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with p_fenbase, p_combinaisons, text_io, Forms;
use p_fenbase, p_combinaisons, text_io, Forms;
package p_vue_graph is
task type T_ActualisationJeu is
entry start(fenetre: in out TR_Fenetre);
entry fermer;
entry stop;
end T_ActualisationJeu;
nbCasesSolution : integer;
nbCombinaisons : integer;
fichierSolution : text_io.file_type;
combinaisonAct : integer;
contigue : boolean;
casesClic: string(1..14);
ancienneCoul: FL_Color := FL_COL1;
chronoJeu: T_ActualisationJeu;
procedure AjouterBoutonInvisible (F : in out TR_Fenetre; NomElement : in String; X, Y : in Natural; Largeur, Hauteur : in Positive);
procedure fenetreRegles ;
procedure appuiBoutonRegles (Elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
--{} => {Affiche la fenetre d'Accueil}
procedure afficherGrille(fen: in out TR_Fenetre; x,y: in natural);
-- {} => {Affiche la grille avec le bord gauche à la position (x,y)}
procedure fenetreaccueil;
--{} => {Affiche la fenetre d'Accueil}
procedure fenetreScores;
--{} => {Affiche la fenetre Scoreboard}
procedure appuiBoutonAccueil (Elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
--{} => {Affiche la fenetre Solutions}
procedure appuiBoutonSolution (Elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
procedure appuiBoutonJeu (Elem : in string; fenetre : in out TR_Fenetre);
procedure actualisationInfos(fen: in out TR_Fenetre; combinaisonOld: integer);
-- {} => {Actualisation des informations pour la solution nbSol}
procedure affichageSol(fen: in out TR_Fenetre; combinaison: in string; coul: in FL_Color);
-- {} => {Actualisation de la grille avec la solution de couleur coul}
procedure effacerGrille(fen: in out TR_Fenetre);
-- {} => {Les solutions affichées sur la grille sont effacées}
procedure actualisationEssai(fen: in out TR_Fenetre; solution: in string; resultat: in integer);
-- {} => {Met à jour la grille avec la solution colorée après un essai dans le jeu}
end p_vue_graph;