолжайте исследовать вражескую червоточину и надейтесь на удачу.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienChokePoint.DestroyCouncil=Завершите проект "Удушье", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienChokePoint.DestroyCouncil=Ну, отправка наших кораблей через червоточину Гидры определенно невозможна. Даже если бы мы смогли преодолеть всю проблему «лобовой атаки на систему Гидры», ограничения по массе слишком малы. Все, что мы отправим туда, должно быть чрезвычайно смертоносным по сравнению с его массой.<br/><br/>Если мы хотим, чтобы Гидра не посылала бесконечный поток подкреплений через бесконечный поток червоточин, мы взять эту червоточину и отправить через нее ЧТО-ТО, что покончит с этим навсегда. Единственное оружие, у которого есть хоть малейший шанс выполнить эту задачу, — это химическое, биологическое или ядерное.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienChokePoint.DestroyCouncil=Инопланетные врата не односторонние, полковник. Мы можем послать оружие.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiowarfare.DestroyCouncil=Исследуйте Hydra Biowarfare
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiowarfare.DestroyCouncil=Наш допрос показал возможность использования фероцитов Гидры в качестве системы доставки биологического оружия. Используя различные методы убеждения, мы собрали группу вирусологов с опытом создания биологической войны. И да, они получили этот опыт именно там, где вы ожидаете. Этот проект будет чернее черного — если станет известно, что мы собрали эту команду, половина правительств на Земле повернется против нас.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiowarfare.DestroyCouncil=Исследуйте проект "Hydra Biowarfare", когда он станет доступен
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiowarfare.DestroyCouncil=Не могу поверить, что говорю это, но у нас есть хорошие новости.<br/><br/>Наконец-то мы узнали, почему Гидры так неистовствуют по поводу такой возможности. биологического оружия. Те фероциты, которые они используют для общения друг с другом, попадают прямо в самые уязвимые части системы Гидры, вообще не подвергаясь фильтрации. Это означает, что если эти фероциты содержат что-то вредоносное, они получают полный доступ. Это похоже на отравление человека ядом, за исключением того, что гидра не может его выплюнуть или выплюнуть.<br/><br/>Конечно, есть и плохие новости — хотя фероциты позволяют невероятно легко заразить гидру биологическим оружием, они не облегчайте их убийство. Вирусологи испытали дюжину различных вирусов, предназначенных для поражения тканей или клеточных структур гидры. Ни один не работал. Иммунная система Гидры слишком сильна — как только вирус начнет распространяться, лейкоциты Гидры адаптируются и уничтожат его. ААР. Один из наших вирусологов — это парень, которого я назову доктором С. Вы о нем не слышали, но знаете его работу. Я действительно не хотел брать его на борт, но горстка людей, знавших его, признала, что он был лучшим. И он помог.<br/><br/>Доктор С. применил другой подход к остальным членам нашей команды. Вместо того, чтобы пытаться победить иммунную систему Гидры, он придумал способ скомпрометировать ее. Его вирус мигрирует в ту часть анатомии Гидры, которую они называют бурсой, эквивалентом Гидры человеческому костному мозгу. Не наносит никакого урона, просто меняет рецепт. Измененная бурса производит измененные лейкоциты, и измененные лейкоциты атакуют систему Hydra. По сути, он использует сверхсильную иммунную систему Гидры и обращает ее против них самих. Оно начинается медленно, но как только оно начинает действовать... ну, скажем так, оно эффективно.<br/><br/>Я видел испытания и искренне верю, что у нас есть оружие, способное победить в этой войне. . Теперь нам нужна система доставки.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiowarfare.DestroyCouncil=Мы нашли оружие, которое может выиграть эту войну, полковник.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchDestroyVictory.DestroyCouncil=Установим наши цели
TIObjectiveTemplate.description.ResearchDestroyVictory.DestroyCouncil=Это только начало, но нам нужно придумать какой-то план действий. Как мы можем выиграть эту войну?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchDestroyVictory.DestroyCouncil=Завершите проект «Очистить Землю».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchDestroyVictory.DestroyCouncil=По этому вопросу было много разногласий. Мы сражаемся с инопланетянами на Земле или в космосе? Сосредоточимся на инопланетянах или на коллаборационистах? И как мы можем избавиться от этих захватчиков навсегда?<br/><br/>Не зная больше, нет простых ответов. Но пока это наше лучшее предположение.<br/><br/>1. Расследуйте похищения инопланетянами. Выясните, чего инопланетяне пытаются добиться, делая это, и придумайте способ саботировать их планы, какими бы они ни были.<br/>2. Приобретайте образцы пришельцев и их технологий. Проанализируйте их на наличие слабых мест.<br/>3. Используйте эти слабости, чтобы изгнать инопланетян с Земли и убедиться, что они не вернутся.<br/><br/>Легко сказать, трудно сделать. Но с чем согласны все? Мы хотим быть уверены, что эти инопланетяне не вернутся. Избавься от них. Все, что нужно.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchDestroyVictory.DestroyCouncil=Инопланетяне и их человеческие марионетки должны быть уничтожены, полковник, любыми необходимыми средствами.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchKilltheHive.DestroyCouncil=Подготовьтесь к уничтожению улья
TIObjectiveTemplate.description.ResearchKilltheHive.DestroyCouncil=У нас есть вирус. Теперь нам нужно придумать способ передать его Гидрам.<br/><br/>Всем.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchKilltheHive.DestroyCouncil=Завершить проект «Убить Улей».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchKilltheHive.DestroyCouncil=Большая часть наших исследований фероцитов Гидры была сосредоточена на их остановке или саботаже. Однако несколько команд более тщательно изучили, как они работают. Стандартные коммуникации фероцитов Гидры невероятно сложны, и мы не можем расшифровать большое количество информации. Тем не менее, есть определенные фероциты «строительного блока», которые функционируют как основные императивы, подобные человеческим реакциям борьбы/бегства/подчинения. Испытания гидры в неволе подтвердили, что в достаточном количестве эти фероциты оказывают подавляющее влияние на поведение.<br/><br/>Пока нам удалось идентифицировать и воспроизвести только четыре из этих фероцитов, но один из них один из них наши мальчики стали называть фероцитом «сгустка». Это заставляет гидру собираться и делиться фероцитами как можно шире. При достаточно сильной дозе гидры, с которыми они ее делят, по очереди производят те же самые фероциты, заставляя их искать других гидр, которые будут искать других гидр... и так далее. Соедините его с нашим антииммунным вирусом, и мы получим две половины нашего целого. Оружие, которое убьет каждую гидру, с которой соприкоснется, и система распространения, гарантирующая максимально широкое распространение.<br/><br/>Когда наш вирус был готов, мы протестировали его на нашей пленнице. Команда «сбиться в кучу», очевидно, мало что дала, хотя «Гидра» нанесла себе изрядный урон, пытаясь следовать директиве. Как только первоначальная доза фероцитов прошла, он успокоился и, казалось, не подозревал об инфекции. Доктор С. оценил начальный инкубационный период в сорок шесть часов и, как обычно, оказался прав. Хотя, признаюсь, даже я не ожидал, как быстро все потом пойдет. Должен быть какой-то переломный момент, когда достаточное количество лейкоцитов будет скомпрометировано. Шесть часов все более беспорядочного поведения, за которым последовало безумие. Мы не уверены, действительно ли Гидра сошла с ума или инфекция просто причиняла достаточно боли, чтобы это выглядело так. Шум и насилие были настолько ужасны, что охранники хотели покончить с этим. Я отклонил их по просьбе доктора С. Сказал, что ему нужны данные. Потребовалось три с половиной часа, чтобы он умер, и все это время он оставался в будке наблюдения. По тому, как он вел себя, можно было подумать, что он смотрит футбольный матч.<br/><br/>После всего этого создать систему доставки было просто. Базовая сажевая бомба. Все это весит менее тридцати килограммов, что значительно ниже ограничения по массе. Теперь нам просто нужно получить его там.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchKilltheHive.DestroyCouncil=Детали на месте, полковник. Все отряды ждут ваших приказов.
TIObjectiveTemplate.displayName.DestroyVictory.DestroyCouncil=Убить их всех
TIObjectiveTemplate.description.DestroyVictory.DestroyCouncil=Хорошо. Вот и все.<br/><br/>Посылка для того, что наши разработчики назвали вирусом Шива, готова. Наши силы вступят в бой с инопланетянами на их базе и обеспечат прикрытие, пока наш советник доберется до червоточины, активирует бомбу и отправит ее внутрь.<br/><br/>Мы ожидаем тяжелых потерь, но все, что имеет значение, это доставить это оружие. Отправь его любой ценой.
TIObjectiveTemplate.solution.DestroyVictory.DestroyCouncil=Пусть наш советник назначит организации {winnerOrg} цель инопланетного модуля червоточины на их основной базе в поясе Койпера с миссией {winnerOrgMission}.
TIObjectiveTemplate.resolution.DestroyVictory.DestroyCouncil=Готово.<br/><br/>Наши подразделения сопровождения и досмотра пожертвовали собой, чтобы обеспечить проход штурмового транспорта. Червоточину охраняла оперативная группа, которая успешно атаковала и сдерживала вражеские наземные силы, пока наш советник заряжал пакет. Пришельцы ответили тяжелым подкреплением; Сигналы нашей оперативной группы отключались один за другим. Последним сообщением нашего советника перед тем, как его прервал вражеский огонь, было сообщение о том, что посылка доставлена.<br/><br/>Выполнив свою задачу, наши уцелевшие военно-морские силы прервали контакт и отступили. Гидры стояли в защитном строю вокруг своей червоточины и не преследовали.<br/><br/>Сорок восемь часов пролетели как дни.<br/><br/>Примерно на пятидесятичасовой отметке мы стал замечать неровности. Корабли Гидры начали двигаться по новым и беспорядочным траекториям; мы обнаружили свидетельства как минимум одного столкновения. Через пятьдесят три часа и сорок девять минут после того, как оружие было доставлено, энергетическая сигнатура, связанная с вражеской червоточиной, отключилась. Все данные, которые мы можем собрать, говорят о том, что он рухнул. Червоточины больше нет, а вторжение гидры окончено.<br/><br/>Возможно, мы никогда не узнаем, что произошло по ту сторону. Наши мужчины рассказывают истории, позволяя своему воображению заполнить пробелы; хабы Гидры, заполненные безумными, бьющими инопланетянами, нападающими друг на друга и на самих себя, пока вирус Шивы поедает их тела изнутри. Возможно, они намеренно разрушили червоточину в последней отчаянной попытке защитить себя; возможно, механизм был разрушен случайно, когда умирающие Гидры сражались друг с другом. Важно то, что его больше нет.<br/><br/>Еще есть над чем работать. Не все Гидры в нашей системе заражены; есть отдаленные хабы и корабли, которые нужно уничтожить, не говоря уже об их рабах на Земле. Но сейчас они одни. Больше никаких подкреплений, никакой экзотики. Только они против нас... и нас чертовски больше, чем их.<br/><br/>Мне хотелось бы думать, что мы их всех поймали, но на самом деле, скорее всего, нет. 'т. Ни у одного вируса нет стопроцентной эффективности уничтожения. Так что, вероятно, есть выжившие. В каком-то смысле жаль... но, признаюсь, есть определенное удовлетворение в том, что они помнят, что произошло, когда они пытались вторгнуться на Землю. По крайней мере, они будут помнить, пока могут. Потому что мы не закончили. Теперь мы знаем, что межзвездные путешествия возможны... и мы не собираемся ждать, пока они вернутся, чтобы попробовать еще раз.<br/><br/>В следующий раз мы придем за ними.
