Lors de la simulation Apple avec la taxe Zucman, on observe un pattern d'emploi inattendu :
- 2024-2035 : Baisse régulière de 169k à 129k employés (-24%)
- 2036-2042 : Augmentation progressive de 131k à 616k employés
- 2043 : PIC ABERRANT à 132 millions d'employés (!!)
- 2044 : Chute brutale à 69k employés
Le pic de 132 millions d'employés en 2043 révèle un bug mathématique dans notre modèle mixte productivité-demande.
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Phase 1 (2024-2035) : Dégradation normale
- Taxe Zucman → Prix plus élevés → Demande réduite → Emplois réduits
- Comportement attendu et réaliste
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Phase 2 (2036-2042) : Inversion problématique
- Profits très bas → Investissement proche de zéro
- Effet Productivité Explosif : Très peu d'investissement = productivité proche de zéro
- Formule:
employment_from_productivity = productivity_impact × 0.3 × employees - Quand la productivité s'effondre, le modèle compense en créant massivement des emplois
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Phase 3 (2043) : Explosion mathématique
- Les calculs deviennent instables avec des valeurs extrêmes
- Effet de feedback positif incontrôlé
# Code actuel (problématique)
employment_from_productivity = productivity_impact * 0.3 * employees
net_employment_change = employment_from_productivity + employment_from_demand
current_employees_with_zuc = max(min_employees, int(employees + net_employment_change))Problème : Pas de limite haute, les employés peuvent exploser
- La relation "moins d'investissement = plus d'emploi" est correcte en théorie
- Mais elle doit être bornée et progressive, pas explosive
- Effet productivité et effet demande s'additionnent sans contrôles
- Pas de mécanismes de stabilisation économique
# Variation maximale: ±50% par an
max_change = employees * 0.5
net_employment_change = max(-max_change, min(max_change, net_employment_change))# Effet productivité avec saturation
productivity_factor = min(0.5, max(-0.5, productivity_impact))
employment_from_productivity = productivity_factor * 0.3 * employees# Maximum réaliste: 5x les employés initiaux
max_employees = employees * 5
current_employees_with_zuc = min(max_employees, current_employees_with_zuc)-
2024-2030 : Baisse modérée (-15 à -25%)
- Prix plus élevés → Demande réduite → Moins d'emplois
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2030-2040 : Stabilisation relative
- Équilibre entre effet productivité et effet demande
- Variation de ±10% autour de la base
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2040-2044 : Dégradation accélérée
- Cumul des effets négatifs sur 20 ans
- Baisse finale de -30 à -50%
- Sans bug : Apple perdrait environ 50k-80k emplois sur 20 ans
- Trajectoire : Déclin progressif et maîtrisé
- Pas de pic, pas d'explosion
- Ajouter des bornes strictes sur les variations d'emploi
- Implémenter un plafond réaliste (2x à 5x les employés initiaux)
- Tester avec tous les exemples d'entreprises
- Réviser la formule de productivité avec effet de seuil
- Ajouter une inertie RH (les entreprises n'ajustent pas instantanément)
- Intégrer des contraintes de marché du travail
- Vérifier que toutes les entreprises donnent des résultats réalistes
- Documenter les hypothèses et limites du modèle
- Ajouter des alertes en cas de valeurs aberrantes
Le pic d'emploi observé est un artefact mathématique, pas une prédiction économique réaliste. Il illustre l'importance de :
- Borner les modèles économiques avec des contraintes réalistes
- Tester les cas extrêmes pour détecter les instabilités
- Valider la cohérence économique des résultats
Une fois corrigé, le modèle devrait montrer un déclin d'emploi progressif et maîtrisé chez Apple, refletant l'impact négatif mais réaliste de la taxe Zucman.