|
4 | 4 | "kazu" |
5 | 5 | ], |
6 | 6 | "messages": { |
7 | | - "CommunityBugFixCollection.Name": "コミュニティバグ修正コレクション", |
| 7 | + "CommunityBugFixCollection.Name": "CommunityBugFixCollection", |
8 | 8 | "CommunityBugFixCollection.Description": "このModでは、Resoniteでまだ未解決の様々な(小さな)問題の修正を行います。", |
9 | 9 |
|
10 | 10 | "CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー", |
11 | 11 |
|
12 | | - "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018 Hyperlinkコンポーネントがhttp(s)といった「URL」だけでなく、file://やsteam://などの様々なプロトコルの「URI」を開けるようにします。", |
13 | | - "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829 Grid World Presetを改善し、地面の揺れを防ぎ、グリッドを中央に配置します。", |
14 | | - "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092 ドラッグ&ドロップでコンポーネントをコピーする際にドライブが壊れる問題を修正します。", |
15 | | - "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022 カスタムジェネリック型パラメータの選択を大文字小文字を区別しないようにします。", |
16 | | - "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "<i>Issueなし</i> 通知の内容を中央揃えにします。", |
17 | | - "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950 Duplicate Slot ProtoFluxノードのOverrideParentがTemplateと同一の場合に発生するクラッシュを修正します。", |
18 | | - "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557 ValueDisplay<color>にValueProxySourceコンポーネントがない問題を修正します。", |
19 | | - "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496 ColorXを含むProtoFluxノード名の間隔が正しくない問題を修正します。", |
20 | | - "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991 デスクトップモードで、コンテキストメニューが視野角に関係なく画面上で一定の大きさを保つようにします。", |
| 12 | + "CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Issue #1018<br>Hyperlinkコンポーネントがhttp(s)といった「URL」だけでなく、file://やsteam://などの様々なプロトコルの「URI」を開けるようにします。", |
| 13 | + "CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Issue #2754, #3829<br>Grid World Presetを改善し、地面の揺れを防ぎ、グリッドを中央に配置します。", |
| 14 | + "CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Issue #0092<br>ドラッグ&ドロップでコンポーネントをコピーする際にドライブが壊れる問題を修正します。", |
| 15 | + "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Issue #0620, #0636, #4022<br>カスタムジェネリック型パラメータの選択を大文字小文字を区別しないようにします。", |
| 16 | + "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "<i>Issueなし</i><br>通知の内容を中央揃えにします。", |
| 17 | + "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Issue #3950<br>Duplicate Slot ProtoFluxノードのOverrideParentがTemplateと同一の場合に発生するクラッシュを修正します。", |
| 18 | + "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Issue #0557<br>ValueDisplay<color>にValueProxySourceコンポーネントがない問題を修正します。", |
| 19 | + "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Issue #0496<br>ColorXを含むProtoFluxノード名の間隔が正しくない問題を修正します。", |
| 20 | + "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Issue #0991<br>デスクトップモードで、コンテキストメニューが視野角に関係なく画面上で一定の大きさを保つようにします。", |
21 | 21 | "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(削除予定) ConstantNodeNameAdjustments", |
22 | | - "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定) Strings > ConstantsのProtoFluxノード名を元の修正版の名前に変更します。", |
23 | | - "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810 Inspectorの参照以外のメンバーフィールドにクリップボードにコピーアクションを追加します。", |
24 | | - "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257 ProtoFluxでbyte型から他の値への型変換が正しく動作しない問題を修正します。", |
25 | | - "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528 Material ToolでEditを使用する際にMaterialGizmoが二重に縮尺変更される問題を修正します。", |
26 | | - "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157 ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", |
27 | | - "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984 複数のアイテムを複製またはワールド間で転送する際に、アイテム間の参照が壊れる問題を修正します。", |
28 | | - "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027 コンテキストメニューのラベルの輪郭を他の部分と同様にフェードアウトするようにします。", |
29 | | - "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723 ブラシツール(BrushTool)から派生したツールがOnDequippedイベントを発火しない問題を修正します。", |
30 | | - "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083 移行されたアイテムがメッセージとして送信された際に、古いプラットフォームを参照しているためスポーンしない問題を修正します。", |