TIObjectiveTemplate.quote.DestroyVictory.DestroyCouncil=Славная победа, полковник. В следующий раз мы придем за ними.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienCrashdown.EscapeCouncil=Расследовать аварию пришельца
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienCrashdown.EscapeCouncil=Первый контакт произошел, когда инопланетный космический корабль совершил аэродинамическое торможение в верхних слоях атмосферы, прежде чем рухнуть на отдаленной территории и, по-видимому, самоуничтожиться. Останки этого космического корабля потенциально могут увеличить возможности пилотируемых космических полетов на столетия. Мы должны немедленно отправить советника на место падения.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienCrashdown.EscapeCouncil=Попросите советника провести миссию по расследованию действий пришельцев на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienCrashdown.EscapeCouncil=Несмотря на усиленную охрану, нам удалось собрать некоторые обломки с места крушения. Наши ученые очень хотят начать исследования.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienCrashdown.EscapeCouncil=Удивительный поворот событий, директор. Будем надеяться, что они пришли с миром.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirSignatures.EscapeCouncil=Исследовать записи пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirSignatures.EscapeCouncil=Нам удалось заполучить россыпь инопланетных обломков, которые, мы надеемся, позволят нам начать долгий и медленный процесс изучения инопланетных технологий. Мы должны начать исследование немедленно.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirSignatures.EscapeCouncil=Когда он станет доступен, завершите проект «Записи пришельцев».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirSignatures.EscapeCouncil=К сожалению, образцы, которые мы получили, были слишком малы и ограничены, чтобы дать нам какое-либо реальное представление об инопланетном космическом корабле, хотя они оставили нам дразнящие подсказки. В других новостях инопланетянин пережил крушение и перебрался на близлежащую дикую территорию. Как ни странно, мы получаем сообщения об исчезновениях в близлежащих общинах. Пока у нас нет объяснения, почему.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirSignatures.EscapeCouncil=Мы мало что узнали, директор, но у нас есть много возможностей для будущих открытий.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienAbductions.EscapeCouncil=Расследовать похищения инопланетянами
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienAbductions.EscapeCouncil=Большая часть нашей исследовательской группы считает недавние заявления о похищениях инопланетянами просто продуктом местных суеверий и истерии в СМИ, но частота сообщений становится тревожной. Возможно, нам следует провести расследование.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienAbductions.EscapeCouncil=Проводить миссии по наблюдению за местоположением в регионах рядом с местами крушения инопланетян. Если похищения обнаружены, отправьте советника с заданием по расследованию деятельности инопланетян в этом месте.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienAbductions.EscapeCouncil=Хотя мы не можем исключить возможность мистификаций, сообщается о пропаже статистически значимого количества животных и людей в районе аварийной посадки инопланетного космического корабля. Хотя наших исследователей гораздо больше интересуют возможности инопланетных технологий, возможно, стоит присмотреться к ним поближе.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienAbductions.EscapeCouncil=Кажется, происходит что-то странное и неприятное, директор, но мы должны продолжать собирать дополнительную информацию.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMethods.EscapeCouncil=Исследовать инопланетные методы
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMethods.EscapeCouncil=Мы собрали огромное количество данных и отчетов, касающихся так называемых «похищений инопланетянами». Чтобы отсеять точную информацию от преувеличенных и сенсационных историй, потребуется время.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMethods.EscapeCouncil=Исследуйте проект «Методы пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMethods.EscapeCouncil=Самыми ранними исчезновениями были млекопитающие низшего порядка, ничем не примечательные, кроме их частоты и количества. В течение 10-20 дней после аварийной посадки эти исчезновения животных прекратились и начались исчезновения людей. Ранние исчезновения людей не следовали очевидной закономерности, но более поздние случаи включали непропорционально большую долю людей с высоким социально-экономическим статусом.<br/><br/>Настроение в исследовательской группе мрачное. Похоже, наши надежды на сосуществование и обмен информацией не оправдались. Инопланетяне, по крайней мере, не заботятся о нашем благополучии и вполне могут быть активно враждебны.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMethods.EscapeCouncil=Директор, наши надежды на мирный первый контакт с нашим посетителем тают с каждым отчетом.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateEnthrallMission.EscapeCouncil=Расследовать возвращенных похищенных
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateEnthrallMission.EscapeCouncil=Некоторые «похищенные» вернулись. Некоторые из наших исследователей выразили надежду, что это указывает на то, что «похищения» были мистификацией, однако, учитывая ситуацию, мы не чувствуем, что можем позволить себе такой оптимизм. Пусть наши советники расследуют более тщательно.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateEnthrallMission.EscapeCouncil=Выполняйте миссии по наблюдению за местоположением в областях с подозрением на инопланетное присутствие. Отправляйте советников на миссии по расследованию инопланетной деятельности, когда обнаружите доказательства инопланетного влияния на население или лидеров.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateEnthrallMission.EscapeCouncil=Теория "мистификации" теперь отвергнута всеми, кроме горстки упрямых противников. Наши следователи подтвердили, что некоторые из вернувшихся похищенных занимаются шпионской деятельностью против органов местного самоуправления, то есть шпионажем. К сожалению, наиболее вероятным объяснением является то, что инопланетяне каким-то образом оказывают влияние на похищенных и используют их для сбора информации. Кажется, мы должны перенаправить некоторые из наших исследовательских и разведывательных возможностей на расследование планов инопланетян.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateEnthrallMission.EscapeCouncil=Директор, кажется, мы должны узнать об инопланетянах и их технологиях другими способами, кроме дипломатии.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOperations.EscapeCouncil=Исследовать операции пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOperations.EscapeCouncil=Кажется, мы больше не можем избегать сосредоточенных усилий на анализе целей пришельцев. Основываясь на том, что мы узнали о похищениях инопланетянами, мы должны узнать больше об их операциях.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOperations.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные операции", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOperations.EscapeCouncil=Наше исследование продемонстрировало веские доказательства аномального поведения в тех странах, которые стали мишенью похищения инопланетянами. Общественное отношение быстро меняется в сторону инопланетян под влиянием ключевых фигур в СМИ, политических и научных учреждениях. Люди, близкие к этим фигурам, независимо и последовательно комментируют их внезапные изменения личности, становясь все более отчужденными и, по-видимому, незаинтересованными во всех вопросах, не связанных с отношениями между людьми и инопланетянами.<br/><br/>Появляется способность инопланетян влиять на их цели. гораздо сильнее, чем мы первоначально предполагали. Способ их воздействия пока неизвестен. Были придуманы различные дикие теории, в том числе имплантированные паразиты, технологический контроль над разумом, биологический контроль над разумом, высокотехнологичные лекарства или полная замена клонами, репликантами или инфильтраторами. Мы должны исследовать дальше, чтобы сузить возможности. <h>Мы активировали монитор инопланетной угрозы. Его можно просмотреть на вкладке пришельцев на экране разведки.</h>
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOperations.EscapeCouncil=Они пришли со звезд, чтобы контролировать поведение людей, директор. Человечество в кризисе.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMovements.EscapeCouncil=Исследовать движения пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMovements.EscapeCouncil=Было предложено перенаправить ресурсы с отслеживания НЛО на отслеживание перемещений инопланетян на Земле. Наши недавние открытия, касающиеся инопланетного влияния, придали этой задаче более высокий приоритет.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMovements.EscapeCouncil=Исследуйте проект «Движения пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMovements.EscapeCouncil=Научные исследования показали, что наши инопланетяне выделяют биологические выбросы, похожие на земные феромоны, хотя и отличные от них. Эти следы сохраняются и могут быть обнаружены в течение нескольких дней после того, как инопланетянин покинул место происшествия, и, естественно, они совершенно не похожи ни на что, найденное на Земле. Мы начали массовое производство простых детекторов, способных улавливать эти выбросы и распределять их между компаниями и правительствами, сочувствующими нашему делу. В сочетании с прогностическим анализом у нас теперь должна быть возможность отслеживать перемещения инопланетян на нашей планете.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMovements.EscapeCouncil=Инопланетяне больше не скрыты от наших глаз на Земле, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOrigin.EscapeCouncil=Исследовать происхождение пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOrigin.EscapeCouncil=Наш анализ инопланетных обломков, хотя и ограниченный, дал потрясающие результаты. В то время как меньшую часть обломков невозможно идентифицировать и они вполне могли быть получены из внесолнечного источника, большая часть материала состоит из элементов, которые, по-видимому, были извлечены из далеких тел в нашей собственной Солнечной системе. Имеются данные, свидетельствующие о том, что этот корабль был собран на орбите Солнца. Мы должны сделать приоритетом дальнейшее расследование.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOrigin.EscapeCouncil=Исследуйте глобальные технологии Skywatch и Deep System Skywatch, а затем проект Alien Origin, когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOrigin.EscapeCouncil=Анализ мест обитания инопланетян, обнаруженных с помощью наших программ Skywatch, дал более четкое представление об их деятельности. Похоже, что инопланетяне не проявляли активности в нашей Солнечной системе уже давно – максимум месяцы. Их способность построить этот корабль так быстро демонстрирует удивительно продвинутую инженерию, но очевиден более важный вопрос: если они были здесь так недавно, откуда они взялись?<br/><br/>Было предложено много теорий, но две Возможности привлекли наибольшее внимание. Во-первых, инопланетяне прибыли сюда из другой солнечной системы с помощью передовых, но обычных методов движения. Во-вторых, инопланетяне прибыли сюда из другой солнечной системы, используя какой-то неизвестный способ передвижения со скоростью, превышающей скорость света.<br/><br/>Обе версии чрезвычайно интересны. Первая возможность подразумевает, что инопланетяне нашли какой-то способ преодолеть все препятствия, которые до сих пор мешали нам развивать межзвездные путешествия медленнее скорости света. Вторая возможность подразумевает, что все наше понимание физики совершенно неверно. В любом случае у инопланетян есть технология, позволяющая путешествовать между звездами и заселять их.<br/><br/>Если бы мы могли приобрести эту технологию для себя...
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOrigin.EscapeCouncil=Мы должны узнать, как они прибыли в нашу Солнечную систему, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.AccessHydraCorpus.EscapeCouncil=Получить корпус пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.AccessHydraCorpus.EscapeCouncil=Наши попытки учиться у пришельцев на расстоянии, к сожалению, достигли своего предела. Чтобы еще больше углубить наше понимание инопланетян и методов, с помощью которых они могут столь эффективно влиять на человеческое население, наши исследовательские группы запросили прямое исследование инопланетного образца. Прискорбно, но этические опасения по поводу представителя вида, стремящегося проникнуть в наше общество, в данном случае должны быть поставлены ниже причины научного прогресса.<br/><br/>Дополнение исследовательской группы: Учитывая уровень влияния, инопланетяне появляются мы считаем, что для этого первого шага умерший инопланетянин может быть предпочтительнее живого.<br/><br/>Однако важно, чтобы мы тщательно продумали время проведения операции и предупредили все наши станции должны быть готовы к репрессиям со стороны инопланетян и их союзников-людей.
TIObjectiveTemplate.solution.AccessHydraCorpus.EscapeCouncil=Обнаружить инопланетного агента на Земле и провести против него миссию по уничтожению. Вполне возможно, что нападение на инопланетные объекты на Земле или в космосе также может привести к получению инопланетного тела для изучения, но трудно предсказать, при каких обстоятельствах это может произойти.
TIObjectiveTemplate.resolution.AccessHydraCorpus.EscapeCouncil=Миссия прошла успешно! Несмотря на некоторые потери, к счастью, никто из основного персонала не пострадал. Наши ученые совершенно зачарованы перспективой изучения вида, развившегося за пределами Земли, причем более разумного и, по всей видимости, более развитого! Это может произвести революцию в нашем понимании биологии, точно так же, как инопланетная технология произведет революцию в нашем понимании физики.<br/><br/>Идет оживлённое соревнование, кто из наших команд получит право дать имя новому разновидность. Были предложены различные таксономии, хотя в то же время наш менее образованный персонал, по-видимому, начал называть чужеродные виды «гидрами» в честь мифического существа. В любом случае, мы должны немедленно начать вскрытие.
TIObjectiveTemplate.quote.AccessHydraCorpus.EscapeCouncil=Наши биологи готовы начать вскрытие того, что принесла домой ударная группа, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiology.EscapeCouncil=Исследовать биологию гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiology.EscapeCouncil=Наше недавно переименованное подразделение ксенобиологии готово провести вскрытие. Каждый биолог в нашей группе хочет присутствовать на процедуре. Нам может понадобиться большая лаборатория.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiology.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Биология гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiology.EscapeCouncil=Инопланетный корпус предоставил нам кладезь информации. Он основан на углероде, дышит кислородом и имеет рост около 220 см, с коленями, расположенными в верхних половинах его ног по образцу, подобному земному псовому. Охлаждение обеспечивается механизмом сублимации пота.<br/><br/>Изнутри поразительной особенностью является то, что нервная и кровеносная системы объединены. Есть три кластера сердца/нервов: один в голове, проксимальнее самых верхних позвонков, и два в брюшной полости, в правом подреберье и левой подвздошной области. Эта избыточная система означает, что, исключая катастрофические повреждения нескольких кластеров сердца/нервов, инопланетянин может регенерировать большую часть, если не все функции. Хотя потеря одного кластера, вероятно, будет препятствовать более высоким когнитивным функциям, инопланетянин с двумя работающими кластерами должен по-прежнему быть способен выполнять простые и промежуточные задачи.<br/><br/>Способность к регенерации пришельцев, по-видимому, предотвращает любой вид старения: Предполагается, что люди могут поддерживать постоянную физическую форму, подвижность и познание на протяжении большей части своей естественной жизни, которая, по оценкам, составляет от 160 до 200 лет. За это приходится платить: их физиология очень сложна, что требует медленного цикла беременности и развития и низкой рождаемости.<br/><br/>Отдельные инопланетяне не имеют пола при рождении. Каждый представитель вида рождается со скрытыми мужскими и женскими репродуктивными органами; в определенный момент их жизненного цикла определенные условия ускоряют развитие одного набора органов. Хотя это и не редкость на Земле, последовательный гермафродитизм на нашей планете встречается только у низших существ, таких как рыбы, брюхоногие моллюски и растения. Что касается инопланетян, то они становятся сексуальными только к концу своего жизненного цикла, и как только половая принадлежность завершена, обратного возврата уже не будет.<br/><br/>Хотя щелкающие звуки, которые мы записали во время захвата этого экземпляра достаточно сложны, чтобы быть языком, мы не считаем слуховое общение их основным способом обмена информацией. Вместо этого мы обнаружили, что многоконечный выступ на их лице и луковицы на задней части шеи содержат сложные сенсорные органы, которые собирают данные из воздуха и передают эти данные в гиперразвитый сошниково-носовой орган, подобный тому, как у змей. использовать свои языки. В отличие от змей, эти органы также способны быстро создавать и испускать потоки химической информации. Мы обнаружили резервуар адаптивных клеток и различных элементов и соединений в этих органах, которые, как предположили наши лингвисты, могут эффективно функционировать как алфавит. Это подразумевает увлекательный двунаправленный механизм, что-то вроде феромонов, но через живую клетку. Наши исследователи назвали эти клетки "фероцитами".<br/><br/>Примечание от отдела ксенобиологии: предварительное исследование показало, что некоторые из этих фероцитов могут быть специально адаптированы для воздействия на людей. Мы настоятельно рекомендуем немедленное и целенаправленное исследование.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiology.EscapeCouncil=Наш отчет о вскрытии готов, директор. Детали завораживают.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocytes.EscapeCouncil=Исследовать фероциты Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocytes.EscapeCouncil=Наше вскрытие показало, что инопланетные фероциты играют центральную роль в их коммуникации и, возможно, в их влиянии на людей. Их изучение должно стать приоритетом.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocytes.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Hydra Pherocytes", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocytes.EscapeCouncil=Инопланетные фероциты — увлекательный эволюционный феномен, совершенно не похожий ни на что, развившееся на Земле. Это клетки, которые не только содержат огромное количество химической информации, но и функционируют как адаптивные фабрики, способные производить передовые биологические соединения. При введении в систему не-гидры они попадают в надмаргинальную извилину теменной доли, затем поселяются в миелиновой оболочке, где регулируют проводимость импульса. Оттуда они оказывают сильное и непосредственное влияние на эмпатию, привязанность и побуждения субъекта. Это влияние сохраняется до тех пор, пока фероциты не отмирают, что может занять дни, если не недели. Хотя это и не «контроль над разумом», как его понимает популярная фантастика, эффект аналогичен.<br/><br/>Хотя этот прорыв, конечно, хорошая новость, тем не менее, он вызывает беспокойство. Способность инопланетян осуществлять контроль гораздо более развита, чем мы подозревали. Предотвратить воздействие фероцитов относительно просто — базовых систем фильтрации будет достаточно, — но без обширных исследований у нас не будет никаких средств противодействия фероцитам, кроме времени.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocytes.EscapeCouncil=Мы можем только гадать, какие условия окружающей среды привели к этой эволюционной адаптации, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienContainment.EscapeCouncil=Исследовать защитную оболочку Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienContainment.EscapeCouncil=Теперь, когда мы правильно понимаем методы, с помощью которых инопланетяне контролируют своих людей, мы должны быть в состоянии построить базовое помещение для содержания живого инопланетянина, если такая возможность появится.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienContainment.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Сдерживание Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienContainment.EscapeCouncil=Строительство объекта требовало некоторого тестирования, но было относительно простым. Наши сотрудники уверены, что это должен быть живой инопланетянин. По этому поводу наши исследовательские группы упоминали, что их работе было бы очень полезно, если бы у них был живой инопланетянин для изучения.<br/><br/>Дополнение: несмотря на попытки поощрить использование более научного названия, наши сотрудники продолжают называть пришельцев «гидрами». На этом этапе нам, возможно, придется отказаться от битвы и принять термин.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienContainment.EscapeCouncil=Мы готовы поймать инопланетянина, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.CaptureAHydra.EscapeCouncil=Захватить живую гидру
TIObjectiveTemplate.description.CaptureAHydra.EscapeCouncil=Наше исследование биологии гидры зашло в тупик; чтобы узнать больше, нам нужен живой образец. Наши научные группы полностью уверены в вашей способности выполнить эту задачу.<br/><br/>Кстати, некоторые из наших сотрудников отметили, что если мы собираемся запустить корабль-колонию, было бы разумно запустить его подальше от пространства Гидры, а не к ним, и в этом случае допрос Гидры кажется логичным шагом.
TIObjectiveTemplate.solution.CaptureAHydra.EscapeCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по задержанию. Также может быть возможно найти инопланетный объект в регионе Земли и провести против него миссию по нападению на инопланетный объект или обнаружить и захватить инопланетный дом в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.resolution.CaptureAHydra.EscapeCouncil=Операция прошла успешно! Наш отдел ксенобиологии настаивал на применении нелетального оружия против цели «Гидра», что привело к некоторому количеству жертв среди оперативной группы, когда рекомендуемая доза успокоительного оказалась неэффективной. В конце концов, несколько наших сотрудников службы безопасности несанкционированно применили огнестрельное оружие, чтобы вывести из строя «Гидру»; несмотря на то, что они получили выговор, гидра, к счастью, смогла оправиться от полученных травм и теперь находится в безопасности.<br/><br/>Наши биологи заняты изучением регенеративного процесса гидры и наблюдением за ее здоровьем; тем временем наша команда лингвистов очень хочет начать работу по изучению своего языка.
TIObjectiveTemplate.quote.CaptureAHydra.EscapeCouncil=Инопланетянин задержан, директор. Мы готовы попытаться подвергнуть сомнению это.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirLanguage.EscapeCouncil=Общение с захваченной Гидрой
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirLanguage.EscapeCouncil=Хотя у нас есть веские основания ожидать, что наша Гидра не будет полностью кооперативной, возможность общения с другими разумными видами несет в себе огромный потенциал. Наша команда лингвистов запросила приоритетный доступ к захваченной Гидре. Наша команда биологов, что неудивительно, потребовала того же.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirLanguage.EscapeCouncil=Проведите исследовательский проект «Язык гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirLanguage.EscapeCouncil=Наша команда лингвистов круглосуточно работала над компиляцией первого в истории инструмента перевода с английского на Hydra. Анализируя все имеющиеся у нас записи звука инопланетян и сравнивая их с поведением Гидры и производством фероцитов, они считают, что им удалось перевести щелкающие звуки Гидры в понятные предложения. Воспроизведение аудио должно позволить нам «поговорить» с Гидрой в ответ.<br/><br/>К сожалению, оказывается, что значительная часть коммуникации Гидры осуществляется фероцитами; слышимый компонент их языка - это только скелет, на котором фероциты строят для передачи контекста и значения. Поскольку мы не можем воспроизвести фероциты Гидры сами, а подвергать нашу команду воздействию фероцитов Гидры, вероятно, нецелесообразно, мы ограничимся только обменом аудио. Это сделает любое общение грубым и ограниченным. Тем не менее, это представляет собой важную веху.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirLanguage.EscapeCouncil=Мы добились прогресса в общении с пришельцем, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienTechnology.EscapeCouncil=Захватите инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienTechnology.EscapeCouncil=Какой бы путь мы ни выбрали, нам потребуется лучшее понимание технологии инопланетян. К сожалению, не похоже, чтобы инопланетяне добровольно передали рабочий образец. Похоже, наш единственный вариант — взять его силой.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienTechnology.EscapeCouncil=Успешно задействуйте один из следующих инопланетных объектов: объект, приземлившийся НЛО, орбитальную среду обитания, военный корабль или армию, а затем исследуйте проект «Технологии пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienTechnology.EscapeCouncil=Успех! Даже поврежденные и неполные части инопланетных технологий, которые нам удалось восстановить с поля боя, оказались настоящей сокровищницей, открывающей десятки направлений исследований. Естественно, их технология космических полетов является нашей главной целью, но понимание, которое мы получаем в области инопланетной химии и материаловедения, не менее захватывающе. Наши исследовательские группы будут заняты в течение многих лет.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienTechnology.EscapeCouncil=Это прорыв, которого мы ждали, директор. Наши команды готовы раскрыть его секреты.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienTechnology.EscapeCouncil=Исследовать инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienTechnology.EscapeCouncil=Исследования инопланетных технологий продолжаются. Наши научные и инженерные группы продолжают надеяться, что вскоре мы сможем реконструировать некоторые конструкции инопланетян.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienTechnology.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Инопланетная технология", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienTechnology.EscapeCouncil=Наши попытки понять инопланетную технологию, к сожалению, натолкнулись на стену. Несмотря на продвинутость, большинство инопланетных конструкций в принципе не отличаются от наших, и, как уже упоминалось, основная часть их массы состоит из стандартных элементов, добытых и обработанных здесь, в нашей Солнечной системе. Однако было обнаружено, что каждая крупная часть инопланетной технологии содержит вещества явно внесолнечного происхождения. Наши команды уверены, что именно эти вещества позволяют инопланетным разработкам настолько превосходить наши. Чтобы соответствовать инопланетным характеристикам, мы должны понимать, как их эффективно использовать.<br/><br/>К сожалению, для надлежащего изучения этих экзотических материалов нам нужно их больше... намного больше. Материалы и образцы, которые мы добыли до сих пор, не содержат достаточного количества для испытаний, которые мы имеем в виду.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienTechnology.EscapeCouncil=Мы делаем успехи, директор, но нам нужны дополнительные образцы передовых инопланетных артефактов, чтобы идти вперед.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienWarship.EscapeCouncil=Захватите инопланетный боевой корабль
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienWarship.EscapeCouncil=Наши исследовательские группы считают, что следующие шаги в нашем стремлении понять инопланетную технологию потребуют изучения настоящего боевого корабля пришельцев. Очевидно, что, учитывая превосходство их космических возможностей, задействовать один из них в бою — далеко не идеальная перспектива. Однако, учитывая ваш образцовый послужной список, мы полностью уверены, что вы добьетесь успеха.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienWarship.EscapeCouncil=Атакуйте и победите инопланетный военный корабль, затем исследуйте проект Захвата инопланетного военного корабля
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienWarship.EscapeCouncil=Наше раннее знакомство с инопланетными технологиями на месте крушения не могло быть подготовлено к тому, чтобы увидеть настоящий военный корабль пришельцев. Хотя военный корабль похож по конструкции и составу, его масштабы по сравнению даже с самыми большими кораблями-инфильтраторами унизительны.<br/><br/>Корабль выглядит высокоавтоматизированным — судно укомплектовано лишь минимальной командой, состоящей, по-видимому, из почти полностью из инженеров. Их работа заключается в обеспечении того, чтобы системы корабля оставались в рабочем состоянии с минимальным ручным управлением. Это помогает объяснить отсутствие погибшего экипажа, так как они, скорее всего, были бы испарены или разнесены во время работы в критических системах во время тяжелого боя.<br/><br/>Несмотря на все, что мы можем узнать из конструкции инопланетян, Самым захватывающим результатом этого приобретения является то, что теперь у нас, наконец, есть доступ к большому количеству экзотических инопланетных сплавов, которые кажутся столь важными для их разработки. Эти сплавы присутствуют в значительном количестве во всех системах и конструкциях военного корабля, от серебра, используемого в проводке трубопровода, до массивных абляционных пластин брони. Наши команды готовы приступить к анализу.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienWarship.EscapeCouncil=Наши силы одержали победу над инопланетным космическим кораблем, директор! Захват представляет собой сокровищницу инопланетных технологий.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExotics.EscapeCouncil=Исследовать экзотику
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExotics.EscapeCouncil=Наконец-то мы получили доступ к достаточному количеству внесолнечных сплавов, используемых в инопланетной технологии. Мы считаем, что эти материалы являются ключом к решению загадки межзвездных путешествий.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExotics.EscapeCouncil=Исследуйте проект «Экзотические материалы», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExotics.EscapeCouncil=Инопланетная «экзотика», как ее в настоящее время называют наши ученые, в различных количествах встречается в каждой части инопланетной технологии, которую мы до сих пор обнаружили. Хотя у нас все еще есть лишь самое грубое представление об их структуре, их инженерный эффект, насколько мы можем судить, заключается в непосредственном изменении физических свойств любого вещества, с которым они связаны. Потенциальные области применения буквально безграничны. Мы можем производить цепи с более высокой проводимостью, чем у наших лучших заземляющих проводников, защитный экран с лучшей ударопрочностью, чем наша самая прочная земная броня, материалы надстроек, достаточно прочные, чтобы выдерживать нагрузки, которые ранее считались возможными. Лучше всего то, что мы можем сделать это без каких-либо соответствующих компромиссов! Вместо того, чтобы выбирать между такими свойствами, как малая масса, высокая прочность и высокая термостойкость, мы можем создавать конструкции с высокими оценками по всем трем параметрам! Пока у нас достаточно экзотики, практически все возможно.<br/><br/>Наши надежды оправдались: инопланетная экзотика — ключ к продвинутым космическим полетам и, в конечном счете, к межзвездным путешествиям. К сожалению, в наших планах есть один большой изъян. Несмотря на все наши усилия, производство экзотики остается далеко за пределами наших возможностей. В обозримом будущем у нас будет только то, что мы сможем собрать или украсть у инопланетян.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExotics.EscapeCouncil=Наша миссия ясна, директор: мы должны спасти как можно больше этого экзотического материала, чтобы проект «Исход» продолжался.
TIObjectiveTemplate.displayName.ConductHydraInterrogation.EscapeCouncil=Допросить пленную Гидру
TIObjectiveTemplate.description.ConductHydraInterrogation.EscapeCouncil=С помощью первого в мире инструмента ксеноперевода мы готовы начать диалог с нашим «посетителем». Наши цели двояки: узнать все, что мы можем о целях и планах инопланетян, и узнать, какой сектор нашей галактики они в настоящее время занимают.
TIObjectiveTemplate.solution.ConductHydraInterrogation.EscapeCouncil=Допросите пленную Гидру
TIObjectiveTemplate.resolution.ConductHydraInterrogation.EscapeCouncil=Первый в истории диалог человека с инопланетянином! Это было бы знаменательным событием, если бы ситуация не была столь мрачной.<br/><br/>Наша Гидра идентифицирует себя как инженер/техник и заместитель руководителя, что, возможно, эквивалентно нашим должностям менеджера или начальника группы. Он утверждает, что является членом «Оборонного консенсуса» — возможно, какой-то корпорации «Гидра» или правительственной программы? К сожалению, дальнейшие расспросы о видах Hydra оказались безрезультатными. Гидра кажется чрезмерно уверенной в том, что ее вид успешно завоюет Землю, и, к сожалению, история в этом отношении оказывается на ее стороне — они вторглись в родные миры двух других видов и завоевали их без труда. К сожалению, Гидра категорически отказывается предоставлять какую-либо информацию о своей сверхсветовой технологии, кроме как хвастаться превосходством, которое она им дает. Некоторые из наших более «морально гибких» членов предложили усовершенствованные методы допроса, но большинству наших сотрудников такие меры по-прежнему не нравятся. Кроме того, нет никакой гарантии, что мы узнаем что-то полезное. На данный момент, когда дело доходит до извлечения технической информации из Гидры, мы зашли в тупик.<br/><br/>Кроме того, мы многое узнали об астрономическом местоположении Гидры. Их империя относительно невелика и состоит из обитаемых миров вокруг трех звезд: Zeta Tucanae, Alpha Mensae и их родного мира, Delta Pavonis. Учитывая наши успехи в этом отношении и отсутствие прогресса в других, мы решили отказаться от дальнейших допросов Гидры. Наши исследователи получат доступ и будут продолжать взаимодействовать с ним и совершенствовать наши методы перевода, но наш приоритет сместится на поиск подходящей звездной системы для нашего проекта.
TIObjectiveTemplate.quote.ConductHydraInterrogation.EscapeCouncil=Мы многому научились у нашего пленника, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExoticHybridSystems.EscapeCouncil=Исследовать экзотические гибриды
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExoticHybridSystems.EscapeCouncil=Хотя у нас есть элементарное представление об инопланетной экзотике, мы должны пойти дальше, если когда-либо собираемся построить жизнеспособный межзвездный корабль. С нашим запасом экзотики мы определили несколько направлений исследований.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExoticHybridSystems.EscapeCouncil=Исследуйте проект «Экзотические гибридные системы», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExoticHybridSystems.EscapeCouncil=Мы раздвигаем границы человеческой науки и техники. Хотя производство инопланетной экзотики все еще выходит за рамки наших возможностей, мы быстро совершенствуемся в наших возможностях их применения. Вместо того, чтобы использовать их для изменения одного физического свойства целевого материала, мы учимся сплавлять их определенным образом, чтобы улучшить сразу несколько свойств.<br/><br/>Одним из наиболее многообещающих направлений применения является в области термоядерной энергетики. Предыдущие попытки человека построить действительно эффективный термоядерный реактор были затруднены астрономическими температурами. Теперь мы считаем, что при правильном применении экзотики мы сможем построить корпус реактора с гораздо более высокой температурой плавления, чем все, что считалось возможным ранее. Это позволило бы нам спроектировать «суперреактор» гораздо большего размера, который был бы способен поддерживать соответственно более крупную и мощную реакцию и, таким образом, производить значительно увеличенный выход энергии — другим вариантом являются наши (пока что теоретические) исследования материи. - генерация энергии антиматерией, которая также требовательна к структуре. По словам наших астрофизиков и инженеров-двигателей, оба типа реакторов теоретически могли бы обеспечить количество энергии, необходимое для первичной двигательной установки нашего предполагаемого межзвездного корабля-носителя.<br/><br/>Интересно, что мы обнаружили некоторые методы применение инопланетной экзотики к обычным сплавам, которые кажутся немного, но значительно более эффективными, чем конструкции пришельцев. Возможно, их доступ к этим фантастическим материалам успокоил инопланетян.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExoticHybridSystems.EscapeCouncil=Сочетание технологий Земли и Гидры открывает большие перспективы для нашего проекта, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.BeginTheSearch.EscapeCouncil=Начать поиск
TIObjectiveTemplate.description.BeginTheSearch.EscapeCouncil=Каждое путешествие начинается с одного шага. С лучшими возможностями обзора дальнего космоса мы могли бы искать инопланетные системы... или нетронутые.
TIObjectiveTemplate.solution.BeginTheSearch.EscapeCouncil=Исследуйте проект модуля станции Deep Space Telescope и постройте модуль в одном из ваших жилых домов.
TIObjectiveTemplate.resolution.BeginTheSearch.EscapeCouncil=Знания, полученные в результате наших исследований пришельцев, принесли небольшие, но важные улучшения в нашу технологию просмотра дальнего космоса. Наш новый телескоп «Aesir» представляет собой улучшение, по крайней мере, на порядок по сравнению с нашими лучшими матрицами для наблюдения за космосом до первого контакта. Наши астрономы практически борются за то, кто сможет его использовать. Излишне говорить, что они, как и остальные наши сотрудники, будут очень благодарны, если вы продолжите защищать жилище асов.