31 | | - "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335 FlipAtUserコンポーネントで頭部スロット位置の代わりに視点位置を基準として使用するように修正します。", |
32 | | - "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281 非線形カラープロファイルでColorX輝度計算が正しくない問題を修正します。", |
33 | | - "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144 存在しないGroupテンプレートの代わりにUser Cloud Homeテンプレートを使用します。", |
34 | | - "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503 インベントリで選択されたHome Worldがお気に入りとしてハイライトされない問題を修正します。", |
35 | | - "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737 複数のオーディオクリップを一度にインポートできない問題を修正します。", |
36 | | - "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785 テキストファイルやResonite PackageのURLがハイパーリンクとして表示されるようにします。インポートに失敗していた問題を修正します。", |
37 | | - "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157 ストレージ単位(MiB、GiBなど)をローカライズ化します。特にStorageUsageStatusコンポーネント用です。十進形式(係数1000)よりもIEC形式(係数1024)を使用するオプションがあります。", |
38 | | - "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019 ワールド読み込み進行表示が失敗した場合、20秒以上経過してから消えるようにします。", |
39 | | - "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046 ProtoFluxの==および!=ノード、およびValueEqualityDriverコンポーネントで、NaN浮動小数点数/倍精度数が互いに等しくならないようにします。", |
40 | | - "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318 すべての操作でカラープロファイルが保持されない問題を修正します。", |
41 | | - "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098 (マルチ)ツールが0に縮尺された際のクラッシュを修正します。", |
42 | | - "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245 Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFluxノードの分かりにくい名前を修正します。", |
43 | | - "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316 Color(X)チャンネル加算の非HDR版がクランプしない問題を修正します。", |
44 | | - "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404 colorX From HexCodeで線形プロファイルではなくsRGBプロファイルを強制的に使用するようにします。", |
45 | | - "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480 アニメーターが有効だが再生していない間に、関連するすべてのフィールドを毎フレーム更新する問題を修正します。", |
46 | | - "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979 NoDestroyUndoコンポーネントが実際に破壊の取り消しを防ぐようにします。", |
47 | | - "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399 ヘッドレスがホストするセッションでSliderとJointがスナップする問題の回避策です。", |
48 | | - "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086 Grab World Locomotionが起動のたびにプレイヤーを移動させることを停止します。", |
49 | | - "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337 フォーカスイベントが失われた際にSteamVR Unityプラグインがレンダリング解像度を永続的に下げることを防ぎます。", |
50 | | - "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292 UIXレンダリング問題を回避するためにUI-Focusカメラを傾けます。", |
51 | | - "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979 ProtoFlux Toolが有効な浮動小数点数および倍精度クォータニオン入力をスポーンするようにします。", |
52 | | - "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746 Decimal ValueMod ProtoFluxノードにゼロチェックを追加してDIV/0クラッシュを防ぎます。", |
| 22 | + "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "Issue #0177 (削除予定)<br>Strings > ConstantsのProtoFluxノード名を元の修正版の名前に変更します。", |
| 23 | + "CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Issue #0810<br>Inspectorの参照以外のメンバーフィールドにクリップボードにコピーアクションを追加します。", |
| 24 | + "CommunityBugFixCollection.CorrectByteCasting.Description": "Issue #2257<br>ProtoFluxでbyte型から他の値への型変換が正しく動作しない問題を修正します。", |
| 25 | + "CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Issue #0528<br>Material ToolでEditを使用する際にMaterialGizmoが二重に縮尺変更される問題を修正します。", |
| 26 | + "CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Issue #1157<br>ProtoFluxノードの「Overridden」のスペルを修正します。", |
| 27 | + "CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Issue #0984<br>複数のアイテムを複製またはワールド間で転送する際に、アイテム間の参照が壊れる問題を修正します。", |
| 28 | + "CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Issue #1027<br>コンテキストメニューのラベルの輪郭を他の部分と同様にフェードアウトするようにします。", |
| 29 | + "CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Issue #0723<br>ブラシツール(BrushTool)から派生したツールがOnDequippedイベントを発火しない問題を修正します。", |