TIObjectiveTemplate.quote.BeginTheSearch.EscapeCouncil=Теперь мы можем искать новый дом человечества, директор.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchANewHome.EscapeCouncil=Новый дом
TIObjectiveTemplate.description.ResearchANewHome.EscapeCouncil=Теперь у нас есть необходимые инструменты, чтобы сузить круг звездных кандидатов на колонизацию. К сожалению, единственная звездная система, которую мы окончательно установили как содержащую живую планету с атмосферой, пригодной для дыхания кислородом, — родной мир Гидры — это единственное место, которого мы абсолютно должны избегать. Давайте попробуем найти другую пригодную для жизни планету. Тот, на котором нет Гидр.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchANewHome.EscapeCouncil=Исследуйте проект «Новый дом», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchANewHome.EscapeCouncil=Искать в небе наш новый дом было утомительно. Наши команды астрономов работали круглосуточно, исследуя нашу существующую базу данных известных внесолнечных планет и используя асов для изучения их звездных систем на наличие признаков обитаемости. Это немного похоже на решение о покупке дома, когда все, что вы знаете о нем, это то, что вы можете узнать, взглянув в телескоп из другой страны.<br/><br/>Но мы, наконец, нашли нашего кандидата. Две звезды в достаточно непосредственной близости от Солнца, по-видимому, обладают планетами с высокой вероятностью обитаемости — Beta Canum Venaticorum (расстояние 27 световых лет) и Eta Cassiopeiae A (расстояние 19 световых лет). После бурных дебатов мы отказались от Eta Cassiopeiae — ее низкая металличность вызвала опасения по поводу наличия ресурсов для колонизации, а ее более близкое расположение делает ее значительно ближе к сфере влияния Гидры. Бета Канум Венатикум также немного беден металлами, но в меньшей степени, и с точки зрения массы, возраста и эволюционного статуса он удивительно близок к нашему Солнцу. Путешествие на 27 световых лет будет непростым, но на таком же расстоянии гидрам будет труднее преследовать нас.<br/><br/>Планета, вращающаяся вокруг Бета Гончих Пса, до сих пор во многом остается загадкой. Наблюдения асов показали кислородную атмосферу, которая, вероятно, возникла из-за популяции цианобактерий. Кроме того, мы знаем очень мало. Нашим колонистам предстоит шагнуть в неизвестность.<br/><br/>Примечание наших астрономов: Beta Canum Venaticorum также известен как Chara, что в переводе с греческого означает "Радость". Мы надеемся, что имя окажется удачным.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchANewHome.EscapeCouncil=У меня хорошие новости, директор! Мы нашли пункт назначения, и он находится далеко от инопланетной территории.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchEscapeVictory.EscapeCouncil=Установить нашу цель
TIObjectiveTemplate.description.ResearchEscapeVictory.EscapeCouncil=Теперь мы знаем, что это возможно – настоящее, осуществимое межзвездное путешествие. Другие фракции на Земле сосредоточены на инопланетянах и их целях — поддерживают их или противостоят им. Мы видим в них средство для достижения цели. Но какой конец?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchEscapeVictory.EscapeCouncil=Завершите проект «Покинуть колыбель».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchEscapeVictory.EscapeCouncil=Разгорелись споры о нашем следующем шаге. Некоторые из нашей группы настаивали на том, что мы обязаны противостоять попыткам пришельцев получить контроль над человечеством. Другие утверждали, что мы должны добиваться какого-либо решения путем переговоров или мира.<br/><br/>Однако в конечном итоге одна фракция одержала верх над другими. Впервые в истории человечества мы находимся на пороге обретения способности покинуть нашу Солнечную систему и стать многозвездным видом. Все остальные соображения меркнут по сравнению с этим простым фактом.<br/><br/>Возможно, инопланетянам удастся завоевать человечество; возможно, человеческие силы окажут им сопротивление. Но кто бы ни победил, одна планета не имеет значения в галактическом масштабе. Важно то, будем ли мы как вид распространяться за пределы Земли и нашей Солнечной системы. Несколько человек подали в отставку в знак протеста, но наша решимость ясна. Пришельцы обладают способностью колонизировать другие миры; мы должны использовать эту способность для себя.<br/><br/>Предстоит проделать большую работу.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchEscapeVictory.EscapeCouncil=Пришло время человечеству распространиться к звездам, директор, и именно вы приведете нас туда.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheGreatJourney.EscapeCouncil=Сюжет Великого Путешествия
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheGreatJourney.EscapeCouncil=Мы выбрали пункт назначения — Бета Гончий Пёс, также известный как Чара. Теперь мы должны спроектировать наш корабль и спланировать наше путешествие.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheGreatJourney.EscapeCouncil=Исследуйте проект "Великое путешествие", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheGreatJourney.EscapeCouncil=Чертежи нашего первого межзвездного корабля составлены. Названный "Бифрост", он станет самым большим транспортным средством в истории человечества.<br/><br/>Базовая конструкция "Бифроста" состоит из крупной центральной двигательной и инженерной части с цилиндрическим внешним кольцом, которое будет удерживать наших колонистов. Корабль будет вращаться вокруг своей центральной оси, чтобы обеспечить (эффективную) гравитацию внешнему кольцу; двигательная и инженерная части останутся в невесомости. Абляционный щит в корме корабля будет нацелен на запуск лазеров хаба, чтобы обеспечить первоначальный импульс ускорения, чтобы вывести его из Солнечной системы; оттуда вступит в действие главный привод, обеспечивающий устойчивое ускорение 0,25 g. Пик скорости составит 0,97с. С учетом ускорения и торможения общее время в пути составит 32 года по земной системе отсчета, но с точки зрения пассажиров между их отправлением и прибытием пройдет 16 лет.<br/><br/>Задача для наших потенциальных колонистов является сложной задачей. У нас есть только самое минимальное знание нашего пункта назначения. Есть сотни способов провалить миссию, и в этом контексте провал миссии означает верную смерть для каждого мужчины, женщины и ребенка на борту корабля. Учитывая это, можно было бы ожидать, что у нас будет очень мало добровольцев. Правда совершенно противоположна. Бифрост сможет перевозить 4180 колонистов с максимальной вместимостью, и у нас уже есть более чем в десять раз больше претендентов, и каждый день к нам приближаются новые. Пионерский дух человечества очень жив.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheGreatJourney.EscapeCouncil=Наша миссия на Чару готова, директор. Теперь мы должны построить мост.
TIObjectiveTemplate.displayName.ConstructTheBifrost.EscapeCouncil=Построить Bifrost
TIObjectiveTemplate.description.ConstructTheBifrost.EscapeCouncil=Осталось всего несколько шагов. Наши проекты были проверены, протестированы и смоделированы всеми возможными способами. Теперь мы сталкиваемся с ошеломляющей инженерной задачей строительства Bifrost и его стартовой платформы.
TIObjectiveTemplate.solution.ConstructTheBifrost.EscapeCouncil=Постройте межзвездный пусковой лазерный модуль в одном из ваших жилых домов.
TIObjectiveTemplate.resolution.ConstructTheBifrost.EscapeCouncil=Трудно поверить, что мы наконец-то это сделали. Огромный масштаб этого проекта был ошеломляющим — мы привлекли ресурсы, опыт и персонал со всех уголков Земли, не говоря уже о Солнечной системе. Но Bifrost завершен, и даже сейчас он стоит на своих эшафотах в стартовой будке. Его размер внушает благоговейный трепет.<br/><br/>Мы выбрали наших колонистов для Бифроста. С таким количеством претендентов мы могли позволить себе быть разборчивыми, и наша миссия требует не меньшего. Перед нашими колонистами стоит непростая задача; сначала шестнадцатилетнее путешествие в стесненных условиях, когда системы Бифроста были единственным спасательным кругом, а затем невообразимая задача основать колонию с нуля на чужом мире. Тем не менее, когда я просматриваю список, я чувствую себя уверенно. Четыре тысячи отобранных нами колонистов представляют лучших представителей человечества. На их плечи ложится задача распространения человечества за пределы Солнечной системы.<br/><br/>Осталось только запуск.
TIObjectiveTemplate.quote.ConstructTheBifrost.EscapeCouncil=Мы находимся на пороге величайшего достижения человечества, Директор. Капитан «Бифроста» ждет ваших приказов.
TIObjectiveTemplate.displayName.EscapeVictory.EscapeCouncil=Запустить
TIObjectiveTemplate.description.EscapeVictory.EscapeCouncil=После такой большой работы и стольких жертв он готов. Отправьте советника с последним брифингом миссии в хаб и запустите Bifrost в новый дом человечества.
TIObjectiveTemplate.solution.EscapeVictory.EscapeCouncil=Попросите нашего советника назначить организацию {winnerOrg} целью нашего межзвездного модуля запуска с миссией {winnerOrgMission}.
TIObjectiveTemplate.resolution.EscapeVictory.EscapeCouncil=Готово.<br/><br/>Бифрост с ускорением удаляется от Земли по вектору побега. Наш флот продолжает обеспечивать защиту, но на данный момент корабль в безопасности. С нынешним ускорением и вектором Бифроста пришельцам нечем его догнать.<br/><br/>Если наблюдатель напишет хронику истории человечества, сегодня будет ее самая важная дата. Несмотря ни на что, человечеству удалось покинуть нашу Солнечную систему. Я и остальная команда высшего руководства, по всей вероятности, не доживем до этого, но через тридцать два года Бифрост прибудет на Чару и начнет процесс строительства колонии. И когда это произойдет, человечество, наконец, станет многозвездным видом. Инопланетяне пытались завоевать нас; вместо этого они дали нам ключ к побегу из нашей колыбели.<br/><br/>Война с инопланетянами продолжается. Возможно, мы проиграем, возможно, мы победим. По сравнению с нашими сегодняшними достижениями это не так уж важно. Тем не менее, мы продолжим сопротивляться их попыткам нас завоевать хотя бы по одной причине, кроме защиты нашей орбитальной инфраструктуры и верфей. В конце концов, наши телескопы нашли и другие пригодные для жизни планеты, кроме той, что вокруг Чары. И у нас все еще есть ресурсы, и добровольцы, и инопланетный вид, очевидно, готовый бросить в нас экзотические сплавы в форме военного корабля.<br/><br/>Если мы можем построить один корабль-колонию, почему бы не больше?
TIObjectiveTemplate.quote.EscapeVictory.EscapeCouncil=Поздравляем, директор. Вы привели человечество к его величайшему приключению, достижению, которое останется в памяти всей истории человечества.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienCrashdown.ExploitCouncil=Расследовать аварию пришельца
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienCrashdown.ExploitCouncil=Неизвестный космический корабль потерпел крушение в отдаленном районе нашей планеты. Хотя это и не подтверждено полностью, все доказательства, которые мы смогли получить, говорят о том, что этот космический корабль имеет внеземное происхождение. Мы должны послать советника, чтобы узнать, что мы можем.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienCrashdown.ExploitCouncil=Попросите советника провести миссию по расследованию действий пришельцев на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienCrashdown.ExploitCouncil=Мы успешно собрали несколько образцов с места крушения и готовы к дальнейшему расследованию. Тем временем множество других группировок пытаются взять под контроль участок. Вероятна сильная конкуренция.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienCrashdown.ExploitCouncil=На данный момент мы не перед этим.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirSignatures.ExploitCouncil=Исследовать записи пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirSignatures.ExploitCouncil=Небольшое количество мусора, которое мы собрали на месте крушения, готово для анализа. Мы также должны исследовать вопрос о том, что случилось с экипажем корабля.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirSignatures.ExploitCouncil=Когда он станет доступен, завершите проект «Записи пришельцев».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirSignatures.ExploitCouncil=Съемки со спутника и интервью с местным персоналом подтвердили, что по крайней мере один из членов экипажа корабля выжил после крушения и исчез в окружающей дикой местности. Наше исследование обломков также подтвердило, что корабль не был собран на Земле. Сопоставление этих двух фактов приводит нас к одному неизбежному выводу: инопланетянин находится на свободе на нашей планете, заявление, которое больше подходит для популярного развлечения, чем для повестки дня Всемирного экономического совета.<br/><br/>Дальнейшее расследование появились сообщения об исчезновениях в близлежащих населенных пунктах. Это вызывает тревожные вопросы. Что здесь делают инопланетяне, и, учитывая, что мы только сейчас обнаружили их присутствие, как долго они действуют, пока мы этого не замечаем?
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirSignatures.ExploitCouncil=Мы проанализировали образцы.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienAbductions.ExploitCouncil=Расследовать похищения инопланетянами
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienAbductions.ExploitCouncil=Мы надеялись начать какой-то диалог с нашими пришельцами, но до сих пор все попытки найти их не увенчались успехом. В настоящее время наша единственная зацепка — сообщения об исчезновениях в этом районе.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienAbductions.ExploitCouncil=Проводить миссии по наблюдению за местоположением в регионах рядом с местами крушения инопланетян. Если похищения обнаружены, отправьте советника с заданием по расследованию деятельности инопланетян в этом месте.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienAbductions.ExploitCouncil=После тщательного расследования становится ясно, что инопланетяне нацеливаются на отдельных людей и похищают их; некоторые животные также исчезли на раннем этапе, но это, кажется, было быстро остановлено.<br/><br/>Это вызывает тревожные вопросы. Хотя несколько похищений людей, конечно, не представляют крупномасштабной угрозы, они предполагают, что инопланетные цели могут быть фундаментально враждебными по отношению к нашим. Мы должны исследовать дальше.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienAbductions.ExploitCouncil=У нас возникли проблемы с представлением об инопланетянах как о бизнес-возможностях.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMethods.ExploitCouncil=Исследовать инопланетные методы
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMethods.ExploitCouncil=Учитывая, что наши попытки связаться с инопланетянами натолкнулись на глухую стену, наш единственный жизнеспособный путь расследования, похоже, - это данные, которые мы собрали о похищениях инопланетянами.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMethods.ExploitCouncil=Исследуйте проект «Методы пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMethods.ExploitCouncil=Первые похищения происходили с млекопитающими низшего порядка, ничем не примечательными, за исключением их частоты. В течение 10-20 дней после аварийной посадки прекратились похищения животных и начались похищения людей. Ранние похищения людей, похоже, были случайными и оппортунистическими, но более поздние включали статистически непропорциональное количество людей с высоким социально-экономическим статусом, что позволяет предположить, что инопланетяне адаптировали свои методы и теперь озабочены исключительно приобретением ценных целей.<br/><br/>К сожалению, наиболее вероятным объяснением такого поведения является то, что намерения инопланетян по отношению к нам враждебны – по крайней мере, сбор информации, а в худшем – враждебный захват или уничтожение. Учитывая их технологическое превосходство, это тревожная перспектива.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMethods.ExploitCouncil=Похоже, пришельцы нацелились на людей, занимающих руководящие должности.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateEnthrallMission.ExploitCouncil=Расследовать возвращенных похищенных
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateEnthrallMission.ExploitCouncil=Новое и важное событие — жертвы похищения, объявленные пропавшими без вести, начали снова появляться. Это очень подозрительно, и Совет решил, что за ними необходимо установить немедленное наблюдение.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateEnthrallMission.ExploitCouncil=Выполняйте миссии по наблюдению за местоположением в областях с подозрением на инопланетное присутствие. Отправляйте советников на миссии по расследованию инопланетной деятельности, когда обнаружите доказательства инопланетного влияния на население или лидеров.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateEnthrallMission.ExploitCouncil=Теперь у нас есть несколько независимых отчетов о том, что вернувшиеся жертвы похищения шпионят за высокопоставленными правительственными, военными и экономическими делами. Страны становятся мишенью без разбора, без учета политической позиции или альянса. Ни у одного из возвращенных похищенных не было шпионской или политической деятельности.<br/><br/>С нашей помощью местная полиция перехватила и задержала несколько похищенных в ходе этих миссий. Даже во время суровых допросов они без исключения отказывались давать какие-либо объяснения своему поведению. Их преданность своим новым хозяевам поразительна.<br/><br/>Способность пришельцев управлять своими человеческими подданными — ибо за этим явно стоят они — одновременно впечатляет и пугает. Как они это делают? Это какая-то функция их передовых технологий? Какими бы ни были ответы, наше положение кажется мрачным. Нам нужно узнать больше, и быстро — кто знает, как далеко уже распространилось влияние инопланетян без нашего ведома?
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateEnthrallMission.ExploitCouncil=Мы должны позаботиться о том, чтобы они не попытались проникнуть в нашу организацию.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOperations.ExploitCouncil=Исследовать операции пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOperations.ExploitCouncil=Теперь все данные свидетельствуют о том, что у пришельцев есть планы на правительства людей. Они явно шпионят за силовыми структурами человека — но зачем?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOperations.ExploitCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные операции", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOperations.ExploitCouncil=У нас есть прорыв, и новости настораживают. Страны, ранее становившиеся объектами похищения инопланетянами, теперь демонстрируют внезапные и драматические сдвиги в сторону про-инопланетной точки зрения, при этом ключевые фигуры в общественной и частной сферах исчезают или увольняются, а их место занимают фигуры, выступающие за инопланетян. Наиболее тревожными являются случаи, когда фигуры НЕ заменяются, а вместо этого претерпевают то, что можно описать только как полное изменение личности. Общественные деятели, которые в прошлом выступали за национализм, независимость или другие идеологии, теперь вдруг заявляют о яростной поддержке инопланетян. В нескольких случаях это внезапное изменение произошло с фигурами, которые симпатизировали (или были) нашему делу — во всех случаях они немедленно прервали связь и отказались отвечать на наши запросы о предоставлении информации.<br/><br/>Это Ясно, что у инопланетян есть какой-то метод влияния на людей или контроля над ними, недоступный нам. По нашим нынешним прогнозам, если им оставить беспрепятственно расширять свое влияние, они станут господствовать на Земле самое большее через несколько лет. Инопланетный метод воздействия является ключом к этому конфликту, и все наши ресурсы должны быть направлены на его понимание. <h>Мы активировали монитор инопланетной угрозы. Его можно просмотреть на вкладке пришельцев на экране разведки.</h>
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOperations.ExploitCouncil=Похоже, это какая-то враждебная попытка захвата со стороны инопланетян.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMovements.ExploitCouncil=Исследовать движения пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMovements.ExploitCouncil=Теперь у нас есть зачатки долгосрочной стратегии. Мы должны понимать инопланетные методы воздействия с целью противодействия им. В качестве первого шага к этому мы должны разработать сеть слежения за перемещениями инопланетян на Земле.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMovements.ExploitCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные движения", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMovements.ExploitCouncil=Мы создали новую организацию, опираясь на ресурсы различных транснациональных коммуникационных компаний и национальных разведывательных служб, которая занимается отслеживанием перемещений и действий инопланетных агентов на Земле. Это поможет нам противостоять попыткам инопланетян повлиять на правительства Земли, но, что более важно, должно дать нам возможность приобрести образцы инопланетных технологий или образцы самих инопланетян.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMovements.ExploitCouncil=Мы разработали возможность отслеживания пришельцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOrigin.ExploitCouncil=Исследовать происхождение пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOrigin.ExploitCouncil=Наше понимание пришельцев все еще крайне ограничено. Хотя получение более полного понимания их намерений и возможностей по-прежнему является нашим приоритетом, может быть некоторая польза в том, чтобы узнать, откуда они взялись.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOrigin.ExploitCouncil=Исследуйте глобальные технологии Skywatch и Deep System Skywatch, а затем проект Alien Origin, когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOrigin.ExploitCouncil=Благодаря средствам, предоставленным астрономическим организациям, мы получили копии их отчетов. Похоже, у инопланетян есть база операций во внешних пределах нашей Солнечной системы. Предположительно, они отправились туда с какой-то сверхсветовой технологией, а затем начали строить свои корабли и другое оборудование, используя местные ресурсы.<br/><br/>Астрономы, похоже, в основном заинтересованы в инопланетянах, сверхсветовых. легкие технологии и последствия для поиска внеземного разума. Мы не можем позволить себе роскошь тратить время на такие непродуктивные темы и поэтому сосредоточимся на более практических вопросах.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOrigin.ExploitCouncil=Мы считаем, что обнаружили штаб-квартиру инопланетян внутри Солнечной системы.
TIObjectiveTemplate.displayName.AccessHydraCorpus.ExploitCouncil=Убить пришельца
TIObjectiveTemplate.description.AccessHydraCorpus.ExploitCouncil=Теперь у нас есть возможность эффективно отслеживать перемещения инопланетян, мы должны приобрести ее для изучения. Мы не видим причин брать на себя дополнительный риск, сохраняя его живым.<br/><br/>Однако нам следует тщательно обдумать сроки проведения этой операции. Мы не знаем, как пришельцы относятся к нам как к конкуренту, но не исключено, что наши активы столкнутся с возмездием со стороны пришельцев или их сторонников.
TIObjectiveTemplate.solution.AccessHydraCorpus.ExploitCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по уничтожению. Вполне возможно, что нападение на инопланетные объекты на Земле или в космосе также может привести к получению инопланетного тела для изучения, но трудно предсказать, при каких обстоятельствах это может произойти.
TIObjectiveTemplate.resolution.AccessHydraCorpus.ExploitCouncil=Операция была делегирована нашему отделу безопасности, который выполнил миссию к нашему удовлетворению. Мы приобрели труп инопланетянина и перевезли его в специальный исследовательский центр для вскрытия. Примечание: инопланетянина сопровождали несколько человек, которые, по-видимому, выполняли роль его телохранителей; у нас есть основания полагать, что они могли быть связаны с фракцией, известной как Слуги. Их тела были утилизированы.
TIObjectiveTemplate.quote.AccessHydraCorpus.ExploitCouncil=Удовлетворительный результат. Посмотрим, что мы можем узнать из вскрытия.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiology.ExploitCouncil=Исследовать биологию гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiology.ExploitCouncil=Наконец-то у нас есть неповрежденный труп инопланетянина. Мы надеемся, что вскрытие подскажет некоторые направления исследований.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiology.ExploitCouncil=Исследуйте проект "Биология гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiology.ExploitCouncil=Наше вскрытие не выявило прямого применения. Биологи и другие ученые, работающие у нас на зарплате, предоставили длинный и откровенно утомительный отчет о деталях анатомии инопланетного вида, получившего отныне кодовое название «Гидра». Большая часть информации не предлагает никаких возможностей для получения прибыли или стратегической информации, но одна маленькая деталь привлекла наше внимание. Тело гидры, по-видимому, производит свободно плавающие клетки, которые, в свою очередь, производят химические вещества. Некоторые из этих химических веществ очень похожи на психоактивные вещества. Если наши выводы верны, это может иметь какое-то отношение к тому, как гидры способны контролировать своих слуг-людей.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiology.ExploitCouncil=Возможно, у нашего фармацевтического подразделения есть точка зрения.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocytes.ExploitCouncil=Исследовать фероциты Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocytes.ExploitCouncil=Похоже, гидры производят тип клеток, названный «фероцитами», которые могут производить химические вещества с психоактивными свойствами. В настоящее время это наша ведущая теория относительно того, как они могут так эффективно влиять на людей.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocytes.ExploitCouncil=Исследуйте проект "Hydra Pherocytes", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocytes.ExploitCouncil=Наши подозрения подтвердились; чужеродные фероциты являются ключом к способности гидры влиять на другие виды.<br/><br/>Фероциты гидры фактически являются миниатюрными фабриками по производству лекарств. Они производятся во внутренних органах Гидры и выбрасываются в воздух, откуда они могут проникать в тела других существ через дыхание или через слизистые оболочки. Оказавшись там, они выделяют химические вещества прямо в мозг. Это эффективно действует как биологический контроль над разумом, в принципе схожий с нашими собственными методами медицинского и психиатрического лечения, но гораздо более продвинутый. При достаточной дозе фероциты обеспечивают почти полный контроль над поведением субъекта, даже способные заставить его действовать вопреки его основным убеждениям или инстинктам. Преимущество, которое это дает гидрам, очевидно. Каждая гидра эффективно функционирует как живая биологическая система господства, способная ниспровергнуть любое существо в непосредственной близости.<br/><br/>Однако есть две причины для (осторожного) оптимизма. Во-первых, хотя фероциты Hydra очень сложны и продвинуты, они не сильно отличаются от биологических систем живых существ на Земле. В настоящее время нет очевидной теоретической причины, по которой мы не могли бы воспроизвести фероциты гидры и использовать их возможности самостоятельно.<br/><br/>Во-вторых, гидры не застрахованы от своих собственных фероцитов. Хотя они, по-видимому, по-разному работают с объектом Гидры по сравнению с объектом, не относящимся к Гидре, те же методы, которые позволяют Гидрам контролировать людей, теоретически могут позволить нам управлять Гидрами. Однако многое еще предстоит сделать, прежде чем мы сможем приблизиться к этому шагу.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocytes.ExploitCouncil=Кажется, у каждого инопланетянина есть собственный отдел маркетинга.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienContainment.ExploitCouncil=Исследовать защитную оболочку Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienContainment.ExploitCouncil=Чтобы продолжить наши исследования фероцитов Гидры, нашим сотрудникам требуется живой субъект для изучения. Для этого потребуется строительство специализированного сдерживающего объекта.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienContainment.ExploitCouncil=Исследуйте проект "Сдерживание Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienContainment.ExploitCouncil=Установку содержания было относительно легко построить. Следующим шагом будет задержание субъекта Гидры.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienContainment.ExploitCouncil=Мы готовы ввести инопланетянина.
TIObjectiveTemplate.displayName.CaptureAHydra.ExploitCouncil=Захватить живую гидру
TIObjectiveTemplate.description.CaptureAHydra.ExploitCouncil=Живая гидра позволит нам более подробно изучить их фероциты. Также есть возможность общения с пленным субъектом. До сих пор Гидры проявляли исключительную незаинтересованность в переговорах с нами; возможно, они лучше отреагируют на более сильный подход.
TIObjectiveTemplate.solution.CaptureAHydra.ExploitCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по задержанию. Также может быть возможно найти инопланетный объект в регионе Земли и провести против него миссию по нападению на инопланетный объект или обнаружить и захватить инопланетный дом в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.resolution.CaptureAHydra.ExploitCouncil=Гидра была обнаружена и задержана нашим отделом безопасности, который снова вел себя удовлетворительно. К сожалению, «слуги» Гидры узнали о наших действиях и назвали задержание Гидры «богохульством». Становится ясно, что какое-либо долгосрочное решение проблемы Гидры маловероятно, пока фракция Слуг остается активной.
TIObjectiveTemplate.quote.CaptureAHydra.ExploitCouncil=Наша служба безопасности привезла живой субъект для тестирования.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirLanguage.ExploitCouncil=Общение с захваченной Гидрой
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirLanguage.ExploitCouncil=Исследования фероцитов продолжаются, но наши планы требуют более глубокого понимания культуры и организации Гидры. Разработка средств связи является первым шагом к этому.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirLanguage.ExploitCouncil=Проведите исследовательский проект «Язык гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirLanguage.ExploitCouncil=Группа лингвистов и биологов собрала устройство, которое, как они утверждают, позволит грубо общаться с нашей плененной Гидрой. Детали (очевидно) интересны с научной точки зрения, но кажутся в значительной степени неуместными, за исключением того, что фероциты Hydra также играют роль в своих собственных коммуникациях. Это открывает некоторые интригующие возможности.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirLanguage.ExploitCouncil=Мы обменялись простыми сообщениями с нашим инопланетянином.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienTechnology.ExploitCouncil=Захватите инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienTechnology.ExploitCouncil=Хотя эта организация обычно предпочитала избегать прямых военных действий, в данном случае, к сожалению, у нас нет реальной альтернативы. Нам нужны дополнительные образцы инопланетных технологий; задействовать инопланетную силу и приобрести их.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienTechnology.ExploitCouncil=Успешно задействуйте один из следующих инопланетных объектов: объект, приземлившийся НЛО, орбитальную среду обитания, военный корабль или армию и соберите часть оставленного мусора.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienTechnology.ExploitCouncil=Наши успехи в борьбе с инопланетянами воодушевляют и должны стать рычагом воздействия на общественность против фракций, выступающих за инопланетян. А пока мы продолжим наше исследование.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienTechnology.ExploitCouncil=Мы нашли образцы технологий пришельцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienTechnology.ExploitCouncil=Исследовать инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienTechnology.ExploitCouncil=Инопланетная технология несет в себе потенциал значительного повышения эффективности и прибыли. Мы связались с некоторыми профессионалами в области промышленного шпионажа и поручили им провести обратный инжиниринг.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienTechnology.ExploitCouncil=Исследуйте проект «Технология пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienTechnology.ExploitCouncil=Несмотря на то, что наше исследование дало некоторые результаты, представляющие слабый интерес, заметно отсутствие четких путей, по которым мы могли бы использовать инопланетные разработки. Похоже, что большая часть технологического превосходства инопланетян обусловлена некими высокотехнологичными сплавами, широко используемыми в их оборудовании. Наши исследователи заявили, что им требуется большее количество этих экзотических сплавов, чтобы узнать что-то еще. Стимулы и решительные поощрения, направленные на наши исследовательские группы, к сожалению, не смогли мотивировать их делать больше с меньшими затратами.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienTechnology.ExploitCouncil=На данный момент мы разработали лишь ограниченные возможности для новых продуктов.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienWarship.ExploitCouncil=Захватите инопланетный боевой корабль
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienWarship.ExploitCouncil=Учитывая разочаровывающие результаты нашего исследовательского отдела, кажется, что наиболее рентабельным способом продвижения наших исследований является уничтожение и захвата боевого корабля пришельцев. Актуарные прогнозы предполагают, что такое сражение, вероятно, будет стоить нам нескольких наших собственных судов с полной потерей всех их экипажей. Мы считаем это приемлемой сделкой.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienWarship.ExploitCouncil=Атакуйте и победите инопланетный военный корабль, затем исследуйте проект Захвата инопланетного военного корабля
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienWarship.ExploitCouncil=Поздравляем с успешным сражением с противником. Потери персонала оказались на 63,5 % ниже наших «средних» прогнозов, а это означает, что средства, зарезервированные для пособий в связи со смертью и найма нового персонала, теперь могут быть реинвестированы в наши новые проекты реверс-инжиниринга. Совет хотел бы выразить свою личную признательность за ваши усилия.<br/><br/>Изучение потерпевшего крушение инопланетного военного корабля было поучительным, хотя и не принесло немедленной выгоды. Наше исследование подтвердило, что инопланетное технологическое превосходство почти полностью основано на этих необычных сплавах, или «экзотике», как их назвали наши исследователи. С другой стороны, это означает, что нам не удалось добиться каких-либо настоящих прорывов в результате обратного проектирования; с положительной стороны, кажется вероятным, что, имея доступ к тем же самым материалам, мы сможем приблизиться или даже сравниться с возможностями инопланетян. Мы должны продолжить исследования, чтобы узнать больше.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienWarship.ExploitCouncil=Мы начинаем понимать технологическое превосходство пришельцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExotics.ExploitCouncil=Исследовать экзотику
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExotics.ExploitCouncil=Инопланетная экзотика — ключ к их технологическому превосходству. Можем ли мы найти способ производить их сами?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExotics.ExploitCouncil=Исследуйте проект «Экзотические материалы», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExotics.ExploitCouncil=Инопланетная экзотика впечатляет. Они позволяют производить новые материалы, превосходящие все, что можно изготовить на Земле. Наш персонал по исследованиям и разработкам уже предложил десятки совершенно новых рынков, которые могут быть открыты с использованием конструкций, которые возможны только с экзотическими сплавами. Потенциал создания богатства огромен.<br/><br/>Однако, к сожалению, наши исследователи не смогли предложить какой-либо действенный способ воспроизвести эту экзотику самостоятельно. Имеющиеся данные свидетельствуют о том, что для их производства требуется большое количество высокоразвитой инфраструктуры, поэтому, возможно, инопланетяне решили импортировать их прямо из своего дома. В долгосрочной перспективе, чтобы соответствовать инопланетным возможностям, нам потребуется отправить команды на их родные производственные объекты и лично изучить их промышленные технологии. Тем временем было высказано предположение, что мы должны «фармить» экзотику у инопланетян, уже присутствующих в нашей Солнечной системе. Учитывая их огромную стоимость, даже значительные потери кораблей и личного состава в обмен на относительно небольшое количество экзотики все равно будут выгодным обменом. В свете этого Совет уполномочил вас расширить нашу программу судостроения.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExotics.ExploitCouncil=Нам нужно будет собрать больше этих материалов с космических кораблей пришельцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ConductHydraInterrogation.ExploitCouncil=Допросить пленную гидру
TIObjectiveTemplate.description.ConductHydraInterrogation.ExploitCouncil=Теперь, когда у нас есть наше устройство перевода Гидры, мы можем допросить нашу захваченную Гидру. Нас особенно интересуют их культура и организационные структуры. Хотя наши исследовательские группы по-прежнему будут иметь доступ к нашему пленнику, мы передали фактический допрос специалистам в этой области.