| 30 | + "CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Issue #0083<br>移行されたアイテムがメッセージとして送信された際に、古いプラットフォームを参照しているためスポーンしない問題を修正します。", |
| 31 | + "CommunityBugFixCollection.FlipAtUserView.Description": "Issue #1335<br>FlipAtUserコンポーネントで頭部スロット位置の代わりに視点位置を基準として使用するように修正します。", |
| 32 | + "CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Issue #0281<br>非線形カラープロファイルでColorX輝度計算が正しくない問題を修正します。", |
| 33 | + "CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Issue #1144<br>存在しないGroupテンプレートの代わりにUser Cloud Homeテンプレートを使用します。", |
| 34 | + "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Issue #0503<br>インベントリで選択されたHome Worldがお気に入りとしてハイライトされない問題を修正します。", |
| 35 | + "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Issue #0737<br>複数のオーディオクリップを一度にインポートできない問題を修正します。", |
| 36 | + "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Issue #0785<br>テキストファイルやResonite PackageのURLがハイパーリンクとして表示されるようにします。インポートに失敗していた問題を修正します。", |
| 37 | + "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Issue #1157<br>ストレージ単位(MiB、GiBなど)をローカライズ化します。特にStorageUsageStatusコンポーネント用です。十進形式(係数1000)よりもIEC形式(係数1024)を使用するオプションがあります。", |
| 38 | + "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Issue #1019<br>ワールド読み込み進行表示が失敗した場合、20秒以上経過してから消えるようにします。", |
| 39 | + "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Issue #1046<br>ProtoFluxの==および!=ノード、およびValueEqualityDriverコンポーネントで、NaN浮動小数点数/倍精度数が互いに等しくならないようにします。", |
| 40 | + "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Issue #0318<br>すべての操作でカラープロファイルが保持されない問題を修正します。", |
| 41 | + "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Issue #0098<br>(マルチ)ツールが0に縮尺された際のクラッシュを修正します。", |
| 42 | + "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Issue #0245<br>Remap [-1; 1] to [0; 1] ProtoFluxノードの分かりにくい名前を修正します。", |
| 43 | + "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Issue #0316<br>Color(X)チャンネル加算の非HDR版がクランプしない問題を修正します。", |
| 44 | + "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Issue #1404<br>colorX From HexCodeで線形プロファイルではなくsRGBプロファイルを強制的に使用するようにします。", |
| 45 | + "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Issue #3480<br>アニメーターが有効だが再生していない間に、関連するすべてのフィールドを毎フレーム更新する問題を修正します。", |
| 46 | + "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Issue #0979<br>NoDestroyUndoコンポーネントが実際に破壊の取り消しを防ぐようにします。", |
| 47 | + "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Issue #0399<br>ヘッドレスがホストするセッションでSliderとJointがスナップする問題の回避策です。", |
| 48 | + "CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Issue #0086<br>Grab World Locomotionが起動のたびにプレイヤーを移動させることを停止します。", |
| 49 | + "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Issue #2337<br>フォーカスイベントが失われた際にSteamVR Unityプラグインがレンダリング解像度を永続的に下げることを防ぎます。", |
| 50 | + "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Issue #1292<br>UIXレンダリング問題を回避するためにUI-Focusカメラを傾けます。", |
| 51 | + "CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Issue #1158, #2979<br>ProtoFlux Toolが有効な浮動小数点数および倍精度クォータニオン入力をスポーンするようにします。", |
| 52 | + "CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Issue #2746<br>Decimal ValueMod ProtoFluxノードにゼロチェックを追加してDIV/0クラッシュを防ぎます。", |
53 | 53 |
|
54 | 54 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "オプション", |
55 | 55 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "CommunityBugFixCollectionの修正に設定がある場合、ここに含まれます。", |
56 | 56 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IECバイト形式を使用", |
57 | | - "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "<i>LocalizedByteFormatting</i>が有効な場合に、十進形式(係数1000)ではなくIEC(係数1024)を使用してバイトを形式化するかどうか。", |
| 57 | + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "<i>LocalizedByteFormatting</i>が有効な場合に、十進形式(係数1000)ではなくIEC(係数1024)形式を使用するようにします。", |
58 | 58 |
|
59 | 59 | "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.iB": "B", |
60 | 60 | "CommunityBugFixCollection.StorageUnits.kiB": "KiB", |
|
0 commit comments