TIObjectiveTemplate.solution.ConductHydraInterrogation.ExploitCouncil=Завершите проект «Допрос Гидры», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ConductHydraInterrogation.ExploitCouncil=Наши допросы нашего пленника были обширными и длительными, и они дали много полезной информации.<br/><br/>Похоже, Гидры действуют, исходя из логического и рационального мышления. По-видимому, в прошлом они понесли значительный ущерб от чужеродных видов, и в результате у них осторожный, оборонительный подход к другим расам, который делает упор на контроль и самозащиту. К сожалению, несмотря на их рациональность, урегулирование путем переговоров не представляется практичным. Гидры крайне негативно реагируют на возможность того, что какие-либо инопланетные виды могут угрожать им в будущем — любой мир путем переговоров потребует предоставления гидрам неприемлемого уровня контроля над Советом и человечеством в целом.<br/> <br/>Культура Hydra кажется коллективистской и ориентированной на консенсус, возможно, из-за влияния фероцитов Hydra: они имеют сильную тенденцию к иерархии и порядку. Во многих отношениях их обществу есть чем восхищаться: преступность почти неизвестна, а работники Гидры в среднем кажутся значительно более эффективными и продуктивными, чем люди, хотя, возможно, и менее творческими. Хотя наш пленник — всего лишь один человек, различные данные, которые мы собрали, убедительно свидетельствуют о том, что его мнения отражают его расу в целом — и действительно, то же самое, вероятно, применимо к любой отдельной Гидре. Их единство в сочетании с той ролью, которую играют эти фероциты в обществе Гидры, предполагает определенную уязвимость.<br/><br/>Другие, менее важные новости: мы обнаружили метод, лежащий в основе межзвездных путешествий Гидры: они используют технологию, ранее считается, что существует только в области научной фантастики, «червоточина». Рекомендуется дальнейшее исследование.
TIObjectiveTemplate.quote.ConductHydraInterrogation.ExploitCouncil=Наш пленник говорит.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocyteResistance.ExploitCouncil=Исследовать сопротивление фероцитам
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocyteResistance.ExploitCouncil=Теперь, когда у нас есть лучшее понимание механики фероцитов Гидры, а также живой объект для экспериментов, мы можем приступить к более целенаправленному исследованию. Первым шагом является достаточное понимание фероцитов Hydra, чтобы эффективно противостоять им.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocyteResistance.ExploitCouncil=Завершите проект «Сопротивление фероцитам», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocyteResistance.ExploitCouncil=После проб и ошибок наш отдел исследований и разработок обнаружил ряд соединений, встречающихся в природе на Земле и относительно безвредных для человека, но вредных или токсичных для физиологии Гидры. При введении в кровоток они вызывают у людей самое легкое раздражение, но разрушают клетки Hydra, включая клетки фероцитов. Мы разработали версию этого коктейля длительного действия, которую можно вводить с помощью шприца нашему персоналу и оперативникам. Если его пополнять каждые несколько дней, введенные в организм фероциты Гидры быстро отмирают, не давая фероцитам достичь критической массы, необходимой для эффективного контроля над разумом. Это довольно грубое решение, но пока его достаточно.<br/><br/>Что еще более важно, наши усилия по анализу природы фероцитов Hydra начали приносить результаты. Мы считаем, что теоретически должно быть возможно вывести наши собственные версии клеток фероцитов в контролируемой среде.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocyteResistance.ExploitCouncil=Наши исследования инопланетянина, наконец, дают благоприятные результаты и потенциальные линейки продуктов.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocyteMastery.ExploitCouncil=Исследовать мастерство фероцитов
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocyteMastery.ExploitCouncil=Гидры производят фероциты внутри своих тел. Но, кажется, нет никакой теоретической причины, по которой мы не могли бы производить их, используя нашу собственную био-промышленную базу. Используя новые технологии, разработанные после прибытия Гидры, мы надеемся разработать новую, улучшенную форму фероцитов, которая может принести нам успех в этом противостоянии.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocyteMastery.ExploitCouncil=Завершите проект «Мастерство фероцитов», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocyteMastery.ExploitCouncil=Инвестиции в ресурсы были огромными, но я рад сообщить, что наш проект фероцитов наконец принес плоды. Используя микрокультивационные фабрики, мы разработали портативные устройства, способные массово производить наши собственные «неофероциты», производящие вещества, воздействующие на разум, по нашим собственным направлениям. Мы можем не только приблизиться к способности Гидры принуждать к повиновению, но и сделать это значительно быстрее и в большем объеме.<br/><br/>Неофероциты имеют некоторые недостатки. Нашим искусственным системам производства, к сожалению, не хватает тысячелетней эволюции фероцитов Гидры, поэтому они несколько менее эффективны; любое заданное количество неофероцитов будет заменено таким же количеством их эквивалента Hydra. Однако это можно компенсировать увеличением объема дозы. Достаточно большое количество неофероцитов, введенных в систему Hydra, заглушит нативные фероциты и позволит осуществлять контроль. Необходимо соблюдать осторожность, чтобы не передозировать: мы обнаружили, что достаточный объем неофероцитов может вызвать судороги и смерть мозга. В связи с этим наш отдел исследований и разработок запросил новых людей и гидр для исследований.<br/><br/>Хотя это только начало, наши неофероциты, по-видимому, весьма эффективно воздействуют на людей. Нам не хватает способности выполнять адаптацию «на лету», которую могут выполнять гидры, поэтому нам пришлось программировать наши неофероциты в более общем плане, стремясь поощрять подчинение нашим представителям и удовлетворенность положением субъекта. Мы считаем, что с тонкой настройкой мы сможем производить различные штаммы неофероцитов, оптимизированные для субъектов разных профессий, поощряя различные черты, чтобы превратить субъектов в идеальных работников. Все наши штаммы имеют тенденцию подавлять творчество и независимость, но это кажется приемлемым компромиссом. Кстати говоря, наше исследование может иметь развлекательное применение; несколько наших сотрудников обратились к нам в индивидуальном порядке с просьбой предоставить модифицированные штаммы неофероцитов для использования на субъектах, представляющих романтический интерес. У этого есть потенциал, чтобы быть чрезвычайно прибыльным в товарищеской индустрии. Как только мы разберемся с гидрами, разумеется.<br/><br/>С другой стороны, маловероятно, что более сторонники инопланетян обрадуются нашему прорыву. «Слуги» и «Протекторат», верящие в превосходство Гидры, скорее всего, отреагируют крайне негативно. Кажется все более вероятным, что наши отношения с этими фракциями закончатся прямым конфликтом.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocyteMastery.ExploitCouncil=Возможности этого направления исследований кажутся безграничными.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchExploitVictory.ExploitCouncil=Установите наши цели
TIObjectiveTemplate.description.ResearchExploitVictory.ExploitCouncil=Теперь, когда ставки в этом конфликте ясны, мы должны определиться с курсом наших действий. Мы сталкиваемся с двумя отдельными и одинаково сложными проблемами: инопланетным вторжением и внутренним сопротивлением.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchExploitVictory.ExploitCouncil=Завершите проект «Средства для достижения цели».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchExploitVictory.ExploitCouncil=Это было одно из самых спорных и трудных решений, с которыми когда-либо сталкивалось наше Правление, и дебаты были долгими и напряженными.<br/><br/>Вторжение инопланетян, как это ни парадоксально, является проще из двух задач. Пришельцы явно намерены завоевать Землю и доминировать над человечеством. Почему они этого хотят — правильный вопрос, но, в конечном счете, второстепенный; этот Совет не желает уступать власть над нашим миром. Таким образом, мы должны прийти к пониманию планов инопланетян и остановить их. Сделать это будет сложно, если не невозможно, но это также второстепенная задача: это то, что необходимо сделать, поэтому мы направим на это все наши ресурсы.<br/><br/>Более спорным вопросом является проблема внутренних разлад. Несколько фракций объединились в ответ на прибытие инопланетян, и политические карты вокруг Земли перерисовываются в соответствии с линиями, поддерживающими инопланетян, а не антиинопланетянами. Чтобы еще больше усложнить ситуацию, у нас есть отколовшиеся фракции, выступающие за совершенно несовместимые цели, такие как мирное сосуществование и массовая эвакуация.<br/><br/>Очевидно, что если население Земли продолжит сражаться между собой, победа пришельцев обеспечена. Таким образом, наша вторая цель, идущая параллельно с первой, должна заключаться в объединении человеческих государственных и частных ресурсов вокруг нашего Совета и более широкой организации. В идеальном мире мы, конечно, предпочли бы делать это сообща, но маловероятно, что различные другие фракции признают нашу власть. Таким образом, может возникнуть необходимость заставить их повиноваться. Инопланетные методы воздействия могут помочь в этом вопросе.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchExploitVictory.ExploitCouncil=Кто-то должен провести человечество через это трудное время. Ни у кого нет таланта, видения или ресурсов, которые есть у нас.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchWormholes.ExploitCouncil=Исследовать червоточины
TIObjectiveTemplate.description.ResearchWormholes.ExploitCouncil=Наш допрос нашего пленника показал, что гидры попали в нашу Солнечную систему через «червоточину». Поскольку любое долгосрочное решение проблемы Гидры потребует усмирения этих Гидр за пределами нашей Солнечной системы, мы должны изучить механику этой червоточины.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchWormholes.ExploitCouncil=Завершите проект "Червоточины", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchWormholes.ExploitCouncil=Червоточина Hydra представляет собой захватывающую возможность. Это позволяет не что иное, как прямой, немедленный доступ между нашей Солнечной системой и их. Хотя исследователи, которых мы наняли для этого проекта, кажутся взволнованными научными последствиями, мы старались сосредоточить их внимание на более практических вопросах.<br/><br/>Хотя червоточина, по-видимому, имеет некоторые ограничения, это невероятно мощный инструмент. . Тот, кто владеет червоточиной, владеет единственным практическим способом перемещения между нашими солнечными системами. Целые страны на Земле построили свою экономику на одном морском или сухопутном проходе — эта червоточина — проход между двумя целыми звездными системами! Торговая ценность, которую он может принести, поистине астрономическая.<br/><br/>Конечно, в настоящее время Гидры контролируют червоточину, так что любая потенциальная выгода спорна. Тем не менее, мы должны при первой же возможности обеспечить себе контроль над червоточиной.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchWormholes.ExploitCouncil=Сравнения с Шелковым путем или Панамским каналом кажутся уместными.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienChokePoint.ExploitCouncil=Исследуйте узкий проход инопланетян
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienChokePoint.ExploitCouncil=Тот, кто контролирует червоточину, будет в состоянии доминировать как над солнечной системой Гидры, так и над нашей собственной на протяжении поколений. Мы должны продолжить наше исследование.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienChokePoint.ExploitCouncil=Завершите проект «Удушье», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienChokePoint.ExploitCouncil=Червоточина, или "Червоточина Эллиса", как ее классифицировали наши исследователи, представляет собой впечатляющий инженерный подвиг. Хотя мы пока не можем построить свой собственный, мы пришли к пониманию его механики. Червоточина может передавать только относительно небольшое общее количество массы в любой заданный период времени - возможны группы персонала, а не целые космические корабли. Это объясняет, почему Гидры были вынуждены строить свои корабли здесь, а не перебрасывать их массово из собственного дома.<br/><br/>Еще одна любопытная особенность заключается в том, что червоточина асимметрична — от Гидры может быть перенесено гораздо больше массы. системы к нашей, чем наоборот. Гидры воспользовались этим, чтобы обеспечить свое вторжение, но теоретически это также может позволить нам отправлять большое количество ценных товаров, таких как экзотика, с родного мира Гидры на Землю, если предположить, что колониальный форпост может быть установлен должным образом. эксплуатировать ресурсы.<br/><br/>К сожалению, наши источники в разведке узнали, что у некоторых человеческих фракций совсем другие планы относительно червоточины — самопровозглашенное «Сопротивление» хочет, чтобы ее не только закрыли, но и уничтожили. Компромисс кажется маловероятным.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienChokePoint.ExploitCouncil=Тот, кто контролирует эту червоточину, контролирует будущее человечества.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchEnslavetheMasters.ExploitCouncil=Подготовьтесь к порабощению мастеров
TIObjectiveTemplate.description.ResearchEnslavetheMasters.ExploitCouncil=Теперь у нас есть все, что нам нужно. Наше исследование механики червоточины Гидры подтвердило, что небольшая группа должна быть в состоянии пройти через нее в систему Гидры за ее пределами. Оказавшись там, они задействуют неофероциты, чтобы подкупить местных гидр, которые будут завербованы для нашего дела. Эти гидры распространят наши неофероциты на других гидр и так далее. По сути, мы реализуем тот же план в отношении Гидр, который они надеялись осуществить в отношении нас. Многие из наших членов считают эту симметрию забавной иронией.<br/><br/>Параллельно с этим, наконец, пришло время принять некоторые постоянные решения, касающиеся других человеческих фракций. В то время как меньшинство может быть готово принять наше развертывание неофероцитов, кажется вероятным, что большинство этого не сделает.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchEnslavetheMasters.ExploitCouncil=Исследуйте проект «Подготовка к порабощению мастеров», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchEnslavetheMasters.ExploitCouncil=Наша группа проникновения на Гидру собрана. Процесс был простым и требовал только разработки нескольких более совершенных переносных микрофабрик. Они должны быть в состоянии массово производить неофероциты из материалов, доступных по ту сторону червоточины.<br/><br/>Планирование для других фракций и подфракций оказалось более сложным. В настоящее время наши «наиболее подходящие» решения таковы:<br/><br/>ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ПЕРВОЕ: хотя у них есть определенная рефлекторная враждебность по отношению к частным корпорациям, перспектива взять под контроль Гидр, как они пытались сделать, кажется, что мы обращаемся к рядовым HF. Таким образом, мы ожидаем, что значительная часть HF согласится присоединиться к нам.<br/>СОПРОТИВЛЕНИЕ: Эта фракция, похоже, посвятила себя как уничтожению червоточины Гидры, так и сохранению традиционалистской структуры власти в управлении Землей. Таким образом, несмотря на их оппозицию Гидрам, кажется, что они должны быть ликвидированы.<br/>ПРОЕКТ ИСХОД: Хотя их одержимость постройкой колониального корабля несколько нелепа, она, по крайней мере, показывает дальновидность. Перспектива межзвездной колонизации может в будущем послужить полезным «предохранительным клапаном» для перенаправления проблемных элементов среди населения Земли. Они также являются наиболее корпоративно-дружественными из фракций. Урегулирование путем переговоров должно быть жизнеспособным.<br/>АКАДЕМИЯ: Академия постоянно относилась к нам враждебно, неоднократно заявляя, что мы «не лучше» Гидр. Они кажутся совершенно неподатливыми, не говоря уже о прискорбно наивных. Мы рекомендуем их ликвидировать.<br/>ПРОТЕКТОРАТ: Основная часть этой фракции, похоже, состоит из идеологов. Однако похоже, что многие другие были привлечены к фракции перспективой осуществления власти над подчиненным классом. Идеологов следует ликвидировать, но наиболее циничных членов следует сделать предсказуемыми, хотя и ограниченными, работниками.<br/>СЛУГИ: Вся их идеология основана на фанатичной религиозной преданности инопланетному превосходству. Ликвидировать без исключения.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchEnslavetheMasters.ExploitCouncil=Мы достигли точки невозврата.
TIObjectiveTemplate.displayName.ExploitVictory.ExploitCouncil=Земли недостаточно
TIObjectiveTemplate.description.ExploitVictory.ExploitCouncil=Мы собрали все необходимое для осуществления враждебного захвата не только сил вторжения Гидры, но и самой империи Гидры. Червоточина - это ключ. Разверните нашу группу проникновения на базу червоточин Гидры, отправьте их на родной мир Гидры и завершите наше завоевание.
TIObjectiveTemplate.solution.ExploitVictory.ExploitCouncil=Пусть наш советник назначит организации {winnerOrg} цель инопланетного модуля червоточины на их основной базе в поясе Койпера с миссией {winnerOrgMission}.
TIObjectiveTemplate.resolution.ExploitVictory.ExploitCouncil=Я рад сообщить, что операция прошла безоговорочно успешно.<br/><br/>Наша группа проникновения была отправлена в червоточину без серьезных происшествий; потери нашего флота были приемлемыми. Пройдя через червоточину, они быстро смогли разрушить Гидр, занимавших базу, построенную вокруг другого конца червоточины, и обнаружили поблизости больше ворот. После нескольких прыжков между инопланетными станциями они нашли домашнюю систему Гидры. Согласно полученным нами отчетам, основная часть населения Гидры сосредоточена в орбитальных центрах вокруг (в настоящее время необитаемой) родной планеты Гидры; это позволило нашим неофероцитам быстро распространиться в обществе Гидры.<br/><br/>По нашим текущим оценкам, примерно 70 процентов первоначальной популяции Гидры (до вторжения) в настоящее время находятся под нашим контролем. Еще 25 процентов были, к сожалению, потеряны, когда возникла необходимость устранить несколько орбитальных центров, которые закрылись для притока неофероцитов. Наш отдел исследований и разработок уверяет нас, что популяция гидры имеет более чем достаточно генетического разнообразия, чтобы компенсировать эти потери. Остальные 5 процентов сопротивляющихся пока сопротивляются, но они отрезаны от своей базы поддержки и инфраструктуры и не представляют серьезной угрозы. Военные и административные объекты Гидры находятся под нашим контролем; мы фактически управляем родной системой Гидр Дельта Павонис, а через нее и их межзвездной империей.<br/><br/>Теперь, когда с Гидрами покончено, остается вопрос о других человеческих фракциях, и я счастлив. сообщить, что планы по урегулированию этой проблемы идут полным ходом. Развертывание неофероцитов позволит нам быстро скомпрометировать известных вражеских агентов, что, в свою очередь, позволит нам еще больше распространить наше влияние. Мы предполагаем, что сможем получить эффективный контроль над Землей в течение нескольких месяцев, а на выслеживание непокорных будет отведено до года. Как обсуждалось ранее, наши текущие прогнозы показывают, что фракции Академии, Сопротивления и Слуги должны быть полностью уничтожены.<br/><br/>Заглядывая вперед, Совет считает, что эра национальных государств закончилась. К этому моменту большинство национальных правительств на Земле были свергнуты или превращены в марионеток, а те, что пережили хаос вторжения и нашу собственную чистку неофероцитов, скорее всего, станут еще меньше и станут незначительными. Наши аналитики считают (на мой взгляд, правильно), что нет смысла ликвидировать оставшиеся государственные организации. Мы не видим причин не поддерживать на словах их притязания на власть; любые президенты или другие лидеры, которые попытаются навязать нам эти претензии, получат спокойное разъяснение реальности ситуации.<br/><br/>Наши неофероциты в сочетании с нашим контролем над червоточиной и обществом Гидры дают нам беспрецедентные возможности. уровень влияния на человеческие дела, и мы уже разрабатываем планы по использованию этого в новом «Обществе 2.0». Неофероциты позволят нам оптимизировать работников для отраслей и секторов рынка, которые традиционно считались нежелательными или низкостатусными; наш новый рабочий класс будет гораздо продуктивнее и счастливее на своем месте. Перспективные люди затем могут быть отобраны на меритократической основе и повышены до административного класса, где они смогут свободно сосредоточиться на вопросах более высокого уровня. Конечно, некоторое количество преступлений и социальных беспорядков является постоянной чертой человеческого общества, поэтому мы считаем более реалистичным ограничить такое поведение определенными областями, чем пытаться полностью его устранить. Такие некорпоративные «свободные зоны» должны служить полезным стимулом для поощрения населения к трудоустройству в наших организациях. Мы ожидаем, что выжившие члены других фракций могут какое-то время оставаться в качестве движений сопротивления или террористических групп, но пока они ограничены Землей, это не должно представлять серьезной угрозы для нашего нового, более развитого и продуктивного общества.<br/><br/>Будущее светло, как для этого Совета, так и для человечества в целом.
TIObjectiveTemplate.quote.ExploitVictory.ExploitCouncil=Добро пожаловать в новое, светлое завтра.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienCrashdown.CooperateCouncil=Расследовать аварию пришельца
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienCrashdown.CooperateCouncil=Первый контакт... наши художники и ученые так долго мечтали об этом. Что мы найдем, и что они увидят в нас?
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienCrashdown.CooperateCouncil=Попросите советника провести миссию по расследованию действий пришельцев на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienCrashdown.CooperateCouncil=Мы собрали несколько фрагментов обломков с места для анализа, но следов экипажа космического корабля не обнаружено. Они прячутся? Их захватила какая-то другая человеческая организация? Или у них свои планы?
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienCrashdown.CooperateCouncil=Канцлер, мы завершили наше первоначальное полевое расследование на месте крушения.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirSignatures.CooperateCouncil=Исследовать записи пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirSignatures.CooperateCouncil=Образцы, которые мы собрали на месте крушения, невелики, но представляют собой первый шаг на долгом пути к пониманию инопланетян и их взглядов на мир.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirSignatures.CooperateCouncil=Когда он станет доступен, завершите проект «Записи пришельцев».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirSignatures.CooperateCouncil=Обломки породили больше вопросов, чем ответов; некоторые из них не соответствуют точно ни одному известному нам сплаву. Что еще более важно, мы определили, что по крайней мере один инопланетянин пережил крушение. Он своим ходом покинул место крушения и двинулся в местную глушь.<br/><br/>Насколько подготовлен этот инопланетянин к прибытию на Землю и что он теперь будет делать? Вполне возможно, что инопланетяне ничего не знают о нас, как и мы о них. У них будут свои процедуры, свои дебаты. Наблюдая за их действиями, мы получаем первые подсказки.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirSignatures.CooperateCouncil=Канцлер, наше расследование до сих пор приносило новые загадки.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateAlienAbductions.CooperateCouncil=Расследовать похищения инопланетянами
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateAlienAbductions.CooperateCouncil=Кто эти инопланетяне и чего они хотят? У нас есть ответ, и он не многообещающий. В районе крушения космического корабля пропадают люди и животные. Скоро мы узнаем больше... но я подозреваю, что это не будет хорошей новостью.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateAlienAbductions.CooperateCouncil=Проводить миссии по наблюдению за местоположением в регионах рядом с местами крушения инопланетян. Если похищения обнаружены, отправьте советника с заданием по расследованию деятельности инопланетян в этом месте.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateAlienAbductions.CooperateCouncil=Исчезновения беспокоят не своим количеством — люди убивают друг друга в большем количестве каждый час — а тем, что они подразумевают. Похищения подразумевают исследование, подразумевают отбор, но это действия, совершаемые над меньшими существами. Ловим акулу или редкую птицу для изучения; мы не делаем то же самое с нашим соседом. Пока еще многие люди все еще питают надежду на сотрудничество с инопланетянами, но по мере распространения этой новости их число будет стремительно падать. Наш список союзников может скоро действительно сократиться.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateAlienAbductions.CooperateCouncil=Канцлер, у меня тревожные новости о поведении пришельцев.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMethods.CooperateCouncil=Исследовать инопланетные методы
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMethods.CooperateCouncil=У нас есть большой список имен, каждое из которых является пропавшим без вести. Его размеры удручают. Есть много причин, по которым инопланетяне могли забрать так много людей, и очень мало хороших. Мы уже слышим ропот; Одни говорят, что война — единственный выход, другие — что инопланетяне нас неизбежно завоюют. Возможно, оба верны. А пока будем надеяться, что где-то в этом огромном списке лежат ответы, которые мы ищем.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMethods.CooperateCouncil=Исследуйте проект «Методы пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMethods.CooperateCouncil=Похищения инопланетянами следуют четкой схеме. Сначала брали животных – собак, свиней, коз. Через девять дней они внезапно прекратились, и с тех пор все исчезновения были человеческими. Это постепенно переросло в третью волну похищений, на этот раз направленную против важных или влиятельных лиц, особенно в СМИ, политической и технической сферах. предназначались для широкомасштабных биологических исследований (общеземных), вторая волна предназначалась для узких биологических исследований (специфических для человека), а третья представляла собой попытку (или начало более масштабной попытки) получить влияние.<br/><br/>Нет правдоподобного «дружеского» объяснения этим действиям.<br/><br/>Разногласия распространяются. Более громко выступающие за и против инопланетян элементы в наших рядах вступают в яростные споры и даже доходят до драк. Оба потребовали, чтобы мы изменили нашу официальную политику на более уступчивую им. Я заявил, что мы все еще пытаемся занять золотую середину; Я уверен, что это не удовлетворит ни того, ни другого. Я боюсь, что наша организация вскоре начнет терять членов из обоих своих крыльев.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMethods.CooperateCouncil=Канцлер, мы должны понять мотивы инопланетян и попытаться установить надлежащий первый контакт, пока не стало слишком поздно.
TIObjectiveTemplate.displayName.InvestigateEnthrallMission.CooperateCouncil=Расследовать возвращенных похищенных
TIObjectiveTemplate.description.InvestigateEnthrallMission.CooperateCouncil=Значительное количество наших членов отделилось от нашей организации, чтобы присоединиться к группам, более ориентированным на служение пришельцам или сопротивление им. Несмотря на мои попытки стабилизировать ситуацию, наши ряды продолжают редеть.<br/><br/>А пока у нас плохие новости: некоторые из похищенных вернулись. Хотя в противном случае это было бы положительным моментом, ранние отчеты показывают, что их поведение резко изменилось. Это, в сочетании с предыдущим поведением инопланетян, предполагает множество возможностей. Мало, если вообще есть, хороших.
TIObjectiveTemplate.solution.InvestigateEnthrallMission.CooperateCouncil=Выполняйте миссии по наблюдению за местоположением в районах с подозрением на инопланетное присутствие. Отправляйте советников на миссии по расследованию инопланетной деятельности, когда обнаружите доказательства инопланетного влияния на население или лидеров.
TIObjectiveTemplate.resolution.InvestigateEnthrallMission.CooperateCouncil=Наши силы безопасности особенно сильно пострадали из-за прекращения нашей поддержки. Солдаты склонны сражаться, а не выжидать; многие бросили нас ради групп, стремящихся противостоять инопланетянам, если не уничтожить их полностью. Тем не менее, некоторые остались верными, за что я благодарен. Это была одна из тех команд, которые смогли решить эту конкретную загадку.<br/><br/>Государственный служащий среднего звена, ранее не прибегавший к насилию или политическому экстремизму, собирал информацию о резиденциях и личной безопасности своих начальство; из контекста информация явно предназначалась для целей похищения, если не прямого убийства. Также были выявлены два подобных случая в той же стране. Ранее госслужащий был жертвой похищения и, судя по всему, сейчас помогает своим бывшим похитителям. Почему? И, что более важно, если мы смогли поймать эти три, сколько еще происходит без нашего ведома?<br/><br/>Наши теории и дебаты сейчас кажутся безнадежно устаревшими. Инопланетяне, по всей вероятности, находятся в процессе расширения своего влияния и контроля над Землей.
TIObjectiveTemplate.quote.InvestigateEnthrallMission.CooperateCouncil=Наши расследования выявили более тревожную информацию, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOperations.CooperateCouncil=Исследовать операции пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOperations.CooperateCouncil=Изучая действия инопланетян, можно сделать вывод об их долгосрочных целях. Отсюда мы, возможно, сможем найти какой-то позитивный путь вперед.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOperations.CooperateCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные операции", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOperations.CooperateCouncil=С самого начала тайный, агрессивный характер действий пришельцев представлял собой загадку. Ибо, если они были враждебны, зачем утруждать себя выходом на сушу? Даже самые агрессивные антиинопланетные голоса в наших дебатах признавали, что если инопланетяне захотят уничтожить нас, они смогут сделать это без особого труда. Мы на дне гравитационного колодца, они наверху; неравенство сил огромно.<br/><br/>И все же инопланетяне не предприняли никаких шагов к открытому насилию. Два наиболее вероятных объяснения: они приостановили свои действия из-за этических соображений или хотят нас использовать. К сожалению, второе сейчас представляется более вероятным. Страны быстро попадают под инопланетное влияние, а правительства и лидеры подвергаются свержению или прямому контролю. Возможно, мы должны быть благодарны за то, что инопланетянин намерен завоевать, а не ксеноцид, но в нынешнем положении это мало утешает.<br/><br/>Чего надеются достичь инопланетяне, взяв под свой контроль нашу планету? Какую пользу может принести подчиненный вид? Пока у нас много вопросов и мало ответов. Все, что мы можем сделать, это продолжать изучать их действия в надежде, что какой-то ключ будет раскрыт. <h>Мы активировали монитор инопланетной угрозы. Его можно просмотреть на вкладке пришельцев на экране разведки.</h>
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOperations.CooperateCouncil=Канцлер, учитывая их технологическое превосходство, должна быть какая-то причина, по которой они не прибегли к геноциду. Эта причина может быть нашим открытием.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchCooperateVictory.CooperateCouncil=Установите наши цели
TIObjectiveTemplate.description.ResearchCooperateVictory.CooperateCouncil=Теперь, когда цели пришельцев стали ясны, достигнута точка расхождения. Все должны выбрать сторону.<br/><br/>С одной стороны, у нас есть фракция "мир". Они утверждают, что инопланетяне обладают таким явным и подавляющим превосходством, что наш единственный реальный шанс - это какой-то договор, заключенный путем переговоров, или капитуляция; чем раньше мы сможем прийти к соглашению, тем менее жесткими будут условия. Негламурный конец, но, возможно, единственный достижимый.<br/><br/>Противостояние - фракция "войны". Они утверждают, что пришельцы явно и открыто враждебны, и что у нас нет другого выбора, кроме как сопротивляться. Появились сообщения о других инопланетных видах, используемых в качестве расходуемого пушечного мяса; если мы сдадимся, судьба человечества, скорее всего, будет не лучше. Сопротивление, по крайней мере, дает некоторый шанс на свободу; капитуляция означает мрачную и верную судьбу.<br/><br/>Кроме того, есть несколько оставшихся несогласных, таких как я, которые все еще надеются на какое-то совместное решение. Является ли это возможным? Или мы величайшие дураки из всех?
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchCooperateVictory.CooperateCouncil=Завершите проект «Совместное решение».
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchCooperateVictory.CooperateCouncil=Отказ от поддержки принес, по крайней мере, одно преимущество; это сделало наши аргументы более цивилизованными. Большинство сторонников жесткой линии покинули нас, присоединившись к Сопротивлению, Слугам, Человечеству прежде всего и даже к теневой организации, известной как Инициатива. Те, кто остался, представляют собой небольшую сплоченную группу, объединенную не столько идеологией, сколько преданностью и решимостью.<br/><br/>Но мы пришли к консенсусу. Мы будем использовать два подхода одновременно.<br/><br/>Во-первых, мы воспользуемся нашими связями со Слугами и другими группами сторонников пришельцев, чтобы попытаться связаться с пришельцами и начать переговоры. В идеале это приведет к мирным переговорам, но мы понимаем, что это маловероятно. Наша позиция слишком слаба, и у пришельцев мало причин заканчивать войну, которую они явно выигрывают. На самом деле, мы надеемся получить более четкое представление о том, кто они и чего хотят.<br/><br/>Во-вторых, и одновременно, мы будем работать над укреплением своей позиции. Это потребует сотрудничества с фракциями сопротивления для участия в партизанской войне против пришельцев с целью узнать больше об их видах и реконструировать их технологии. Мы создадим наш космический флот, наш контроль над Солнечной системой и наши военные технологии, в надежде использовать это в качестве рычага, чтобы заставить инопланетян сесть за стол переговоров, и на этот раз относиться к нам более серьезно.<br/> <br/>И если это не удастся, мы будем вынуждены вернуться на исходные позиции. Сдавайся или сражайся до последнего. В этот момент наша группа обязательно расколется навсегда.<br/><br/>Я дрожу от дерзости того, что мы предлагаем. Попытка достичь прочного мира при одновременном сохранении собственной независимости, несомненно, является самым трудным путем. Если мы потерпим неудачу, мы станем сноской в истории, и нас отвергнут как дураков-идеалистов. Только время покажет, правы ли они.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchCooperateVictory.CooperateCouncil=Мы на сложном пути, канцлер, но, возможно, на пути с величайшей наградой, основанием межзвездного братства миров.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirMovements.CooperateCouncil=Исследовать движения пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirMovements.CooperateCouncil=Оба пункта нашего плана требуют, чтобы мы связались с инопланетянами. Для этого нам нужен какой-то способ отслеживать их.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirMovements.CooperateCouncil=Исследуйте проект "Инопланетные движения", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirMovements.CooperateCouncil=Несмотря на то, что наше влияние ослабло, мы все еще не лишены друзей. Различные деятели спецслужб и высокопоставленных корпораций согласились предоставить нам информацию; через него мы смогли подключиться к сообщениям нескольких групп, выступающих за инопланетян. Следя за их слугами, мы сможем отслеживать передвижения их хозяев.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirMovements.CooperateCouncil=Советую немедленно начать поиск, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.ContactTheAliens.CooperateCouncil=Связаться с пришельцами
TIObjectiveTemplate.description.ContactTheAliens.CooperateCouncil=Мы готовы начать первый и, вероятно, более легкий из двух наших планов действий; переговоры с инопланетянами. Обратите внимание, что «легче» не означает «легче».
TIObjectiveTemplate.solution.ContactTheAliens.CooperateCouncil=Найдите инопланетного оперативника на Земле и используйте одного из наших советников, чтобы провести против него контактную миссию.
TIObjectiveTemplate.resolution.ContactTheAliens.CooperateCouncil=Исход из нашей фракции принес неожиданные преимущества. Теперь у нас есть бывшие члены, разбросанные по группам, выступающим за и против инопланетян, и некоторые из них все еще достаточно сочувствуют нашему делу, чтобы слушать. Группа Слуг предоставила нам некоторые записи своих встреч с инопланетянами и подробно рассказала о своих способах связаться с ними напрямую.<br/><br/>Теперь, когда мы открыли канал, у нас появилась новая проблема. . Мы понятия не имеем, что говорят инопланетяне.
TIObjectiveTemplate.quote.ContactTheAliens.CooperateCouncil=Идет первый контакт с инопланетянами, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirOrigin.CooperateCouncil=Исследовать происхождение пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirOrigin.CooperateCouncil=Несмотря на то, что наша информация все еще ограничена, пока все признаки указывают на то, что по крайней мере некоторые из инопланетных кораблей и оборудования были построены здесь, в этой Солнечной системе. Это говорит о том, что они, вероятно, действуют с какой-то базы. Его обнаружение было бы хорошим первым шагом к пониманию наших посетителей.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirOrigin.CooperateCouncil=Исследуйте глобальные технологии Skywatch и Deep System Skywatch, а затем проект Alien Origin, когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirOrigin.CooperateCouncil=База пришельцев обнаружена; замерзшая скала в поясе Койпера. Более интересен вопрос, как они туда попали. Прибыли ли они со скоростью, превышающей скорость света, или они пересекли бескрайние просторы космоса каким-то более медленным и терпеливым методом? Научные последствия того и другого весьма значительны, но пока у нас, к сожалению, есть более насущные проблемы.<br/><br/>Инопланетяне создали орбитальные поселения вокруг различных тел в нашей Солнечной системе, которые они используют в качестве плацдармов. . Кажется, они намерены остаться здесь на какое-то время. Это, по крайней мере, предполагает определенный уровень инвестиций с их стороны, в отличие от более краткосрочной и разрушительной программы, но их долгосрочные намерения по-прежнему остаются тревожной загадкой.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirOrigin.CooperateCouncil=Мы завершили анализ базы пришельцев во внешней части Солнечной системы, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.AccessHydraCorpus.CooperateCouncil=Доступ к корпусу пришельцев
TIObjectiveTemplate.description.AccessHydraCorpus.CooperateCouncil=Пока продолжаются наши попытки связаться с инопланетянами, мы будем использовать параллельный, более агрессивный подход. Любое долгосрочное перемирие с инопланетянами потребует от нас способности эффективно защищаться от их способности ниспровергать людей, а для этого нам потребуется понимать их биологию. Вскрытие трупа — необходимый первый шаг. Это, к сожалению, потребует, чтобы мы сами произвели такой труп.<br/><br/>Этот шаг рискован. Это, безусловно, повредит нашим отношениям с фракциями, выступающими за инопланетян, и чревато крайней опасностью непосредственного противодействия инопланетянам; Нам неприятно осознавать, насколько мы все еще уязвимы. Но нам отчаянно нужно знать больше.
TIObjectiveTemplate.solution.AccessHydraCorpus.CooperateCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по уничтожению. Вполне возможно, что нападение на инопланетные объекты на Земле или в космосе также может привести к получению инопланетного тела для изучения, но трудно предсказать, при каких обстоятельствах это может произойти.
TIObjectiveTemplate.resolution.AccessHydraCorpus.CooperateCouncil=Операция была такой уродливой и кровавой, как мы и ожидали. Инопланетянина охраняли человеческие телохранители, которых наша команда была вынуждена задействовать. Я говорю "принудительно", но на самом деле это было наше решение. Теперь на наших руках и человеческая, и инопланетная кровь, и я боюсь, что это только начало длинного и темного пути. Инопланетяне и их сторонники сочтут нас террористами, и я не могу сказать, что они совсем не правы.<br/><br/>Конечно, мы тоже понесли потери. По моему настоянию наша команда сообщила пришельцу и его телохранителям о своем присутствии и предложила условия капитуляции. Предложение было проигнорировано, а переговорщик, сделавший предложение, был убит в завязавшейся перестрелке. Заместитель командира группы прямо сказал мне, что они могли бы выполнить задание без потерь, если бы им было разрешено нанести удар первыми. Я хотел бы сказать, что сожалею об этом приказе, но, честно говоря, я бы снова отдал ту же команду.<br/><br/>Тем не менее, у нас есть наш труп. Я надеюсь, что информация, которую наши биологи смогут почерпнуть из него, стоит той цены, которую мы заплатили.
TIObjectiveTemplate.quote.AccessHydraCorpus.CooperateCouncil=Мы захватили труп пришельца, канцлер. Я только надеюсь, что цена того стоила.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchHydraBiology.CooperateCouncil=Исследовать биологию гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchHydraBiology.CooperateCouncil=Культура и образ мышления всех земных существ коренятся в первую очередь в их телах; их биология, физиология, генетика. Несмотря на все их различия, я считаю, что эти инопланетяне должны быть одинаковыми. Посмотрим, что мы сможем узнать.<br/><br/>Наши сотрудники стали называть этих существ «гидрами» из-за скорости, с которой их влияние растет и восстанавливается по всей Земле; удаление любого из их слуг приводит только к тому, что их место занимают еще двое. В греческом мифе герою, посланному убить гидру, удалось только расчленить ее по частям и сжечь останки. Надеюсь, это не предзнаменование.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchHydraBiology.CooperateCouncil=Исследуйте проект "Биология гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchHydraBiology.CooperateCouncil=Вскрытие — плохая замена дипломатическому обмену; тем не менее, мы многому научились.<br/><br/>Гидры сильны — крупнее и физически мощнее людей — и гораздо более устойчивы. У них избыточная система органов, из-за чего их довольно трудно убить, а раненая гидра может оправиться практически от любой травмы. Как ни странно, несмотря на их силу, их биология не очень приспособлена к личному бою. Их размер и мышечная масса по-прежнему делают их опасными, но в меньшей степени, чем человек такого же размера и силы. У них нет естественного оружия, как и у нас, но в отличие от нас их придатки, использующие инструменты, кажутся менее приспособленными для использования дубинок или копий, и они, похоже, не обладают той выносливостью, которую наши предки использовали, чтобы преследовать добычу. Хотя опасно заходить слишком далеко, похоже, что, хотя они и способны к насилию, они выбрали эволюционную специализацию в других направлениях.<br/><br/>Гидрабиология сложна и энергоемка, требуя много времени для роста и развития. Труп, который мы изучали, кажется, старше 100 лет, и мы предполагаем, что продолжительность жизни в 200 лет не является невозможной. Вид последовательно гермафродитный, приобретая половые признаки только в конце жизни. Медленный темп роста, цикл созревания и размер помета подталкивают виды к осторожности и неприятию риска... возможно, это объясняет их склонность полагаться на других? Отсутствие половой дифференциации может также коррелировать с несколько более однородным обществом.<br/><br/>Однако наиболее важным открытием является набор органов, способных производить аэрозольные фабричные клетки. Если наши теории верны, именно так гидры могут управлять своими рабами-людьми, и это имеет серьезные последствия для наших будущих отношений с их видами.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchHydraBiology.CooperateCouncil=Исследуя останки инопланетян, мы можем услышать слабый шепот их общества, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchPherocytes.CooperateCouncil=Исследовать фероциты Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchPherocytes.CooperateCouncil=Фероциты Гидры объясняют странные, похожие на феромоны сигнатуры, о которых сообщалось в областях активности Гидры. У них явно есть некоторая способность влиять на поведение. Возможно, это и есть то недостающее звено, которое мы искали.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchPherocytes.CooperateCouncil=Исследуйте проект "Hydra Pherocytes", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchPherocytes.CooperateCouncil=Теперь многое стало ясно.<br/><br/>Гидрафероциты — это адаптивные агенты управления разумом. Они выбрасываются в воздух, вдыхаются или попадают в кровоток цели, а оттуда попадают в мозг, где подавляют желания и привязанности цели и заменяют их новыми направлениями, эффективно порабощая их. Очевидно, что это естественная эволюция, а не результат биоинженерии.<br/><br/>Последствия огромны. Для гидр приручение и контроль над другими видами было бы таким же инстинктивным, как для нас использование языка или инструментов. Прежде чем изобрести огонь или колесо, они разработали передовые методы животноводства. Это, в свою очередь, сформировало всю их культуру. Для гидр другие виды не соперники и не компаньоны; они в первую очередь ресурсы, которые нужно приручить и обучить. Когда гидры смотрят на людей, их первым побуждением должно быть смотреть на нас так, как мы смотрели бы на дикую собаку или кошку.<br/><br/>Иногда кажется, что все наши исследования с момента первого контакта были сплошным провалом. новости за другой. Как мы можем вести переговоры с существами, которые относятся к нам как к бездомному домашнему животному? Задача кажется непосильной, но начать ее нужно с лучшего понимания фероцитов Hydra.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchPherocytes.CooperateCouncil=Канцлер, мы считаем, что нашли недостающую часть для понимания поведения Гидры.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchAlienContainment.CooperateCouncil=Исследовать защитную оболочку Гидры
TIObjectiveTemplate.description.ResearchAlienContainment.CooperateCouncil=Хотя мнения наших аналитиков по-прежнему расходятся во мнениях относительно наилучшего подхода к защите от фероцитов Гидры, все согласны с тем, что для изучения нам понадобится живая Гидра. Кажется маловероятным, что кто-то останется по собственному выбору.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchAlienContainment.CooperateCouncil=Исследуйте проект "Сдерживание Гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchAlienContainment.CooperateCouncil=У нас есть наша тюрьма, укрепленная как против силы Гидры, так и против фероцитов Гидры. Теперь нам нужен заключенный. Интересно, повредит ли это нашим отношениям с инопланетными фракциями меньше, чем простое убийство Гидры, или больше?
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchAlienContainment.CooperateCouncil=Мы готовы доставить представителя расы гидры для изучения, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.CaptureAHydra.CooperateCouncil=Захватить живую гидру
TIObjectiveTemplate.description.CaptureAHydra.CooperateCouncil=Наши отношения с сторонниками пришельцев уже натянуты, но я ожидаю, что это доведет их до предела. Если смотреть объективно, то только симметрично. Они похитили нас; теперь наша очередь сделать то же самое с ними. Но я сомневаюсь, что справедливость занимает важное место среди их забот.
TIObjectiveTemplate.solution.CaptureAHydra.CooperateCouncil=Обнаружить инопланетного оперативника на Земле и провести против него миссию по задержанию. Также может быть возможно найти инопланетный объект в регионе Земли и провести против него миссию по нападению на инопланетный объект или обнаружить и захватить инопланетный дом в Солнечной системе.
TIObjectiveTemplate.resolution.CaptureAHydra.CooperateCouncil=Битва не была ни аккуратной, ни красивой, но у нас есть Гидра. На этот раз мы были лучше подготовлены благодаря нашему анализу биологии гидры, и цена в крови была ниже, хотя все еще слишком высока. Гидра получила несколько ранений в бою, но, как и ее тезка, быстро восстанавливается.<br/><br/>Мы выделили несколько человек, чтобы попытаться наладить отношения с нашим пленником. Я полагаю, что его первой реакцией будет попытка поработить их своими фероцитами. Возможно, когда это не удастся, он может начать относиться к нам более серьезно.
TIObjectiveTemplate.quote.CaptureAHydra.CooperateCouncil=У нас на попечении живая гидра, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.ResearchTheirLanguage.CooperateCouncil=Выучить их язык
TIObjectiveTemplate.description.ResearchTheirLanguage.CooperateCouncil=Чтобы наш план имел хоть какой-то шанс сработать, мы должны по-настоящему свободно говорить на языке Гидры. И сторонники, и противники инопланетян разрабатывают свои собственные грубые методы общения с инопланетянами; наши цели требуют чего-то более сложного.
TIObjectiveTemplate.solution.ResearchTheirLanguage.CooperateCouncil=Провести исследовательский проект "Язык гидры", когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.ResearchTheirLanguage.CooperateCouncil=Мы ожидали, что язык Гидры будет более сложным, чем наш. Правда, что интересно, оказалась с точностью до наоборот. Грамматика языка гидры напоминает более простую версию мандаринского или кантонского диалекта, и по сравнению со сложными правилами английского языка она удивительно проста. Звуки, конечно, невозможно воспроизвести человеческими голосовыми связками, но это легко решается воспроизведением звука. Нашим лингвистам, выросшим на огромном разнообразии и сложности земных языков, расшифровать правила речи гидры было довольно легко.<br/><br/>К сожалению, причина такой простоты языка гидры заключается в том, что он предназначен для работают совместно с фероцитами Hydra. Коммуникация фероцитов гидры обеспечивает эмоциональную глубину и изощренность, которых не хватает их слуховому языку; одни только слова больше похожи на скелет, а фероциты обеспечивают контекст и намерение. Общение с Гидрой только по звуку равносильно разговору на атональном китайском или английском языке со словарным запасом, ограниченным, возможно, несколькими сотнями существительных и глаголов. Тем не менее, грубое общение лучше, чем ничего.
TIObjectiveTemplate.quote.ResearchTheirLanguage.CooperateCouncil=Мы делаем успехи в понимании разговорного языка Гидры, канцлер.
TIObjectiveTemplate.displayName.SalvageAlienTechnology.CooperateCouncil=Захватите инопланетную технологию
TIObjectiveTemplate.description.SalvageAlienTechnology.CooperateCouncil=В долгосрочной перспективе мы надеемся прийти к какому-то соглашению о сотрудничестве с инопланетянами. Однако в краткосрочной перспективе, независимо от нашего пути, нам потребуется лучшее понимание инопланетной технологии. Для этого нам понадобятся образцы; к сожалению, единственный жизнеспособный способ получить их — силой.
TIObjectiveTemplate.solution.SalvageAlienTechnology.CooperateCouncil=Успешно задействуйте один из следующих инопланетных объектов: объект, приземлившийся НЛО, орбитальную среду обитания, военный корабль или армию, а затем исследуйте проект «Технологии пришельцев», когда он станет доступен.
TIObjectiveTemplate.resolution.SalvageAlienTechnology.CooperateCouncil=Наши исследователи в восторге от перспективы разобрать работающие конструкции инопланетян. Я менее оптимистичен, но посмотрим.
TIObjectiveTemplate.quote.SalvageAlienTechnology.CooperateCouncil=Наши команды нашли некоторые технологические артефакты пришельцев, канцлер.